Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Darkk

Куратор клуба
  • Постов

    1 354
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Darkk

  1. я пока не приедут батл форсы могу поиграть двумя хамерхедами :)))
  2. Не, ты не понял. Ты играешь Эльдарами, я темными эльдарами. Твоими :) [ Добавлено спустя 1 минуту 29 секунд ] могу конечно бумажками сыграть за тау. но бумажками не хочется. :)))
  3. Вот переделал ростер. Учел замечания но все же пришлось додгонять под 1500 так что возможно не все рекомендации удалось соблюсти. 1500 Pts - Tau Army Unit Name ## WS BS St To Wo In At Ld Save Cost Tau Commander (HQ) 0 No Stats: - 123 Shas'o In XV8 'Ion Storm' 1 4 5 5 4 4 3 4 10 3+ [123] Jump Infantry (Jet pack); Cyclic Ion Blaster; Burst Cannon; Vectored Retro-thusters; Hard-wired Multi-tracker; Stimulant Injector; XV8 Crisis Battlesuit; Independent Character Fire Warrior Team (Troops) 5 2 3 3 3 1 2 1 7 4+ 170 Pulse Rifles Shas'ui 1 2 3 3 3 1 2 2 8 4+ [25] Pulse Rifle; Bonding Knife Devilfish Troop Carrier 1 BS: 3 Armour: 12 : 11 : 10 [95] Vehicle (Tank, Skimmer); Transports 12 models; Gun Drones; Disruption pod; Multi-tracker; Burst Cannon; Landing Gear Fire Warrior Team (Troops) 5 2 3 3 3 1 2 1 7 4+ 170 Pulse Rifles Shas'ui 1 2 3 3 3 1 2 2 8 4+ [25] Pulse Rifle; Bonding Knife Devilfish Troop Carrier 1 BS: 3 Armour: 12 : 11 : 10 [95] Vehicle (Tank, Skimmer); Transports 12 models; Gun Drones; Disruption pod; Multi-tracker; Burst Cannon; Landing Gear Kroot Carnivore Squad (Troops) 10 4 3 4 3 1 3 1/2 7 - 70 Infiltrate (if the squad doesn't have Krootox riders); Fieldcraft Crisis Battlesuit Team (Elites 0 No Stats: - 106 Shas'ui In XV8 'Deathrain' 1 2 3/4 5 4 2 2 2 8 3+ [53] Twin Missile Pod; Targetting Array; XV8 Crisis Battlesuit; Jump Infantry (Jet pack) Shas'ui In XV8 'Deathrain' 1 2 3/4 5 4 2 2 2 8 3+ [53] Twin Missile Pod; Targetting Array; XV8 Crisis Battlesuit; Jump Infantry (Jet pack) Hammerhead Gunship (Heavy Supp 1 BS: 3/4 Armour: 13 : 12 : 10 185 Vehicle (Tank, Skimmer); Railgun; 2 Burst Cannons; Seeker Missile (x1); Blacksun Filter; Disruption pod; Multi-tracker; Target Lock; Landing Gear; Targetting Array Hammerhead Gunship (Heavy Supp 1 BS: 3/4 Armour: 13 : 12 : 10 185 Vehicle (Tank, Skimmer); Railgun; 2 Burst Cannons; Seeker Missile (x1); Blacksun Filter; Disruption pod; Multi-tracker; Target Lock; Landing Gear; Targetting Array Hammerhead Gunship (Heavy Supp 1 BS: 3/4 Armour: 13 : 12 : 10 150 Vehicle (Tank, Skimmer); Ion Cannon; 2 Burst Cannons; Seeker Missile (x1); Blacksun Filter; Disruption pod; Multi-tracker; Target Lock; Landing Gear; Targetting Array Stealth Team (Elites) 2 2 3 4 3 1 2 2 8 3+ 170 Burst Cannons; Drone Controller (x2); Jump Infantry (Jet pack); Stealth Armour; Stealth Field Generators Shield Drone 1 2 2 3 3 1 4 1 1 4/4+ [15] Unit type: As owner Gun Drone 1 2 2 3 3 1 4 1 1 4+ [10] Unit type: As owner Shas'ui Team Leader 1 2 3 4 3 1 2 2 8 3+ [85] Burst Cannon; Markerlight; Drone Controller; Bonding Knife; Hard-wired Multi-tracker; Jump Infantry (Jet pack); Stealth Armour; Stealth Field Generators Marker Drone 1 2 2/3 3 3 1 4 1 1 4+ [30] Unit type: As owner; Networked Markerlight; Targetting Array Stealth Team (Elites) 2 2 3 4 3 1 2 2 8 3+ 170 Burst Cannons; Drone Controller (x2); Jump Infantry (Jet pack); Stealth Armour; Stealth Field Generators Shield Drone 1 2 2 3 3 1 4 1 1 4/4+ [15] Unit type: As owner Gun Drone 1 2 2 3 3 1 4 1 1 4+ [10] Unit type: As owner Shas'ui Team Leader 1 2 3 4 3 1 2 2 8 3+ [85] Burst Cannon; Markerlight; Drone Controller; Bonding Knife; Hard-wired Multi-tracker; Jump Infantry (Jet pack); Stealth Armour; Stealth Field Generators Marker Drone 1 2 2/3 3 3 1 4 1 1 4+ [30] Unit type: As owner; Networked Markerlight; Targetting Array Option Footnotes: Burst Cannon 18"R S:5 AP:5, Assault 3 Cyclic Ion Blaster 18"R S3 AP4, Assault 5; Any rolls to wound of a 6 count as AP1 Ion Cannon 60"R S:7 AP:3, Heavy 3 Kroot Rifle 24"R S:4 AP:6, Rapid Fire. Count as having two close-combat weapons Missile Pod 36"R S:7 AP:4, Assault 2 Pulse Carabine 18"R S:5 AP:5, Assault 1, Pinning Pulse Rifle 30"R S:5 AP:5, Rapid Fire Railgun (solid shot) 72"R S:10, AP:1, Heavy 1 Railgun (submunition) 72"R S:6 AP:4, Heavy 1, Large Blast Seeker Missile Unlimited range S:8 AP:3, Heavy 1; One shot Total Army Cost: 1499 Notes: Models in Army: 46 Minimum Killpoints: 14 Validation Results: Roster satisfies all enforced validation rules
  4. могу наказать тебя твоими же дарками :)))
  5. Да это я понимаю что фв гадость редкая. Но трупсы нужно полюбому 2 отряда. Поэтому 2 по 6 фв буду брать и плюсом к ним девил фишей. А насчет броадсайдов... Их пока нет. А если появятся то да можно один отряд фв с фишей заменить отрядом из 3 броадсайдов. по цене примерно тоже самое. Нужно поиграть разными вариантами чтобы понять что лучше будет играть в нашем метагейме. я так думаю :) Это как в магию. Часто топовые деки из америки не так хороши в метагейме клуба ибо все совсем другое.
  6. Ну я же беру 2 батлфорса. Поэтому там и ФВ будет 24 и крутов 24. И девил фишей там уже 2 положено. Наличие минек это наоборот хорошо. можно разнообразить ростеры от игры к игре. А можно сделать так чтобы оружие с кризисов и танков можно было снимать и вешать другое? [ Добавлено спустя 1 минуту 7 секунд ] Не в кодексе не написано. Лишь упоминание есть что маркер позволяет пройти автоматом тест если маркер на это хочется потратить. [ Добавлено спустя 3 минуты 51 секунду ] Засада какая-то. Я не могу их так закачать. Армибилдер ругается, что тогда все члены отряда должны выбирать дронов. Если брать два отряда стелсов с маркердронами то глупо наверное тогда не брать сикермисайлы? на каждый маркер можно выпустить 1 ракету с BS5 S8 AP3 на неограниченную дистанцию. Навесить хотя бы по одной ракетке на каждый танк и транспорт и выпускать по мере того как маркерв кладуться. Не?
  7. ага, забыл как в страшном сне :) Спасибо :)
  8. Засада! :) тогда только рельсой по ним что ли пулять с s10 и ап1? [ Добавлено спустя 4 минуты 14 секунды ] Да вот в кодексе тау написано что использовать маркер можно на то чтобы одно подразделение автоматически прошло тест на выбор цели. А ранее на форумах попадались высказывания что если перед отрядом несколько целей и он хочет стрелять в тот что дальше то он должен пройти тест на выбор цели. т.е пройти тест на лидерство. если пройдет то стреляет по тому кого хочет. нет стреляет по тому который ближе. Но в кодексе и в рулбуке не нахожу где это.
  9. Вопрос по правилам. Что есть тест на выбор цели? Не нахожу в правилах что то... и вообще не помню чтобы его в игре проходил кто либо.
  10. А что скажешь по поводу хамерхеда не с рельсой а с ионной пушкой? Стоит дешево. Дистанция так же огромна. сила (7) слабее но зато 3 выстрела. Использовать его для отстрела легкой техники и термосов с маринадом (ар3)?
  11. Спасибо, попробую переделать учтя замечания. :)
  12. Давайте закажем, по сколько скинуться надо? 100-200 р?
  13. три маркерлайта. по одному у ФВ и один у лидера стелсов. Насчет замены хаммерхедом поддерживаю. Но ростер составлен исходя их 2 батл форсов и наличия хамерхедов :) [ Добавлено спустя 1 минуту 44 секунды ] Серега привет :))))
  14. Дурдом. Вчера сказали что собрали отправили. Сегодня отменили из за того что нет в наличии. Только у нас в стране так магазины работают?
  15. Спасибо. предложу ему.
  16. Ребят, я составил ростер из того что на первое время у меня будет по минькам. Зацените смогу ли я более менее играть этим? 1500 Pts - Tau Army Unit Name ## WS BS St To Wo In At Ld Save Cost Tau Commander (HQ) 0 No Stats: - 127 Shas'o In XV8 'Helios' 1 4 5 5 4 4 3 4 10 3+ [127] Jump Infantry (Jet pack); Fusion Blaster; Plasma Rifle; Vectored Retro-thusters; Hard-wired Multi-tracker; Hard-wired Target Lock; XV8 Crisis Battlesuit; Independent Character Hammerhead Gunship (Heavy Supp 1 BS: 3/4 Armour: 13 : 12 : 10 220 Vehicle (Tank, Skimmer); Railgun; Smart Missile System; Seeker Missile (x2); Blacksun Filter; Decoy Launchers; Disruption pod; Flechette discharger; Multi-tracker; Target Lock; Landing Gear; Targetting Array Hammerhead Gunship (Heavy Supp 1 BS: 3/4 Armour: 13 : 12 : 10 220 Vehicle (Tank, Skimmer); Railgun; Smart Missile System; Seeker Missile (x2); Blacksun Filter; Decoy Launchers; Disruption pod; Multi-tracker; Sensor Spines; Target Lock; Landing Gear; Targetting Array Fire Warrior Team (Troops) 11 2 3 3 3 1 2 1 7 4+ 295 Pulse Rifles Shas'ui 1 2 3 3 3 1 2 2 8 4+ [35] Pulse Rifle; Markerlight; Hard-wired Target Lock Devilfish Troop Carrier 1 BS: 3/4 Armour: 12 : 11 : 10 [150] Vehicle (Tank, Skimmer); Transports 12 models; Smart Missile System; Seeker Missile (x2); Decoy Launchers; Disruption pod; Multi-tracker; Target Lock; Targetting Array; Burst Cannon; Landing Gear Fire Warrior Team (Troops) 11 2 3 3 3 1 2 1 7 4+ 295 Pulse Rifles Shas'ui 1 2 3 3 3 1 2 2 8 4+ [35] Pulse Rifle; Markerlight; Hard-wired Target Lock Devilfish Troop Carrier 1 BS: 3/4 Armour: 12 : 11 : 10 [150] Vehicle (Tank, Skimmer); Transports 12 models; Smart Missile System; Seeker Missile (x2); Decoy Launchers; Disruption pod; Multi-tracker; Target Lock; Targetting Array; Burst Cannon; Landing Gear Kroot Carnivore Squad (Troops) 11 4 3 4 3 1 3 1/2 7 - 77 Infiltrate (if the squad doesn't have Krootox riders); Fieldcraft Stealth Team (Elites) 2 2 3/4 4 3 1 2 2 8 3+ 142 Burst Cannons; Targetting Array (x2); Jump Infantry (Jet pack); Stealth Armour; Stealth Field Generators Shas'ui Team Leader 1 2 3/4 4 3 1 2 2 8 3+ [62] Fusion Blaster; Markerlight; Targetting Array; Hard-wired Multi-tracker; Jump Infantry (Jet pack); Stealth Armour; Stealth Field Generators Crisis Battlesuit Team (Elites 0 No Stats: - 124 Shas'ui In XV8 'Fireknife' 1 2 3 5 4 2 2 2 8 3+ [62] Missile Pod; Plasma Rifle; Multi-tracker; XV8 Crisis Battlesuit; Jump Infantry (Jet pack) Shas'ui In XV8 'Fireknife' 1 2 3 5 4 2 2 2 8 3+ [62] Missile Pod; Plasma Rifle; Multi-tracker; XV8 Crisis Battlesuit; Jump Infantry (Jet pack) Option Footnotes: Burst Cannon 18"R S:5 AP:5, Assault 3 Fusion Blaster 12"R S:8 AP:1, Assault 1, Melta Kroot Rifle 24"R S:4 AP:6, Rapid Fire. Count as having two close-combat weapons Missile Pod 36"R S:7 AP:4, Assault 2 Plasma Rifle 24"R S:6 AP:2, Rapid Fire Pulse Rifle 30"R S:5 AP:5, Rapid Fire Railgun (solid shot) 72"R S:10, AP:1, Heavy 1 Railgun (submunition) 72"R S:6 AP:4, Heavy 1, Large Blast Seeker Missile Unlimited range S:8 AP:3, Heavy 1; One shot Smart Missile System 24"R S:5 AP:5, Heavy 4; Ignores cover lying between the firer and the target; Does not affected by the Night Fighting special rules. Total Army Cost: 1500 Notes: Models in Army: 45 Minimum Killpoints: 10 Validation Results: Roster satisfies all enforced validation rules Roster created with Army Builder - Copyright © 1998-2001 by Lone Wolf Development, Inc.
  17. Я вот посмотрел цветовые схемы тау и мне понравилась схеме где основной цвет белый. http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom..._mark_tau_1.jpg Как думаете это будет не сложно покрасить? Например если белым грунтом сначала все заделать. Не надо же будет снова белым все покрывать? Кстати ищу человека что сможет качественно покрасить 4 тау танка за вознаграждение :)
  18. настолкин и мф вобще то разные конторы. В настолкине они еще были.
  19. Я пошел самым простым путем. взял в настолкине :)))
  20. я бы сыграл но мои миньки еще в пути :)
  21. Кстати метагейм выходит весьма разнообразным. Это здорово :)
  22. Можно запланировать на 2 или 4 или 8 число. Рома, можно ведь 2 или 3 стола соединить. Думаешь не хватит? и сколько нужно участников?
×
×
  • Создать...