-
Постов
40 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Зубарев Михаил
-
Мы оба скорее "чайники" т.к. он играл по новому кодексу 1-й раз, а я плохо в инглише шпрехаю и не могу сходу по рулбуку без помощи гугля разобраться. Огромное спасибо и уж простите за нубские вопросы)))
-
Вчера играл с эльфами по новой редакции. Возникло 2 вопроса: 1. в кодексе я не нашел, что феникс иммунен к магии, однако оппонент мне заявил, что это правило у него есть, напечатано в ростере армибилдера. Вопрос: можно ли катовать что-либо на феникса? 2. Если феникс пролетает над отрядом, завязанном в ближнем бою, как определят эффект от полета - ? получают хиты оба отряда или только тот, над которым пролетел феникс?
-
подскажите, какой показатель берется, когда вармашина проходит тест на Стойкость (T)?
-
ну понятно я согласен... но вот никак не могу найти в правилах, что всё стрелковое оружие, если нет мультипликации делает только один выстрел, вроде где-то было
-
не могу разобраться, сколько выстрелов делает джизель? в профиле стоит 2, а в описании самого оружия нет указания, что делает 1 выстрел за фазу. но и указания на мультипликацию нет... Лучший ответ:
-
Благодарю, разжевали)))) :rtfm: посыпаю голову пеплом. пошел читать ФАК
-
Вопросы: Выстрел варп пушки-это выстрел, подчиняющийся правилам пушки, но в конце линии оскока еще кладется шаблон. Далее: "ядро" застряет в многовундовой модели и дальше не летит... но тогда что делать с шаблоном: 1. взрыв происходит там, где линия выстрела закончилась, т.е. на модели, которую повредить выстрел не смог. (я так считаю) 2. линия выстрела заканчивается на юните, в котором "застряло" ядро, но шаблон кладется там, где "отскок" должен приземлиться Вроде этот вопрос уже где-то обсуждался, так что прошу прощения за нубский вопрос
-
Я недавно тестировал Штормов плюс знамя армор пирсинга плюс лорд на носилках. Получилось неплохо. Правда цель этого отряда все-равно второстепенные коробки, без главного лорда-нарезателя, главные силы рабами стопить, потом 13-е с павер скролом... А монки что-то у меня не играют. Наверное потому, что штормов за модельки больше люблю)))
-
в лордах полюбому надо грей сира - маг 4 уровня, и тогда на 1000 можно плясать от магии в героях - еще 1 инженера, если играть будешь Скайром, либо чумного пророка, если заморочишься на чуму в основных (коры) - еще около 80 тушек рабов/клановых крыс: рабы делаются из клановых, от стартерных можно щиты в таком случае поотрезать и замазать "зеленкой" в специальных - тут уж как понравиться, но набор налетчиков возьми по-любому, из них законвертишь гаттеров, если чумой понравиться играть - то монков в редких, полюбому бери Абаму (отродье адской ямы), как ударный юнит и пушку, как хорошую стрельбу, тут менять будешь, то того, то другого. главное определи, будет ли у тебя отряд, на который возлагается ударная мощь, либо тактические задачи на всех поровну, растянуть силы врага и долбать толпой. Мне лично нравиться на 2400 играть штурмовиками со знаменем арморпирсинга (пробивание брони) джизельки могут порадовать, но стоят в реальных деньгах дорого. пока главное прикупи толпу клановых/рабов, остальных в клубе прокси, и там поймешь кого докупать.
-
Зубогрыз может ставиться куда угодно, у него есть спец. правило погонщиков "смешанное подразделение", у Трота такого правила нет, значит он как обычно. Только у меня вот вопрос возник: мой погонщик стоит во 2-м ряду. Противник кидает Вызов, по правилам, если у меня есть кому его принять, то я его либо принимаю, либо отказываюсь. Я отказываюсь и тогда я что не могу бить со второго ряда (согласно рульбуку), но могу раздать лидак (спец. правило "доблесть среди крыс") Что-то запутался совсем, помогите решить проблему: 1. Обязан ли я реагировать погонщиком/мастером творцом на вызов, если я нахожусь во втором ряду, хотя вроде чемпион не Обязан принимать вызов...? 2. Если я отказываюсь от поединка, я не могу бить из второго ряда?
-
Сир играет замечательно на любой формат бур лажа - противник знает где ты выйдешь, лучше гаттеры 5 шт. но у тебя противники атакующие, поэтому я бы лучше рабов побольше взял и стрельбу шаблончиками, какая больше нравиться, тут поиграть надо, мне мортирки больше нравятся. В рабов - командира, чтобы вызовы принимал и бросал, так дольше рабы живут. Колесо и пушка лезут вполне либо абама.
-
Вопрос: у инженера пистолет и ОРБ, может ли он в одну фазу и выстрелить и кинуть шарик? тот же вопрос и по ракете. Отредактировал.
-
есть русский скан на работе, вот и переписал. Просто нет у меня нормального инглиш армибука (только в клубе - стартерный, да и плохо я шпрехаю по нему), вот и хочется увидеть от знающих людей ссылки на правильную трактовку. Вархаммер это вообще не логика, а правила... вот и хочется следовать им, тем более когда оппонент не согласен с тобою. Я согласен с тем, что если просто модель видно - ЛОС есть, знамя только торчит - нет. А про любую часть модели, это то что написано, не сам придумал.
-
БУКВОЕДСТВО: в русской книге написано (цитирую): "для того, чтобы модель имела линию видимости к другой модели, вы должны иметь возможность провести ничем не закрытую линию видимости от головы смотрящей модели до любой части тела той модели, которую она желает увидеть". Трактовать это можно следующим образом: чтобы был ЛОС, надо "видеть" всю модель без ограничений. например, 1/2 модели находится за чем-либо (ландшафт, другая модель), значит видно не ЛЮБУЮ часть тела, следовательно ЛОСА нет, нельзя совершать те действия, где ЛОС необходим.
-
пример для чего выцеливать второй ряд: 1. в правилах по вармашинам указано что надо назначать целью модель (например для камнемета) дак вот, если "машина видит" второй ряд, тогда она может положить шаблон по центру, если не видит - тогда цель только первый ряд. у нас по этому поводу на регигнальном турнире был спор, судья назначил, что 2 ряд целью назначать нельзя, а я вот не согласен, в рульбук ссылался, что видно тело - значит можно, со мной не согласился судья, пришлось подчиняться. 2. я выцеливаю героя джизельками или другими выцеливалками, а он во втором ряду, но тело видно в пространство между воинами первого ряда (бсб к примеру во втором, первый ряд - ком группа, генерал и маг)
-
Есть только русская книга правил по восьмерке и англ из стартера, поэтому возникли вопросы: вроде сейчас линия видимости - это направление зрения, по которой можно провести прямую без препятствий для зрения (формулировка моя не из книги). отсюдова не понятно, если 1 -2 мм подставки торчит из-за террейна. видна ли модель, если в правилах четко сказано, что надо чтоб видно было "тело", входит ли в состав "тела" голова, если про муки и ноги сказано, что это не тело... и еще: можно ли назначать целью модель, стоящую во втором ряду, блокирует ли ЛОС другая модель? несколько примеров (можно ли назначать целью?): 1. герой во втором ряду, но его действительно видно 2. во втором ряду модель другого типа (слаан) 3. за пехотным отрядом стоит кавалерия - "тело" всадника видно, стрелок тоже "пехота" и стоят на одном уровне
-
Плюс гиг. крысы могут добежать до вражеских стрелков/пушек и взять на себя 1 выстрел, а к тому времени все коробки рабов уже будут стопить нарезателей.
-
По Глобальдьерам это правило вроде называется "Жизнь дешева"
-
Вопросы: 1. Колесо, преследуя, двигается на 3D6, правильно? 2. После выезда за край стола, на следующий ход модель выставляется с краю стола. Не может маршировать, атаковать. Вывод: может двигаться на мув (3D6) и стреляет после движения. Может и врезаться во врага - считается атакой.
-
В 19 веке первый отскок ядра от грунта происходил на расстоянии примерно 1000 шагов и "отскоков" было аж до 4-х (у нас игровое поле 120 на 180, если предположить что 1 см это 1 шаг примерно) ядро, вылетевшее с такой низкой силой и скоростью никак не наберет достаточно силы, чтобы отскочить. На такие короткие дистанции принято стрелять прямой наводкой. ну ладно, предположим, что так мы моделируем сражение, упуская ненужные мелочи.
-
Да вообще тут никакой логики нет. Ядра по "земной" физике не "отскакивают". Лучше (я для себя так решил) трактовать эту часть правил следующим образом: пушка стреляет навесом, чтоб долететь до нужного места приземления. а в к точке "отскока" оно снижается до уровня, где находиться цель и может цели поразить. Порох в Вахе слабее нашего, поэтому приходиться так вот извращаться, и стрелять по большой дуге, а не как у нас по промой наводке ))))