-
Постов
6 352 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент 4x_Runa
-
Ассолтка корёжит тирана, хеви карни, других 2+ бивней и т.п. Да и дострелять что либо мелкое , типа дайров или ИГ лучше ассолткой.
-
ЛР до сих пор слишком вкусная машина чтобы от нее отказываться совсем)))
-
Я тут усмотрел, что у нового Дреда вролков Ассолтка по умолчанию, что есть оч круто, ибо ее передвинули в базовую комплектацию в отличии от Кодекса СМ, где она за десяточку... Пардон, за очевидность, но таки изменения в фундаментальных основах 5ки маринада))) Обычно дреды у всех одинаковы чаптеров одной редакции))) Еще Либер Хересиус работает(оперирует) так же как и Бьйорн, с Деплой зоной...Либер побанили... Мдам.
-
Тут важно кто первый "опнет", да и снести сразу всех Фангов, (По хорошему все лазки) задача не тривиальная для многих армий. Вообщем, фанги отыгрались за годы унижения)
-
Кто как, бывают и 2 лазки на 3 ХБ или 3 мислы.
-
Экономия 10 птс, с 3х отрядов - 30птс. Таки почти рина. Или под. Шашка эффективный способ набить очков на что либо и при этом еще "уметь что либо"
-
Cила Логан Винга в том, что тот же самый леш контрится на 4+ многочичсленными и дешевыми Рунпристами (Их брать надо в отряды)+хвостики. Просто плазма бласты неприятны, но так ультиматийны как под лэшем. Антитанк разгоняется новыми циклонами+ТХ от Логана (Наличие 10ти рыльника пешего, ИМХО, обязательно). Жертвенные терми модели с Щитом и мечом(ШБ кому как) имеющие 3++ огромная плюшка по сравнению с ДВ. Да и сам логан хоть и дороже в два раза , чем Белиал (Что дает ДВ плюшку в +1 дреде обычно))), он и пользы выдает в 5 раз больше! У ДВ не гибкая армия. ТАм только 5ти рыльные сквады и ограниченный вобор возможностей в ХК. Армия как кирпичный дом. Ей не так интересно играть. ЛВ на 1500, имхо в одном Крысадере, 10ти рыльнике с логоном и пристом, в скваде из рыл 6-7, и скваде мелком с комбиками на дроп поде. Или дреде на поде.
-
Кодекс пишит и разрывается от намеков на то, что ВГ уходит из отряда и служит как часть нового отряда, ибо все манипуляции происходят до начала и гры и ВГ сам по себе просто Персонаж. Типа сержанта, который являю ется частью отряда. Фактически, четкого ответа нет и споры тут будут как и с ТандерВульф варгиром. Как доказательство, могу сказать, что скорящей трупсой является ВульфГуард Пак, именно как юнит, а не как модель по отдельности и именно ВульфГуард Пак есть слот Трупсы, а уж кто в нем, значения не имеет, потому ВГ сам по себе - просто Пехтура.
-
Cпасибо КэП очевидность, благо я с удовольствием потрачу Приказ на убогое одно платунное ХевиОружие,вместо ХВТ..Конечно же...Ессесно! Ну а если присмотреться к шапке темы, то там стоит вопрос о Хеви в ПЛАТУНАХ и ХВТ, что покупать в них. И отвечают именно на эти вопросы. Ответ - "вот гомно" и прочее видимо не пашет. Не все, СОВСЕМ НЕ ВСЕ юзают всегда 30 рыл одним сквадом. Кому удобно, тот берет и сливает при КП в одну гопшу, кому хочется скорить похитррей - сплит делает. Я, например, рассматривал именно сингл сквад. "За Кадию!" - божественная плюшка, которая приходит от не менее божественного Крида, который никак не отменяет попсового Страйкена. И именно эта плюшка позволяет кинуть фирлес и связать боем хотя бы на ход МК противника. Вот дерьмо, да? Пихать везде комми и страйкенов - это удел одних расписок, есть и другие. Серьезно, интригующая новость, но они могут даже и выигратЬ! А берсаки меж тем ужасны, прям таки адовы твари, но если доедут... Остальные наезды и советы, в ответ на выражение моего личного мнения, могут дальше вариться в собственном соку из крутости осознания сакральных тактик ИГ и надирания с помощью оных местного мелкого метагейма. Не поймите же меня превратно.
-
Good Эльдрад в Фэлконе может давать Фортуну и гайды в СэШ составляющую - Волкеры и Фэлкон. Меж прочим Фэлкон под Гайдом достаточно злая машина противотанковая и противомонстрооблевая машина. Вот только есть идея вынуть Скаттер из Фэлкона и дать 2 шнурПухи, но тут уже какой метагейм, струлять монстров так хорошо и рины, а вот в даль уже ну никак не популяешь, учитвая еще что и двигается такой фэлкон лишь на 6 дюймов от кавера до кавера. Зато общий потенциал больше на 2 выстрела)
-
В платунах а) - Автокенон б) - Мисла Все остальное неоправданно, сила платуна , на мой взгляд в Лазганах и шашках у сержов под "За кадию!" В ХВТ 1)Лазка - таки способ усмирить большое и страшное. Убивать врейсЛордов, Хеви карни, Тиранов, тормозить ЛР и ЛеманРассы ХОТЯ бы затыкать. 2)Мисла - Используется против почти всего, либо шаблонами, либо против 12 (и меньше) лобовой брони. Шаблоны также наливают кучку сейвов. 3)АК - Дешего и делает ведро! Досадно тратить что либо дорогое и не такое многочисленное на спидеры и прочий хлам (Даже на некоторых демонов, типа кипера, ибо онли 4++) 4)ХБ - Не используемый слот, АК тупо лучше, выстрелов больше на один, а эффективно только против 3Т. 5)Мортира - Видимо для пина и против орд пехоты, приятна навесной функцией. Редко нужна уяитывая артиллерию
-
Слух о содержании
-
Я советую брать Эльдрада. Во-первых - редеплой. Во-вторых - Повторный псикаст уже использованой псисилы. Тайд тиранидов, БТ не страшны совсем, а вот джаги по противней чуток, но шагатели имеют все шансы за 2 хода сократить численность джаг до "нестрашно". То есть к покупке Эльдрад,8 баков для конверсии, фарсир (чтобы тоже на байк),Фэлкон, драконы,серпенты,шагатели, но вот вместо пеших Локов и ,наверное, 3х байков, взял бы еще драконов на серпенте! надежней!!
-
Я бы брал в ОллДроп 3х фангов, давал им Поды и из-за этого дропал всю тусовку (до 4х подов) на первый ход... Использовал бы ВГ с комбиками, серых. Так же Рун пристов поболее и дред обязательно с ХФ...
-
750: 3 лорда с мечами и скатерами, Ава, фарсир с фортуной Много гвардианов, желательно штурм Байки или дайры в малом количестве. Жгет не по детски, у большинства армий нет сил остановить 3лолрдов и Аву под фортуной, а они очень быстро достигают ХтХ момента. По ростеру: Как оно эдак? Либо 120+20, либо 132+20... Во всем остальном нормально - угроз много, покатит. если противник добегает (ну видно, гад подходит) можно убегать ^^ На точки довольно комфортно играть в СЭШ, на КП в превозмогание, ибо настругать вас довольно таки легко
-
Моя корявость в пунктуации и "вообще" (с) ))) Там должно быть как в Мультике "Казнить нельзя, помиловать". Вместо "не от мельт" должно быть "от всего кроме мельт или пух с 1ап"
-
Охренеть. Мои овации)
-
Работает на рины, тут уж действительно лопнет весь состав броненосца, но только если не будет "Эксплоуда", при нем фактического Дисэмбарка нет, вставай где угодно. Сними вторые руны и дай ХФ с экзархом для драконов. 6 мельт почти всегда хватает на всё попукивающее и тарахтящее на колесо-гусенечном ходу, ну и ползающее на своих двоих-семерых лапах, а вот ХФ дает приятной универсальности в плане истребления пехоты. Про "Нельзя догонять" не знал - спасибо, узнал неприятный момент. Сделали тупо и не вариабельно. Плохо.
-
Как бы идею понял и до этого, но опять же, мне никогда не позволяли окружать рину (Я всего пару раз играл байкоконсилом, много раз играл против него) Чтобы окружить, нужно быть в 10-12 дюймах от нее, это довольно не тривиально сделать,цчитвая что противник должен САМ там оставить рину... (Если брать берсов и плагов, то там все просто - 50% и есть шанс ,большой же ведь, что ЛэШ и "понеслась", ну то сферический конь и его , конечно же, лучше не рассматривать). Только скрабы на моей памяти окружали аксес поинты ^^ Экстренная высадка. Потупили и пошли мочить до посинения. Сейчас нельзя запереть насмерть окромя флэтАута и тарана. Ну если ХОТИМ догонять ( а мы можем просто сопроводить и еще вчарджить, ну мало ли ситуация позволяет), то еще 5 сейвов сверху, еще 1-2(Чаще 2)))) трупа, осталось 3 мара, кончаются за одну фазу)) Хорошая, симпотичная закачка! Только один такой отряд нужен, Эльдрад хороший вариант, я бы посадил его в фэлкон (Серпент хорошо, но таки не от мельт, Фэлкон до сих пор рулит больше + под гайдом может бахнуть как следует)
-
2д6 с 12 дюймов. Все бы круто, но ДесВинг КУДА более предпотительней относится к Дредам, нежели к виндикам (Их нет в Роте, тока терми и дреды)
-
Ahrenet логика (Без обид), а то, что после "Фейл" стрельбы можно вчарджить туже самую рину, не прокатывает? Кто мешает лишнии 3 раза метнут копьё, которое имеет КУДА больший шанс поспасть нежели махание на "6". ИМХО, за 9(Едрена вощь этож 9 птс!!!!Сливаем воду Кэп, ростер здох и "воняет как трава с собачьим поносом"(с)) птс и потерю 3(х!) атак, приобрести универсальность - самое что нинаесть "маст хев". А так да, сломали рину, пацаны не поняли юмора, вышли (Берсаки скажем) и наваляли нам по самые гланды. Я понимаю конечно, противник типа постраеется подальше встать и все такое, после того как его рина бухнула, но и, ялта, элдер джетбайк не коптящий говновоз ТОльятинского автозавода, позволяет отлететь таки на 6 дюймов, коли видно, что противника не дочарджить (И ему пусть хрен будет, "ни себе , ни людям") Варлоки, собирательный отряд, умеют все, ничего не теряя в своей основной фишки, 9 силы ВС машины и 2+ ту вунд.
-
И возьми чаппи или дреда, иб кроме чаппи или дреда нечего больше брать на 125)
-
Копье можно дать 3м варлокам чтобыони расковыривали ринки и чарджили апосля содержимое, теряешь всего 3 атаки, не критично.
-
Да я те щя плюс со всей мочи! Вот незнаю почему, но НАДО!))) С утреца-то! ^^
-
ФлешГитсы орков,огрины) Боятся карни - в 40к не играть ^_^ Помоему интересней спец абилки тварюшек, горазло интересней статов и птсной цены.