Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Darkk

Куратор клуба
  • Постов

    1 354
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Darkk

  1. Еще Рома будет. Только решит какую из десяти своих армий выгулять. Юра приедет из Вязьмы за морячков Миша обещался всех своим тиранидским павером нагнуть.
  2. Не. Еще я влез в вашу песочницу. Сан-Саныч за всеобщее бобро
  3. так и запишем "никита за спейсмаринков" збс :)
  4. правила я своровал с ОЧР и чутка адаптировал под нас. Записывайтесь в формате: Имя- армия
  5. Клуб «База»приглашает всех желающих на одиночный турнир по игровой системе Warhammer 40000. Дата проведения мероприятия: 12 октября 2013 года. Регламент мероприятия: Открытие дверей 10:30 Первый тур: 11:00 — 14:00 Второй тур: 14:30 — 17:30 Третий тур: 18:00 — 21:00 Игровая система и список литературы: Чемпионат проводится по игровой системе Warhammer 40000 6-th Edition с учетом всех последних комментариев и правок, доступных для скачивания с официального сайта Games Workshop. Список допущенных кодексов: Космодесант (Space Marines) /кодекс 2013 года/ Космодесант Хаоса (Chaos Space Marines) – Черный Легион (Black Legion) Космические Волки (Space Wolves) Кровавые Ангелы (Blood Angels) Темные Ангелы (Dark Angels) Имперская Гвардия (Imperial Guard) Сестры Битвы (Sisters of Battle) Серые Рыцари (Grey Knights) Эльдар (Eldar) – Янден (Iyanden) Темные Эльдар (Dark Eldar) Орки (Orks) Некроны (Necron) Тираниды (Tyranids) Империя Тау (Tau Empire) – Анклав Фарсайта (Farsight Enclave) Демоны Хаоса (Chaos Daemons) Допущенные дополнения: Death from the Skies Wall of Martyrs - Aquila Strongpoint Wall of Martyrs - Firestorm Redoubt Wall of Martyrs - Vengeance Weapons Battery Книги Imperial Armour не допущены. Требование к игрокам: Игрок должен иметь при себе все правила, которыми собирается воспользоваться на турнире. Вы обязаны иметь с собой ваш кодекс, кодекс для вашего союзного отделения, правила на используемую вами фортификацию а так же ваш FAQ, если хотите на него ссылаться. Формат не важен, бумажный или электронный — по вашему усмотрению. На турнире возможно использование только оригинальных миниатюр Games Workshop или аналогов, не уступающих по качеству. В случае конверсии проконсультируйтесь с организатором на предмет допуска. Требование к армии: Армия набирается на 2000 очков, используя один FOC. Использование союзников разрешено. Допускаются непокрашенные армии. Что необходимо иметь с собой на турнире: – Свою армию – Кодексы/FAQ/дополнения – Рулетку – Кубики – Шаблоны – Ростер своей армии в читабельном виде. Подсчет результатов: После каждой партии проведите подсчет ваших очков (VP) согласно книге правил, после пересчитайте их в Турнирные Очки (ТО) согласно предоставленным таблицам. Техническое поражение: 20 ТО — 0 ТО. Вы вправе попросить его, в случае если ваш игрок задерживается более чем на 15 минут после начала раунда. В случае если на конец раунда вы все еще играете 2 ход — оба игрока получают 0 ТО, за 30 минут до конца раунда вы будете предупреждены и текущий ход будет остановлен (оба игрока завершают ход, после чего происходит подсчет результатов). Полное уничтожение противника оценивается в 20 ТО. Турнирные очки за выполнение миссий Разница в VP между вами и оппонентом : Количество полученных ТО 0 VP : 7 ТО — 7 ТО 1-2 VP : 8 ТО — 6 ТО 3-4 VP : 9 ТО — 5 ТО 5-6 VP : 10 ТО — 4 ТО 7-8 VP : 11 ТО — 3 ТО 9-10 VP: 12 ТО — 2 ТО 11-12 VP: 13 ТО — 1 ТО 13+ VP: 14 ТО — 0 ТО Сложите турнирные очки за выполнение миссий с турнирными очками за разницу в победных очках (ПО). Турнирные очки за разницу в победных очках Разница в ПО между вами и оппонентом : Количество полученных ТО 0 — 500 ПО : 3 ТО — 3 ТО 501 — 1000 ПО : 4 ТО — 2 ТО 1001 — 1500 ПО : 5 ТО — 1 ТО 1501+ ПО : 6 ТО — 0 ТО 1. За уничтожение подразделения противника вы получаете его стоимость в очках. Если подразделение уничтожено не полностью, но половина или более — половину стоимости в очках. 2. За уничтожение техники противника вы получаете ее стоимость в очках. Если техника не была уничтожена, но получила повреждения (Immobilized, Weapon Destroyed) или потеряла половину или более Hull Points вы получаете половину ее стоимости в очках. В сквадроне техника считается помодельно. 3. Если одиночная модель была уничтожена вы получаете ее стоимость в очках. Если она не была уничтожена, но потеряла половину или более Wounds — вы получаете половину ее стоимости в очках. 4. При уничтожении Quad Gun, Icarus Lascannon, Imperial Bastion вы получаете их стоимость в очках. Очки за Aegis Defence Lines можно получить только в случае полного уничтожения оппонента. После игры сообщите судье ваши результаты. Судье нужно узнать количество набранных вами за этот раунд турнирных очков (ТО) и количество победных очков (ПО). Его совершенно не интересуют victory points (VP), ваша разница в очках и погода на завтрашний день, поэтому пожалуйста, помогите себе и судье быстро и правильно занести ваши результаты. Миссии: 1) Миссия - The Emperor's Will (4 ПО) и Crusade (1 маркер в центре стола, 4 ПО) Расстановка - Dawn of War 2) Миссия - Scouring (каждый игрок располагает 3 маркера в 6 дюймах от края стола и в 12 друг от друга, стоимостью 1, 2 и 3 ПО, которую он держит в секрете от оппонента до перехвата инициативы) Расстановка - Vanguard Strike 3) Миссия - Big Guns Never Tire (2 маркера, расположенные в 12 дюймах от коротких краёв стола и в 24 от длинных краёв) и Purge the Alien (не более 6 ПО разницы с вашим оппонентом) Расстановка - Hammer and Anvil Призовые места и номинации: По итогам турнира будут награждены участники в следующих номинациях: – Первое место – Второе место – Третье место – Лучший игрок турнира (по итогам голосования) – Лучшая армия турнира (по итогам субъективной оценки художников/судей) Взнос за участие: 200 рублей
  6. они же пешком идут. Вся стрельба гарантировано идет в боинг. Туда можно столько стрельбы сунуть что 3+ с реролом провалить можно достаточно много. а вот по летающим уже столько попаданий не насовать. 3 пака скайфаерных бродов вообще не справляются и почти ничего не делают. Ну убивают одного монстра за ход и все - пожрали дальше. Три раза подряд мы это наблюдали с Максимом. Можно говорить что примерно так оно и выходит.
  7. тут - http://www.http://shop.warforge.ru//tournaments/?item=207#&am...tab=#tab-result
  8. Смотрю итоги ОЧР. Серега 26 место из 52. Неплохо кстати.
  9. Ростер твой гавно и нииграет!... после того как я взял и сыграл этим ростером против своего таутянского и вайпнул свою армию со стола? Я весьма посредственный игрок, без особых талантов и с весьма посредственным средним броском, взял этот ростер первый раз в руки и не зная как им играть вынес типа имбовых тау со стола, которыми рулил Максим, а голова и скил у него выше среднего по нашей больнице. О чем тут говорить - имба тупая вот и все. Хоть продавай все армии и покупай себе демонов. Играть интересно, до жути. Летают все такие чего-то кастуют, варпшторм штормит, кубики бросают всех нагибают. Напряга вообще никакого нет. Прилетел, инвули 2++ покидал, единички пореролил за тзинча, всем навалял. а вот против него играть совсем грустно ибо сделать ничего не можешь. Смотришь только и молишься чтоб выпало еденичек, а потом еще единичек. И руки опускаются... :) Вобщем Максим - ростер гавно, скоро тебе нескем играть будет. по наклонной ты пошел дорожке. Одумайся!
  10. мне нужно на 2000 ростер тестить. потму и написал на 2000
  11. Ну вообще да, верю, хотя и у меня бы в этом случае потерь бы было меньше. Но это все сейчас вилами по воде. Может монолит бы там унесло вообще куда-нибудь на 12дюймов в от релика. Ты выиграл честно, потому что пруль, а я неочень :)
  12. Фиша слишком дорогое удовольствие. 105 очков с смс и +1 кавером. Это сразу нужно выбросить полный отряд ФВ. Неравноценный размен вообще. Скайрей. Ну да демонпринца напрягает. Может одним залпом сбрить. Правда потом от него проку уже маловато.
  13. там с третьегго этажа доставал все равно до всех :) монолит помог бы думаю, хотя смс-ки доставали всеравно . но было бы сложнее да
  14. Тестил ростер вчера с Ромой на некронах. У них было - Две коляски с лордами, одна стрелковая баржа, гост-арка, две косы транспортных, одна с лучом, один монолит. Огнеметных криптеков 2 по 2 в дезмарках, и два в десятке иморатлов, и кучка воинов число не помню. Играли релик. Замес был славный. ростер показал себя на мой взгляд неплохо, но при таком обилии техники в 13-14 броне не хватает 3 лазерок на колобках. Броды с рельсами вобще тут были почти бесполезны, основной урон несли по пехоте смс-ками, нужен был рип с интерсептом и блинами. Опозорились 3 мельтакризиса под танкхантингом - при трех попаданиях, ни одного даже гланса монолиту. Лазерки с колобков выступили тоже не самым лучшим образом. Монолит был повержен ракетами с колобков по прушной схеме. Отличились вчера сержант скаутов стоящий за квадганом. на его счету дум-коса на интерсепте, гост-арка, и абаржа по моему. И много некронской трупсы положил. Опозорился тигурий - набрал ненужных психосил. Мы хотели игнор кавера, инвуль 4+, и мисфортуну. Взяли только мисфортуну, примарис и овервотч по своему бс. К званию героя представлены посмертно 3 ФВ которые в рукопашке ушатали Лорда на коляске (хоть он и был в одной вунде - но все же). Вобщем убито было много и с одной стороны и с другой. В итоге релик не взят. по вторичке некроны выиграли с перевесом в 1 очко. У тау - Ферстблад, слей зе варлорд - 2 . У некронов лайнбрекер,слей за варлорд и убийство эфирного - 3. Здесь конечно был мой глубочайший протуп. Я вовремя не увел его на третий этаж к колобками и его зачарджил лорд на второй этаж вместе с бродами и ожидаемо всех убил.
  15. Вот, теперь да согласен что есть логика. Однако все равно печалит факт кучи легких килпоинтов. И при варпшторме все же больше вероятность выпадения всяких пакостей когда поотрядно на 6-ки проверяют каждый юнит. Это постоянно происходит при игре с демонами. Еще и некроны могут такой же шляпой насовать. Не говоря уже про арки некронские. Тау всегда в куче тусуются и для арок только этого и надо. Держать половину ФВ в резерве жалко. часто на второй ход уже можно поливать врага огнем. Иногда и на первый уже можно нагнетать, дальность то 30 дюймов. Ко всему прочему мелкие отряды труднее поставить так чтобы супортинг фаер по максимуму получить, чтобы овервотчило все что можно. Если нас чарждат несколько юнитов то тут уже скринься не скринься - жопа пришла уже. Поэтому я с твоими доводами согласен, но все же опасаюсь так делать. Но буду пробовать и так и так, может и правда ты более прав чем я.
  16. насчет рипа подумаю, но сколько я им играл, даже двумя, жухлые какие то они. Бродам таргетлоки нельзя взять. слот под систему у них один и ин занят скайфаером Поясни мне свою мысль про 5 отрядов по 6 фв. в чем смысл? Больше килпоинтов и проще сделать ферстблад, большке целей для арок, вапшторма и тп. пока я вижу только минусы. Давай мне плюсы :) upd: к тому же если пачке фв в 6 рыл от тигуриуса придет подарок в виде рерола на ту хит или овервотча по своему балистику профит будет гораздо меньший чем на 10-11 фв. И еще очень ломает и хочется пасов всунуть, сложно отказаться от маркеров но попробую без них. Потому что живут 1 ход. порой даже пострелять никуда не успевают. Все стараются их вынести а заодно ферст блад сделать. Устал печалится по этому поводу.
  17. Зацените ростер. Решил добавить себе немного лонг рендж стрельбы. Тау-Тигуриус-Колобки-2000 Pts - Tau Empire Army: 1 Tau Commander - (HQ) @ 160 Pts Multi-spectrum Sensor Suite; Puretide Engram Neurochip; XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit; Stimulant Injector Это наш вспомогательный кризак хакушник. Находится за забором в 4+ кавере, имеет 4 вунды, 2+ броня, ФНП. Выполняет сразу несколько функций: танчит собой опасную стрельбу закрывая грудью мягкие тушки бродов или колобков (тау и СМ батлброзерс, можем джойнить индепов к союзным отрядам), дает отряду в котором стоит на момент стрельбы игнор кавера и танкхантинг/монстр хантинг. В зависимости от цели на данный ход прыгает между бродами и колобками и раздает плюшки. Вооружения нет ибо стрелять ему крайне противопоказано. Сигнатуру на рерол стрельбы не брал ибо все с кем он будет дружить имеют линканутое вооружение. 1 Ethereal Warlord (HQ) @ 50 Pts 11 Fire Warrior Team (Troops) @ 99 Pts Pulse Rifles 11 Fire Warrior Team (Troops) @ 99 Pts Pulse Rifles 10 Fire Warrior Team (Troops) @ 90 Pts Pulse Rifles Ну тут все по стандарту. кучки ФВ с папкой идейным вдохновителем, за которого они хот в око ужаса. море стрельбы под бафами и трупса по совместительству. Эфирный варлорд кстати. Почему? из за варлорд трейтов. Очень люблю трейт где он поднимает всю залегшую армию и она действует какбудто этого и небыло. Очень хорошо с забором работает, особенно на первый не наш ход когда нам пытаются насовать стрельбой. На эфирном этот трейт выпадает чаще ибо у него нет джамп-паков и пушки :) ФВ конечно маловато, люблю когда их по 12, но очков не хватает пока что. 1 XV88 Broadside Team (Heavy Support) @ 255 Pts 1 Broadside Shas'ui @ [85] Pts Twin Heavy Rail Rifle; Twin Smart Missile System; Velocity Tracker 1 Broadside Shas'ui #1 @ [85] Pts Twin Heavy Rail Rifle; Twin Smart Missile System; Velocity Tracker 1 Broadside Shas'ui #2 @ [85] Pts Twin Heavy Rail Rifle; Twin Smart Missile System; Velocity Tracker Первый пак бродов. С рельсами и скайфаером. Хорошая дальность, 8 сила, ап1. Цели - летающая монстра, прямоходящая монстра, четвероногая монстра, легкая и средняя техника. Ну и можно в колобков чужих, или облей пострелять, то что парит и имеет хорошую броню. Когда нужно получает от папки-кризака монстер/танк хантинг и игнор кавера. Выстрелов маловато, но ничего не поделать. Ну СМС иногда пригодятся, к нам же придут когда нибудь. 1 XV88 Broadside Team (Heavy Support) @ 255 Pts 1 Broadside Shas'ui @ [85] Pts Twin High-yield Missile Pod; Twin Smart Missile System; Velocity Tracker 1 Broadside Shas'ui #1 @ [85] Pts Twin High-yield Missile Pod; Twin Smart Missile System; Velocity Tracker 1 Broadside Shas'ui #2 @ [85] Pts Twin High-yield Missile Pod; Twin Smart Missile System; Velocity Tracker 1 XV88 Broadside Team (Heavy Support) @ 255 Pts 1 Broadside Shas'ui @ [85] Pts Twin High-yield Missile Pod; Twin Smart Missile System; Velocity Tracker 1 Broadside Shas'ui #1 @ [85] Pts Twin High-yield Missile Pod; Twin Smart Missile System; Velocity Tracker 1 Broadside Shas'ui #2 @ [85] Pts Twin High-yield Missile Pod; Twin Smart Missile System; Velocity Tracker Остальные 2 пака бродов - класика жанра, ракетные броды со скайфаером. Море стрельбы с хорошей силой но слабым АП. Тут мы всегда расчитываем на то что накидаем вундов побольше, а противник пофэйлится и накидает еденичек. Так оно чаще всего и происходит, хотя попадаются упоротые прушники вроде Максима которые единички кидают по большим праздникам, потому что кубы у них подпилены! Цели - все кроме ЛР-ообразных годится. 1 Crisis Team (Elites) @ 126 Pts 1 Crisis Shas'ui 'Sunforge' @ [42] Pts Twin Fusion Blaster 1 Crisis Shas'ui 'Sunforge' #1 @ [42] Pts Twin Fusion Blaster 1 Crisis Shas'ui 'Sunforge' #2 @ [42] Pts Twin Fusion Blaster Эти парни пока спорны. с одной стороны в армии должно быть хоть немного мельт ибо ситуации всякие бывают. Разрываюсь между тем чтобы оставить им мельты или заменить на плазмы. По жизни их цель сидеть в каком нибудь здании и не высовываться до того как настанет их звездный час. можно и в дипстрайк увести, мало ли какую скАтину придется выкуривать из лосблока. Да и в качестве лайнбрекер-юнита может сгодится при опрделенных условиях 1 Chief Librarian Tigurius (HQ) (UL) @ 165 Pts Мега папка спейсмарин псайкер - наш хороший друг. Очень дружит с Тау, потому что батлбразер с ними. Знает Дивинацию. Нам этого более чем достаточно. Реролит кубики при поиске психосил. А это значит что мы с очень большой вероятностью возьмем себе: Перфект тайминг (даем игнор кавера отряду в котором стоим, а мы стоим обычно в колобках), инвуль 4+ себе и отряду, мисфортуну (враг реролит удачные сейвы). Если нам вдруг очень нужно дропнуть мелтакризов на 2 ход (или наоборот на 5) можем взять 6 психосилу для управления резервами. 1 психосила тоже может пригодится - овервотч по родному балистику... у тау?... несмешно вообще. единственный пока что на мой взгляд не нужный каст это 5 (рерол атак и сейвов самого псайкера). Ну если что заменим его на примарис и будем давать рерол ту хит какому нибудь отряду ФВ, ибо все остальные линканутые. 2 Centurion Devastator Squad (Heavy Support) (UL) @ 290 Pts Twin Lascannons; Missile Launchers 1 Centurion Sergeant @ [110] Pts Twin Lascannon; Missile Launcher; Omniscope колобки... с линканутыми лазками. ВS4, R48, S9,AP2 - вот этого очень нехватало Тау после того как рельсы на бродах стали 8 силы. Тут уже можно и на ЛР замахнутся если к нам на огонёк попить пивасика придет наш боевой товарищь папка-кризис и раскажет пару баек как надо танки взрывать и как на всякие там каверки плевать. Колобки внемлют опыту своего старшего брата папки-кризака и разломают ЛР одним залпом.... Наверное... Ну а остальное им вообще как орешки с игнором кавера. Только по флаерам не очень будет и по летающим монстрам с 2+ инвулем (с реролом 1 за Тзинча, ага...). Но кто таким играет будет кармой накзан когда нибудь... 4 Scout Squad (Troops) (UL) @ 55 Pts Boltguns 1 Space Marine Sergeant @ [11] Pts Bolt Pistol обязательная трупса союзного детачмента. Самая дешовая.... Культя вобщем... и задачи у них как у культи. Выйти по резерву к точке запрятаной в подвалах где нибудь и мордой в пол до нужного момента. 1 Aegis Defence Lines (Fortification) @ 100 Pts Quad-gun Забор нам всегда помогает, и квадган тоже. поставим за него Тигуриуса, пусть шмаляет из пукалки по драконам и летающим тварям всяким поганым. Для тгго мы омнископ купили колобкам чтобы одна модель из их отряда (тигуриус тобишь) по сплит фаеру стреляла куда нибудь еще. Models in Army: 56 Total Army Cost: 1999 Пишите что думаете. помогайте улучшать. :) Буду рад крититике, только аргументированной, а не типа - это нииграет. :) PS. пардон за граматические ошибки и опечатки. Нет времени править
  18. а в чем смысл переноса? людей уже натолкалось порядком
  19. обычно мы в суботу утром часиков с 11 начинаем. В этот раз думаю тоже .
  20. Великое противостояние Тау и Демонов продолжится в четверг. Счет в суперсерии 2-3 в пользу Демонов... Пока что...
  21. Давайте на турнирах курить на улице. Когда много людей и правда вытяжка не справляется. Никто не против???
  22. Я сыграю в любой из перечисленных форматов. Главное Макса снять со стола!
  23. Ну что братцы?! А не пора ли сбацать нам турнирчик чтобы разогнать немного тоску? Кто чего хочет пишите тут. Выберем формат по наибольшему числу пожеланий и запилим в субботу 12 октября. 1. 750 очков 2. 1000 очков 3. 1500 очков 4. 1850 очков 5. 2000 очков 6. Парник на 1000 (с носа) 7. Парник на 1500 (с носа) 8. Парник на 3000 (с носа) прошу отнестись серьезно и соизмерять свои желания и возможности. Если на турнир не придете не пишите ничего, дабы не вносить путаницу. Можно и нужно выбирать несколько вариантов! Миссии на турнир будут двойные. потом скомпоную их исходя из выбранного формата.
×
×
  • Создать...