спасибо за комментарии, учту - в принципе теперь понятно, что юнитов в моде достаточно
главное теперь грамотно и вдумчиво их разместить
- т.е. я так понял, что Огрины - это будут огрины, а элитные стрелки - это сервиторы, так? (вроде как Карскины у ИГ)
- раньше вообще не было пехоты ренегатов - теперь есть и Балд Пакт, и Вракс, и командосы Khai-Zhan... теперь уже много нет в мире совершенства
- куда девать демонов тогда? отдельную ветку развития?
- чем плохи здания Хаоса (теже казармы закарапченные)?
меня вот больше всего напрягают 4 супер-юниты: брас-скорпион, децимейтор, думбластер и бейнблейд
- передумал
* ЗАПУСК ВМЕСТЕ с РЕвайзд модом (как это делается - спрашиваем в личных сообщениях - по-моему это уже все знают - берегите дисковое пространство) - т.е. редактируем модуль-файл ревайза, вписываем туда под соответсвующим номером название папки мода
** пользуясь случаем, еще раз хочу поблагодарить товарищей Еко и Карандраса - без их контента вообще никаких ренегатов нельзя было сделать - от всего сердца, большое спасибо!
Рукопашные кризис-доспехи анклава Фарсайта в бою...