Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SteamWorkshop

Пользователь
  • Постов

    164
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SteamWorkshop

  1. Вуминг с комбиком и одинокий зомби силы не добавили. У тебя в ростере из интересного: снайперка, спитфайр, дым. Снайпер и дым очки скорей всего окупают. А вот спитфаер у простой быдлопехоты явно не от лучшей жизни. Его слишком просто убить учитывая броню и дальность оружия. Раз играешь именно за сервис то попробуй хсиена с хмг + дым и пехота на сдачу. У тебя будет не просто дядька который бежит через дым и отхватывает. А очень злой дядька который ещё и стреляет через этот дым без штрафа.
  2. ну тут еще нужно угадать какой из двух целестиалов лейтенант. я обычно беру лейтенантом тяжпеха. даже если у противника ехр ссв то мы скорей всего потеряем 1 вунду и зарежем его на ответке. но у сервиса все тяжи дорогие в отличии от ванили. попробуй поиграть своей распиской. через 5-6 игр ты сам поймешь чего тебе не хватает.
  3. Пришли тут мне карточки и шаблоны новые. Не сказать чтоб я был доволен. Карточки хлипковаты, до тех же псисил они даже примерно не дотягивают. А шаблоны провисают под своим весом и того гляди развалятся.
  4. в целом все ок. особенно как для первых попыток. второй ростер пожалуй удачней. но если нужна именно критика, то на мой взгляд проблема в агенте. у него слабое оружие как для атакующего юнита. шотган требует малой дистанции до которой еще нужно добежать. для атакера я б советовал хмг или спитфаер. на хтх сильно не надейся, это не вархамер. на примере онибавана которого в разы легче доставить в хтх я понял что стрельба надежней.
  5. Ну это очевидно. Я просто думал что дадут этому обьяснение.
  6. Интересный фильм. Бодрое рубилово, превозмогание, панорамы разрушения - все есть. И главное на очень достойном уровне. Жаль только что они не придумали причину по которой им вот так в рукопашную обязательно драться. У меня этот вопрос весь фильм из головы не выходил.
  7. А как в новой книге с механизмом получения первого хода? Осталась прошлая фишка с временем?
  8. Все таки странные они для просто капитанов. Вот и думал что возможно у них своя, особая, участь.
  9. А про четверку маринов из релиза ничего не проскакивало?
  10. No saves of any kind - предполагает что игнорирует. Насколько я понял львиную долю книги будут занимать формации и листы юнитов.
  11. Если это так то Д сила стала на порядок злей чем была
  12. захожу думаю может по книжке новая инфа появилась. а тут то храмовники, то вот теперь еще и гвардия ворона.
  13. совет не совсем про ноги, но все же. я бы советовал чемодан с металлическими полками, магниты клеим в подставку. моделей в такой чемодан лезит в разы больше чем в любой армитранспорт подобных размеров + никаких проблем с выступающими знаменами, руками, оружием и т.д.
  14. пушка у бейнблейда тоже стала 15? а что значит "купть в альтернативном варианте"?
  15. Может кто в курсе, размеры новых шаблонов ( круглого и каплевидного ) остались теми же?
  16. Грусть. Похоже ромашку из старых шаблонов можно выкидывать
  17. Еклмн. Надеюсь новые шаблоны мне не понадобятся
  18. Товарищи ещё сами не в курсе. Тут ждать всего то пару дней осталось. Там будет видней.
  19. Не согласен. Приятней купить дешвле, но сразу тот вариант что нужен. А тут переплата за несколько литников которые не факт что пригодятся
  20. Бейнблейд все тот же, просто в новой коробке. Не думаю что гвардии дадут что то новое, у неё и так суперхеви с избытком.
  21. В моно лист я б весь хеви ими забил. Возможно даже по 2 шт в сквадроне
  22. Если почитать рулбук узнаете очень много нового и интересного. Мне тут супруга штормрайвен подарила перепутав с вендеттой, посему вопрос, кого из бладов туда лучше посадить? Основной выбор пожалуй между асолтниками и дес компани, но с радостью выслушаю любые мнения. До этого фактически не брал союзников своему иг на простые игры.
  23. Созрел такой вопрос, у меня 2 армии см, блады и дарки, в обоих армиях есть дроп поды. Как будет правильней использовать правило дроп под асаулт? Для каждой армии отдельно или обьеденить их в один пул? Если на подах есть маяки могу ли телепортировать терминаторов на любой из них, или только на маяки своего кодекса?
  24. Сам по себе страшноват. Но как старт для конверсии то вполне себе ничего. Немного напилинга и отличная штука для железных воинов. Или толковое шасси для башни нургла и корпус для титана.
  25. У волков хороший дроп но там в под можно впихнуть термоса с комбиками который будет ловить стрельбу. А тут трудно что то советовать потому как кодекс явно не о том. Играть будет но очень слабо. Против такой же армии " хочу чтоб было беково и все по барабану" вполне. А вот против остальных... Флаеры бить нечем, у девостаторов с плазмой дальности маловато. Если охота бековых тёмных ангелов и чтоб играли не плохо то это мотоцыклы
×
×
  • Создать...