Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Серый Мышелов

Супер Модератор
  • Постов

    3 612
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Серый Мышелов

  1. Ну, кмк докопаться можно и до радио. Как по мне - игруха про времена определения "с кем ты", и дополнительные фишки на момент "Коракс с демонами" и прочего - только вызывают улыбку.
  2. Сижу с бетатеста, сейчас в буржуинской гильде Adeptus Astartes. Ну так, приятненькая времяубивалка. примерно 3000 лесенка, около 2000 на эвентах. Деки любимые - Тарвиц и Агапито. Примархов нет, сколько бы сундуков не покупал( за 8 энергии ты кладешь что-то или жирное или несколько кричей сразу. Охотников нельзя так использовать, вместе с мельгатором - это просто расточительно)
  3. Вы несколько невнимательно читали книгу: +++ Поверхность Плиты стала бесцветной, словно в одно мгновение покрылась плесенью. Она задрожала, круша обсидиан вокруг себя. Потом её внутреннее свечение мигнуло и угасло. Десятигранник стал неотличим от окружавшего его чёрного вулканического стекла. +++
  4. Потестить поиграть можно например в среду или четверг в гикварзов на Павелецкой. Могу принести стартеры, обучить азам, так сказать.
  5. Коли Вам, уважаемый, настолько всё равно, зачем же сюда писать?
  6. Кстати по поводу недофракций. Цирисс была бонусом на 10 лет вармаша, и они сразу заявляли, что шестерёнки в лучшем случае будут что-то получать только в рамках но квортера. Как сложится с гримкинами - хз, сейчас планируется общий бафф старых слабоиграбельных моделей тирами через СИД.
  7. Я кстати не угрожают, а реально предлагаю "ощутить разницу" на столе. Оно там явнее получается. Пример мозголомной я приводил ранее, который ты принял как "очень похоже на ваху". Но вот что-то играя в ваху я таких загрузок не встречал. А в ваху я поиграл прилично по времени. Так то мозголомка из серии, позиционирование одной модели может принести тебе одновременно как выигрыш на конец хода оппонента, так и проигрыш в его середине. Разница между положениями - дюйм. Реши простой пример, что ты хочешь, рискнуть выиграть, или не рисковать и дальше меситься.
  8. Давайте определимся в терминологии. Очевидно, ты со мною не согласен, потому прошу дать определение мозголомной ситуации в вахе.
  9. Ну вот ни разу, не согласен. Ваха безусловно, хороший варгейм, в котором из фбшных коробок стали появляться классические пятна. С богатейшим и очень детализированным Беком. Известная повсеместно и имеющая адекватные игры на компе. Разве ведра кубов и это не особенность вахи? Или, может быть, я что-либо сказал неверно?
  10. Сорри, преимущества системы выбирает каждый сам для себя, и я не говорю за то что я говорю за то, что это две разные системы. С тотально разным подходом к стратегической составляющей игры. и лично мне тотальный мозголом вармаша куда больше заходит, нежели чем ваховское бодание кубов на столе. С другой стороны, бэк вармаша мне импонирует менее, чем книги БЛ.
  11. О, это моя любимая часть треда, когда аргументы закончились и можно начать обсуждать качества и возможности собеседника.
  12. старт МК3 Карчев, Амно, мммм, Туна. Остался только Амно, да и тот вынужден меняться ввиду популярности пехармий. Нет, конечно, джеклимиты они остались. Но по большему проценту это всё же джеклимиты с РАЗНЫМИ джеками. Для старта - да, меньше. Хотя могу быть неправ, не знаю, сколько сейчас стоит войти в ваху. Ну а потом начинается "ой, я купил ещё одну полку, надо бы её чем-то заставить". Зайди в Спасатель, я уверен, Troll, Jimbo или McReal тебе подробно покажут разницу. =)
  13. разница есть, и она довольно большая. Нуу, одну я знаю, а координаты второй дашь? (Вдруг там цены ниже?) Это же специально для того, чтобы ты, как умный человек, смог осознать и провести параллели. Чё сразу табу-то? Спрашивайте, я вам расскажу)
  14. очевидно что термины эти - одинаковые. А как их применять - зависит от системы. Мясо - оно мясо, но бывает телятина а бывает - говядина. Из одного ты сделаешь пять блюд, из второго - одно. =)
  15. В ВМХ так от критов не горит. Ну, хотя бы не с такой частотой.
  16. "Раскрывающийся текст" Очень похоже на классический ваховский подход. Мы имеем 100+ болтеров, ребята идут, стреляют, умирают, стреляют, умирают, противник кончился раньше - победили, мы кончились раньше - проиграли. Какой у меня трит? Что такое трит? В смысле "Расстояние, на котором ты можешь сделать мне неприятно"? Мои лазерки стреляют на другой конец поля. Вот эти ружья могут стрелять в твой деплой на первом ходу, моём. Когда в принципе, весь твой план игры должен меняться и подвергаться сомнениям в каждую минуту игрового процесса. Пример - противник вывел на фланг отряд чтобы помешать заскорить зону. Мы должны уничтожить этот отряд? Мы должны дискорить зону? Мы можем сделать КК? Сколько времени на таймере, твоём и оппонента. Что делать, серьёзную ротацию войск или тупо забить на фланг и давить оппонента на другом фланге, подкидывая на растерзание по тушке пехотинца в ход в зону? Каким образом этот отряд может нанести урон, почему его положение может нанести вред твоему оппоненту, можешь ли ты нивелировать эту разницу по очкам сейчас или позднее, какой прогноз на аттришн, и т.п., и т.д. Любой кастер любой фракции не играет две одинаковые игры. Тот же кадорский Бутчер3, с одинаковыми листами может играть совершенно по-разному, даже против одного и того же листа противника. Банально - если ты выиграл, противник должен изменить тактику. Проиграл - пробовать новые связки необходимо тебе. Безусловно, есть определённые "железные" комбинации. Если Галлеон стреляет в джека оппонента, на галлеоне должны быть 3 фокуса, а в 3" от него должен стоять Рагман, который активировался ДО Галлеона и сказал шрауд. притом не ровно параллельно, а под углом, куда не свалится слетевший с галлеона на следующий ход АОЕ от мазилы-канонира (очевидно, предполагая расположение этого канонира на следующий ход после движения). Все эти штуки, что нельзя водить хайдеф-пехоту топлами, как боевые пятна, если у оппонента есть доступ к АОЕ-стрельбе и магии, что нельзя оставлять саппорт модели в БТБ к большим целям после проведения саппортных действий, иначе в этого джека влетит снаряд и накроет саппорт. Это - те самые ошибки, про которые я говорил всегда и говорить буду. Играть без них - нереально, замечать и правильно использовать - путь к успеху. !Так у меня же этот колоссал на полке стоит жеж!
  17. В доставлении удовольствия себе и партнёру нет места несерьёзности! Как и в адекватном подходе к своему хобби.
  18. Хордс конешно. Не говоря уже о том, что конкретно эти шмекели были в ВМХ до появления самого Малифо, but who cares? Ну такое. Зрелищность любого толкового боя - она всегда на нуле, когда это реально что-то серьёзное. Тут в основном игра умов, связки ошибок (ага, игра про ошибки, альфа и омега любого обучения ВМХ). Ну и конечно, армия на 100 птс это по мк2 или мк3? Warcaster is more than a wizard, more than a soldier, and more than a man Bound to their steam-powered warjacks, pneumatic nightmares which sunder the land
  19. Ах, если бы в ВМХ не было рандома, играть бы стало куда сложнее. Но - ЧСХ, заметно быстрее. Я подозреваю, что в предложении "Я играл вормаш, не зацепило." пропущено "пару раз", ну и про миллиметры - которые скорее про игроков-оппонентов. =)
  20. Не просто хорошо, супер-хорошо! Ну, чтобы понимать баланс, надо всё же играть в систему. Ви же не кладёте в рот бри, заливая его водкой. Ви используете хорошие, кошерные огурчики, но после приёма жидкостей. Надо понимать, что к чему применяется, для улучшения вкусовых качеств. А то получается, Паваротти - плохой певец, мне его Изя вчера напел, как же он фальшивит...
  21. В первых строках своего письма, выношу благодарность ответственному разведчику, тщательно отслеживающему посты про ВМХ, где оно умерло, и чем пахнет. Очевидно, после нашумевшей темы про друзей Банкая, я ожидал от тебя услышать хотя бы намёк про то "как играть в 40к не убиваясь в топ-лимиты". Но, ты не играешь за ХСМ, посему вопрос был исчерпан. Конечно проводятся. Вот, на второе число будет 18-й вроде как турнир в серии "без призов, но с наказаниями" Остался одноимённый с системой сайт. Хотя на самом деле, Стимроллер как сайт отнюдь не умер, а скажем так, возродился в изначально задуманном виде. он стал немного другим. Естественно, что кто-то не выдержал изменений и ушёл. Ну а кто-то подтянулся. Ковен одна из топ-срух расписок сейчас. Быстрее альтернативными способами получить
  22. *Очень важное мнение* (Привет Сов) Банкай, ты удивительный человек. Ты поразил меня до глубины души. Ты пришел искать конфликта в общественное место, не получил его там в полной мере, и теперь продолжаешь искать конфликта и здесь. Уймись и остынь.
  23. Послушай, Хаим. Мне кажется, или нас учат заниматься бизнесом?
  24. Будет вот как: Активация рипера, заявка чарджа. выявляется цель чарджа рипер проходит свой спд+3 с бонусами проверяем наличие цели чарджа в мили - если есть то всё норм, если нет, то фейлед чардж при фейлед чардже успеваем сделать выстрел рипером, возможно даже подтянуть (т.к. immediately), и на этом активация заканчивается, т.к. у нас уже фейлед чардж, а ассолт позволяет сделать одну стрелковую атаку перед концом активации. +++ хотя вот на самом деле вопрос про драговую мили атаку. Возможно она пройдёт, но остальные ты докупить точно не сможешь.
×
×
  • Создать...