Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

The Punisher

Куратор клуба
  • Постов

    1 205
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент The Punisher

  1. это главный жирный минус - который ставит крест на идеи, мне проще скинуть пак байков и выдать по максимуму комби-плазмы
  2. потеря уверенности в морали, потеря доп тактикал доктрины, удорожание отрядов байкеров (скорее всего за счет полутактички), но подумать об этом в принципе можно
  3. у меня тут 3 пака байков с гравами, а штерны хороши впервую очередь своими спешал патронами да и против многих толстых целей - что плазмой швырять - с тем же эфектом зайдут и пойзон 2+ выстрелы
  4. скорее да чем нет альтернатива???
  5. у нас наверно совсем разный уровень игры :) да и благо я играю на столах с нормальным террейном, где хватает лос блоков, руин и проче - для получения кавра без спорно. данную концепцию можно и подами разыграть, но тогда придется скидывать пачку байкеров и добирать поды девастаторам, чтоб на первый ход выходило 4 пода, но повторюсь от подов ща очень многие легко закрываются
  6. Потому что Ринки надежней, на маэльшторм они дают нам маневр, ну и в современных реалиях ринки уже не так легко ломаются. Что касается Дроп подов, тогда армия будет выходить кусками а не давить одним кулаком. Байки останутся в чистом поле и будут сдуты, от первой волны подов всегда можно уверенно закрыться - теми же ринками.
  7. 2000 Pts - SM: Ultramarines Army HQ1: Marneus Calgar - Warlord - 275 Pts Elite1: 10*Sternguard Veteran - 2*Combi-melta, DT1 - 250 Pts Elite2: 10*Sternguard Veteran - 2*Combi-melta, DT2 - 250 Pts Troops1: 10*Tactical Squad - Meltagun, Combi-melta, DT3 - 160 Pts Troops2: 10*Tactical Squad - Meltagun, Combi-melta, DT4 - 160 Pts Troops3: 5*Tactical Squad - Plasmagun, Combi-plasma, DT5 - 95 Pts FA1: 3*Bike Squad - 2*Grav-gun; Combi-grav - 103 Pts FA2: 3*Bike Squad - 2*Grav-gun; Combi-grav - 103 Pts FA3: 3*Bike Squad - 2*Grav-gun; Combi-grav - 103 Pts HS1: 5*Devastator Squad - 4*Lascannon - 150 Pts HS2: 5*Devastator Squad - 4*Lascannon - 150 Pts DT1: Rhino - dozer blade - 40 Pts DT2: Rhino - dozer blade - 40 Pts DT3: Rhino - dozer blade - 40 Pts DT4: Rhino - dozer blade - 40 Pts DT5: Rhino - dozer blade - 40 Pts Models in Army: 70 Total Army Cost: 1999 - играть планирую Маэльшторм миссии - Калгар с плазматактичкой
  8. масштабное будет в августе в Находке - если интересно
  9. у них совершенно разные задачи по сравнению со стандартным мельтодропом (от которого ща не может закрыться только ленивый) у девастаторов в поде - задача контроль стола, ну или точнее простреливать определенный район, направление и удержание точки
  10. я беру их по Сентинелям, 7 рыл 4 мульти-мельты, дроп под Дроп под позволяет наиболее эффективно занять нужную позицию на столе, а стрельба снапшотами на первый ход в принципе не важна главное, что мы заняли нужную точку, высоту - и создаем огневой "мешок" так сказать при этом - в крайней игре я на первый ход грохнул серпент в жопу вообще огнем болтов но опять же - в моем ростере все сделано под меня и мною, с учетом моего метагейма так же, разбавляю девастаторов с лазками одной мульти-мельтой - 3+1 - такая комбинация лично у меня неплохо себе показывает
  11. союзников никто не запрещал ведь про девастаторов с ММ в поде - тестил таких в крайней игре, впринципе имеют право на жизнь
  12. скажем так, я наработал костяк в ростер: - 2 тактички в рино (мельта+комбимельта) - скауты в шторме: болтеры, комбифламер, хэвифламер - 3 пака девастаторов - аегис с квадганом остальное пока меняется, тестил и штернов и командники и дамнедов в хаку по разному: - Педро Кантор - Либр с костямм - гонял даже по «фану» каунтэс Кортеза (капитана через кланраукан)
  13. играю сентинелями: - в тактичках мельта+комбимельта - девастаторы с лазками, плазмапушками, иногда мульти-мельтами - комбигравы беру штернам - командники с плазмами и гравганами в соотношении (3+2)
  14. после долгой игры 1-2-3 вариантами, последнее время играю массмарами (в ростере 70+) маров в 3+ на маэльшторм играть только на ура, такое количество маров - просто тупо тяжело убить. особенно когда они под комбатсквадами.
  15. Сегодня играл против таких эльдар "ростер"2000 Pts - Eldar Army HQ1: Eldrad Ulthran - Warlord - 205 Pts HQ2: Spiritseer - 70 Pts Elite1: 5*Fire Dragons - Exarch; Fusion Gun; Fast Shot; DT1 - 130 Pts Troops1: 3*Windrider Jetbike Squad - 51 Pts Troops2: 3*Windrider Jetbike Squad - 51 Pts Troops3: 3*Windrider Jetbike Squad - 51 Pts FA1: 7*Swooping Hawks - Exarch; Lasblaster - 122 Pts FA2: 7*Warp Spiders - Exarch; Spinneret Rifle; Fast Shot - 168 Pts FA3: 7*Warp Spiders - Exarch; Spinneret Rifle; Fast Shot - 168 Pts HS1: 8*Dark Reapers - Exarch; Reaper Launcher; Starshot Missiles; Fast Shot; DT2 - 326 Pts HS2: Wraithknight - Suncannon; Scattershield; Scatter Laser - 300 Pts DT1: Wave Serpent - Holo-fields; Twin Shuriken Catapult; Twin Scatter Laser - 135 Pts DT2: Wave Serpent - Holo-fields; Twin Shuriken Catapult; Twin Scatter Laser - 135 Pts FRT: Aegis Defence Lines - Icarus Lascannnon - 85 Pts Models in Army: 49 Total Army Cost: 1997 играем в клубе только на маэль ща, что думаете по поводу такого ростера и маэля?? доиграть у нас увы не получилось
  16. Сыграл с Волками, там была Формация щитоносцев в ЛРК, 2 рунпрсита под биомансией и дивностью, кавы, 3 мельтопода серых, 2 пака фангов: победа на маэле 11-2
  17. СМ+ИГ снял со стола при этом переиграл на миссии, и да они грохнули две рины в первую же шутинг фазу Эльдары - там серпенты в постоянном 2+ кавре были, было сложнее, плюс евы в отсутствие гравпушек уже не так легко убиваются, тут выиграл по очкам 12-5
  18. сыграл пару тестовых игр против эльдар (2евы, серпенты) и СМ+АМ, две победы в ходе игр, ростер притерпивал изменения в итоге подошел к такому варианту 2000 - Crimson Fists Army (SOFT) Combined Arms Detachment HQ1: Pedro Kantor - 185 Pts Elite1: 10*Sternguard Veteran - 6*Combi-plasma; DT1 - 290 Pts Elite2: 8*Sternguard Veteran - 6*Combi-plasma; Power Fist; DT2 - 271 Pts Troops1: 10*Tactical Squad - Meltagun; Combi-melta; DT3 - 160 Pts Troops2: 10*Tactical Squad - Meltagun; Combi-melta; DT4 - 160 Pts Troops3: 5*Scout Squad - 4*Boltguns; Combi-flamer; DT5 - 65 Pts Troops4: 5*Scout Squad - 5*Sniper Rifles; Camo Cloaks - 70 Pts HS1: 7*Devastator Squad - 4*Plasma cannon - 158 Pts HS2: 7*Devastator Squad - 4*Lascannon - 178 HS3: 7*Devastator Squad - 4*Lascannon - 178 DT1: Rhino - 35 Pts DT2: Rhino - 35 Pts DT3: Rhino - 35 Pts DT4: Rhino - 35 Pts DT5: Land Speeder Storm - Heavy Flamer - 45 Pts FRT: Aegis defence lines - quad gun - 100 Pts models in army: 76 total army coast: 2000
  19. Хан никому скаут мув не раздаст, если мы хотим играть от сестер
  20. кэп ультры [ну уж нет]одится в юните, который не ультра - и образуют они не ультровский юнит, нет не получают
  21. с танкхантингом же, попробовать всегда можно, но вариант замены на 4 лазки допустим
  22. 2000 Pts - SM: Crimson Fists Army HQ1: Pedro Kantor - Warlord - 185 Pts Elite(AD): Culexus Assassin - 140 Pts Elite1: 10*Sternguard Veteran Squad - 3*Combi-melta; DT1 - 260 Pts Elite2: 9*Sternguard Veteran Squad - 5*Combi-plasma; Power Fist; DT2 - 283 Pts Elite3: 5*Legion of the Damned - Multi-melta; Meltagun; Combi-melta - 155 Pts Troops1: 10*Tactical Squad - Multi-melta; Meltagun; Combi-melta; DT3 - 170 Pts Troops2: 5*Scout Squad - 4*Boltgun; Combi-flamer; DT4 - 65 Pts Troops3: 5*Scout Squad - 5*Sniper Rifles; Camo Cloaks - 70 Pts HS1: Thunderfire Cannon - Techmarine Gunner - 100 Pts HS2: 5*Devastator Squad - 4*Lascannon - 150 Pts HS3: 5*Devastator Squad - 4*Missile Launcher, 4*Flakk Missiles - 170 Pts DT1: Rhino - 35 Pts DT2: Rhino - 35 Pts DT3: Rhino - 35 Pts DT4: Land Speeder Storm - Heavy Flamer - 45 Pts FRT: Aegis Defence Lines - Quad-gun - 100 Pts Models in Army: 63 Total Army Cost: 1998
  23. мне нравится фрихенд, но не нравится сам металик
  24. перехват хода убийство двух предов одного на 6ку когда 3 лазки 6 мультмельт, куча болтов и 2 грава + граната - ломают один пак из трех шагалок когда лаз пред и аб с мм, за два хода не могут грохнуть хорнет (6лазок и 2 мм считай) когда тебе чаптермастеру на байке шальным д шаблоном - вешают 6ку, когда ева сейвит инсту от корсарки на 6ку, то да немного начинаешь негодовать :D топик стартер уже давно играет двумя фарсирами на байках - когда индеп джойнится к чуваку в мантии ;)
  25. ага, сначала надо: а) попасть б) постучаться в щит в) пробить г) а там еще кавер какой нить ты вообще играл??? или мнение имеешь?? по моим подсчетам, чтоб грохнуть Люнкс в 5+ кавре надо порядка 24 лазок с 4 балистиком - это при том, что мы таки надеемся при результате на пне кинуть хотя бы одну 6ку - чтоб получить взрыв. нет шестерок и ситуация становится еще хуже
×
×
  • Создать...