Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SteelInk

Пользователь
  • Постов

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SteelInk

  1. Орки-танкетка, Сестры-орган, ТЭ-платформа для воинов, Рейдер.
  2. 1е- просто как-то. 2е- лучше всего. 3е- это уж через чур экзотично, у ИГ грави-ранцы используют лишь спец полки, а про то что они есть у ренегатов да и еще в исправном состоянии не слышал)
  3. как сделать прозрачный фон для знака на наплечник а то он постоянно автоматом ставит черный?
  4. Выкидывало на некоторых картах, ахаично. на некоторых работает нормально.
  5. Ага, тоесть моё большое сообщение по этому же вопросу никто не увидел?)
  6. Насколько я понимаю, мод задуман для полноценной доработки и доведения до игрового совершенства двух фракций вселенной ВХ40000: Хаоса и Империума. И сейчас, когда Хаос в игре представляет собой предел мечтаний любого хаосопоклонника, я хотел бы спросить: можем ли мы рассчитывать на такую же по масштабам работу, посвященную космодесанту? Для меня сейчас Дарк Професи - это мод, в котором я могу удовлетворить все свои хаосистские потребности, увидеть в одной игре воплощенным творческим гением все что только можно(адекватно) вообразить и пожелать данной расе, но кроме Хаоса я также играю за космодесант и следуя типичной человеческой привычке стремиться к большему спрашиваю: Эхо, была ли у тебя в планах идея проработать космодесант и появится ли? Как-никак, а все-таки спейсмарины - самые пафосные, эпичные и идейные противники Хаоса. Можно ли будет у них также создать некое распределение по Орденам, как сейчас у Хаоса - по Легионам? Естественно 800 с лишним Орденов в мод трамбовать лишено смысла: да и зачем, если большинство из них - кодексные. Но к примеру взять самые нетипичные Ордена, которые по тем или иным причинам отклонились от Кодекса Астартес(Черные Храмовники, Темные Ангелы, Кровавые Ангелы - для них уже есть отдельные моды или моды, в которые они были включены, а о том, чтобы объединить их в одном никто не задумывался). Или Ордена Космоволков и Железных Дланей: будучи Орденами небезызвестными(и небезразличными автору сообщения) они не находили своего применения в играх и модах в основном именно из-за своей самобытности, хотя как я считаю, имеют право на реализацию. С наилучшими пожеланиями.
  7. Я поставил последнюю версию мода. но так и не понял как ставить Xp1, Xp2 и XX1. через менеджер они не запускаются а после совмещения с основный модом (как патч) то тот отказывается вообще работать.
  8. Его бы сделать под вид нормального Каппелана только с проклятым крозиусом и пустить к Несущим слово)
  9. Я имел ввиду не выдачу оружия каждому бойцу,а по стандарту 4единицы тяж.вооружения(ближнего,дальнего либо вперемешку)на отряд.Пусть без рандомности,по стандартной схеме вооружения отряда.Ну даже без какого-то выдающегося вооружения,ведь можно же дать отряду какой-нибудь спец.скил и вернуть его в игру.Черных Легионеров очень не хватает.Вроде мелочь-всего одна разновидность юнитов,а все-равно хотелось бы их в игре видеть.В любом случае,спасибо,мод отличный.
  10. Скачал патч,поставил,все работает.Мод шикарный!Но у меня возник вопрос:черных легионеров в игре больше не будет?Просто уж больно зачетные модельки были.Может у них и не было каких-то выдающихся статов и персональных скилов,но с эстетической стороны их присутствие и наличие,даже в качестве заурядных хсм,просто радовало глаз.А способности вполне можно додумать.С позволения автора мода,я перечислю несколько задумок:почему бы в качестве лидера отряда вместо стандартного избранного не поставить избранного в броне терминатора(соответственно обладающего повышенной броней),Черный Легион все-таки;что если бы отряд чл можно было не только прятать в варп-портал,но и телепортировать на поле боя;а в качестве экипировки выдать им дымовые гранаты(как вариант);в качестве вооружения разработать для отряда персональную систему распределения,т.е.создать две иконки вооружений,одна будет выдавать отряду в случайном порядке(т.е.независимо от выбора игрока)одно из четырех тяжелых орудий дальнего боя(при этом снабдить отряд вооружением,не имеющем аналогов в войсках хаоса,как,например тяжелые мелты и плазмы,а для экзотики добавить им в арсенал,допустим,тяжелый огнемет и штурмовое орудие,т.е.пулемет),другая будет аналогично снабжать одного из бойцов каким-нибудь серьезным оружием ближнего боя(например,двуручный молот,кувалда,двуручные цепные и силовые мечи и топоры);в качестве скилов предлагаю следующие варианты -навык,временно увеличивающий дальность стрельбы отряда; -навык,временно увеличивающий урон в дальнем бою по технике противника(Tank Hunters); -способность "Диверсия",позволяющая на некоторое время останавливать производство юнитов в зданиях противника(по-моему нечто подобное есть у эльдар); -способность,позволяющая на некоторый промежуток времени обесточить(т.е.лишить возможности атаковать)турели и укрепленные точки противника; В общем как-то так.
  11. После установки фикса главное здание, красные карсары и все новое стало отоброжаться феолетовыми кубиками.
×
×
  • Создать...