-
Постов
78 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Мухомор
-
Будем надеяться.
-
Ага, вот и сама игра. Как и ожидалось - отдельная картониевая настолка, все робкие надежды на развитие килтима провалились. Теперь главная интрига - дадут ли Дэзвочу и Культу свои правила для 40К или это будет просто набор зачётных минек?
-
Они наконец вышли и они красавчики. Правда, не покидает ощущение, что их уже где-то видели. Вернее те детали, из которых их собрал 3Д скульптор. Но всё равно - красавчики. ГВ, я тебе денежку уже приготовил. Могут же, когда хотят... Надеюсь на полноценное восстановления формата килтим или что-то вроде Инквизитора, того, с миньками примерно 1\32... Интересное новое - хорошо забИтое старое.
-
Да, и генокульт тоже из старого кстати. Старого - годного. Выпиленного. Ну и главное на него - правила и фициальный статус. Конвертить там что угодно можно. Битсов от нидов полно. Разве лимузин посмотреть любопытно. "древнятинка"
-
Вот, кстати, Deathwatch - ещё один закинутый и загнобленый когда-то ГВ проект, который теперь вытаскивают и переиздают. А из "взлетевших" идей - волки на волках и маринер в маринере, ампуташка тау, Санта-Волкус... Это то, что сразу вспомнилось. Нет, я знаю, что и у этих... эм... изделий есть фанаты... Такие особые люди, ценители... Щас набегут...
-
Морды, надеюсь, не с этих обложек брали.
-
Такая вот логическая цепочка получается после просмотра правил про Ведро-с: Это НЕ перепил 40К под АоС (по крайней мере - пока). Это просто правила для ДЕТСКОГО стартера.Упрощённые. Ведь дети маленькие и глупенькие, не могут ещё в свои семь - десять лет осилить полные правила.... И вот отсюда вывод: менеджеры ГВ реально считают целевую аудиторию ФБ (которое теперь АоС) либо поголовно детьми либо эдакими инфантильными туповатыми переростками, которые почему-то возятся с пластмассовыми детскими человечками. Это всё, что вам нужно знать об отношении этой фирмы к клиентам.
-
Вот так бывает. Думаешь, что выпилили одного из богов Хаоса, а оказалось Слаанеш просто отпустила бороду и располнела. Стареет...
-
Вот будет забавно, если эти Специалисты ещё новую редакцию ФБ запилят, как "bringing back and re-vamping some of old favourites" =)
-
Как вариант - мы видим множество релизов от ГВ в формате настольных игр, с полем картонным, гексагонами всякими... Некромунда, Мордхейм, Инквизитор, БФГ не говоря про Бладбоул в это формат вполне помещаются. Посмотрим.
-
Честно говоря, если б я не знал, что это моделили в 3Д, я б сказал что сюда пошла пачка зубочисток и коробка жвачки на каркасе из пружины от старой тахты. Ну и кусок жестяной банки от кофе на плащик. Это нужно талант иметь - при помощи современных технологий косплеить ленивого школьника, который "наконверсил"...
-
Больше розовых соплей в коробке вместо модели! ГВ, ты можешь!
-
Композиция армий - это метод сбора, схема построения отрядов, фок, формации. Всё это - соотношения внутри армии. Компози́ция (лат. compositio — составление, связывание, сложение, соединение) — составление целого из частей. Т.е. - армии из частей -отрядов, техники, формаций, персонажей. При игре между двумя игроками нужен ограничитель, уравниватель, весовая категория, которые бы позволили игрокам иметь равные возможности - баланс. Бала́нс (фр. balance, буквально — весы, от лат. bilanx — имеющий две весовые чаши). "Композиция" - это не про него. И во всех играх он ярко выражен, хоть очень часто и смещён в какую-либо сторону, да, как уже много раз обсуждалось. Баланс - не значит идеальный баланс. Армии не аннигилируются, встретившись на поле битвы. Одна, как правило, побеждает. В этом интерес игры. Так что приведённые примеры совершенно не корректны. Ничего странного в равном (или в завиимости от определенного персонажа, разном) количестве рандомных бросков куба у каждого из игроков не вижу. В вахе тоже множество рандома и кубовки.
-
Одинаковым количеством очков и связано. Остальное - баги системы или сознательная комерция. Либо кривые руки разработчиков. Именно, накидывалось. По определённой системе из рульбука. Каждый игрок мог рандомно наролять как мегамонстра так и доходягу себе. Как повезёт. Все изначально равны.
-
Ещё раз: есть правила составления колод и количество пунктов жизни. Например на количество карт, не больше 4х определённых и т.д. Никто не мешает собрать паверную колоду и всех нагибать пока издатель не выпустит что-то более паверное. Это есть комерческий ход издателя, портящий, но не отменяющий баланс. Как драйгобомба в 40К. Но правил на составление колод ты должен придерживатся. То же по армиям в любой настолке. Можно набрать павера - и унчтожать противника на второй ход (пока павер не просядет). Но принцип сбора колод\армий\персонажей и ограничения на них есть для всех и везде. Так что примеры не корректны. В любой из этих систем есть или хотя бы декларируется равные возможности для игроков перед началом игры. Да, в выборах тоже, но кто ж виноват, что кто-то читерит, а другие не несут канделябр и судья подмазан?))) Хотя мы всёж об играх а не о справедливости в жизни) В игре без стоимости или правил, уравнивающих начальные возможности игроков не больше смысла, чем в просмотре мультфильма "Ультрамарины" бесконечное количество раз. Это для определенного склада характера, так скажем.
-
Странно, а я вот читал в рульбуках, что там везде есть определённое количество очков на армию\персонажа...))) Другой вопрос - как им пользуются и какие армии\персонажи периодически проседают\поднимаются, что есть багом (финансовым ходом издателей) систем, но не отсутствием равных возможностей для всех игроков в принципе, которые вольны решать кем и как будут играть, но в праве рассчитывать, что у оппонента будет примерно такая же по очкам армия, сбалансированная по определённому принципу правилами игры. Или персонаж, создание которого тоже прописано правилами и лимитировано количеством очков или бросков куба, как и у твоего персонажа. А оказывается - мне просто можно на килл-тим пару десятков танков и пару сотен тушек вострюковой пехоты высыпать, а сверху вальку, как вишенку на торт? Пусто противник со своей жалкой кучкой трепещет))) И в правилах, видимо, ничего против не сказано?)
-
Правда? А я думал там равные очки жизни и дохрена ограничений на количество карт))) А не: "вот вам красивые картинки, сами решайте, как ими играть".
-
Умиляют люди, которые считают, что в настольной игре не важен баланс. Даже не турнирный, а в принципе какой-либо. Принцип равных возможностей к выигрышу у всех игроков. Любая игра это предполагает. Даже ДнД. Хорошо, наверное, яростно дрочить на тематичное превозмогание блестящих самоваров. Первые раз десять. Но потом, боюсь, будет несколько однообразно и утомительно. Под словом "баланс" я подразумеваю отнюдь не равную у всех возможность купить и приволочь больше/дороже солдатиков чем оппонент. Для не согласных с данным высказыванием прошу вспомнить хоть одну игру со сколь-нибудь массовой аудиторией в которой на старте у игроков нет равных возможностей для победы/достижения иных игровых целей. В которую играют.
-
Многих смущает, что люди из ГВ в последнее время утратили чувство художественного стиля (или это просто новые люди без оного из ГВ и "они так видят"). Смущает также непонимание и передёргивание вопроса: каждая из этих армий в своём, не похожем на другие, стиле: ренессансная псевдоисторичность, стимпанк и закос под кельтику, соответственно, и сравнивать их странно. Многие другие армии обладают также своим особенным стилем: рептилоиды - доколумбовые цивилизации, разнообразные майя и ацтеки, Огры(исключая наёмников) - восточные кочевники, дварфов изначально вдохновлял явно вендельский период... И так далее. Есть такое понятие - эклектика. И в рамках фэнтезийного мира оно выглядит органичным, но в рамках отдельной фракции смешение всех стилей подряд (+ бронзовый самовар)- глупым и нелепым. Это как если бы клин бретонских рыцарей вёл Оптимус прайм верхом на Капитане Америке... Тем более - эти крайне вторичные и заимствованные (из, мля, журналов детских картинок и игрушек про супергероев и рыцарей-холодильников) золочёные истуканы. Да-да, они явно должны быть на стороне прочих Сигмаритов-людей(это если таковые будут и будут представлены аутентичным модельным рядом), т.е. - ренессансной Империи или Бретонии (возможно, правда, нас ожидает полный редизайн всех сигмаропоклонников, и старый модельный ряд будет не валиден). Выставляться\призываться с этими армиями, или даже быть некоей условно союзной подфракцией, типа Арлекинов, да. А вот теперь представим себе игрока, любовно вырисовывавшего на паре сотен миниатюр недельную щетину или рыцарские гербы, которому внезапно навязчиво предлагают приобрести ЭТО. Даже балон золотой краски могут любезно продать, чтоб быстрее проскочило. Откуда же их неудовольствие, а? Про подростающее поколение промолчу - им в большинстве норм, они закалённые ширпотребом. Кстати, обращу внимание, что к хаотам вопросов и претензий у людей практически не возникает, несмотря на погибший мир, круглые подставки и непонятно какие грядущие правила. Удивительно, а ведь они в том же стартере! ;)
-
Это унылое гуано похоже на что угодно, только не на исторические типы доспехов (разве что кто-то имеет представление о таковых по фильмам и фэнтези играм). И да, стилистика Империи - поздний ренессанс. И, ясен хрен, с фэнтезийными элементами! Во всяком случае была. До этого. У ГВ что-то совсем плохо с художественным вкусом.
-
Судя по строению лап - какая-то саблезубая землеройка. (На фото молодой экземпляр)
-
Если кто не заметил - не в правилах сейчас основное уныние, а в пыцарях-холодинах из золота. И да, драконы от ГВ тоже унылые в большинстве. А вот грифоны (напр. из прошлого стартера) вполне годны и пропорциональны. Это всегда так - кривая минька, ножки короткие крылышки хилые: говори, что так и задумано и мААгия, колдунство!
-
Как-то из всех сигмаринов ангелочки выглядят наиболее убого и аляповато. Летать эти туши в железе должны как колибри, мелко дребезжа недоразвитыми крыльцами, зато плавают, очевидно, неплохо - благодаря гигантским ласто-сабатонам... Да и остальные - эти ноги-колонны, эти странные предметы на палках, эти нелепые клыки на нижней челюсти животины. И мишура, мишура кругом... Вообще такое впечатление, что смотришь на алтернативные миниатюры какой-то фирмы, дизайнеры которой упарывались в онлайн фентэзюхи для младшего и среднего, рекламка которых периодически всплывает в браузере...
-
Мда... Сигмаринок - к остальным маринам. Бэкпак повыше блестящей золотом жопы и вперёд, к новым превозмоганиям. Так-то вроде и ничего миниатюры. Стандартные паладинчики. В новой другой игре. Про феечек и доспехи 80-го лэвэла... Хаоты даже вполне, приобрету наверное. Перейду на тёмную сторону, так сказать. А так - гномы продолжают тихо пылиться на полочке, а небольшая банда ландскнехтов прогуливаться по окраинам Мордхейма (так ждал им в компанию милой и яркой бомжеватой стартерной быдлопИхоты)... Ждём 9-ку. И надеемся на лучшее.
-
Дисней, ты почему ещё не в суде?