Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

sf'MoonShade

Модератор
  • Постов

    2 953
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sf'MoonShade

  1. 9 30 - регистрация. парринги и прочее 9 45 - 12 30 1 Тур 12 40 - 15 25 2 Тур 15 35 - 18 20 3 Тур 18 30 - награждение Поправил рассписание, на игру 2ч 45м
  2. Мда, не густо народу. Я-то думал. там сразу толпы повялят, даже ограничение по разным армиям ввел )
  3. Тогда они имунны к страху от огня, и арбалетчики должны проходить страх. разве нет?
  4. Ну если один отряд не получается прочарджить без чарджа второго, почему нет? В правилах же есть такое? Есть
  5. Я и так каждый раз измеряю дистанцию, кроме тех случаев, когда это очевидно.
  6. Согласен. Даже если, напрмер, до импаса 7,3" а до отряда "А" 7,6", то все равно считается 8" до обоих.
  7. Вот примерное рассписание: 9 30 - регистрация. паринги и прочее (если в 9 45 игрока нет на месте - это дроп) 10 00 - 12 45 1 Тур 13 00 - 15 45 2 Тур 16 00 - 18 45 3 Тур 19 00 - награждение
  8. Согласен. Вполне справедливо. Каждый оппонент может вычислить слоупока по первым 2 ходам. Далее сделать ему предупреждение и начать записывать время его/своего ходов. Под конец игры подать жалобу с циферками записанными на листочками судье турнира. Цифры помогут оправдать нормального игрока. Если так будут делать все игроки, то на слоупока накопиться N жалоб или он исправится и не будет слоупоком. Слоупоков штрафовать очками только на синглах. На командниках нужно понижать верхнюю планку КЕПа команды. Не согласен. Каждый человек должен иметь право на исправление своих ошибок. Однако, некоторые капитаны будут сами отказывать таким игрокам в участии, потому как плохая репутация может занизить команду.
  9. Вот мне тоже кажется, что Mity прав. Однако, у нас все равно есть разногласия в этом вопросе. Что точно. как я думаю, так никакого выбора тут быть не может.
  10. Вспоминаем, что нужно на каждый вопрос создавать отдельную тему. Дальше пойдут наказания
  11. К сожалению, да. Мы с Юрием поставим таблички-напоминалки "Руками не трогать!" и сами будем бегать вокруг столов и отгонять особых наглецов.
  12. Здравствуйте, умные головы. После Тульского турнира задался следующими вопросами: Вопрос номер 1 (смотреть картинку 1): Отряд "Б" уничтожил противника и готов сделать Overrun. При броске кубиков выяснилось, что расстояния хватает до отряда противника "А" и Импаса. Что в таком случае произойдет? а) Это будет чардж в "А" со всеми вытекающими: один поворот, максимайз, "закрытие двери") б) Мы будем двигаться строго вперед пока не остановимся в дюйме между импасом и "А" "Картинка 1" Вопрос номер 2 (смотреть картинку 2): Аналогичная ситуация. только тут расстояние до "А" несколько больше чем до импаса, но для броска на overrun достаточно: "Картинка 2" В завершении прилагаю: "вырезку из книги правил"
  13. Если при перестановке БСБ в другой конец отряда он окажется вне контакта, то отказаться от челенджа. думаю можно. Где-то было подобное обсуждение уже.
  14. Лично я на поле делаю так: когда оппонент заявляет в меня дистанцию ставлю маркер - его диаметр равен примерно маленькому кубику. которые мы чаще всего видим на столах. При броске арт дайса двигаю маркер на указанное количество дюймов, естественно никаких вопросов по 0,05 дюймов нет.
  15. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  16. Сабж: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=169458
  17. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
×
×
  • Создать...