Ну как сказать, само наличие СХ на столе на мелкие форматы лишает меня возможности поиграть бековой армией. У гвардии например бюджетный вариант большого танка помещается уже на 750 спокойно, на остальное добираются бомжи для скоринга которые не отсвечивают всю игру, пока танк медитативно разносит всю армию врага. Единственный шанс что-то сделать - это взять 2-3 отряда хавоков или облей и то со стола слетят если будет пушка с игнором ковра, но анбек же, совесть не позволит. Я считаю, что фановая игра это когда игроки боятся противников, но в то же время имеют какую-то уверенность в собственных планах. А тут в лучшем случае получится противостояние двух мегамашин (я конечно не имею в виду 750). Конечно тестить надо, но некоторые вещи вполне очевидны. СХ выставляет ультиматум многим армиям, то есть меняй ростер или проиграй, это не нормально, я не могу согласиться так играть. Конечно всё бывает, но эффективно противостоять обычной армией против СХ весьма тяжело, особенно без хайвайра (хотя не уверен что он на них действует), так как чтобы нормально уничтожить такую машину, надо взорвать её где-то 3-4 раза в среднем и на малые форматы это делать как бы нечем.
В общем игра, где есть "потенциальный проигравший", в формате обычной игры фаном как-то не особо является на мой взгляд. В формате кампании допустим вполне неплохо может смотреться, этакий челлендж, который при маловероятной победе принесёт большие бонусы, а при проигрыше смотрится как будто так и бьло задумано по истории.