Чет у меня появилось еще больше вопросов.
Например, как будет забалансена игра немагических армий против армий с 10+ магами, каждый из которых может покастить по смайту в ход, насовав морталок с пехоту/теххнику...
Кстати, а зачем нужна инста при мультипликации вунд? В чем такой профит вводить доп.сущность инсты по тафне, если лазка с ее d6 урона и так довольно надежно убивает трехвундового капитана?
Ну надо будет с третьей силы вундить варлорда на 9 на кубе, после чего он будет сейвиться на 2+ с реролом. Провундить можно, все как обещано, но не очень вероятно = )