Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ruthenius

Пользователь
  • Постов

    81
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ruthenius

  1. То есть СМ, БТ, ДА и СВ всё же получат весёлую леталку для обычной игры? В Шестой редакции кодексов? Как раввин у БА и СР. Ведь Тандерхок только для Апока. Или всё же обломиться?
  2. Ничегонеделание ГВ даёт говорунам основание отказывать ТА в новом и доработанном армилисте и\или бэкграунде. Перспективы? Хм... 1. Полная рапида на 24' + любовь к плазме = Ультра плазма-дрилл. 2. Evasion + новые скимеры = До неприличия живучее Крыло Ворона? Переработанные Темпесты(флаеры) в ХС? в Фасте? Может даже с бомбами - 7' бласт, полуапокалиптик барраж, полуапокалиптик фламер и всё-такое. 3. Если стратагемы позволят усовершенствовать марский дроп-под ассаулт, то будут интересны ветераны в трупсе под Азраилом, возможно их разделят на штернов и вангардов - все дропподы на первый ход + стрельба и чардж, а может и нет. Я, как новичок, не силен в теорхаммере, но будет интересно сделать так: отдать первый ход оппоненту, получить стабборн одному\двум отрядам, выпасть всей толпой из десантных капсул\героическим вмешательством на второй ход и завязать стабборными ХтХашниками рубку, пока нестабборные перцы расстреливают ближайщих.
  3. Краткая компиляция "предсказаний". Тёмные Ангелы должны исчезнуть, потому что: 1. У них нет значительных и уникальных фишек в бэкграунде. Таких как например: Красная Жажда, бзик на волках, пафос и превозмогание, фанатизм и крестовые походы, а также шикарность и преферед по демонятине, В активах только любовь плазме и карликам, ко лжи и тайнам + табардам и рясам. 2. Их армилист абсолютно идентичен ванильному, ортодоксальный орден йопт, за исключением именных персонажей: Самаила и Велиала, Азраила, Иезикила, Бельфегора(старший Вопрощающий капеллан из ИА5). Сохранить "предлагается\считается разумным\считается неизбежным" (в контактике) первых двух. 3. Новый кодекс ТА окончательно закрепит вездесущность марских 3+ Кодексов. Мары заполонят всё и вся, а ХСМ получат моральное право требовать отдельный кодекс или хотя бы армилист в ИА для каждого из 9 легионов Предателей. Schluss. Кысмет. DIXI.
  4. Катапульта это та ещё химера, в том числе ей "подобные" требуше, стрелометы и прочая. Вот - интересные замечания по данному вопросу - http://newchrono.ru/prcv/Publ/Kostylev/xoxma.htm А с Колоколом всё просто: для крысиного уха сей звон сродни симфонии Глинки, а для глупых людов это жуткая вдуплялка для мозгов под 300 дБ, смерть-смерть, да-да! Истинные гномы считают зазорным перемещать могучие орудия войны иначе как на своём горбу, распихав ядра по широким штанинам.
  5. Не забывайтесь, речь идет только о бездымном порохе. А бэковость превосходства достижений гномов и скавенов людских наработок определяется не наличием полупроводников или ДВС со 100% КПД. Уже только контролируемые манипуляции с варп-камнем многого стоят. Надо написать письмо в для разъяснения ситуации.
  6. Так ведь речь о гномах идет. Их технологии, как и технологии скавенов, и гномов Хаоса намного опережают людские побрякушки. Пятьсот лет вперёд(от 15 века до 20) как пить дать, да-да! 1. Карта в армибуке хаоситов отнюдь не идеал топографии. Вполне возможно, что есть на Севере(где-нибудь на Урале) и лесистые территории, где под влиянием Хаоса пихты растут, как маслята. Не забываем про ископаемый каменный уголь, нефть, природный газ и прочие "народные богатства" освоенные теми же гномами Хаоса. 2. Вооружение? Обычные быдло мародерское сражается незамысловатыми острыми железками и тем, что они собственно "экспроприировали" - ничего невероятного. А Воины Хаоса, Избранные и прочие Чоткие Перцы пользуются отличным снаряжением которое они отняли у южных лохов или банально купили в Жарр'Нагрунде за бабос. Грабил-накопил-купил-уплатил-дальше грабить потопал... - элементарно. 3. Источники жрачки? Охота, примитивное кочевое животноводство и собирательство, а так же торговля с особо жадными южными барыгами вам в помощь. Ну и конечно же каннибализм, особенно цениться фондю из мутантов под соусом из троллиной блевотины.
  7. Про бездымный порох вспоминать тоже не обязательно. Жарр'Нагрунд тем более.
  8. В ИА9 есть один перец, Магистр Плакальщиков, для ростера по кодексу Кровавых Ангелов. Малаким Форос.
  9. В свете обсуждения расписки на двух Дредах, можно помянуть и дроп-поды класса Люциус. На форумах нередко вижу категоричные мнения СЭШ-армий, которые очень боятся чарджа трёх дроп-АйронКладов. Сразу после Дипстрайка. Всякие там Тау, ИГ, Сестрёнки, Орчатинка(где мало 10 силы). Пусть топикстартер кумекает.
  10. Кстати, если никто не будет против ИА, то можешь попробовать капитана Корвиде из ИА8. Он тоже из РГ, таскает молот, переводит Штурмовиков в трупсу и т.д. В ИА есть ещё пара парней, которые хороши со Штурмовиками. Но это лирика.
  11. Формат такой, чтобы влезло всё что предполагается и чтобы не заходить на делянку Апока. Ну и персы тут играют роль. Т пушки заменить бы на Ахиллес, надо покумекать.
  12. А если вот так. На основе ИА10, Siedge Assault Vanguard: HQ 1. Тиберос Кровавый Поток 2. Верховный капеллан Тулса Кейн Elites 3. А-терми-9 + 6*ТШ\ШШ + 3*ГР\КГ - с ними Тиберос и в Цест 4. А-терми-9 + 6*ТШ\ШШ + 3*ГР\КГ - с ними Кейн и в Цест Troops 5. Siedge Assault Space Marines-10 + 2*мельта + комби-мельта + силовой кулак + Лендрейдер + доп. броня 495 6. Siedge Assault Space Marines-10 + 2*мельта + комби-мельта + силовой кулак + Лендрейдер + доп. броня 7. ТСМ-6 + комби-мельта + силовой кулак - хоумскоринг Fast Attack 8. Caestus Assalut Ram + штурмовые гранатомёты 9. Caestus Assalut Ram + штурмовые гранатомёты Heavy Support 10. ТФК 11. ТФК Итого: 2 991 птс.-13 К.П.-46 моделей. [ Добавлено спустя 1 минуту 19 секунд ] Расслабься, вздохни поглубже и читай новый пост. К тому же дальше возможности ФОКа исчерпываются и начинается АПОК. А 2000 птс, для того же Вангарда (выше) есть самый, пресамый рекомендованный минимум.
  13. В сущности я основывался на ГК паладин-лимите от Драйго. И если они более живучи, поскольку-постольку, то группа термосов в Цестах(и всё же они крепкие) быстрее будет. Цест тоже может через дипстрайк приходить. Самый смак. чтобы Цесты размазали(не забывайте) Леман Руссы с блинами С10 АР2(и прочая), а термосы нарезали достаточно гвардоты(и прочая). А дальше пережить бы стрельбу выживших. Хотя зарезать 180 орков трудновато будет. И здесь сорок термосов ;) Сейчас покумекаю над одним вариантом....
  14. Дальше чардж термосов. Если хорошо кидать 4+ за ФлейтАут, то они смогут это сделать.
  15. Ростер, конечно, не турнирный павер, но всё же Цест это крепкая машинка и может доставить начинку на расстояние чарджа уже к концу первого хода. К тому же 13 лоб и борт вкупе с 5+ инвулем помогут продержаться против любого ростера не содержащего лэнс или лаз спам, или тонну мельт. Сам же Цест немногим крупнее Штурмраввина, и он сможет спрятаться практически везде, где и последний. Или хотя бы избежать ЛоСа наиболее опасных юнитов. И не забывайте про 4+ за флэйаут. З.Ы. Если предположить, что в Шестой Редакции бросок на хит по фаст-скиммеру после флейтаута, будет иметь хотя бы -1 пенальти, то опасность тех же гвардейских мельт и лазок снижается ещё существенней. З.Ы.Ы. Если играть по спец-миссиям СМ из книжки Battle Missions, например Surprise Attack или All Round Defence, то вся эта братия абсолютно законным путём вчарджит на первый ход.
  16. Ой дитяти наивные. Говорят, про Вархаундов да Риверов, а даже не в состоянии прочитать вкладку "Warhammer 40 000 unit." Для "особо одарённых": Цест, это юнит и для W40k, и для Апокалипсиса. Титаны только для Апокалипсиса. Этот ростер предназначен для игры по обычным правилам. А значит, что пока не будет сказано, и пока не покажут Книгу с правилами, что играем в Апок Титанов не выведут. А 3 000 очков только рамки. Блин, советчик на умнике вармастером погоняет. З.Ы. Три Цеста, стоят на 30 фунтов дешевле Вархаунда с двумя руками. А про Ривер и говорить нечего.
  17. Спец-правило одного ХаКу из ИА10. Тибероса. "Один отряд А-терми, закачанный когтями и только, можно в трупсу взять."
  18. Запара в малочисленности Десвинга. Ваниль может таким макаром набрать 40 термосов(10 трупсовых) или 30 скорящих, или 30 элитных, а ДА зато апотекария, ХФ\ЧФ и Хоругвь пафосную таскают.
  19. HQ 1. Тиберос Кровавый Поток = 190 2. Верховный капеллан Тулса Кейн = 175 Elites 3. А-терми-9 + 7*ТШ\ШШ + 2*ГР\КГ - с ними Тиберос и в Цест 4. А-терми-10 + 8*ТШ\ШШ + 2*ГР\КГ - в Дипстрайк 5. А-терми-10 + 6*ТШ\ШШ + 4*ГР\КГ - в Цест Troops 6. А-терми-9+ 9*ГР\КГ - с ними Капелланчик и в Цест(идут по спец-правилу Тиба) 7. ТСМ-10 + [1CS ]+ 7*доп. ЦЦВ + мельта + комби-мельта + кулак + маяк + м-бомба[2CS] + лазка (ЦЦВ тоже спец-правило) Fast Attack 8. Caestus Assalut Ram + телепортационный маяк + штурмовые гранатомёты 9. Caestus Assalut Ram + телепортационный маяк + штурмовые гранатомёты 10. Caestus Assalut Ram + штурмовые гранатомёты Итого: 2 995 очков.-11 К.П.-50 моделей. Собственно так: Тактичка остаётся хоумскорить, Цесты летят вперёд. Резервные терми выходят либо помогать ХаКУ в атаке, либо спасать хоум скоринг. Цест летает на 36 дюймов флейтаутом.
  20. Тестировал-ли кто нечто подобное: Крыло Смерти на Цестах из ИА10, а теперь уже из ИАА 2ед. Вот так вот, RamWing: HQ 1. Белиал с когтями 2. Вопрошающий капеллан + ТДА + комби-мельта Troops 3. Крыло Смерти + [Циклон + ТХ\ШШ] + [Апотекарий + ТХ\ШШ] + [Знамя + ТХ\ШШ] + 2*[ГР\КГ] - свита Батьки. 4. Крыло Смерти + [Циклон + ТХ\ШШ] + [ШБ + ПФ] + [ШБ + ЧФ] + 2*[ ТХ\ШШ] 5. Крыло Смерти + [Циклон + ТХ\ШШ] + [ШБ + ПФ] + [ШБ + ЧФ] + 2*[ ТХ\ШШ] 6. Тактические десантники + силовой кулак Fast Attack 9. Caestus Assalut Ram + штурмовые гранатомёты - коляска Батьки. 10. Caestus Assalut Ram 11. Caestus Assalut Ram Итого: 2 000 очков – 11 КП – 22 модели. Тактичка остаётся хоумскорить, а остальное ещё проще - летаем на 36 дюймов, кладём блин и блинчики, тараним, чарджим.
  21. Введение. Есть задача: собрать армию со множеством пеших космодесантников по кодексу ванили. Не важно насколько она будет плюшева\фанова\паверна. После некоторого размышления проявились наброски основанные на масс-стелсе от магистра Рапторов или на масс-инфильтре от старшего библиария Воинов Богомола. Арми-билдера нет. Названия отрядов и варгира взяты из русской версии Кодекса СМ. Рапторы, масс-стелс: HQ 1. Лиас Иссодон = 140 2. Арменниус Вальтекс = 145 Elites 3. Тактические терминаторы-10 + 2*Тайфун + 2*цепной кулак + патроны Адского Огня(от Вальтекса) = 470 4. Стойкие ветераны-10 + 5*комби-мельта + 2*лазерное орудие + силовой кулак = 330 5. Технодесантник + комплект ремонтного оборудования + комби-мельта = 85 Troops 6. Тактические десантники-10 + мельта + лазерное орудие + силовой кулак + комби-мельта = 220 7. Тактические десантники-10 + мельта + лазерное орудие + силовой кулак + комби-мельта = 220 Fast Attack 8. Штурмовые десантники-10 + 2*огнемет + силовой кулак = 235 9. Штурмовые мотоциклы-3 + 3*мультимельта = 150 Heavy Support 10. Опустошители-10 + силовой кулак + 4*ракетомет = 255 Итого: 2 250 очков. 66 моделей. 10 КП. Воины Богомола HQ 1. Ахазра Редф = 165 2. Капитан + антикварный меч + ремесленные доспехи + штурмовой щит + прыжковый ранец = 185 Elites 3. Штурмовые терминаторы-7 + 2*грозовые когти = 280 4. Бронеход + тяжелый огнемет + десантная капсула «Люциус» ИА2 + телепортационный маяк = 195 5. Бронеход + тяжелый огнемет + десантная капсула «Люциус» ИА2 + телепортационный маяк = 195 Troops 6. Тактические десантники-10 + мельта + силовой кулак + комби-мельта = 210 7. Тактические десантники-10 + мельта + силовой кулак + комби-мельта + десантная капсула = 245 8. Разведчики-5 + 4*снайперы + 1*тяжелый болтер + 5*камуфляж = 100 Fast Attack 9. Разведчики-мотоциклисты-5 + 3*гранатометы + силовой кулак + локационный маяк = 195 10. Штурмовые десантники-10 + 2*огнемет + громовой молот = 240 11. Штурмовые десантники-10 + 2*огнемет + громовой молот = 240 Итого: 2 250 очков. 64 модели. 14 КП. Прикидки по первому ростеру: СэШ армия. Т.К. стелс щас 3 очка стоит, то возьмем 47 маров и Иссодон будет почти бесплатным. АСМ это контр-чардж(поскольку-поскольку), трайки это против ЛР и т.п. Прикидки по второму ростеру: Скаут-байки едут на 24 дюйма и по маяку приходят АСМ и поды с дредами, капитан это бивень вместе с АСМ; все прочие инфильтрируются и стремятся в ХтХ; на второй ход по телепорт-маякам капсул приходят терминаторы. Камерады! Необходимо сообразить расписку основанные на этих командирах на форматы 1 000\1 250\1 500 очков. Если у вас появились идеи или вы набросали подобную расписку, то сразу пишите в теме.
×
×
  • Создать...