Итак, выбор армии у меня был перед турниром невелик - или собирать бронеджековую бригаду им. тов. Гортена, или же взять такую же бронеджековую бригаду, но им. тов. Карчева. Выбор мой склонился к Гортену, он и милее моему сердцу, да и за Карчева я играть не умею.
Лист:
Гортен - генерал и полководец. Имеет на вооружение пуху 12-12 РОФ 2, с возможностью раскачки до 12-16 и одним выстрелом, большую дубину Р+S 14 и замечательный фит, толкающий противника на 8 дюймов в сторону любого края стола и навешивающего этому противнику дебаффы в SPD, RAT, DEF.
Дриллер - рабочая лошадь армии дорфов - 9/19 с непрерывной атакой на дрели 17-м P+S и фистом с 16-й P+S.
Рокрам, или коротко РР(9/19+1) - улучшенная версия дриллера с пушкой(8/15) и ассолтом, и кувалдой(18), с критами на всем вооружении.
Ординарец Тор Штейнхаммер (не палимся!), весьма слаб как атакующий персонаж(12/14), даже несмотря на фаер-эффект от его огнемета, зато великолепный техник и джекмаршалл. Драив пронто и тюн ап, бустящий ВСЕ(!) броски союзного рулического джека на попадание или пробитие в ход просто великолепны в связке с дриллером.
Два ганнера - легкие джеки Рула - 12/18(обычно противник очень удивляется броне 18 на легком джеке =))) пушки 12/12 - джеки, благодаря виду которых я полюбил армию Рула - эдакие медкеты в условиях стимпанка. оружие только одно - на выбор или 12/12 или SP8/10, НО - бустящие все броски на попадание _И_ пробитие с одного фокуса. Идут вместе с Тором, для отвлечения противника тритрейнджем в 22, или отходом после выстрела на 5" назад.
Бой первый - Дракон.
Лист:
Major Markus 'Siege' Brisbane 5
Hunter 6
Defender 9
Eiryss, Mage Hunter of Ios 3
Reinholdt, Gobber Speculator 1
Stormsmith Stormcaller 1
Брысьбейном я играл, серьезный стрелок. Поэтому весьма обрадовался "китайской стене" посередине поля. Стараясь зажать в клещи наступающего оппонента, я разделил свои силы - на левый фланг, к наступающему хантеру отправились оба ганнера, на правом должен был закончить через два хода обход РР, а дриллер стоял рядом с Гортеном, ожидая благоприятного времени для контрчарджа наступающего по левому флангу дефендера. Скажу сразу - это было рисково, Брисбейн на пару с Ириской могут замочить кастера и без лоса, из-за своих возможностей. Бой протекал с переменным успехом до тех пор, пока я не добрался до 10 дюймов до Брисбейна (находясь по другую сторону импаса от него) и не фитанул к себе его на 8 дюймов. Дриллер не смог зачарджить Брисбейна, из-за некстати подвернувшейся под ноги скалы, пришлось бежать и лочить его в хтх, пока не убежал. В ответ на это джеки противника резко подобрались, дриллера зачарджил хантер, а дефендер, дабы отработать свое название, встал между дриллером и брисбейном, отошедшим на 4 дюйма при беге (хороший фит, да? =)). Но не фартануло. Дриллер на следующий ход подошел к дефендеру, не выходя из хтх с хантером, двумя ударами дрелью разобрал того на запчасти, а фистом и оставшейся (три фокуса, однако) атакой с дрели прикончил хантера. Да, на нем была "Сила гранита", дарующая джеку +4 к силе.
Ириска зашла по флангу, стараясь отдизраптить Гортена, ну в целом ей это вполне получилось. Спасаясь от болтов проклятой эльфийки, Гортен пошел обходить импас, заодно приближаясь к одинокому Брисбейну, за что получил в лобешник молоток, буквально впечатавший его в скалу, рядом с которой он стоял. Но дорфы к этому привычны, и их доспехи создаются с применением горнодобывающей ТБ, что и позволило ему выжить от такого удара. Выстрел, идущий вслед за молотком не причинил особого урона, и на следующий ход РР доел Брисбейна.
Бой второй - Тролли.
Ростер оппонента:
Тролль женского полу
Тролль с копьем
Тролль с бочками
Тролль с тролльской лошадью.
Весьма длинная игра, оба тупили, мне критически не везло на бросках, да и с магией, дающей допдайс на попадание, и забирающей любой из них после броска, я не мог попасть вообще ни в кого. Кончилось все тем, что в Гортена пришло много бочек с горючим и он тривиально умер.
Первая игра на столе с ордами, кстати. И кто там говорил, что тролли неспособны?
Ну а дальше я все же решил дать вылетающему Дракону поиграть еще разок и ушел в прикуп. Общие вчепятления - весьма приятно посидели, не было мозголомных споров и несогласий, но знание правил присутствует в полной мере не у всех, а может кто-то еще играет по МК1. Учитцо, учитцо, и еще раз учитцо.
Всем спасибо, кто пришел, позор ТрорУ за внезапный дроп.
До новых встреч, товарищи машинисты!