Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

chaos2000

Пользователь
  • Постов

    124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент chaos2000

  1. Спрошу прямо ,хочу сделать самолеты отрядом,не более 3,но делая это ,они мешают друг другу,застревают и все такое,тоесть такое дело явно не пойдет,что надо сделать что бы все это изменить?
  2. Причин может быть много, не указаны пути,неправильная надпись,отсутствует просто звук в папке или еще что то.
  3. data\sound\speech\races\ это озвучка юнитов. data\sound\races\ тут лежат всякие разные звуки типо выстрелов болтеров.
  4. Ладно попробую.,но есть еще одна идея, отпишусь что да как.Забыл сразу написать еще один вопрос,даже скорей помощь в быстром решении,есть 2 вида юнитов (рапторы) так вот,как правильно прописать в скавде чтобы можно было выбрать один из этих отрядов так, чтобы 2 отряд нельзя было производить,но при этом 1 строить столько сколько хочу.Знаю что возможно сделать через исследование,но поробывать еще через сквад хочу.
  5. Такой еще вопрос,возможно ли сделать так что бы гранаты не сразу взрывались а через какое то время?я вчера многое перепробывал но желаемого результата не добился.
  6. Подскажите, возможно ли поменять цвет надписей в меню? если да то как?
  7. Странно?у меня как работал мод норм так и работает, без всяких дополнений,и не вылетает.
  8. на 19 странице который, новый титан.
  9. А у титана разве отсутствуют текстуры?
  10. Я пока не играю жду ,когда более доведено будет до ума.Задумка у тебя не плохая ,но я бы рекомендовал тебе сделать ее на базе каково-нибудь мода,да и модельки юнитов изменить тоже надо,так как есть уже более качественные модельки.
  11. Даже великий андрей в тупике,это что то новое. Такой вопрос, что необходимо сделать,что бы разом превращать культистов в демонов,я уже делал такое но получается заменять по одному,но нужно разом.
  12. 1)Русика на него нет и не будет. 2)Воины хаоса его добывают,а точнее производят. 3)Создатель мода уже не однократно про это писал все и отвечал,будь внимательней ,читай шапку.Мод посвящен тока хаосу и импереуму.
  13. А по подробней?че да как прописывать,а на счет того что ты писал ,я это и так знаю.
  14. У меня два вопроса, первый как сделать чтоб пополнение юнитов в бою шло медленней,в отличии без него? в корсике описано в двух словах,то есть этого нет. второй вопрос возможно ли сделать, когда юниты находятся под огнем противника замедлялись,пригнулись,в общем как в дов 2 ?? примерно предполагаю что должен задействовать какой то модификатор а вот какой не знаю.Будьте любезны описать все поподробней.
  15. Эхо,демоны принцы конечно красивые спору нет, а ты не думаешь что это кое какие правила нарушает?Насколько мне известно взять хоть мифы, или еще хоть что,у демонов покров крыльев идет кожный,а у ангельских созданий идет перьевой,я не спорю может и встречаются такие демоны как например у Тзинча с перьевым покровом,но все таки это демоны. Последний вопрос ,а ты не думал насчет демонохвостов ? то есть будешь таких юнитов делать?
  16. Ну вот,наконец то и одержимые изменились, не подумай что я указываю или тороплю события ,да и ты сам пишешь что с данной моделью много что не сделаешь,если можно то сделай для красоты модели юнита,демонические головы, сам понимаешь тогда что будет.
  17. У меня к тебе 2 вопроса. 1) Смотрю на термосов хаоса( марковых) и мне кажется, что нужно все таки добавить бивни и шипы? ,хаос как не как. 2) Тебе помоему уже задавали этот вопрос,правда ответ я не помню, вынужден задать заново,ты будешь изменять модельки юнитов одержимых? а то черви подобные головы и щупальца смотрится совсем смешно наряду с другими моделями,которые ты сделал.
  18. Я думаю,что земля тиров,будет типо фишкой в игре, ведь аналога еще нет ни у одной из рас,да и смотрится очень красиво,если еще бонус какой-нибудь будет давать то вообще не плохо получиться, да и сами тиры не против будут :D ,я тока за ,обеими руками!!!!
  19. прошу прощень и как мне его прописать этот код,ведь корсик у меня обратно почему-то lua в rgd файлы не ковектирует
  20. В здании я поставил на капсулу " requirements" прописал 2 условия, 1) required_structure.iua в котором , is_display_requirement в положение false ,а structure_name указал путь к зданию пример EBPS\RACES\CHAOS\STRUCTURES\CHAOS_SACRIFICIAL_CIRCLE.LUA ,2) requirements\global_required_addon.lu в котором required_structure.iua в положение false , а в global_addon_name прописал addons\chaos_hp_addon_1.lua. вот все условия которые я прописал по идеи должно работать но отряды я могу сжать и на первом уровне и высадить где хочу, а мне как Вы поняли этого не надо, такие же условия я поставил и в саму капсулу, эффекта нет.
  21. jONES- подскажи,а разве условия на десантную капсулу у здания не ставиться? то есть я хочу что б здание например барак десанта, использовал десантную капсулу для высадки десанта тока на втором уровне... Ставлю условия для капсулы ,а оно не работает, то есть десант создается как и положено "отряд появляется на поверхности", и тут же я его могу поместить в здание и высадить уже с помощью десантной капсулы хоть где, и все это на первом уровне, хотя условия появления "дес капсулы" на втором стоят. Я прописал условие как в самой капсуле так и в здание..но не чего не помогает.
  22. jONES- вопрос тебе,совсем простой,я забыл как придавать отрядам бонус когда они находятся в рукопашном бою, вообще из головы вылетело.
×
×
  • Создать...