Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

chaos2000

Пользователь
  • Постов

    124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент chaos2000

  1. Как видно на скрине,я сделал абилку тирам зараженную землю,но возникли в дальнейшем проблемы, эта же способность есть и у другого здания "Трубы спор" которое строится на точках,когда постройка завершена,то земли этой нет,я попробовал главное здание построить в другом месте тоже земли нет.Но потом заметил что при определённых углах она "земля" появляется и исчезает. Будьте добры подскажите как исправить данную ошибку? [ Добавлено спустя 3 минуты 5 секунд ] В самом юните естьветка: speech_directory — которая определяет озвучку юнита
  2. Хотел спросить,на соседнем сайте видел скрины ,воинов Малала, ты будешь их в мод ставить или это просто твои работы?
  3. Можно но я этого делать не буду. По поводу того кому идея принадлежит я не знаю,но точно скажу что очень хотел давно такую абилку спер технике сделать, да к стати еще до выхода UA, мы с бой хаосом ставили эксперимент именно такой абилки на Манту и TigerShark, но у нас не получилось,возможно знаний не хватило.И уже спустя полгода вот UA это делает.
  4. Хаос прекрати нести чушь ты смешно выглядишь как и те кто не играл в мод,делая свои выводы по чужим,хотя ты играл в мод,и что то от тебя подобных замечаний(винегрет и каша я не слышал)а сейчас ты поджав хвост перед некоторыми людьми начинаешь оскорблять ,ты какой то двух личный человек. Может мои идею по моду кому то показались вульгарными или неприемлемы,но я не сошел с ума,что бы к бронетехники привязать мораль,только один Джонс это заметил.Уважаемые игроки,но если вам не нравится мои идеи по моду прошу прекратить тупую критику,не раз я писал что хотел бы услышать от вас,но конкретного не чего не услышал.Есть люди которым мод нравится. Данная абилка действует как у Тау воинов огня,для тех кто не понял.Да шарик действительно большой но уж не совсем огромный, ситуация если увеличить титана то он просто в камеру не влезет.Да и еще с ФХ я не особо дружу.
  5. И так немного еще пищи для размышления. Как видно по скринам,теперь титаны могут использовать энерго щиты.давно что то подобное хотел сделать,но не имел возможности.
  6. Да понятно что будут критиковать,просто для ТЭ как и для Тиров,очень мало что делают,особенно тяж технику.Моделька не плохая,но особого восторга она у меня не вызвала,добавлена для баланса.
  7. Погодите господа, не могу понять, если этот юнит останется в моде это будет нарушением или нет? я тоже видел миниатюрки данного юнита,что он присутствует в играх.
  8. Работы ведутся по его улучшению, комп уже юзает добавленных юнитов,пока в настоящий момент работы с ИИ приостановлены, но они возобновятся в скором временем.
  9. И так давно не обновлялась тема,и вот наконец первые новости по моду,в настоящий момент работа ведется по добавлению новых юнитов и разумеется над исправлениями старых ошибок,хочу сказать сразу,что еще не все исправлены ошибки и пока давайте по мере возрастания,времени на мод последние дни очень мало,и мне приходится тратить его только в выходные. Надеюсь что помощник мой не пропал. Сразу хочу выразить блогадарность авторам мода "UA" и "DP" хорошая работа проделана .И так вот что было добавлено для рас ХАОС : Темные Эльдары ТАУ ОРКИ Также была еще добавлена Стомпа,но картинку я удалил,сам того не заметив. НЕКРОНЫ Имперская Гвардия Сразу хочу сообщить что еще не все я поместил в данное сообщение,для Титанов будут в ведены силовые щиты,ведется работа над сбалансированием рас,изменением кодов ,и многое другое,что будет Вас ожитдать в моде.
  10. У меня вопрос, стал редактировать АИ Хаоса и наткнулся большую проблему мод стал вылетать, при этом ни каких ошибок не выдает.Изменения в АИ были переписаны согласно юнитов (РГД файлов),то есть берем культистов в моде у меня их заменили солдаты кровавого договора со своим вооружением,все это я прописал в АИ, запустил мод и при загрузке карты вылет.Запускаю мод с помощью ярлыка Soulstorm.exe" -dev.Проверяю на лаги и ошибки нечего нет,даже если мод и загрузит игру поиграв немного вылетает.Ошибок тоже нет.Как решить эту проблему.
  11. И так господа,обновил шапку мода, изменения коснулись в основном только АИ, но опять же не всех игровых рас(Некронов, Хаос и Тиранидов это не коснулось) также по пути настраивался баланс игры,исправлялись,старые ошибки, исправлялись орфографические ошибки,некоторые коды ОЕ,добавлялись новые юниты и многое другое.Не просите меня выкладывать полный список изменений,РАБОТЫ И ТАК МНОГО,кому интересен мод и кто играет сразу все найдет. И в обще я считаю какая то должна быть загадка в моде,что бы людям интересно было играть в него.
  12. Чувак согласно их истории, ПН встречаются и могут сражаться на любой стороне будь то хоть Кхорн или Нургл, а особенно это касается рапторов,мне ли тебе объяснять.
  13. Самого интересует этот вопрос, АИ делает Роджер,а вот когда он его сделает я не в курсе. Смит я тебя не понял(твой сарказм)
  14. Спасибо за указанные недостатки. 1)Титан император только у хаоса неделимого и демонов,у остальных нет его я сам наткнулся на этот баг,даже ума не приложу как его исправить. 2)Вот с артефактом совсем сказка,все отлично было ,пока твое сообщение не прочитал,решил перепроверить да точно нету,причем не только за кхорна но и за другие печати пришлось все исправлять. теперь эта аббилка будет у юнитов( у печатей Хаос неделимый,Слаанеша и Нургл) у магов,а(у печатей Кхорна,Демонов и Тзинча)будет у чемпионов. 3) Озвучка исправлена, просто забыл ее изначально исправить. 4) Исправлена. Теперь на счет твоего приложения.Убирать осквернителя не буду,так как у каждого осквернителя свои задачи,если ты не заметил разницы пробуй еще раз поиграть,различие вооружением и задачами. Рапторы НЛ,ну не ужели это придется объяснять? почитай уж историю НЛ,нет тут антибэка. С Ленд рейдерами хаоса я позже разберусь оставлю 1,пока вот не решил какой.
  15. Жаль конечно,ну пока тогда не скачивай щас выложу патчик ну а со временем и мод.Тогда и скачаешь.Мой тебе совет обратись к другу у кого есть нет кабельный.
  16. Все будет здесь выкладываться и на 3 других сайтах.
  17. Ну что друг мой могу тебя обрадовать ты скачал биты архив,такое уже было у одного человека точно так же как и ты пишешь,он скачал заново мод и все исчезло и появился штаб. В настоящий момент что за треки и какие тебя интересуют пиши в личку. Программа уже в шапке мода.
  18. На счет вылетов,тут наверно мой косяк я не указал какая платфорама винды теперь идет для мода, но в скором будущем все все исправлю+ дам прогу для мода которая поможет избегать вылетов из-за игры или мода.Объясняю мод очень большой когда его распаковываешь,и Вы уже знаете, и использует очень большой ресурс системы а сама игра может брать 2 гига памяти,а мод требует больше,вот из-за этого идут конфликты.А так же советую заново пере установить мод так как 2 на 2 вылетов просто не должно быть проверял лично,так же после установки программы 4 на 4 перестал вылетать. С титанами все заново пересмотрю но косяков в оружие не должно быть,так как именно им я уделил особое внимание,в частности орудиям.Но еще раз гляну что к чему. Что касается шахт,тут им я отвел особую роль,не у всех они очень большие,можно сказать не больше некоторых зданий,почему шахты я сделал? эта одна из фишек мода,это новая схема развития, объясняю мод для глобальных конфликтов,как я уже писал стандартная механика игры просто не подходит для этого,да и баланс к которому так все привыкли тут тоже не уместен,вот мной было и придумано новое,а для того что бы техника не застревала нужно новые земли захватывать,я же писал что это совершенно другой мод новый,я стараюсь не повторяться хотя многие идеи брал с других модов.Писать о шахтах можно много,со временем Вы сами все поймете. Про авиацию я уже писал. Музыку я брал из кф,из других игр,из дова 2. Это не баг сороконожки,я спец так сделал,я просто не понимаю что Вам так не понравилось? Релик точки спец были убраны,а вот про титанов ты зря их можно делать только в 1.Да у коссмо это есть,что строят их много но это будет убрано.
  19. 1) Отвечаю,выкинуть из мода авиацию было жалко,по этому пришлось ее изменить,но для удобства игроку у ней были сделаны дополнительные способности,для тяжелой авиации баги полета исправлены,в настоящий момент в патче уже выйдет норм тяжелая авиация.Также в недалеком бушующем буде переписываться scar карт который должен повлиять на авиацию. 2) Планируется добавления новых юнитов или даже сказать возможна замена новых на старых. 3)Деление не будет так как это есть у других,и честно мне это не особо нравиться.
  20. На разных сайтах разная информация,каждый пытается мне доказать что он все знает, а все остальные отстой , был случай на другом сайте где чувак пытался доказать, что перевод бога крови "Кхорн" не правильный, мужики я уже устал ,я не буду отрицать что многое не знаю,но это не говорит о том что я далек от вахи,давайте как-нибудь помягче выражаться не надо в теме срать.И про перевод буду благодарен если поможете, а не так " я все знаю пиши по моему". [ Добавлено спустя 1 минуту 34 секунды ] Ни одного бота тут не было.
  21. Я же просил прекратить хамить,писать ересь, всякую ерунду,тем более не обоснованную.Ты думай что пишешь.
  22. Такой перевод делал не я а компания переводчиков в стандартном сс,претензии им а не мне,что касается хищника то да торопился название забыл правильное,вот так и написал. [ Добавлено спустя 1 минуту 21 секунду ] Читайте шапку аи еще в процессии разработки, но пользуется некоторыми юнитами,опять же не все расы.
  23. Совсем забыл на других сайтах я уже разместил инфу ,а тут еще нет. Так вот .На сегодняшний день уже в моде присутствует новые 3 юнита для трех рас.Благодаря моду Dark Prophecy было добавлено для: Космодесант добавлен новый танк хищник с огнеметными пушками,который будет естественно эффективен против демонов и сивой силы противника.Планирую добавить новые Бтр но еще в раздумиях,так же скорей всего эту расу будет ждать небольшие изменения,но об этом чуть позже. Орки Был добавлен Дредд Орков,теперь Орки еще на один шаг станут сильней. Ну и конечно благодаря всеми известному BoyChaos в игру была добавлена третья модель. Некроны Как Вы видите "Ночная Коса" ,спешу сообщить что раса практически готова осталось еще пару юнитов добавить и все.Конечно если у Вас не возникнут идеи по улчшению этой расы. Так же продолжается работа по выявлению багов,исправления орфографии и перевода. Очень прошу кто умеет делать такскабар и готов помочь мне напишите мне в личку.
  24. Продолжаю тему обновления мода патч практически уже готов необходимо его протестировать на всякие баги и в ближайшее время выложу его.Произошло обновление воинов Космодесанта стал доступен Командор в терминаторских доспехах. Так же был добавлен и Лендрейдер ультра. Можно сказать что раса готова, если конечно всеми любимый BoyChaos создаст супер тяжелую авиацию только ее и можно будет и добавить а так на сегодня раса укомплектована. Как я уже писал ранние Некроны приобретают все новые и новые войска и вот вам еще один юнит для теста Ковчег Судного Дня практически немного осталось тоже до завершения расы. Ну и конечно остальные нужно было не обидеть как известно у КС имеется Громовой Ястреб, что бы сбалансировать немного расы мной было принято решение о том что бы Иг,Сестрам битвы и Иквизиции,добавить эту тяжелую авиацию.Таким образом у нас без тяжелой авиации остался Хаос ТЭ и Тираниды которые вообще без нее. На будущие теперь так как большинство рас стали укомплектованы в плане юнитов,добавление новых теперь будет строго,то есть добавляться будут те юниты которые для мода необходимы а в частности это теперь тяжелая авиация
×
×
  • Создать...