Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

4x_Runa

Пользователь
  • Постов

    6 352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 4x_Runa

  1. Наблюдал много хороров с герольдом в союзном детаче у ХСМ (1к парней). Ведра стрельбы 6 силой сбивали штормрейвены и занимались прочим непотребством успешно не скастовав аж 3 раза и упершись в денай аж 4 раза. Показательно - псайкерство очень сильное, но тот самый денай и необходимость кастов опять же в ранг рандомности возводят. Тзинц не турнирен на мой взгляд, ведь много рун на столе. Придется ждать месяца 2-3-4 до нового кодекса эльдар)
  2. У фейта 2+ с реролом , если уж брать. Книжкой апаешь инвуль до второго.
  3. Ну так они в блек найтах лишь. Дело за малым - убить блекнайтов)
  4. Тока праймари детач 4 слота герольдов.
  5. Они выдают полный рандом в стрельбе с возможностью оною проденаить. Не разбивающаяся спора с гантами против 12 моделей на дипстрайке с кастом. Тут и сравнивать нечего. тем более у нидов есть буст резервов. Даже с 6 силой - кинул на 3д6 12-14-16 (не важно) попал лишь 5-7, пробил 4-6. Туда еще герольд насыпал помощней 4д6 скажем, да по 4бс. ТАм уже льет под 8-10 сейвов. В сумме КПД такоже, что и у 20 дакка гантов. Но эфнфибл бустить гантов безумно, не говоря о преферд энеми. Хороров никто не бустит, кроме дивинации. Вот и выходит тотальная привязка Цинтча к мейджике. Есть руны? Тзинч в опале. Нет рун? Тзинч будет эффективней гантов (Хотя те еще в хтх могут в отличии от) Это паритет Но моно Тзинч может, что безумно радует , играть просто от хороров.
  6. Сегодня кодекс вышел в свет. Можно обсудить) Скатиков отнерфили, наряду с огнеметами, потому пора переходить на легкие наркотики и баловаться псайкерством, да гифтами. Похоже моно армия сейчас лучше всего выходит у слаанеша. У Тзинча мало ударной силы, хоть и много кастов. Сильно не постреляешь. Нургл тоже может, но пока неясно чем)) Хорнитские джаги превратились в точечный и мягкий отряд, разве что собаки очень неплохие, правда на фоне демонеток совсем теряются.
  7. Главное в 3.5 хотя бы был теоритический выбор огромного количества вариантов ростера. Тематического и не совсем. Но был. Пусть был плюф, но его было много.
  8. Лучше даже чем кодекс ХСМ 3.5)))))
  9. Весело - это лидак понизить ИГ псайкерами и убить со второг оспела слаанеша любой отряд. Такие дела.
  10. Или -1 если не кинуть этот самый 3+. Потому опять ейт играет от 3+ с реролом, который ОЧЕНЬ не хотелось бы завалить. Еще забавная идея. Берем Варпсмита - чним портал глиф - катаемся.
  11. По количеству спецправил и варгира, кодекс демонов как сборная ДА, ХСМ и предыдущих некронов. А дешевая трупса всегда позволит завалить мясом) на 1к влезает 100 демонетт с прокачанными чемпионами. Мало? ^_^ Теперь играет трупса и играет куда лучше. Раньше рулили лишь 2 слота. (Еще позднее один слот) Мне нравится безумные касты цинтца (Правда до нидов далеко), отличный нургл, (превозмогающий жирнотой) у которого отменная личная школа разложения, нравится слаанеш с его быстрыми и стеклянными отрядами ,которые наконец могут выдрать в сопли. Ну и хорниты не подвели, слегка потеряли свою индивидуальность (Хотя что с них взять?), но еще интересны!
  12. Не фирлесные, могут залегать. Автоматом все проходят.
  13. Хоботки мух инстой с 1 атаки бьют. По 3 вс. Не страшно. Скатики норм. За такие поинты и с реролом 1 на инвулях они стали хорошим отрядом. В книжке ОЧЕНЬ много варгира и спец правил. Она интересна и насыщенна. И да, библиотекарям быть. 3-4м точно. У каранака отличный ошейник.
  14. You place a magic marker next to them each time a psyker on the board successfully casts a spell. At the beginning of you turn you throw a D6 for each marker. For each 6 a single friendly psyker within 12" of the Blue Scribes gains a warp point. Then the magic markers are removed. Also, at the beginning of your turn you choose one of the magic disciplines from the rulebook and throw a D6. The result cannot be swapped for the primaris power. The spell is then cast without a psychic test and it doesn't need warp energy (don't know the correct English terms). 81 pts
  15. Не тролли. Потому демоны старые, дэ и ниды в топе, видимо. Потому что дофига самолетов у них
  16. Я имел ввиду тот факт, что если был бы этот самый кав в купе с 5 тафной или этернелом, то батхерт и очевидный ноубрен не заставил бы себя ждать. А так джаги в количестве трех минимальных могут вполне себе тащить. В них стрелять западло, они дешевы, а слить могут без проблем любую цель. Тем более есть книжка. Вся соль кодекса в вординге Экзалтет дара "Книга Тру Имён." Но я уже подозреваю, что будет "библиотекари" в хаку)
  17. Равенеры играю отлично, что доказано не одним турниром и плейтестом (Тоже Ривалри). Хороший отряд, если бы у джаг был "кав" и 5т или этернал вы бы срали кирпичами сейчас. ЛОТу ридонли сейчас впишут, и ты не сможешь подискутировать с нами!) Пофикси пост, пока модеры не набежали
  18. 4д6 6 силой дешевле фейтового беспределеа и не псайкерство (Руны, Тень , денай). Тем более фейт полезней в раскастовке дивенейшена, да телепатии. Да и сила 5ая. Летающий тиран хуже, так как варлорд и стоит дороже. Потолще, но и терять обидней. Вот дракон под дивинейшен да, может гадить дай Боже. Есть даже смысл в гадеске)
  19. Летающий ДП слаанеша с грейтер гифтом на 2д6 выстрелов. 6 сила, высокий баллистик. Решает проблему многих флаеров, учитывая свою подвижность. Если можно брать два нулевых гифта, то получиться очень красивый плеточник с 4д6 6 силой.
  20. Прост омне чаще надо было бегать и править террейн. на первый тур старались сделать дорожки с пространством под проезд любой техники. Просто заметили, чт ок 4ому туру весь террейн изряднор перетосавался)))
×
×
  • Создать...