Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

4x_Runa

Пользователь
  • Постов

    6 352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 4x_Runa

  1. Хм, ну там 6 атак с фистами 8 силой, тут 5 атак молотком с 10. Молоток способен поломать ЛР, фист нет (Ну потетически не страшен)... Хотя мельты, конечно же, очень злое средство карания машин, но таки в этом плане , ИМХО, "волколерия" получше будет. Но по-настоящему хороший вариант, брать и тех и других, дабы стоимость позволяет. Я тут допрочел правило Ульрика ))) Все кто его видят (СВ) могут реролить Мораль... Вот где действительно приятный персонаж!
  2. У байка 1 атака фистом. Надежда на ММ с трайка не совсем то, что нужно... Надежней чарджить на 19-24 с почти гарантированным укапыванием цели. Да и 4 байка с мельтой + трайк, хотя и по вундам тоже самое, но слабее в ХтХ напорядок, и лишь отчасти приятней в стрельбе. Мне кажется, что 4ВС не совсем то, что нужно для нормальных Рендин отрядов.Теже финды Слаанеша в 4-5 много не нарубают, а бегают за техникой, тут похожий случай.
  3. 4вс, вот где у них самое западло. Нет инвуля, сейв таки не 2+, а все таки 3+... ФНП нет, это даже не плаг марины. Я бы брал 3 и одному давал молоточек. 180птс за лохматое счастье. Прибегает и ломает любой танк в хлам. А прибегает оно почти всегда. Достаточно дешего для того, чтобы окупиться. Когда их 5, они слишком дороги, окупиться гораздо сложнее, хотя ткой вариант тоже не так и плох.
  4. К слову, 2 атаки на "3+ всегда" и 3 атаки (4вс) не так далеко ушли друг от друга... Потому дреды очень даже хороши. ГрейХантеры очень хороши, знамя за копейки божественно.
  5. Риперы очень даже ничего) Просто их надо любить ^_~ И не стоит их такими дорогими делать. На 150 их можно хорошо закачать и все "оки" будет.
  6. Жаль им нельзя сагу давать. Было бы логично. А так Бог знает для чего они нужны... На 3ий ход прийти в ХтХ и отбить свои копеечные очки парой ударов. Спасибо правилу про киллпоинты, оно их(ЛВ) очень поднимает. Я бы брал ТДА, когти-молоток + пару волков.
  7. Айрон Прист это дешевые волки с 5 тафной (Мажорная тафна) и ведром атак + пара сервиторов с фистами. Вся радость стоит довольно дешего (от 100 до 140) и может даже что-то делать ^_^ А еще технарь не может брать рину и прочее, забавно . ЗЫ. нУ а если есть Вулфкин сага, то кибер волки вообще душки) ЗЗЫ. Волки,как бодигарды не образуют с ним юнит, у них в правилах указано, что они выбраны как часть варгира (Они и указаны в Варгире) и дано пояснение, что обязаны держаться в когеренции с персонажем. Ну и сноска про вместимость. Персонаж так и остается индепом. Потому они класные)
  8. Главное всем давать волков в свиту))) Если подумать, отличное подспорье бьющее по 5 ине (Сага) Понравился очень Канис, как ценой, так и возможностями. Как же хорошо, что есть 4 ХКу и дешевая трупса А Батл Лидеры тоже МОГУТ, ибо как дешевая забивалка ХКу, дабы усилить ХтХ потенциал простых отрядов свим лидаком и шашкой.
  9. Мы имеем у СВ сержанта с молотком за 33 (ХСМ с фистом полтос, разница в 10 и 9 ЛД, но для ХСМ критично - догонят, попинают, разформируют, разжалуют и прочее, у СВ ATSKNF), доп фист по обычной цене (А лучше шашку) + Рендинг за символическую цену (И это безобразие, по сути, за бесплатно, из-за стоимости СпецВепонов и его халявности для полного стада ГХ или клавсов) Контр Атака вообще шикарна, позволяет поднадовать многим. Куда уж лучше? Другое дело что у Хаоса есть барсуки, плаги и прочая нечесть -_-
  10. Забавно, только у чистых маров промежуточный 12ти местный ЛР оказался... Волкам сержы не нужны, они тягают ВГ из отряда, растаскивая его по частям буквально - берешь 10 рыл, 5 в ХтХ по Серым распихать, остальные 5 снабдить Комбиками и в дроп под. Все довольны, отряды Серых или Клавов снабжены сержантами с Молотками (По цене самого Серого или клавса, ОМГ) Вот за 150 очей отряд с 5 комбиками на поде - ОЧЕНЬ сильный момент.
  11. Господа, моя личка прямо таки ломится от "пожеланий приятного ночного чтения", нет? Тогда чего же мы ждем!! ^_^
  12. У него бек здоровский! ^^ Кавайная няшка с вакумной бомбой вместо сердца! Такие моменты достойны Die Hard! Yippee-ki-yay, mother[черт]er! BoOOOooM !!!
  13. если вдуматься, то псисила ЭлитоВыбивалка...Треплит ассолт терми, иногда монстров, но чаще именно элитных марообразных засранцев в много поинтов.
  14. Ктану бояться "Лаки 6", как и Аве ,Влорду (Этим двум меньше всего бояться, ибо у Эльдар камушки калечащие Приста),Тиранке, Всяких рогатых и Козловитых,ДП... Ну разве что откинуть если попался на линии, вдруг "6" Вот Пауку некронов (кто еще помнит кто это?))), Какадемону, Карни это как бы страшно... Паниковать нужно только одной армии по сути - тиранидам С другой стороны, что то мне подсказывает, что должно работать скорее как мажорный тест и убираться должны модели по выбору хозяина потерпевших, типа как вунды прилетевшие... Не думается мне, что дойдет до выцеливания. ЗЫ, Я вообще первый раз подумал что будет Интест проходить ВЕСЬ отряд если задета хоть модель, по аналогии с виброкеноном или старой собакой)) Вот где я удивился! ^_~
  15. Мейби оно как бы ХЕВИ:? Ну а если нет, то действительно жестко, ибо настругает очень много моделей, вспомните "вибраторы" хотя бы, они творили жесткий ппц с техникой, сейчас жесткий ппц с монстро-пехотой.
  16. Пусть се ползают, я считаю бочину можно найти всегда. То,что химер много и они еще ползают, ничего не значит. По КП у Эльдар больше шансов (Химера ватный танк, "бочину найти можно всегда") По маркерам у эльдар 24-36" и "поля" руляют чуть больше чем х2 преимущество в количестве - ИМХО. Играл с ИГ много, тяжело (Надож чтобы модельки продавались? Вот такой и кодекс), но ахтунгов там нет... С Хаосом страшней. ЗЫ. 12 броню 6ая сила имобилит)
  17. Жесть какая... Я и не знал что такие комбы уже придуманы. ^_^
  18. Массовая маневреная 6 сила не комплексует по механизированым распискам, а 3 пачки драконов, с мастерством заправского психолога, лишают всех комплексов по поводу знакомства с Ленд Райдорами.
  19. Лорд один из бест чойсов в ХС, уступает (Сильно) только Волкерам (Они вообще имбень). Юзаю 2 лорда и без мечей не советую выпускать. У большинства сыграных,увиденных игр эльдар, лорды всегда делали свое дело,злое и чрезвычайно эффективное. В большинстве случаев они действительно контрответ на ХтХ отряды противника. Так как даже фист вундид его на 4+, зачастую единолично выигрывает комбат и гонит оппонента. Взрывает ринки или Химеры скатером. Очень помогает. 2 флеймера+Дум. 120-140 птс.
  20. ДА можно понять )))) Я бы тоже термасов перекрасил своих ^^
  21. Ну ава + ДЕД хорошо, а на ЕТЦ деда нельзя брать... Потому не показатель особо. Комба как была рулящей, так и осталась.
  22. Cancels psychic powers of enemy on 4+. Must have. Njal casts 3 powers per turn, cancels all psychic attacks on 3+. АААААААААААААААА, чтож за [ну уж нет] то?))))) Чаос нагибайтен?Эльдрад в грязи? ^_^
  23. Бьйорн благородных кровей, "Тру айриш мэн", дитя кодекса))) Во всяком случае , плюшки раздает он приличные, ПК кладет с огромной долей вероятности в темечко супостату (Мало ли можно в кучку противника собрать чем нить?), пафсоно гнобит гнобларов руками-костылями... Охх, еще бы модель его и я был бы счастлив ^^ Для "Чипсы-Кола-Девки-Стол-Вахама" самое то будет ^_^ Ну а мрские герои дают флит, Стаборн, имеют ИВ с 4мя вундами, дают вообще "Хотю лидак,не хотю лидак" (Как дети малые, капризная ултра, сынки славы), потому вполне себе на равне с "One man army" волков
  24. Бьйорн для любования... Хотя 5++ его спасает в этом плане, но вот с армором пацаны зря так))) Надо было 14...Эх... Но все равно, ничег оне помешает Бьйорну быть в ростерах, ибо у него СЛИШКОМ много пафоса и эпичности! Совершенно пофиг на способность его в бою. (Фишка с маркером - аплодисменты!!Как у ранних БТ прям!) Все остальные чары - ноу коментс, отлично , свежо и интересно! Уже можно гвоорить о досрочном попадании в 10ку, как флафбаникм так и манчам ))) Браво)Успел дописать - поешл есть))
×
×
  • Создать...