Но тема изрядно доставляет, особенно порадовал жирный шрифт.
В отличии от тебя, я посмотрел все 3 игры, прежде чем спорить.
Перевал гурмуна - рельефная карта. Допустим, вы "дожили" до т2 с 2-3 фв от каждой стороны. Вполне оправдано использование "страусов", которыми можно удачно окопаться в укрытии и прикрыть минами. Огневой мощи 4-5 полных взводов фв при поддержке скатов и, может быть, дроидов против нобов/штормов/пауков, не считая не слитых тк, "страусов", следопытов, вполне достаточно для борьбы с орком-эльдаром.
Только вы даже не пытались использовать других юнитов, кроме следопытов и транспорта. Дай бог тебе здоровья, Смоук, за 1 построенный под конец скайрей. :D Не буду в этой теме расписывать остальные карты, т.к. это будет совсем уж злостным офф-топом.
То же самое - не смотрел реплеи, которые я выложил.
В обеих играх хаос играл через культогрен. Получается, что по-твоему, хаосит, имеющий 3-4 вооруженных до зубов культистов (!) и одну турель, лучше держит удар против эльдара и орка, чем, например, Смоук, имеющий тк, веспов и 2-3 размасенных фв. Ок.
На т2 ситуация уже лучше, но не забываем, что хаос в переходе на т2 потенциально уязвим для саркофага.
Хотелось бы все-таки, чтобы игры скачали и посмотрело чуть больше людей.