-
Постов
76 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент RogalevV
-
Буду в клубе часам к 12-13. Принесу ящериц. Готов АоС-МоХ на 30/ФБ 8ку 2200-3000.
-
Не, всё нормально. Командное абилити (Command Ability) я использовал только Олдблада, так как накидал его генералом, а у Техинхауина и Сланна - это их простые свойства (Abilities). Этот вопрос уточнял долго с Колей, чтоб не косячить сильно. ))
-
Ответил на ламповом. МоХ - MoHammer.
-
Ну вот и сыграл свою первую игре в чудо-юдо АоС. Ощущения ... разные. Понимая, что ветка не совсем "про то", тем не менее хочу высказаться про ВСЁ, и именно здесь. 1) Андрей сыграть с тобой было клёво! Хоть я и тупил, но игра удалась. 2) Игра: Как-что происходило: Ростер: Сланн -2,5; хорошо бафает армию, предположительно хороший маг. Техинхауин - 1, отличный бафер! Олдблад на Колде -1, не рыба не мясо. Но может быть хорошим бафером для другой армии. Если генерал. Скинки - 40 шт. - 4, для тактических задач, не боле. Завры на Колдах - 5 шт. - 1, для подраться. Рипердактели - 3 шт. - 2, для подраться, и тактических задач. Кроксигоры - 6 шт. - 4, для подраться. И тактических задач. Энжина оф годс - 4. Непонятно зачем, так посмотреть чё делает. Вроде так, может где ошибся малость в поинтах. Миссия захват 6 маркеров на столе. Вторичка: убить Карла, расшатать имперский дом, поломать телегу Теогониста. Выставил всё на стол забив на саммон. Скинки 20 с джавами и 2 по 10 с плевалами. Кроксы одной пачкой. Ход 1. В меня пульнули из пушек, застрелили кроксигора. Я оббафал Тешей скинков и колдов. Генерал Олдблад бафнул колдов. Сланн бафнул всех по минимуму и повесил щит на кроксов. Энжина ничего не смогла. Жаба рипперков поскакала по полю, рипперки ломанулись вдаль. Остальная армия выползла вперёд, заманивая.:) Ход 2. Андрей оббафал всех кроме 1 найтов и ломанулся всеми кроме пушек, телеги и необбафаных найтов вперёд. Пушки и, кажись алтарь, застрелили 1 крокса и одного колда. Чарджы: 5 найтами риппепков, другими 5 отряд скинков и ещё чардж 9 найтами колдов. До риперров и скинков доехали, до колдов нет. Риперров и скинков съели на раз - два. Нечего не бафается и не кастится. Олдблад раздал плюшек, ибо бросать ничего не надо. Энжина прижарила 1 рыцаря, 10 скинков заплевали другого. Я чарджу 9 найтов остатком колдов и Энжиной, бладом 5 найтов, съевших скинков, 4 кроксами подраненных найтов съевших рипперов. Энжина не доехала и Колды разбиваются об найтов, но парочку сьедают. Олдблад до конца потом дружит с найтами-скинкоубивцами. (И к нему ещё приходит Теша. В итоге додружили до 1 рыцаря, к концу 3го хода.) Кроксы мстят-мстю за рипперов, съедают 4 найтов за раз. Ход 3. Хожу я, выиграв кубовку. Теша бафает олдблада и себя. Слан тупит и кастит только 1 закл, энжина зачем-то, пуляет 4 вунды в алтарь Теогониста. Все радостно бегут к расположению имперских войск. Только 10 самых разумных скинков валят обратно в свой деплой, в лес, держать точку. 20 скинков пытаются пульнуть в найтов, дерущихся с остатками колдов, и ничего не делают. Теша швыряет пару гадюк в 4 найтов обнимающих олдблада, нанеся 1 вунду. Потом все всех такуют: Теша к бладу; скинки в найтов, обнимающихся с колдами; кроксы в 9 найтов, дежурящих в диплойке империи и делающих вид что они не при делах. И Энжина туда же. Все всех месят радостно и: убиват колдов - всех (подключился Карл), 20ку скиков - всех (телега помогла), и полвину найтов из тех что месились с Эжиной и кроксами. Энжину ранят. Сланн стоит борзо в центре стола на холме и чешет репу. Наступает ход Андрея, и за него он стрельбой-дракой съедат только энжину и сё. Итого выясняется, что по первичке скинки в лесу держат одну точку, а кроксы шатающие пару рыцарёв другую. По вторичке у меня лес, у Андрюхи больше киллов. 15-5. А теперь мысли. Как и писал Андрюха, сыграли только 3 хода, но при современном устоявшемся формате в 8/7 редакции ФБ/40К и с моим навыком (и многих других моделько-шевелителей раз-в-квартал) игры это стандартно для старых-добрых 2.5-3х часов. Поэтому многие ивенты переведены на формат 3.5-4 часа на одну игру. И договариваясь поиграть междусобойчик в клубе или в гостях старайтесь рассчитывать на это время. Игровой процесс в ФБ/40к всегда состоял из 3х этапов не сопоставимых по важности, но так или иначе присутствующих в игре. Первое: ростеростроение - очень важный момент (до 50% игры, порой), эту часть в ФБ/40к спортсмены довели до абсолюта. В связи с чем это стало, почти всегда, основной частью игры. Что с этим в АоС: тут это превратилось в пятиминутное дело, при стандартах МоХ-а - в десятиминутное дело. Вторая часть игры: тактическое базирование армии при расстановке. В ФБ это наименее ответственная часть, благодаря правилам, можно быстро поправить мелкие ошибки расстановки. Да и сами отряды выставляются по очереди, что сводит к минимуму эти ошибки. В 40к - этот этап очень важен (армии выставляются целиком, + используются резервы, скауты и прочее), порой игры выигрывались только за счёт удачной расстоновки, ну или проигрывались при неудачной. В МоХ-е диплойка уже не так бесполезна как в ФБ: нам предлагают саммон, как работу с резервами, и почти комбат-сквады (разбивка одного вида моделей на отряды 10-30 вундов при расстановке). Но мы всё ещё ставим отряды по очереди, и мозг не работает: ты пытаешься передиплоить "по старинке", вместо брутального 40кового налёта из дипстрайка или выхода из оутфланга. И третья часть игры: ваши тактические действия на столе. В ФБ это всё ещё половина игры, но спортсмены свели её до состояния математического расчёта вероятностей, так как при стремлении к балансу, то же ЕТС условием победы оставило только УБИТЬ ВСЕХ! В анлиме-то всё с этим было норм: и сценарии, и террайн (который может тебя съесть), и убер-павер магия. В 40к долго с этим боролись и придумали идеальный инструмент против - маэльшторм (выполнение тактических задач по ходу игрового процесса). Безусловно, те кто умел "всё убить" раньше, так и продолжил этим заниматься, но обнаружил что далеко не всегда стал нагибать в масакру, изменились условия победы. Теперь и мёртвый, если и не выигрывал войну, то победу украсть мог. Измелись и ростеры (хоть и превратились в кадавры), и приоритеты расстановки, и игровой процесс. АоС, в чистом виде, все тактические действия на столе превратил в "Кill'la'Kill". И МоХ запихал в АоС кривой-маэль. А кривой потому, что все тактические задачи нужно выполнять на последний ход. Что 100% в итоге приведёт к исчезновению "убивцев". Теперь перебить больше моделей у противника, лишь один поинт за вторичку. 3) Мнение по игре в МоХ и игровому процессу: АоС МоХ ОЧЕНЬ добр к вашему ростеру. Но это пофиг, играть придётся универсальным стандартом с разными названиями. Чтоб тебя не успел убить другой такой же универсальный стандарт. АоС почти лишил армии индивидуальности, МоХ забрал совсем. Плохо. Расстановка - пофиг. Но скорее всего армии без саммона (резерва) будут насасывать против саммона. При прочих равных. Нормально. Игра: те кто любил подраться в хтх будет теперь бегать по столу за тем, кто хочет выиграть. Те кто хорошо стреляет - должны хорошо бегать, или тоже обречены. Те кто умеет драться и саммонить - всех победит. Если не разрешить смешивать армии. Получаем 40е кадавры, но с феетезийным уклоном. Терпимо. Поинт кост: далеко не идеальный. Но он, как я понял везде в АоС-о образующих он плох. Гоблины и им подобные, по прежнему будут не нужны в бою. Только как тактический довесок, и то вряд ли. Терпимо, но придётся собирать армию под АоС отдельно. Сценарии: похоже на то, что очкарика, которго долго лупили большие пацаны, теперь пришл к власти и пытается гнобить тех самых пацанов, не заморачиваясь тем чтоб сделать игру интересной для всех. Процесс кубометания становится совсем лишним и не доставляет, как мог бы. Плохо. Итого: АоС игра не про ФБ, МоХ игра про 40к 6я редакция с фентези обложкой. Всё это очень странно, но людям игравшим в эту редакцию 40к будет проще пырить людей не игравших. (Я вот не особый игрок в 40к, при минимальном закладе на тактику выиграл у Андрюхи, с более сильной распиской, и явных моих игровых ошибках.) Поэтому самое важное: есть круг людей с которыми можно играть во что угодно. Но не во всё интересно. Сейчас я готов играть с ними в любой вариант АоСа, но сильно хочется потестить нормально хоть один вариант АоСа (игр 10-15 с разными армиями и расписками), чтоб они играли и дальше в него. Тогда это будет интересно. И МоХ нужно допиливать на основе тестов "под себя". При всём том что он весь такой турнирный, играть всё равно придётся в своём "ламповом" кругу. Нет смысла тратить силы на ненужные тесты или прощать МоХу(и другим системам) перегибы, которые выпилят из Н-ской меты игроков. Для этого нужно, чтоб все со всеми сыграли по 3-5 раз минимум. Будут устоявшиеся правила, глядишь ещё кого в "секту":) заманить получится. Теорхаммер правила не оттестит, даже не пытайтесь.
-
Прикольно. В твоём фирменно-полосатом стиле. Зафрихенди ещё волчей символики, всё равно уже голубые. )
-
Вот я лошара... Спасибо большое. )
-
Дичайше извиняюсь, но такой вопрос: как составлять ростер с союзниками? Упарился читать тему, может не по глазам, или просто не дошёл да поста где это разъясняется... В билдере нашёл только вариант через опцию other и набиваешь поинты. Но может можно как-то добавлять конкретные юниты союзных армий?
-
Резинкин? :))))))))))))))))
-
Спасибо всем участникам и организаторам за возможность в очередной раз принять участие в турнире Айсхаммер. И чтобы там не говорили, и какие бы ярлыки не вешали, для меня это мероприятие, как было так и останется Сибирским Турниром, в не зависимости от количества участников и помещения где оно проводится. Это, ведь — ICEHAMMER!, а не хухры-мухры. :D ))) Конечно хотелось бы ещё, и чтоб старые друзья, которые на этот раз лишь заходили в гости посмотреть, участвовали в турнире вместе со мной, но, видимо, не в этот раз. :) Тем не менее, было много хороших людей, с которыми получилось прекрасно провести время. За что им всем и СПАСИБО! Ниже приведены все результаты мероприятия. Оверолл: 1. Козьмин Иван/Ermine/Екатеринбург/хаи 2. Рукосуев Никита/Aletagro/Екатеринбург/дарки 3. Дмитрий/Ditrih/Екатеринбург/томбы 4. Селищев Дмитрий/Stratig/Омск/бисты 5. Змеев Олег/Aspid/Томск/морталы 6. Рогалев Виталий/RogalevV/вампы 7. Трясицын Олег/Огенри/Екатеринбург/демоны 8. Меженов Александр/Норфолк/Новосибирск/орки и гоблины 9. Хачикян Артем/Скиталец/Кемерово/морталы 10. Дубов Сергей/Dok/Новосибирск/огры 11. Векшенков Анатолий/vekshenkov1603/Новосибирск/лизарды 12. Королев Виталий/Витт/Омск/империя 13. Нежанцев Влад/Doctor Di/Кемерово/огры 14. Резинкин Николай/Smog/Новосибирск/бисты Генералити: 83 — Никита Алетагро (дарки)— «Самый Потнорукий-Потнорук, Главный Напыриватель» 78 — Змеев Олег (морталы) 72 — Козьмин Иван Ermine (хаи) 61 — Трясицын Олег О'Генри (демоны) 57 — Дима Дитрих (томбы) 53 — Королёв Виталий (империя) 52 — Селищев Дмитрий (бисты) 48 — Хачикян (морталы) 47 — Резинкин Николай (бисты) 40 — Меженов Саша (орки и гоблины) 37 — Петрович (лизарды) 33 — Рогалев Виталий (вампы) 23 — Нежанцев Влад (огры) 16 — Дубов Сергей (огры) Лучшая армия — Дима Дитрих (томбы) Самый спортивный игрок — все участники )))
-
Айсхаммер 2014 FB. Результаты и спасибы.
RogalevV опубликовал тема в Турниры Сибирской Лиги Warhammer
Спасибо всем участникам и организаторам за возможность в очередной раз принять участие в турнире Айсхаммер. И чтобы там не говорили, и какие бы ярлыки не вешали, для меня это мероприятие, как было так и останется Сибирским Турниром, в не зависимости от количества участников и помещения где оно проводится. Это, ведь — ICEHAMMER!, а не хухры-мухры. :D ))) Конечно хотелось бы ещё, и чтоб старые друзья, которые на этот раз лишь заходили в гости посмотреть, участвовали в турнире вместе со мной, но, видимо, не в этот раз. :) Тем не менее, было много хороших людей, с которыми получилось прекрасно провести время. За что им всем и СПАСИБО! Ниже приведены все результаты мероприятия. Оверолл: 1. Козьмин Иван/Ermine/Екатеринбург/хаи 2. Рукосуев Никита/Aletagro/Екатеринбург/дарки 3. Дмитрий/Ditrih/Екатеринбург/томбы 4. Селищев Дмитрий/Stratig/Омск/бисты 5. Змеев Олег/Aspid/Томск/морталы 6. Рогалев Виталий/RogalevV/вампы 7. Трясицын Олег/Огенри/Екатеринбург/демоны 8. Меженов Александр/Норфолк/Новосибирск/орки и гоблины 9. Хачикян Артем/Скиталец/Кемерово/морталы 10. Дубов Сергей/Dok/Новосибирск/огры 11. Векшенков Анатолий/vekshenkov1603/Новосибирск/лизарды 12. Королев Виталий/Витт/Омск/империя 13. Нежанцев Влад/Doctor Di/Кемерово/огры 14. Резинкин Николай/Smog/Новосибирск/бисты Генералити: 83 — Никита Алетагро (дарки)— «Самый Потнорукий-Потнорук, Главный Напыриватель» 78 — Змеев Олег (морталы) 72 — Козьмин Иван Ermine (хаи) 61 — Трясицын Олег О'Генри (демоны) 57 — Дима Дитрих (томбы) 53 — Королёв Виталий (империя) 52 — Селищев Дмитрий (бисты) 48 — Хачикян (морталы) 47 — Резинкин Николай (бисты) 40 — Меженов Саша (орки и гоблины) 37 — Петрович (лизарды) 33 — Рогалев Виталий (вампы) 23 — Нежанцев Влад (огры) 16 — Дубов Сергей (огры) Лучшая армия — Дима Дитрих (томбы) Самый спортивный игрок — все участники ))) -
Ростер отправил. Вампирами приеду.
-
Рогалев Виталий/RogalevV/VC или Lisardmen
-
Рогалев Виталий/RogalevV/VC/без спец.чаров Ростеры отправил.
-
11. Индриков Андрей/Д'Аверк /Новосибирск /Вампиры АААА!!! Не верю своему глазу! Челлендж.))) Если можно. Ростер сейчас дорисую и отправлю, честно-честно....
-
Ок. Спасибо. Проглядел. И да, без шашки, блад может быть убербрутален. Это как вампир: с квиком +2S, ффьюри, на коне и прочего по мелочи. Ультрауниверсальные закачки есить почти для всех. Но ведь не всегда интересно игрть только ими. А бывает так, что вариант только ультра закачки и есть - остальное полное неспособие, или жалкий копромисс. Я считаю, Блэйд оф Риалити - далеко не универсален, но на колде, под +/- нормальным бафом более чем "компромисс", и уж точно не "неспособие". А живучести родной должно хватить. Хоть желающих пристрелить/замагичить такого красавца всегда достаточно будет. )))
-
Вопрос: на Тетто'екко правила поменяли, а на на Тиктак'то? Или по спец чарам инфы пока особо нет? Не ожидал, что мой голос в пользу очередной мего-фан-шашки, вызовет не-мего-фан-спор. ))) Шашка и шашка, хороша да и ладно. Но я так понял, форумы они для того и есть... )
-
Сейчас на 3000. Е-бург, Н-ск игрался ездил. Даже вампирами на 3000 на вокс нову приезжал (насосался правда, бездарно, но это мелочи жизни) Но у меня пока готовых собранныхнедокрашенных ящурипц на 2500. И 1000-1500 в разборе. Но точно можно сланна сейчас и завров запихать. И гонять, его этернального, вместе с карни. )
-
Конечно на карнозавре! ) Мы с него уж пару лет не слазим. А сланном мы потом всех зачитим... Когда формат анлима ещё больше выростит. )))
-
Не могу удержаться. ))) Новые динозавры и прочие ящерицы - замечательные. Книгу жду не дождусь. Что касается, когорты - она уже всё равно собрана, осталось только пересчитать в поинтах, и если новыми правилами позволит вкинуть ещё одного-двух кроксов. И заЯдить всех в рукопашной.))) Колды теперь стали просто прелесть - не зря я их всю дорогу в армии держал. Ещё: если я раньше надеялся, что к моему карни наконец-то влезет хоть какой-нибудь сланн, и только на 3000, то теперь есть шанс запихать вполне брутального, раз уж ОлдБлад малость подешивел и дисциплины тоже. А то уж совсем тяжко было воевать по городам и весям с одним скинк пристом... Тем более что в анлиме тенденция играть на бОльшие форматы. Блэйд оф Риалити - очень неплохая шашка, для оббафаного инёй Блада.
-
Просьба заменить армию на Крысок. Я их собрал )))))) Сейчас мазать буду! )
-
Рогалев В. А./ТюмНск/Ящурипцы ай-я-яй...
-
Не то чтоб проказник, но готов... Рогалев Виталий Андреевич/RogalevV/Тюмень-Новосиб/VC Strigoi P.S.: Ростер отправил. Посмотрите, пожалуйста, а то уже пора билеты брать.
-
Рогалев Виталий/RogalevV/Тюмень-Новосиб/SoB + IG