Вот чего накидалось...
Сменил хай на дес, так как конь 2-му магу не лезет. Оди фиг конного мага с Десом 100% зарестриктят на конном маге.
Мало вочеров, по-идее заменить на них хоков, но опять же есть ощущение, что порежут, да и хоков хочется потестить.
Spellweaver: General; 4lvl; Lore of Death; Dispell scroll @245
Spellweaver: General; Steed; 4lvl; Lore of Shadow; Book of +1 на каст/диспелл; Obsidian Amulet; @340
Glade Captain; BSB; Steed; Hail of Doom Arrow @130
19х Glade Guard; Trueflight Arrows; Musician; Champ; @305
19x Glade Guard; Hagbane tips; Musician; @295
6х Wild Riders; Shields; Banner of Eternal Flame @188
6х Wild Riders; Shields; Gleaming Pendant @183
9x Sisters of the Thorn; Standard of Discipline @259
3x Warhawk Riders; Сhamp @145
10x Waywatcher; Сhamp @210
Great Eagle @50
Great Eagle @50
Total: 2400 points
Основная идея - как можно быстрее отожрать\отстрелить 1) шаблонометающую артиллерию\рбт 2) всю балистик стрельбу аппонента 3) весь саппорт.
После чего размягчить какую-нибуть коробку и стоптать вайлдами.
При этом параллельно играть в "нас не догонят". Чтобы нас "не догнали" т.е не дошли до до луков есть 2 орла и хоки в кчестве диверта\скрина, чтобы особо резво не бежали есть аранхейр керс.
Магия.
Так как маги в девках, то кастить против многих армий я буду с ближней (18") и если повезет то с +2 на шедоу, что делает реальной акаму.
Вилка в магии если много кубов, то соулблайт\лич\-тафна\миазма. Если мало кубов, то -тафна\соулблайт\миазма на сдачу.
Ну и всегда висящая опция кастнуть акаму если кто-то таки дошел до луков.
Минусы - 9 сестер на самом деле ооочень стеклянный бункер - отстрелить их темплатами\балистик стрельбой не составляет труда. И перебежать некуда кроме вайлдов =-(
Так же есть проблемы с десом, но к десу я просто не подъеду.
Отсюда и основная задача - застрелить машинки раньше, чем они меня.
Дискасс?