Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

4x_Runa

Пользователь
  • Постов

    6 352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 4x_Runa

  1. http://www.lounge.belloflostsouls.net/show...-In-Hand/page20 Может и троллинг, но все выглядит именно так, как выглядит. Дали лишь артефакты, 3 новых юнита, забрали 4 старых и порезали еще по мелочи. В целом смотреть не на что. Сегодня или завтра утром уже сольют почти все странички.
  2. Никаких новых драконов не будет.
  3. По традиции тень и синапс - это разные вещи с разным рейнджем. ну и общее от человека с книжкой, собственно полностью разделяю мнение. По хоррору, норке и мишуре: Ну и что-то еще
  4. Просто тау должны уметь раздовать с пимпульки на руке всякие преферды, танкхантинги и т.п, а ниды не должны с короной на башке этого делать. Корона должна быть биоартефактом с потрясающе красочным описанием и банальнейшей одной строчкой в правилах. +6 синапс. Нет бы взять, да привинтить к ней раздачу спешл рулов каких нибудь, предмет таки артефакт! А дает эффект сродни самой обычной психосиле. Сродни базовой шмотки. Огорчило и отсутствие биоморфов новых, акромя хвостов. Их аж 4 штуки. Насмешка над детализацией , которую МОГЛИ ввести, но не стали. Печалит. Скучновато пока. Посмотрим правила юнитов и спешл чаров. Токсик миазма из раздела биоморфов. Если можно давать на прайма, тогда очень хороша.
  5. Регенерация не то чтобы хуже, но она стала неплохой штукой для ранней игры, когда рейндж страшного оружия многих армий еще не нашел монстру. Тут еще можно снять обиду от шального сейва от какого нибудь штормболтера и т.п. билеберды. Но в целом, за 30 птс не стоит она того. Психосилы как и расписывали. Если бы каталист был примарисом, было бы удобней. В целом все нормально, узнать бы еще модификатор хорорра. Биоартефакты никакие не артефакты, а трешачок. Единственно бековый предмет - пасять дающая преферд. Может еще ямгарл трансформация. Остальное немного обыденно. ну и миазма теперь наше всё. Расчищает платуны, орков, других нидов и т.п. Страшная штука. Пойзон гаргам совсем красотенюшка.
  6. В том и дело - это самая беда кодекса. Биомонстры с мутацией и адаптацией унылей и однообразней скаута аскетичной армии по кодексу Астартес. ФЕЙСПАЛМ.
  7. Глупости всё это. Это такой же апдейт кодекс, какой был у эльдар. Минимум нового. То ест ьвсе возможности с ком беком мутаций, кучи биоморфов интересных, как в кодексе 4 редакции, мног оспешлчаров с интересными правилами - всё это не нужно и было выброшено. Меня удручают скучные кодексы. Мне просто не интересно двигать топорные модели без бека. Если марины могут тащить на своей пафосности и сопереживанию скваду Домоклос, третьей роты чаптера ультрамаринов, то куча боиговно, под командывание страшного биомонстра, боиговнофлота по новому кодексу никак не заставляет проникнуться атмосферой. Особенно если эта кучка биоговна малочем отлична от кучи орков в плане игромеханики. До сих пор радуюсь, что успел собрать демонов. Пора тормознуть, уже слишком вайн пошел. Чувак походу более не будет сливать слухи. тут же все старое, только имплант атака и т.п. исчезло. Кирпичи. Ничего интересного и ничего необычного. Безблагодадность.
  8. Честно сказать, с косами выдав аж 4 атаки на чардже, они станут такие же "allmighty", как и конные демонетки, которые имеют 5++, невероятную скорость и ценник, аж в полтора раза меньший. Не смешно, старые косы давали гораздо больше профита, за меньшие птс. Если они не дают рероллов или чего-то большего, то никто никогда их не возьмет. Раньше редко брали, так а сейчас за 4 птс и вовсе не нужны. 3 модели с косами дадут почти нового стилера с теми же 3мя атаками на чардже. тут либо всё хитро, либо старый добрый трюк "Twin Devourer = Twin DeathSpitter"
  9. из него вылез потрясный кодекс демонов (в данной ипостаси), потому жертву лично я принял с благодарностью)
  10. Они 1-3/5/6. Потому это спорный вывод. Как надо теперь будем жрать себя, кусать, пиниться, убегать (полный фейл с точки зрения удержания точек). Синапс контролль теперь реально важная вещь. Стоят ли только овцы таких пастухов - еще не ясно. Пока нам дали вторую гарпию, 2 монстра "beware" и... всё. Убрали: Ямгарлы, спора, паразит, малантай. Крутой апргейд кодекса. Первый раз вижу, чтобы юнитов было меньше, чем было до этого.
  11. http://s1171.photobucket.com/user/Sinsigel...5915bc.jpg.html http://i1171.photobucket.com/albums/r547/S...zps204415c8.jpg Так что чувак реально имеет кодекс Оценим здраво - флит и фч за гланды очень круто. Монстры СМОГУТ доходить до цели чаще, гораздо чаще. Остальное оценивать не хочу. Новые инстинкты раздражают.
  12. Хватит и 9-10 за глаза. Кодексы всегда оказываются у нескольких хозяев на день два раньше. Традиции.
  13. Я выкину кодекс. Это бред, это просто бред, талоны фишка монстров...
  14. Однозначно Deus Ex Human Revolution! Лучшая! ... Ах, она 2011. Тогда ЖТА, в нее весело с друзьями играть.
  15. Это был самый жуткий слухохаммер, полный лжи, предположений и вишлистинга. Ничего, вообще ничего не было ясно до вайтдварфа, который дал ясное представление о ... Ни о чем. Хорма, ганты, вары. Никаких изменений. И такое положение дел плавно докатилось до самого релиза (а пара дней до релиза уже пустячное время). Планомерно, полный выше упомянутых пороков, кодекс тиранидов лишь в субботу станет достоянием гласности. Похоже это первый раз на моей памяти, когда изоляция информации сработала. И всё , что сейчас всплывает на нафке полная чушь, истерия и нелепица. Осталось 4 дня.
  16. По этой фигне можно не играть. Это не саплаймент и не датаслейт. А так Данте очень милый и полезный персонаж.
  17. Привет фордж. Суперхеви от форджи, так и в связи с предсказываемым переходом форджи на сайт ГВ, крылатые варриоры останутся за Фв.
  18. Слава, с наступившим тебя! В твоем ролике там сквад болтал, приказы и т.п. Все как надо, но ты молчал. В РУ самый большой профит от всего - быстрое и качественное общение внутри платуна, с характерным колоритом. Всё. Это самый большой плюс от которого можно тащиться, потому как онлайн меньше, обновления медленные, поддержка инновы... Только ради общения. Оно хорошо.
  19. Ток броня сейвится на 5+, а 6Т на 3+ да еще и с фнп. А, ну еще не имеет шанса сразу лопнуть или резко заснепшотить. А так ваще , само собой профита нет. А про то как броды кого с трудом валят поржал, ага, с ТХ и игнором ковра так тяжело, так тяжело, таааакккк....
  20. rerollable S5 haywire missiles Скатиками пуляет... Причем под rerollable подразумевается нечто необычное.
  21. >Hive Crone tentaclid missiles are rerollable S5 haywire missiles >Exocrine is BS3(4) T6 W5 3+ >24 Inches, S7 AP2, 6 shots or Large Blast >BS4 when stationary >Haruspex is T6 W5 3+ >Gains an Attack for every lost wound >Heals one wound for every unsaved wound caused Shadow is 12 Inches -3 LD for psi
  22. On page 26 it says "new instinctive behavior tables with multiple results for Lurk, Hunt and Feed" Вот таблички с бросками (спорим д3?) это круто, это интересно.
  23. Опа! Этож моя цветовая схема жуков.... ((((( Ну вот.
  24. ? 2 машинки максимально. Две. Это 900 поинтов, которые поражают 2 цели. ДВЕ. 900 птс. 2 цели. 2 цели. 900 птс. А еще можно кидать "1". Я кидаю часто, не знаю как Вы. Демоны ржут, долетают монстрами и разбирают быстро. Некроны тупо на косах разбирают титан накидывая как обычно 100500 хитов 7 силой. ДЭ тоже не сильно обращают внимания на эту бандуру. веномов 9, равагеров 3. Пусть там себе играется, пуляет. Эльдар на многих серпентах тоже могут неиллюзорно напрячь титана. Да, всякие врейслорды, евы и т.п. погибают в муках, но та же самая ева может дипстрайкнуться и вмостить свои хиты в титана и обратить всё его внимание на себя.
×
×
  • Создать...