Если я снова правильно понял точка сместится только в случае если бросил промах. И даже в этом случае смещение происходит по другому. Берется значение брошенного кубика на ту хит (если был промах) умножается на 2 и бросается скаттер. Конечная точка сдвигается на 4 дюйма в направлении стрелочки если бросил 2 на кубике (промах). Сдвиг 4 дюйма при стрельбе по танкам по моему вообще никакой роли не сыграет особенно в 50% случаев когда стрелка укажет в сторону от нас или в сторону нас. А если бросить единичку? Еще меньше сдвинется маркер.Так получается ведь?
вот текст:
Scattering
The shots of some area weapons scatter if the
firing model fails its roll to hit. Whenever a rule
calls upon you to scatter a marker or a point, use
the following procedure.
Roll to hit as normal. If the roll is successful, the
marker stays in place. To represent that the large
area affected by the shot means it’s going to be
very hard to miss completely, the marker is not
discarded if you roll a miss. The shot may not land
exactly where it was intended to, but it hits
somewhere. Roll the scatter dice to see where the
shot lands. The marker is shifted in the direction
shown by the arrow (either the small arrow on
the HIT symbol or the large arrow) a number of
inches equal to twice the result of the roll to hit.
For example, a BS4 Space Marine fires a frag
missile on a moving infantry unit and rolls a 2 to
hit. The shot misses its target and the blast is
moved 4” in the direction indicated by the scatter
dice.