Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

maniak 3

Пользователь
  • Постов

    327
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент maniak 3

  1. при атаке в тыл ряды не считаются "крысиного лидерства -нас много!," когда до +3 за полный ряд. У вождя 6-е лидерство, а у крыс рабов 2-е. В этом и заключается трусость крыс.
  2. варлорды например не плохи в ближнем бою. а музыканта надо еще взять, к скейвенским крысам рабам редко кто берет даже командира... По твоему ростеру у тебя никого никого нет - ни музыканта, ни лидера лапы. [ Добавлено спустя 4 минуты 44 секунды ] -сейчас я выполняю очивку да и принято без закачки брать камнемет, а у него 3-я сила всего навсего по краям. - это в кого въехать. Если в бронеломов это одно, если в гномов-войнов это другое. - рабов именно берут, посмотри ростеры, все именно так, именно в этом клубе, и именно на этом турнире. - маневр, я единственный раз в парной игре в прошлом году победил крыс, когда отделил рунного кузница от отряда в 10 бронеломов и отошел в бок. 40 крыс затоптали 10 бронеломов, а рунный кузнец атаковал в тыл. Его ни разу не ранили, и у него +2 тыл, +1 атака и одна мертвая крыса. Все, один погнал толпу...
  3. есть конструктивное предложение на 9-е число кому-то из 14-го числа поработать проксиботом ибо нас (играющих 9-го) нечетное число...
  4. начет мощи - гномы и вообще стрелецкие арми бьют по панике, так как убивают не более чем 10 моделек в ход из любого оружия. Коробка в сорок крыс затопчет и двух героев-неубиваек и органку даже если она будет выкидывать не стандартные 6-8 а все 10. Единственный шанс у такой арми выиграть у тебя - героем обойти во фланг и тыл. Если герой скайвенов окажется слабаком (выкинешь в тесте на лидерство 10-12) или ты примешь вызов на поединок - коробка может проиграть. В основном скайвены берут крыс рабов - они не очень маневренные и одиночный персонаж может въехать им в бочину или в зад.
  5. вот к турниру я и советую, а то человек переплатит 250 рублей в надежде на доп. очко, и выверенная грамматика английского языка ничем не поможет, порядок абзацев другой.
  6. Я бы посоветовал в режиме редактирования переставить основные войска к основным, специальные к специальным + лордов сверху, ниже герои, ниже основные, ниже специальные, еще ниже редкие.
  7. а трор? он же гномами поехал его Сергеем зовут, Клименко? ;)
  8. Подправил ростер в свете дополнительного нового ограничения в 300 очков на отряд - в результате нас (гномов) стало еще больше - 57 моделей. На следующий формат в 1400 буду пробовать наковальню, если Трор с бронеломами не подведет. Наковальню сегодня купил.
  9. без дополнительных ограничений речь идет, да? Ограничения общих правил в 12 кубиков пул и шесть на заклинание действует?
  10. Я уже прочитал про магию которая бьет каждый отряд в 24 дюймах д6 ран с силой д6. (как моя взрывчатка с дальностью 4). У меня общий организационный вопрос. Сейчас сколько кубиков будет пул, сколько кубиков на создание и разрушение?
  11. не нашел в этой теме. скайвены, огры, сарганатос, я дважды - магмаса нет. А чем он так опасен? Я просто под впечатлением от открытия для себя лидерства мародеров и воинов хаоса пеших и конных, заоодно лидерство скайвенов посмотрел (даже генералов я знаю про + 3 за ряды к лидаку, но там все равно мало) совсем хорошо стало. Чувствую себя сильным... :))))
  12. я не бросаю вызовы, я охотно встречусь если турнир распределит, а челенжи можно отдельно в свободный выходной отыграть, так больше поводов встретиться...
  13. на сайте Гв посмотрел мародеры по одной родной атаке, рыцари по две. Лидерство меня порадовало у мародеров конных и пеших по семь всего, а у рыцарей всего восемь. В общем не так уж и страшно теперь даже 3 хаоса сразу, можно и меня на 15 -е, чтобы войско саргонатоса снова напало на меня.
  14. в журнале у всех по одной родной и 2 только у командиров. До 2008 года неужели такие слабые были воины хаоса, рыцари хаоса и мародера хаоса?
  15. Нашел тут журнальчик, в котором про воинов хаоса написано : Империя настольных игр №18 ОТ 2008 ГОДА. Так вот метки хаоса: метка Кхорна отряд подвержен Бешенству Метка Сланеша персонаж /отряд игнорирует правила психологии в соответствии с общими правилами Метка Нургла персонаж / отряд внушает страх Метка Тзинча персонаж отряд получает магический спас-бросок на 6+Если он считается магом то может использовать любую из основной книги правил Это я воспользовался советом Высших эльфов (Алексей Поляков). Вопрос: А где же тут штрафчик в минус один при стребльбе по воинам хаоса за метку? ГООЗ, как профи в Хасосе разъясни мне дураку...
  16. не-а, их бы затоптали. Я думал поставить в дом именного персонажа, он и разведчик и встанет там сразу, вот только один выстрел у него, а затем бежать из здания иначе смерть и ополовиненивание преследования не поможет, ибо там рядом трется джегернаут и 2 отряда собак (они выставлялись первыми).
  17. Каваллерия хаоса благоразумно держалась от мага металла в безопасной дальности. Даже огненные гиены съедающие модели целиком могли быть полезны (а магические стрелки с уроном 2Д6 я вообще не упоминаю против всего 5 кавалеристов). Хаос атаковал абсолютно верно - много больших коробок с большим количеством атак.
  18. ни одна из коробок гномов не выдержала удара, хотя их было кратко хаосовским силам. Морячки же стояли там просто закрывая ОДНУ органку. А гномы и сами драпанули, и никого не удержали и стреломет не защитили. Все-таки это был подвиг!
  19. Хоэтов уж был не отрядец, а стена в 15 мечей. И стояли они в доме дабы выдержать удар, но хаос "пошел в обход" (гвардия окружает... кого? ... всех...). Морских стражников напрасно опускаешь, они всю игру отвлекали на себя 2 больших коробки пехоты одно отродье, 2 магов, конных мародеров, по сумме очков думаю это втрое. Лишь в самый последний ход, в догонку, на другом конце стола их съели, зато те, кого они держали - никого не убили, ну две раны органке нанесли, зато подбежали 2 из 5 налетчиков, отбившихся от собак, заманивавших в болото большую коробку пехоты... Если бы не геройский подвиг "морячков" разгром был бы ужасен.
  20. Мне пригодился бы даже другой герой. Маг тоже не плохо было. Первоначально планировался бой алан азарта - принца эльфинских теней Высших эльфов с Вульфриком скитальцем, затем на месте, концепция поменялась и из 1200/1200 бой стал 1200+2400/ 1200+1200+1200 И все кроме меня, на месте подгоняли армию под новый формат (я лишних с собой моделей не брал, так как я в коробке ношу на магнитном трее, и не у всех моделек есть пока магниты, их в январе только завозить в магазины начнут).
  21. Не считали, но хаоса серьёзно победил. Его потери одна пешая коробка и мелочевка, у нас все коробки вынесли осталось: 1 машина, 1 вертолет, 1 один отряд арбалетчиков около 20 голов, 2 налетчика эллариана из отряда 5 бойцов, некоцанная коробка рудокопов в 20 голов. У хаоса осталось 2 хороших коробки пеших войнов, 2 недобитых кавалерии хаоса, огро-лорд с огром (по одной ране каждому и привет), третий маг из трех. Одна сильно коцанная коробка в 5 войнов всего с третим магом. Из моих ошибок я могу назвать только одну я залез в домик 15 мечниками хоэта, огреб той магией, что и от тебя, тоже с мискастом потерял 11 убегающими, 2 через сложный терейн, и так и не остановился. Остальные мои отряды работали как надо, немного лажанул герой, но там тактическая заслуга Троих игроков хаоса, ему негде было ступить с правилом разведчик и он только "собак" и убил, хотя стоил как пушка с камнеметом. В остальном Наша армия вела дерспесный огонь: били по всем, но не убили никого, на панику хаосу наплевать. Из двух десятков тестов был лишь один переброс по правилу хаоса, и тот успешный.
  22. Подправил в свете ограничения на отряды в 300 очков. Попутно выполняю новые ачивки: наша магия мечи да стрелы -(у нас топоры да мушкеты вообще без рун),веселая парочка- рудокопов, пфф, я не боюсь этой дряни , яйца из стали, будем действовать бесшумно. Внес изменения в свете общих ограничений в 20 стрелков пехотных моделей. Теперь у меня и герои, лорд без стрелкового оружия, и 2 командира подразделений пушки и камнемета без стрелкового оружия. Ростер гномов Maniak 3 на 1 200 очков. лорды 143 владыка рун (спас-бросок за доспехи 4+) (генерал армии)140 щит - 3 очка герои 139 мастер -инженер 70 ручное оружие, громгриловый доспех (спас-бросок за доспехи 4+) тан 65 двуручное оружие 4 очка Итого герои 139 Основные войска Рейджеры (стрелки по 11*10) 160 10 моделей, командир +10, щиты (+1), 10 арбалеты, двуручное оружие (+2),20 разведчики (+1) 10 легкий доспех, ручное оружие Громобои 160 10 моделей си ветераном, у всех щиты, легкий доспех, гномий мушкет (см. книгу Армий +1 к точности и бронебойность помимо 4 силы стандартного мушкета) Итого основные войска 320 очков Специальные войска камнемет 80 очков 3 гнома-пушкаря, ручное оружие и легкий доспех иженер командир подразделения 15 очков Всего 95 очков пушка 90 очков 3 гнома-пушкаря, ручное оружие и легкий доспех иженер командир подразделения 15 очков Всего 105 очков 9 рудокопов без командной группы тяжелый доспех, кирки-двуручное оружие, ручное оружие, первый отряд из «сладкой парочки» 99 очков горнорудные заряды из книги армий 30 очков Всего 129 очков 9 рудокопов без командной группы кирки-двуручное оружие, ручное оружие, второй отряд из «сладкой парочки» 99 очков горнорудные заряды из книги армий 30 очков Всего 129 Сладкая парочка вместе 258 очков Итого специальные войска 598 очков Редкие войска Нет Всего 49 моделей Ну а теперь общее фото...
  23. Правила такие устаналивают люди, по рождению русскоговорящие, но желающие к импакт хитам обрести еще стомпу для кавалеристов, или магию Высших эльфов у воинов хаоса. Английский язык приемлим в России и русских играх только в формате "вот тут такое новое новое правило, что его не успели перевести, поэтому один из двух игроков с более высоким уровнем английского переведет это Не профессионально, поскольку профессионального переводчика, да еще и не заинтересованнного в результатах перевода - нет поблизости" (здесь я о гнобларах которые типа игнорируют правила психологии, когда они просто не вызывают паники у огров если убегают.).
  24. предлагаю начинать раздавать флуд-карточки. Тут уже ни про Вархаммер, ни про игры а так...
×
×
  • Создать...