Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Nielle

Пользователь
  • Постов

    5 805
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nielle

  1. Сейв, не модифицирумый АП. Логично же.
  2. там же написано юнит, не модель. Против толпы бомжей это менее эффективно, потерять д3 бойзов или культистов из 20 не особенно страшно.
  3. Чет у меня появилось еще больше вопросов. Например, как будет забалансена игра немагических армий против армий с 10+ магами, каждый из которых может покастить по смайту в ход, насовав морталок с пехоту/теххнику...
  4. Кстати, а зачем нужна инста при мультипликации вунд? В чем такой профит вводить доп.сущность инсты по тафне, если лазка с ее d6 урона и так довольно надежно убивает трехвундового капитана?
  5. Глава 6, воспоминания Саггитариуса.
  6. Замените 3 сожгли на 4 сожгли. Сути не меняет. Сейчас сов.танки по 10 почти полностью защищены от моральных чеков платуном
  7. Я что-то пропустил? Новый хок смоляной.
  8. А и не надо ничего отмечать. Получено 4 неотсейвленных вунды в двухвундовые модели? Уберите две и все. Максимум одна будет раненой.
  9. Будет у Бейнблейда, условно, 12 тафна, а турболазера 13 сила, чтобы его пробивать.
  10. Можно заменить грав на мелту, сути не меняет. Монстра от потери вунды не страдает так, как техника от пня.
  11. Истеричность она такая... Будет у марина 3+ сейв, выросший до 2+ за кавер и _1 к сейвы за ренд на болтгане. Вот она тактикульность )
  12. Узнаем вечером, но препятствий к сохранению не вижу
  13. А кто-то этого ждал при обещании ускорить процесс? Вот тебе 20 вунд с платуна, сейви каждую на 2 кубах. Вот ускорение бы было = )
  14. Это ж иллюстрация к спортодрочу. Так что по одному риперу на базу, чтобы сделать больше баз из одного набора = )
  15. Ну будет кейворд machine, что уж совсем юродствовать-то?
  16. будет, но потом, с временным лагом, вопрос только в размере задержки.
  17. Ну надо будет с третьей силы вундить варлорда на 9 на кубе, после чего он будет сейвиться на 2+ с реролом. Провундить можно, все как обещано, но не очень вероятно = )
  18. Надо будет потестировать несколько вещей. Кажется мне, не все так плохо с матильдами. Просто придется играть иначе.
×
×
  • Создать...