
Shum2010
Пользователь-
Постов
109 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Shum2010
-
Народ герольд на диске считается с тафной 4 или 3 ? Кто участвовал в турнирах и пользовал рыбобоинг - стоит ли герольдам тзинча давать реварды за 20 ? И какое оружие лучше дать за 20 или за 10 птс? Или может одному стоит дать стаф с 5 силой?
-
Спасибо. Человеку который такое придумал надо гвоздь в голову забить
-
Народ кто курил колесницы тзинча? Сколько можно проехать перед чарджем - 6 или 12? И как мы стреляем после мува на 12 - из 1 оружия или 2. Или вообще только из одного?
-
А правила где брали на перенеи? Тем более россию? Там же нет по юнитам расписок в базовых рулах
-
Спасибо не подумал
-
Товарищи есть несколько вопросов : 1. тестил ли кто нибудь систему блек паундер по наполеонике и какие будут отзывы 2. видил ли ктонибудь данную книгу на просторах инета?
-
Оптимальный способ использования нурглингов - не брать их. Хотя сама модель симпотная.
-
Народ если у вас есть перевод правил или вы вообще играли в это помогите плиз. Не могу сам разобраться
-
Господа кто-нибудь пробовал играть в Sharp practice или возможно какие-либо другие скирмишы по наполеонике помогите советами.
-
- Можно ли корпусную кавалерию присоединять к пехотным дивизиям? Если можно то сворачивает ли такая дивизия противника в каре? - При 4 маркерах дивизия бежит. Допустим я перекидываю маркеры во вторую линию до 2-3 к примеру. Затем если мне повезет от обстрела осталось 4 базы в дивизии и она стала бригадой потеряв вторую линию со всеми маркерами. Оставшиеся 3-4 базы бригады почти как новые. Не факт что так будет часто случаться но всеже вариант возможен. - Как-то трудно представить как можно передвигать 4-5 дивизий одного корпуса одним приказом. Я понимаю что это отображает трудности в управлении корпусом, но как то помойму слишком. Хотя надо тестить. Если начнется какое то сражение важное возле которого надо развернуть арту, повернуть туда какуюто дивизию - в это время остальные 2-3 дивизии могут переть в сторону конца поля. Так сколько же приказов у главнокомандюющего? Правила на кавалерию достаточно интерестны у вас. Насчет движения небыстрее пехоты - не думаю. И на марше и в бою кавалерия перемещается и разворачивается быстрее пехотных коллон. Ну это уже спор исторический. Все итак достаточно хорошо выглядит по правилам. Арт батарея может стрелять в бой между двумя дивизиями при наличии чистого лоса на противника?
-
Господа вопросы по мере поступления: - самое осовное чего не понял - играем к примеру корпус на корпус. У меня в русском корпусе 5 дивизий+арта. И 2 приказа. Все происходит по приказам. То есть я даю 2 приказа - 1 дивизии развернуться 2 дивизии идти прямо и все? Передаю ход? И единственный вариант держать командира корпуса в одной дивизии и все дивизии в 2 дюймах от нее? (вероятность про бросок кубика при большой дистанции между дивизиями пока не рассматриваю). Тогда каждый приказ работает на всех. Правда исходя из правил есть туманная фигура главкома. Сколько у него приказов мне не понятно. Ну ладно если играть 1 корпусом он поидее не нужен. - при накоплении маркеров растройства на 1 линии я их передаю приказом на вторую. То есть дивизия убегающая при 3 маркерах в линии может перебросить 2 на вторую линию и стоять дальше верно? И отступая можно остановиться и сбросить 2 маркера на 2 линию снова пойти вперед? - артиллерия приданная дивизии просто дает 1 базу и возможно +1 в бою? То есть она не стреляет по врагу как батарея??? - в репортах мелькали фразы о выходах из резерва задержках вроде и т.д. В правилах вообще ничего ненашел по расстановке и выходу. - кто такие персонажи (ну это чисто из любопытства раз есть такое слово в правилах где то должно быть описание. Или просто готовите под именных героев?) - при атаке 1 дивизии 2 дивизиями - 2 дивизии кидают каждая по 2д6 + бонусы или только один бросок на 2 дивизии + все бонусы понятное дело? Или одна давизия только кидает на потери "д6 а вторая на потери и комбат ризалт? - по мойму у вас по описанию построений каре и линия не отличаются друг от друга? Но может я не так понял. - как сочетаются фразы: ................. в наших правилах приказы лимитированы одним на корпус. (в начале) и Русский корпус (например) - ниже - 2 приказа в конце правил? - если я поменял состояние дивизии на Атака то я или стою или атакую если достаю до противника? Или имееться в виду что став в "Атака" я могу атаковать бесплатно без еще одного приказа если достаю до противника? - что происходит если (ну вдруг) дивизия к которой присоеденен командир корпуса вся умрет? Даже если он не возглавляет а просто едет. Вот 4 базы осталось в дивизии и тут 2 убили батарея и две застрелили в перестрелке? У вас описана смерь командира только если он возглавляет. А если нет то он что, огородами к Котовскому? :) - про то что система построена на дивизиях, но встречаеться упоминание бригады вроде уже тут писали... - это уже не вопрос. Немного обидно что так слабо реализована кавалерия. Как бы хоть движение можно было бы увеличить. Вроде как игра про стратегию и все кавалерией стратегически всегда обходили отрезали, оббегали и т.д. А у вас пехотные коллоны наравне с ними бегают. Но это ихмо. Если цепляться к мелочам то и каре не бегает наравне с линией вроде, да и пехота далеко не всегда успевала сворачиваться в каре ( и это ей обычно стоило гораздо дороже чем -2 К КОМБАТ РЕЗАЛТУ). Но в принципе я понимаю что вы старались сделать все максимально играбильно и красиво. Как бы это все на первый взгляд вопросы я еще допишу если не запинаете, просто не очень много времени. Попробую в клубе дать народу почитать - посмотрю кто что скажет. В любом случае еще раз повторяю - спасибо за правила очень интерестно и познавательно. Сам ничего подобного не писал так что не критикую просто немного уточняю для себя.
-
Народ как думаете у меня только 28мм - если ставить по 4 пехоты на подставку на линейные отряды и по 2 конные модели - на кавалерию - будет смотреться?
-
Господа я в общем не исчез а просто отьехал на дачу на 2 дня. А правила меня заинтерисовали довольно серьезно. Вопросов кстатии довольно много и я их озвучу. Просто я много раз перечитал правила и имея некоторый опыт настольных игр почти во всем разобрался кроме моментов вообще пропущеных. Я кстатии просил не обижаться, поскольку написал свое мнение и не написал что то вроде - правила говно ничего непонятно. Я лично собираюсь по ним играть. Я просто написал что человеку неопытному будет тяжело разобраться потому что многие нюансы которые понятны тому кто хоть раз играл - непонятны человеку постороннему вот и все. Еще раз прошу не обижаться - не ставил целью никого обидеть. Вопросы постараюсь сформулировать вечером. P/s Кстатии вас интерисует мое мнение о дырах в правилах как человека далекого от этой системы или просто спрашивить что непонятно? P/s2 Я кстатии вроде избегал в тексте обращений вроде : молодые люди, пацаны и т.д. Но за комплимент спасибо :)
-
Господа спасибо за ссылки и ответы. Система заинтерисовала, но появилась масса вопросов. Как бы я понял что по правилам арт оф маневр вы играете и вы их редактируете но вот я взял их и многие вещи написанные просто и в пару предложений понять не могу. Я понимаю что правила написаны для уского круга который по ним играет и знает большенство тонкостей но похоже человеку со стороны разобраться без пояснений трудновато. Я не претендую на разжовывания в стиле хистори бетл или 40000, но многие моменты очень туманно и неточно описаны. Не хочу никого обидеть извините. Есть ли тема где можно поспрашивать по конкретно зтим правилам?
-
По ссылке - пишет файл не найден. Удалили наверное
-
Огромное спасибо. Буду читать разбираться. В наполеонику не играл пока, скажите ваше мнение как черный порох? Что интерестнее он или ваши правила? На большие батальоны нет файла. Нет ни у кого другой ссылки?
-
Что такое АВ?
-
Народ извините что не в тему. Подскажите где взять нормальные правила на наполеонику если можно. P.s. Откуда столько русских минек? Своя литейка? P.s Прекрасные фотки
-
ТОесть по логике если варлок кастит шрауд на себя отряд гвардов с ним тоже не получает кавера? Мне кажется если варлок едет в серпенте шрауд должен переходить на него?
-
У шагалок еще и инвуль вшит, его тау не снимут :) Народ если варлок едя в серпенте скастил на себя шрауд - серпент получит +2 к коверу?
-
Тоже получил кодекс. Забытые впечатления месячной давности.Как будто бы кодекс Демоны-2 вышел. Кроме нескольких плюшек все превращено в шлак. Кодекс крайне напоминает демонов по количеству бесполезного варгира и отрядов. Именные герои ВСЕ! очень похожи на некронов и тау. Правда только ценой. Хотя нет у тау подешевле. Полезность наших чуть ниже чем никакая. Ребята чуть лучше чем было сейчас не вариант на фоне некронов и тау. Нет изюминок, нет живучих отрядов, все супер дорого. Про взаимодействие отрядов у нас его почти нету сейчас. Но например. Отряд А бафает отряд Б до безобразия. Противник к примеру тау (ну счас так модно). Противник смотрит на вас и улыбаеться, затем дикой плотностью огня выкашивет отряды А (тау счас под силу выкосить за ход почти любые 2-3 отряда бес проблемм (кроме разве своего боинга). Дальше можно не играть. У вас остаються отряды Б которые без А практически бесполезны. Как то так. Шанс есть у нас только если противник - идиот клинический, что в принцыпе у нас почти не встречается. Вообще не понятно как у армии которая славились спец-отрядами аспектов можно превратить эти спец отряды почти поголовно в шлак, причем не только хтх-отряды которые в принцыпе не играют сейчас, но и стрелковые? Хотя есть один плюс - стало больше новых кодексов Келли, а значит нам будет веселее играть между собой. Его кодексы играют только сами с собой. p/s Жаль но таблеток Келли все же не дали
-
Товарищи кто уже с книгой подскажите к каким отрядам можно джоинить варлоков?
-
Народ я чтото запутался, из чего надо выстрелить чтобы остальное оружие было твинлинкед?
-
Пока ничего похожего на тау не вижу. - большенство аспектов ниочем. Скорпионы и баньши никакие остались за свою цену и возможности. Риперы слишком дорогие (30 очей) и не сильно полезные - антипех тяжелый. Хоуки - в чем применение? Высадка без смещения и что дальше? Пауки - любители и дальше будут пользоваться с удовольствием, но вроде теперь ходят похуже хз. Драконы - все та же мельта но дороже. Удачи в доставке к цели как говорится. Авенжеры - помойму полезны но в общем антипех с 4+. Будем юзать наверное. - Самолеты - для любителей хардкора - 10 броня за 160-180 монет я бы не брал. - Шагалки поднялись сильно в цене но 5+ инвуль. Посмотрим на цену оружия. Вайперы вроде получше посмотрим. Хотя Ввроде кеноны на технике без ап2 на 6? - Врайтлорд = 1/2 врайтнайта, только хуже. Ну все понятно в выборе. - Врайтгварды - не знаю как их использовать пока. Рукопашные помойму совсем бесполезные. Как противник я бы их перестрелял по 35 копеек за тушку с удовольствием честно говоря. 7 силы полно у всех огновных играющих армий. А вы? - снайпера дешевле чем раньше но дороже чем круты намного. Тут как кому нравится. У меня они есть буду юзать помалу. Следопытами им врядли стать за *2 цену и героя, но посмотрим. - Все танки типа фалкона, призмы и тд помойму тоже не фонтан. Фаерпауэра нет, живучести нет, конкуренция в слоте большая. - байки вроде сильно дешевле. Очень интерестно. Копья немного не понятны но дешевле. Можно пробовать. - гвардейцы получше чем были. Но хрупкие они и 12 рейнж (я в курсе что они бегают и стреляют). Байки все же лучше наверное. - феникслорды чисто для галочки. Так почти со всеми именными демонами сделали. Они есть но не играют. Хотя они вроде теперь воскресают с 1 вундой 1 раз. Если это нравиться может лучше некронами попробовать играть? - Все маги будут похоже интерестными, хотя рендом есть. В принципе основной вариан похоже максимум магии в армию. - Серпент стал живучее и резко дешевле - 115 голый. Ну вы поняли. Апгрейды на технику дико полезные. - Варлорд трейты эльдар просто безумно полезны. Лучшие в игре. Кто придумает как их использовать - пишите. И по поводу тау - у них нет рендома вообще. Есть игнор ночи у костюмов(всех). Маркеры на бс / отмену кавера (у многих). Интерсепт (у многих). Скайфаер (у многих). Овервотч с повышеным бс(можно сделать). Гора дальней стрельбы, куча плазм/мельт. Много оружия твин линкед, не спаренное делают спареным персонажи вроде. Что еще? А да боинг который может выпасть из дипа и пожечь кучу техники или пехоты за ход. Что из этого похоже на эльдар? Про демонов говорить не буду а то опять заплюют. У нас они не играют. Или играют до 2-3 хода
-
Чего смущает то? Крут снайпер нынче 7 копеек стоит. Все по нашему по эльдарски почти в 2 раза дороже