Общие правила турнира
Каждый тренер набирает свою команду в соответствии с Blood Bowl Death Zone Season One и Blood Bowl Death Zone Season Two, на 1 100 000 золотых, включая всех игроков, перебросы, дополнительный тренерский состав и поощрения.
Каждый тренер должен иметь две копии ростера своей команды, один остается в Организационном Комитете (ОК).
Все модели должны быть покрашены (как минимум в базовые цвета) и должны легко идентифицироваться в соответствии с типом отображаемого игрока или занимаемой им игровой позиции.
Каждый тренер должен иметь весь необходимый для игры набор кубиков (2хД6, 1хД8, 3хБлок-дайс).
Если у вас есть поле - приносите обязательно.
Каждый тренер должен иметь любой из доступных «девайсов» для соблюдения 4-х минутного лимита. (Вполне подойдёт таймер на телефоне. Плюс есть куча бесплатных приложений)
Регламент турнира и изменения в правилах.
Турнирная система.
В ходе турнира будет проведено 3 игровых и один финальный раунд.
В 1-ом раунде игровые пары будут определены случайным образом.
В 2-ом – 3-ем раундах игровые пары определяются по Швейцарской системе (в соответствии с полученными Турнирными очками).
В Финальном раунде 2 команды, набравшие наибольшее количество Турнирных очков, сойдутся в схватке за Главный Приз Турнира.
Лимит времени отпущенного на игру составляет 2 часа, Овертайм не проводится, за исключением Финального раунда.
Правило «Нарушение» aka Illegal Procedure не используется, просто напомните сопернику, что он забыл передвинуть Маркер Хода.
Бросок по «Таблице Погоды» совершает судья, результат распространяется на все площадки (игровые столы) в рамках одного раунда.
Медик на турнире срабатывает автоматически, просто переместите Тяжело Травмированного игрока в Резерв. Медика можно использовать только один раз за игру.(если вы его купили)
Поощрения.
Каждый тренер можете приобрести Поощрения в рамках отведенных ему 1 100 000 золотых. Данные Поощрения выбираются из книг Blood Bowl Death Zone Season One и Blood Bowl Death Zone Season Two и могут использоваться командой на протяжении всего турнира.
Если в одной игре встречается два одинаковых Звездных Игрока, то они не принимают участия в игре.
Стартовые пакеты*.
При наборе команды каждый тренер должен использовать один из трех нижеприведенных пакетов
Каждый тренер должен заранее, до начала турнира указать все используемые им пакеты и набор навыков внутри них.
После использования «пакетов» TV команды не изменяется:
Пакет «Особый»
Вы можете выбрать одного игрока и увеличить значение его ST ИЛИ AG на 1 пункт И Вы можете выбрать одного игрока и увеличить значение его MA ИЛИ AV на 1 пункт. (Пример: 1 человеческий Блицер с ST4 u 1 человеческий Кетчер с MA9)
Пакет «Универсальный»
Вы можете выбрать 5 Обычных навыков и дать их 5-ти разным игрокам И Вы можете дать 6-му игроку навык доступный на Дубль ИЛИ Обычный навык. (Пример: 2 Блицера с Mighty Blow, 2 Блицера с Guard, 1 Тровер с Accurate и 1 Огр с Block)
Пакет «Профессиональный»
Вы можете выбрать 2-х игроков и дать каждому из них по два Обычных навыка. (Пример: 1 темноэльфийский Блицер с Sure Feet и Sprint и 1 темноэльфийская Ведьма с Block и Strip Ball)
Финальные пакеты.
При наборе команды каждый тренер может использовать один из двух нижеприведенных пакетов. Однако выбранные навыки вступают в силу только в случае выхода команды в Финальный раунд .
Каждый тренер должен заранее, до начала турнира указать все используемые им пакеты и набор навыков внутри них.
После использования «пакетов» TV команды не изменяется:
Пакет «Стандартный»
Вы можете выбрать 3-х игроков, не получивших навыки при использовании стартовых пакетов, и дать каждому из них по одному Обычному навыку. (Пример: было 2 Блицера с Mighty Blow, 2 Блицера с Guard, 1 Тровер с Accurate и 1 Огр с Block, после использования пакета стало 2 Блицера с Mighty Blow, 2 Блицера с Guard, 1 Тровер с Accurate, 1 Огр с Block, 2 Лайнмена с Block и 1 Лайнмен с Wrestle)
Пакет «Улучшенный»
Вы можете выбрать 2-х игроков, уже получивших навыки при использовании стартовых пакетов, и дать каждому из них еще по одному Обычному навыку. (Пример: было 2 Блицера с Mighty Blow, 2 Блицера с Guard, 1 Тровер с Accurate и 1 Огр с Block, стало, 2 Блицера с Guard, 1 Тровер с Accurate, 1 Огр с Block, 1 Блицер с Mighty Blow и Tackle и 1 Блицер с Mighty Blow и Frenzy)
Турнирные очки.
Победа в матче - 3 очка
Ничья - 1 очко
Поражение - 0 очков
Вторым стендингом - количество тачданов
Третьим стендингом - количество нанесённых травм
При равенстве очков - результат личной встречи.
Расписание.
12:00 - 12:30 регистрация
12:30 - 14:30 - первый тур
14:30 - 15:30 - перерыв
15:30 - 17:30 - второй тур
17:30 - 19:30 - третий тур
19:30 - 21:30 - Финал
21:45 - награждение победителей.
Организационный взнос - 500р.