-
Постов
466 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент SorroWfuL LivED
-
Тема с голосованием появится сегодня в 21 00. версия 1.4
-
TP mod 1.4 "патчноут 1.4"Все станящие технику способности теперь корректно отключают прыжки на время действия Space Marines Scouts -Теперь огнемет скаутов требует наличия либо барака либо оружейной (что позволяет скаутам на т1 бороться с пачками гварды за спорные точки, а в количестве штук 3 даже вполне неплохо отбивать харасс КСа, нужно посмотреть как это будет проявляться в других ма) Grey Knights -Активная способность Psychic Inquisition теперь не прекращает свое действие, если умирает применивший её юнит -Psychic Inquisition теперь наносит урон более стабильно (раз в секунду) (конечный дпс сохранен прежний) Predator -Урон по пехоте автопушки предатора значительно уменьшен -Урон по пехоте боковых болтеров предатора пропорционально увеличен (суммарный дпс сохранен исходный) Orks Генераторы орка теперь имеют броню build_med (имея 750 хп и легкую броню генератары орка без шансов разваливались от заливок т2 мародера) Wartrak -Танкетки теперь снова занимают 3 лимита, а не 2 Tankbustaz -Сила откидывания ракет изменена (20-50)->(25-35) Megaarmored Nobz -Время строительства отряда уменьшено (45->30s) Eldar Время исследования Vehicle Holo-field (хп техники эльдар) уменьшено 60->45s Зона строительства вокруг главного здания увеличена (15->20) (Чтобы была возможность поставить ген поближе к лп на картах где точки [ну уж нет]одятся далеко от HQ) Bonesinger -Способность Wraithtomb теперь отключает полностью все оружия зданий ИГ (ранее отключались только 2 лазгана, 1 плазма и 1 болтер) -Способность Bonessong теперь не даёт полную неуюязвимость зданию, милишный урон по целевому зданию уменьшается на 85%, рейнджевой урон на 75% Guardians -Броня варлока ГУ изменена inf_med->inf_high -Базовый урон силового меча варлока увеличен на 15% -Пенетрация силового меча варлока по inf_med увеличена на 20% Fire Dragons -Цена исследования гравитационных стабилизаторов снижена (50\50->50\25) Warp Siders -Урон Dual Deathspinner (оружие, которое получает экзарх пауков варпа после улучшения гранат) увеличен на 80% Harlequins -Радиус применения дочерней способности поцелуя арлекина увеличен 5->7 (В теории поцелуй должен гораздо меньше багаться) -Базовый урон поцелуя возвращен до 155 как было в 1.3.3 (поцелуй теперь гораздо проще применить и багуется он в разы реже) Farseer -Eldritch Storm (т2 шторм фары) теперь наносит урон в радиусе 15 от точки применения (раньше наносил в радиусе 10, что было заметно меньше чем отображаемая область каста) -Теперь откидывание Eldritch Storm происходит после основной фазы шторма (спустя 5 секунд после применения, раньше откидывание происходило спустя 2 секунды, судя по всему релик просто забыли учесть и прибавить, что фаре нужно еще 4 секунды на сам каст) -Радиус откидывания Eldritch Storm остался прежний (20) Chaos Порча чернокнижника имеет глобальный кд Chaos Space Marines Мораль ХСМов: - потеря модельки хсм теперь уменьшает мораль на 10, а не на 20 - минимальный порог для восстановления морали уменьшен 150->75 - минимальное время [ну уж нет]ождения отряда без морали уменьшено 10->5s Khorne Berzerkers -Регенерация берсеркеров в ближнем бою увеличена 5->7.5 хп\сек Cultists -Урон культистов по морали в ближнем бою увеличен на 12% (1.6->1.79 dps) Horrors -Прибавка урона кошмарам от Demonic Sepremacy (т4 апгрейд принца) уменьшена (50%->25%) -Прибавка здоровья кошмарам от Demonic Sepremacy уменьшена (25%->10%) Obliterators -Прибавка здоровья облитераторам от Demonic Sepremacy уменьшена (25%->20%) Predator -Снаряды хаоса хищника теперь будут наносить урон в небольшой области вокруг выстрела Hell Talon -Теперь имеет полоску перезарядки главного орудия -Снаряды главного орудия теперь летят не навесом, а напрямую в цель, скорость полета снаряда немного увеличена -Дальность стрельбы главного орудия уменьшена (20->13) -Hell Talon теперь адекватно стреляет по целям которые [ну уж нет]одятся прямо под ним (Теперь Hell Talon должен более стабильно наносить урон по движущимся целям, но при этом, ему придется подлетать ближе для атаки) Imperial Guard Стоимость второго глобала на энергию изменена (250\100->350\50) Теперь исследования Uncommon Valor (ХП и размер КСа) каждое увеличивают на 50 хп здоровье комиссара и псайкера из главного здания (С первым улучшением у комиссара появится шанс пережить майндвар, со вторым он 100% переживает майндвар и молнию ДЭ) Lascannon heavy weapon team -Время строительства лазерного хвт уменьшено 48->42s Ogryns -Максимальное количество юнитов в отряде увеличено (6->7) Kasrkins -Максимальное количество юнитов в отряде уменьшено (9->8) Marauder Bomber -Периодический урон фосфорной бомбардировки мародера по inf_low, inf_med, inf_high уменьшен на 20% -Стоимость производства мародера увеличена 125\250 -> 150\250 Hellhound -Скорость передвижения hellhound 24->26 -Скорость разворота hellhound увеличена на 20% (100->120) -Hellhound теперь быстрее трогается с места (2->1) Basilisk -Базовый урон главного орудия изменен (290-625)->(400-515) для уменьшения рандома (дпс сохранен прежный) Necrons Building Scarabs -Т2 улучшение монолита увеличивает хп скарабеев на 30 -Т3 улучшение монолита увеличивает хп скарабеев на 45 Necron Lord -Лорд некронов теперь не может быть отброшен во время действия шифтера -Замедление вражеских юнитов от хронометрона уменьшено (40%->30%) -Хронометрон теперь помимо замедления врагов увеличивает скорость движения своих юнитов на 20% -Во время действия хронометрона на свои юниты, скорость перезарядки их способностей и телепортации увеличивается на 20% Wraiths -Базовые резисты к урону в дальнем бою увеличены 20%->40% (На т2 по прежнему будет 80%) Heavy Destroyer -перезарядка гауссовой пушки снижена (3->2s) -меткость гауссовой пушки увеличена (70->85%) -базовый урон снижен пропорционально (дпс сохранен прежний) LP3 -ЛП3 некронов помимо предыдущих изменений теперь уменьшает время перезарядки Wailing Terror на 25% -Пенетрация ЛП3 по inf_heavy_med снижена на 33% (в предыдущей версии урон получился слишком большой) -Пенетраций ЛП3 по inf_commander снижена на 40% -Пенетрация ЛП3 по inf_heavy_high снижена на 10% -Дальность ЛП3 увеличена (28->30) (чтобы доставала до плазмы тсмов, но не доставала до фв, риперов, греногварды) Tau Empire Для постройки т3 теперь требуется машинпит Vespids -Дестабилизация веспидов теперь отключает активные способности здания на время действия (такие как Wailing Terror лп2 некрона) Tau Commander -Урон способности Target Acquired по inf_heavy_high увеличен до 300 (в связи с проблемами с хвт на т1) -Т3 оптика кайона увеличивает урон базовой пушки тк на 50% и дальность стрельбы т2 бластера на 5 (плазменная пушка доступна только в монтка) Drone Harbinger -Стоимость строительства увеличена (100\200->100\250) -Занимаемый лимит снижен (5->4) -Теперь для постройки требуется командный пост Монт'Ка -Производство дронов больше не стоит энергии -Время жизни дронов снижено (40->15s) Greater Knarloc -базовое хп снижено в 2 раза (8000->4000) -базовый урон снижен в 2 раза (600-800->300-400) -цена и время строительства уменьшены в 2 раза (400\400\90s->200\200\45s) -Занимаемый лимит снижен (5->3) -Максимальное количество увеличено (1->2) Sisters of Battle Improved reactor core: время исследования уменьшено 40->30s бонусный урон для мельт селестианок и иммоляторов 20%->25% Sisters of Battle -Пенетрация золотых болтеров собок по inf_med увеличена на 15% (Дабы повысить эффективность против грейженой греногварды, со старой пенетрацией собки если и побеждают то с огромными потерями) Celestians -ХП селестианок 430->520 хп сержанта 530->600 -меткость пиломечей селестианок увеличена 65%->75% (15% dmg boost) -Пенетрация золотых болтеров селестианок по inf_med увеличена на 15% -святые болтеры селестианок теперь наносят на 75% больше урона чем святые болтеры собок -Прирост веры от сержанта селестианок увеличен (0.035->0.05) (Теперь будет чуть проще накопить на нужные абилки не выходя при этом в Holy Reliquary) (Теперь селестианки в большей мере смогут выполнять роль танкующего юнита с неплохим мили уроном и недальнобойного антитеха) (Так же появится смысл использовять золотые болтеры на селестианках, проседание по урону по сравнению с полной пачкой собок будет на таким большим) Imagifer -Прирост веры от знаменосца снижен (0.6->0.5) (Чтобы компенсировать общий прирост в связи с увеличением прироста веры от сержанта селестианок) Immolator -Активная способность Conflagration теперь не требует изучения и доступна сразу -Периодический урон изменен (65 урона раз в секунду(65 дпс))->(12 урона раз в 0.25 секунд(48 дпс)) -При изучении улучшения Conflagration, урон от активной способности будет увеличен на 50%, перезарядка способности ускоряется на 20% Dark Eldar Corrosive cloud Облако коррозии теперь оказывает воздействие на всех вновь вошедших в него юнитов (раньше оно применялось только на тех кто оказался в нем во время применения) Warriors -Прибавка хп воинам ДЭ от т1 брони уменьшена 60->50 -Прибавка хп воинам ДЭ от т2 брони увеличена 65->75 Talos -Лимит талоса 4->3, время строительства 45->35s -Активная способность Wildfire больше не требует изучения -Количество выпускаемых снарядов от wildfire уменьшено (20->10) -При изучении исследования wildfire, количество снарядов снова становится 20 HQ -Время строительства главного здания снижено (180->130s)
-
Начало ф2ф , 26 января. Сылка на 1.4 будет позже.
-
SorroWfuL LivED Sob devildevil752
-
Открываю новую регу на 2 сезон. F2F-TP MOD это серия показательных игр на моде 1х1 , с целью выявить баланс в нынешнем патче (TP MOD 1.4) и показать красивые игры. "Правила Турнира"Все игроки выбираются общим голосованием, первый раунд играют 2 игрока набравшие большинство голосов, следующий раунд играет победитель(раунда) с победителем нового голосования(проигравший пропускает 2 голосования) Победителем будет считаться игрок выигравший 10 раундов Каждый раунд серия игр - БО5(обязятельно отыгрывать все 5 игр) Можно выбрать только одну расу на турнир (игроку за рандом судьей или стримером будет сгенерирован список рас за которые он обязан отыграть), поменять расу можно только 1 раз, после 5ти сыгранных раундов Все известные баги запрещены, если намеренно/случайно будет использован баг, то судья/администратор решит переигрывать игру или присудить тех поражение. "Маппул"1. Battle Marshes (BM) - Битва в болотах 2. Fallen City (FC) - Мёртвый город 3. Fata Morga (FM) - Фата Морга 4. Volatile Ground (VG) - Зыбкая земля 5. Outer Reaches (OR) - Внешние Пределы 6. Quest’s Triumph (QT) - Героизм Квеста 7. Shrine of Excellion (SoE) - Храм Экселлиона 8. Titan’s Fall (TF) - Дух Титана 9. Tranqulity’s End (TE) - Конец покоя 10. Blood River (BR) - Кровавая Река 11. Emerald River (ER) - Изумрудная река 12. Vortex Plateau (VP) - Вихревое плато 13. Frazeir`s Demise (FD) - Отречение фразира 14. Meeting of Minds (MoM) - Встреча мудрых Первая карта(десайдер) выбирается голосованием в начале каждого обьявленного раунда(администратор турнира имеет право выбрать десайдер сам, или разрешить игрокам черкать карты), остальные карты лузер пик (Повтор карт разрешен,но одному игроку запрещается брать одну карту более одного раза. То есть карта может повторяться, если они выбраны разными игркоами. ) "версия игры/настройки/условия победы/место проведения"-Начальные ресурсы - обычные -Использовать коды - нет -Начальные позиции - случайно -Скорость игры - нормально -Скорость прироста - обычная -Обмен ресурсов - выключен -Уничтожение -Полный контроль -Царь горы -(Таймер при согласии 2 игроков) Основное место проведения: Steam (Room 10) Версия игры: SoulStorm 1.3 (TP MOD 1.4) Для кажого раунда будет создана отдельная тема, в которой игроки, судьи и стримеры должны договориться о времени проведения игры "судьи/стримеры"Все обсерверы запрещены, разрешено только судьям/стримерам. Alpha-Romeo -администратор турнира/главный судья, требования судей - выполнять, в случае возникновения спорной ситуации(и невозможности разрешения ситуации на месте) ко мне в лс, мое решение будет последним SorroWfuL LivED - судья MeSS - судья versatil,mico - стрим Mixalich - стрим SWS}{Sm0k3 - стрим "Главный судья оставляет за собой право"Назначить десайдер самому, разрешить игрокам черкнуть карты Назначить судей/стримеров/сокастеров до начала и во время раунда Принять последние решение о судьбе игры(переигровать игру или оставить так, в следствии использования бага/дисконекта/невыполнения требования судей и других обстоятельств "Регистрация"для регистрации вы должны указать свой ник(основной, сочинения на свободную тему не принимаются), расу и скайп,стим. пример: Alpha-Romeo Tau alpha.romeo3 26 января. Скачать 1.4 Патчноут
-
BobikNaPomoike 1 раунд Made in USSR 2 раунда правила&регистрация обсуждение мода "Статистика" ISWSIElijah(Random) 10 очков - царь горы Made in USSR(Random) 2 очка Via Dolorosa(Orks) 8 очков R1:Via Dolorosa(Orks) FM,TE,QT,OR,TE PPCZ|Ukranian Warrior(Eldars) R2:Via Dolorosa(Orks) FM,BR,TF,FM,BM ISWSIElijah(Random) R3:Via Dolorosa(Orks) FC,FM,TF,SoE,BR SIERRA(Imperial Guard) R4:Via Dolorosa(Orks) BM,TF,BR,-,- Focus(Necron) R5:Via Dolorosa(Orks) FM,BR,SoE,MoM,- Simon(Imperial Guard) R6:Made in USSR(Random) FC,FM,VG,TE,FD Via Dolorosa(Orks) R7:Made in USSR(Random) BR,FM,SoE,BR,MoM extazzzy(Orks) R8:ISWSIElijah(Random) ER,FD,TF,BM,TE Made in USSR(Random) R9:ISWSIElijah(Random) VG,OR,TE,TE,FC RuW|Alaric(Chaos) R10:ISWSIElijah FM,TE,BR,FC,FM SIERRA(Imperial Guard)(Random) R11:Via Dolorosa(Orks) BR,ER,SoE,FM,SoE ISWSIElijah(Random)https://www.youtube.com/watch?v=Tr3eHv0QcP0 R12:Via Dolorosa(Orks) FM,FM,TE,-,- RuW|Alaric(Chaos)https://www.youtube.com/watch?v=ExQHn09lkSE R13:Via Dolorosa(Orks) ER,VG,FC,FD,MoM Made in USSR(Random)https://www.youtube.com/watch?v=ysZoZjXdDjU R14:ISWSIElijah(Random) BR,OR,TF,BM,OR Via Dolorosa(Orks)https://www.youtube.com/watch?v=uPWkdZbj-KM R15:ISWSIElijah(Random) BR,BR,OR,FM,FM SIERRA(Imperial Guard)https://www.youtube.com/watch?v=RHStfH95oyg R16:ISWSIElijah(Random) FM,SoE,VG,FC Made in USSR(Random)https://www.youtube.com/watch?v=QUTrIiD1VR0 R17:ISWSIElijah(Random) BM,FM,FC,BR,MoM Via Dolorosa(Orks)https://www.youtube.com/watch?v=N-4dok5GPw4 https://www.youtube.com/watch?v=PBEwm5WL1ac R18:ISWSIElijah(Random) MoM,OR,SoE,BR,FM BobikNaPomoike(Orks)https://www.youtube.com/watch?v=YrHZ3-4nwaI R19:ISWSIElijah(Random) BM,MoM,FD,VG,OR Made in USSR(Random)запись R20:ISWSIElijah(Random) - - - - Wolf(Eldar)https://www.youtube.com/watch?v=29nw19-8pAM&list=PLWEYG8_7FRdZW1wTY96TvnlM4mWCjaE3a&index=2 Фикс гранат.
-
Тест версии 1.4 https://goodgame.ru/channel/swDeViL/ Запись
-
Via Dolorosa 1 раунд BobikNaPomoike 2 раунда правила&регистрация обсуждение мода "Статистика" ISWSIElijah(Random) 8 очков - царь горы Made in USSR(Random) 2 очка Via Dolorosa(Orks) 8 очков R1:Via Dolorosa(Orks) FM,TE,QT,OR,TE PPCZ|Ukranian Warrior(Eldars) R2:Via Dolorosa(Orks) FM,BR,TF,FM,BM ISWSIElijah(Random) R3:Via Dolorosa(Orks) FC,FM,TF,SoE,BR SIERRA(Imperial Guard) R4:Via Dolorosa(Orks) BM,TF,BR,-,- Focus(Necron) R5:Via Dolorosa(Orks) FM,BR,SoE,MoM,- Simon(Imperial Guard) R6:Made in USSR(Random) FC,FM,VG,TE,FD Via Dolorosa(Orks) R7:Made in USSR(Random) BR,FM,SoE,BR,MoM extazzzy(Orks) R8:ISWSIElijah(Random) ER,FD,TF,BM,TE Made in USSR(Random) R9:ISWSIElijah(Random) VG,OR,TE,TE,FC RuW|Alaric(Chaos) R10:ISWSIElijah FM,TE,BR,FC,FM SIERRA(Imperial Guard)(Random) R11:Via Dolorosa(Orks) BR,ER,SoE,FM,SoE ISWSIElijah(Random)https://www.youtube.com/watch?v=Tr3eHv0QcP0 R12:Via Dolorosa(Orks) FM,FM,TE,-,- RuW|Alaric(Chaos)https://www.youtube.com/watch?v=ExQHn09lkSE R13:Via Dolorosa(Orks) ER,VG,FC,FD,MoM Made in USSR(Random)https://www.youtube.com/watch?v=ysZoZjXdDjU R14:ISWSIElijah(Random) BR,OR,TF,BM,OR Via Dolorosa(Orks)https://www.youtube.com/watch?v=uPWkdZbj-KM R15:ISWSIElijah(Random) BR,BR,OR,FM,FM SIERRA(Imperial Guard)https://www.youtube.com/watch?v=RHStfH95oyg R16:ISWSIElijah(Random) FM,SoE,VG,FC Made in USSR(Random)https://www.youtube.com/watch?v=QUTrIiD1VR0 R17:ISWSIElijah(Random) BM,FM,FC,BR,MoM Via Dolorosa(Orks)https://www.youtube.com/watch?v=N-4dok5GPw4 https://www.youtube.com/watch?v=PBEwm5WL1ac R18:ISWSIElijah(Random) MoM,OR,SoE,BR,FM BobikNaPomoike(Orks)https://www.youtube.com/watch?v=YrHZ3-4nwaI Фикс гранат.
-
Made in USSR 1 раунд Via Dolorosa 2 раунда правила&регистрация обсуждение мода "Статистика" ISWSIElijah(Random) 7 очков - царь горы Made in USSR(Random) 2 очка Via Dolorosa(Orks) 8 очков R1:Via Dolorosa(Orks) FM,TE,QT,OR,TE PPCZ|Ukranian Warrior(Eldars) R2:Via Dolorosa(Orks) FM,BR,TF,FM,BM ISWSIElijah(Random) R3:Via Dolorosa(Orks) FC,FM,TF,SoE,BR SIERRA(Imperial Guard) R4:Via Dolorosa(Orks) BM,TF,BR,-,- Focus(Necron) R5:Via Dolorosa(Orks) FM,BR,SoE,MoM,- Simon(Imperial Guard) R6:Made in USSR(Random) FC,FM,VG,TE,FD Via Dolorosa(Orks) R7:Made in USSR(Random) BR,FM,SoE,BR,MoM extazzzy(Orks) R8:ISWSIElijah(Random) ER,FD,TF,BM,TE Made in USSR(Random) R9:ISWSIElijah(Random) VG,OR,TE,TE,FC RuW|Alaric(Chaos) R10:ISWSIElijah FM,TE,BR,FC,FM SIERRA(Imperial Guard)(Random) R11:Via Dolorosa(Orks) BR,ER,SoE,FM,SoE ISWSIElijah(Random)https://www.youtube.com/watch?v=Tr3eHv0QcP0 R12:Via Dolorosa(Orks) FM,FM,TE,-,- RuW|Alaric(Chaos)https://www.youtube.com/watch?v=ExQHn09lkSE R13:Via Dolorosa(Orks) ER,VG,FC,FD,MoM Made in USSR(Random)https://www.youtube.com/watch?v=ysZoZjXdDjU R14:ISWSIElijah(Random) BR,OR,TF,BM,OR Via Dolorosa(Orks)https://www.youtube.com/watch?v=uPWkdZbj-KM R15:ISWSIElijah(Random) BR,BR,OR,FM,FM SIERRA(Imperial Guard)https://www.youtube.com/watch?v=RHStfH95oyg R16:ISWSIElijah(Random) FM,SoE,VG,FC Made in USSR(Random)https://www.youtube.com/watch?v=QUTrIiD1VR0 R17:ISWSIElijah(Random) BM,FM,FC,BR,MoM Via Dolorosa(Orks)https://www.youtube.com/watch?v=N-4dok5GPw4 https://www.youtube.com/watch?v=PBEwm5WL1ac Просьба высказать свое мнение играков ф2ф по поводу повтора карт. Фикс гранат.
-
фикс гранат хсм и см сылка Скачиваем и распаковываем в TP_Mod_1_3\Data\attrib\abilities
-
1-Что за бессмысленный срач? у меня в мыслях не было чета подкручивать и тд . 2-Я сделал поблашку насчет см и хсм и за гранаты которые больше не станят пачку нормально , стан проходит тока по тому кого граната задела (эффективность грен сильно упала). 3-Я делаю поблашку всем игрокам и за малого количества , к примеру сиера просил убрать мерор я убрал ибо однворемено идет тест мода в полевых условиях. 4-ДА! возможна я совершил ошибку ибо сказал сначала что рандомлю букану , это я не и за плохих рас так сказал а по причине того что не хотел перерегать см и хаос надеясь что долроса сыгает за них . 5-Вот почему возмущаются другие ? долоросе был задан вопрос насчет рас ,,17:54 - SorroWfuL LivED: ты отказываешься играть за хоас и см? 17:54 - 30s: нет 17:54 - 30s: я же не букин " если он считает что я поступил не правильно пусть напишет я обсужу с ним. 6-В сторону мода и ф2ф льется море негатива от людей которые даже не играли в него , если хотиш перенести что-то новое в сс не убив основы 0 помощи 0 содействия тока разговоры про всякую дич и рофлы.