Так, я тут просмотрел ПХБ 4 редакции вскользь. Сразу предупрежу, что читал русскую версию, когда надо будет вникать, прочитаю уже английскую версию. Делюсь своим пониманием, прошу знающих людей поправить если я что-то недопонял. :)
Как я понял, теперь у каждого класса, как в ММОРПГ, есть свой набор скиллов, которые можно условно разделить на 3 группы:
1) "Спамящиеся" скиллы
2) "Кулдауны". Вот здесь я немного не понял. 1 раз на сцену - то есть 1 раз за бой (если в описании скилла не указано иного). Если так - то, например, партия использовала все умения "на сцену", затем бой закончился. Они зашли в следующую комнату, а там опять новый бой ("сцена"?). И эти скиллы вновь можно использовать.
3) "Ульты". Сиречь, 1 раз жахнули - извольте день ждать. Тут вроде все понятно
Тут начинаются для меня непонятки. Магам теперь не надо готовить заклинания и у них теперь заклинания не как эдакие зарядики? Потому что, судя по всему, в книжке ритуалов - только собственно ритуалы и заклинания "1 раз в день".
Далее. Класс доспехов не влияет на провал заклинания? Ибо я не нашел такого положения в ПХБ. То есть, я могу напялить на мага фуллплейт и радостно кастовать? :)
И еще про доспехи. Максимальный бонус ловкости выпилили? Или я опять пропустил? Или "проверка" заменила максимальный бонус ловкости?
И, опять же, понравилось, что сделали отдельные "классы доспехов" для собственно доспехов, "стойкости", "воли" и "реакции".
В принципе, мне понравилось, наличие скиллов у кажого класса может сделать бой более веселым :)
Если я где-то ошибся или оговорился, или же неправильно сформулировал, - поправьте и направьте, а не ругайте :)
P.S. ОНИ ВЫПИЛИЛИ БАРДОВ