-
Постов
6 352 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент 4x_Runa
-
типа да. Если играть по фоку, то получаешь бонусы некие. Или играешь без фока, но без бонусов. Такие дела. С ГВ станется) Вот 36 карт миссий, который каждый (каждый!) ход появляются- это интересный момент. Мини пазлы которые нужно выполнить в рамках одного хода. И сейчас уже все берут че хотят, по сути-то. Согласитесь) Разруха уже с клозетов в головы перешла)
-
"Natfka о 7ке"via an anonymous source on Faeit 212 The FoC chart is still in the new 40k edition and if you follow it you have what is known as a "Battle Forged" army. It awards (unlisted) bonuses for using the FoC.You can also take a unbound army, these allow you to take whatever you want from your collection and toss out the FoC (while still adhering to unit size and heeding the relationships described in the new Allies Matrix. Another thing is objective cards, so the objectives of the game can change each turn. The deck will be 36 cards. There is also a physic phase confirmed now. A pool of warp charge dice is created at the start of the psychic phase, equal to 1d6 + mastery lvl of psychers. You can use as many dice as you like, but increase risk of perils of the warp (which is now a table you roll on.) Enemy psychers can draw on warp charge pool to Deny the Witch and nulify powers. Also Eternal warrior missions still exist but in addition there are 6 new Maelstrom of War Missions. via another anonymous source on Faeit 212 Additional information that a Battle Forged list can take as many detachments as they wish, and still get bonus's.. The Unbound lists, is very much whatever you want to throw in to do a battle, and you get to choose which you want to play, and your opponent can do the same.
-
Флеймеры?))))
-
Огонь. Последний файтинг на высоте.
-
Всегда есть старый добрый финт ГВ, который уже был опробован с инквизицией. Просто взять и собрать все три книги вместе, с новыми артами и ничуть не изменив вординги. Нигде. Это будет самое-то. Что нужно просто для поддержания имиджа)))) Но все эти сайдборды, процентовки - это так круто и заманчиво, что отказываться верить в это нет никакого желания аж до 24 мая.
-
"Конечно,"Ok, it seems a nasty rumor is making its way around the interwebs. Many forums are saying 40k 7th is switching over to % based lists. We are here to 100% confirm that is not happening. We have always told you guys the truth about everything in the past 12 months. Our source has been spot on with everything from release schedules to what each army will have. So please rest easy knowing that force org will still be in the game. These are facts, not rumors from your trusted source for insider 40k news, not rumors. не стоит верить всем слухам сейчас. Сайд борды и процентовка очень радикально и слишком круто, что бы быть правдой. Потому что болото редко озером становится ^_~
-
Нормальное решение, но тока не для транспортирорвки. Армия не на 2к в сумке, а на 2500 должна быть. Это тяжко носить. Но идея клевая и позволит найти контраргумент против любого оппонента. Круто же
-
"Сайдборд слух от натфки"FoC removed, percentages added. Players have a "sideboard" of up to X number of selections (2-5, bracketed on points, so 1k or less games you have 2 sideboards, at 3k+ you have 5). Sideboards can't be more than 25% of the total, or can be none at all. They are referred to as "Secondary Detachments." They are used for anything from allies to just additional things from your own codex. If they are allies, then they require an HQ and a troop, and are still bound by the 25% of total. Both players are expected to have sideboards. Sideboarding is now a part of the game, done before deployment but in order of turn priority. So the person going first, picks their sideboard first after learning what race their opponent is playing, and seeing 75% of their army (and the available sideboards). The person going second then picks their sideboard, after their opponent has selected, but before either side deploys. ---------------------------- Other tweeks include assaulting as a form of sweeping advance/consolidation. The option to flee, in response to being charged (after overwatching) but there is the potential to be swept and the unit charging can (if they have the movement and sweep you) just hit a different unit provided it's in the same rough direction as the unit they swept. The main thing I wanted to touch on is sideboards, % based army building, battle brothers being removed and units being able to lock themselves into combat to combat, but simultaneously enemy generals having another tool to avoid combat to counter act this. Just to be clear so you have no misconceptions about what sideboarding is, (and I will have more details here in a bit as I get them sorted.) Sideboarding is building 2 or more alternative add on lists to your main force. There can be no more than 25% of your list and are chosen after the opponent reveals their list. Its now part of gameplay.
-
Тройка и ее апдейт. Были уже примеры. Выпустить книжку с включением всех уже существующих факов на рб и легкими изменениями плавно размазанными по всему объему книги. Отличный вариант для ГВ. Давно уже хотелось такого релиза. Дьявол в мелочах жеж. Одна процентовка уже тянет на новую редакцию , потому как почти ни один ростер "уже не станет прежним"
-
Всего три года назад любители не думали, что ГВ будет способно выпускать чаще, чем раз в полгода кодекс или коробку, а достоверность Imperial Knights год назад вызывала смех. Ну а если вспомнить как ст[лобзал]и дракона за хсм в слухах, то можно поверить и в любые слухи и любые варианты. ГВ сейчас и ГВ пару лет назад - суть разные. К любым слухам надо относиться , само собой, как к слухам. У эльдар и ИГ уже есть стартерного типа гвардейцы, в стремных наборчиках по 5. Запихнуть туда же дву составный вайпер-сентенель и разбавить элитой типа простенького аспекта.
-
Стартеров может быть два. А может и три. Смотрите на вармаш. Мелкие стартеры с двумя фракциями. Потому вариант ИГ/ЭЛД и ОРК/БА в августе вполне имеет место быть.
-
"Слух о стартере с натфки"(sorry if it's a little rough, as this was translated from Italian by the source) New item has come up in inventory, in a black box: imperial guard vs eldar. Not all stores got it, but it is there. Systems were updated last year on inventory, so this is new. I would say no to blood angels and orks with this later in the year.
-
ИГ можно перестрелять. Есть огромный потенциал для альфа страйка - батлфокусы, аутфланги. Выдержать дистанцию и выдать ведрищя стрельбы. Да, серпенты комплексуют от приказов на игнор ковра, но это лишь 2 приказа на два юнита, которые принимаются по 8 лд. Если есть Крид, то 3 приказа по 8 лд. Это не разгоняет бедных остроухих. Бороться есть чем. ИГ клевое, но говорить о его ОП еще рано.
-
А я выиграл играя в миссию. У каждого свой путь. Сетовать на серпентины это моветон. Туше, чтож. Хемлоки и баньши печальны, на это я уже не поскупился в словах пару сот страниц назад. Клоуны же чем плохи? Проблемой первого хода? Всякие дроп поды и т.п. вещи как были 2 редакции к ряду проблемой клоунов, так и остались. Мне кажется кто хотел нашел способы устранения этих моментов.
-
Успешность серпента в его способности выбить скоринг. Сейчас скоринги не более чем 10-15 пацанов без сейва за копейку которые надеятся пиндауниться в ковре и выживать. Серпенты это решают. Ну и по мелочи убирают все, что с 12 броней. Игнор ковра вшитый в ствол на 60 дюймов с 7 силой - это круто. Серпент хорошая машина. Играет всё, если этим играть больше 5 игр. Рецепт сам придет. Вот тот факт ,что кодекс чуть скучноват для старого любителя эльдар, слегка огорчает. Радикального изменения тут не случилось, да и тюнинга уровня маров тоже не завезли.
-
Да в каждом кодексе так. Вышли демоны, вы тред их помните? "Всё, тока цирк, мы больше не можем, огнемето-рыбы на помойку!!". Сколько их тогда на продажу вышло. И чем кончилось? Прошло 4 месяца не полных и всё, сыгралось всё. Так же было много где и много с чем. С пресижн шотами честно говоря очевидно, что они на 6 должны класть, но вот пока несудьба. Например "игнор ковра" спешл рул ГВ так и не отфиксило , а армор пенетрейшн тоже хочется туда записать. По Паско команднику - три панишера, паск и два танка с ММ и лазками дают те самые ведра, и АТ. Причем долбить могут чуть ли не в 5 целей. А менять ММ и лазку менять на лишнии 9 ХБ выстрелов имхо тупо. Так есть отличная вариативность. Я сыграю и посмотрю, потому что могу ^_^ Я всегда считал, что ситуация ситуации рознь, и каждый стол отличен от другого. На 500 птс (2к формат) набирать лишь скорящего говна, которое ничего другого не умеет. Нафига это? Возьмут также 2-3 отряда и при этом придется брать ЕЩЕ что-то что способно будет.
-
Рыб нет, они на второй ход померли от того, что книгу с приказа убрали игшники. От некронов с телепортами как работал метод скрин-дымы, так и работает. Тем более камонеттинги неплохие. ТАнкопаск это хоть и 1/4 ростера, но не весь ростер же. Драконам может и пофиг, но не совсем. 6 ммельт, 3 лазки под дивинейшеном это вполне себе аргументы, имхо. Да и их усилия против танков никакие.
-
Три монстра - это не много. Много это ниды и демоны. Проблему 1-2 монстров решают паскокомандники. Они вообще всё решают. Как раз по причине того, что нидов на столе мало (Ими просто редко шпилят), а демоны чаще (почти всегда теперь) играют от герольдобоинга, монстров на столах остается в пределах 1-2. Даже риптайдов уже не берут три.
-
не нужны ратлинги просто. В реалиях 6ки монстров не так много, а те что есть без проблем пережевываются паскокомандником под техпристами. Там вообще безумная мясорубка.
-
Канал классно называется.
-
"Предвзятый обзор ИГ" Мне кажется или камонеттинги, новые сквадроны виверн и приказы на игнор ковр стали чуть чуть лютым павером? ДА еще и гнобить монстров флаками. Столько тестов со всех сторон не выдержит бедная монстра... Командный слот в паском и тремя панишерами в купе с 2 техжрецами - отменный союзный детач к любой армии
-
B-machine саунд трек к Iron Sky финскому. Кино про фашистов на луне)
-
Мухи шик, сам использую всё чаще, но ждать от них нагиба в хтх не стоит. По ревардам мухам - либо 2 мелких, либо один большой. На маленьких отрядах хоботки идеальный выбор, так как за дешево получаем 3+ пойзон 2ап шашку у сержа, да еще обычно с доп атакой за ццв. Это уже зло. В 9 мухах это 45 птс за хоботки. Много. Но шашка 2ап с 6 атаками на чардже и 3+ пойзоном вытягивает. Благо есть лоч и дивинация. С ревардами и хоботком мух будут боятся более чем. Ну и коменты типа "все разнесут" тоже не сильно катят. Выносить 27 вундов мух в 5++ (может 4++ под спеллами) нужно еще попотеть серпентами. На полях валяться далеко не всегда 5+ выстрелов. Проверял опытным путем с тау и эльдар. Ростер мне нравится, он классный. Верным путем идешь
-
Забацали Тизер Тизер