Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Nikola121

Пользователь
  • Постов

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nikola121

  1. А вот еше несколько анбековое предложение для вичей - добавить им пассивную способность как у императорского чемпиона космодесанта - чтобы отряд вступивший в рукопашку с ведьмой не мог отступить. все таки вичи по сути гладиаторы и преуспели в поединках и связывании противника боем
  2. Понятно. справедливо нассчет пиратской сушности дарков и рейдера. еше вопрос - можно вичам добавить танец смерти по типу арлекиновского? да и оружие им обновить не помешает - что в оригинале что в моде вичи ослаблены - им едва хватает мошности для рукопашки даже с тактиками спейсмаринами.
  3. также заметил у дарков недостаток - турели которые дополнительные слишком дорогие. по стоимости точно как посты на точках. или ето фича такая?
  4. Предложу еще вариант для дарков - добавить воинам варгир как в моде Gif ( конечно темные копья не надо - жирно им - хай кароносцы антитехом будут ). Все таки если у воинов на т2 будет 3 усиленых орудия в отряде на 7 моделек то контрить толстых спейсмаринов, хаоситов и сестер с фламерами будет легче. и беку ето вроде не противоречит.
  5. ешё нассчет темных ельдаров - ими играть на мой взгляд крайне трудно - мало юнитов и совсем нет отличий от оригинала соулшторма. чтобы устранить данный дисбаланс предлагаю добавить возможность нанять несколько гомункулов (хотя-бы 3 штуки) - ведь других героев у дарков пока нет.
  6. А по темным ельдарам изменения или добавления планируются?
  7. Ехо добавь пожалуйста одержимым на ноги когти как у рапторов хаоса
  8. Какойто он бедный на детали получился. и убери крылья со шлема - совсем не на месте - лучще добавь символику ночников на наплечники или на грудь (как у лорда ночников)
  9. А двуручный молоток как у паладинов серых рыцарей им не дашь?
  10. Термосы Жв теперь рукопашники? Автопушек не будет?
  11. Добавь на шипы пару шлемов лоялистов или даже хаосита а то пик дофига и пустые а ведь 10000 лет воевали и трофеи собирали
  12. Рогов слишком много - убери или уменьши передний вертикальный
  13. термосы ночников ето отлично. Да Ехо сделай пожалуйста колдуна-прорицателя повелителей ночи - уж очень колоритный персонаж. А нассчет альфовцев было здравое предложение вроде все таки Альфа легион ето диверсанты и подобные способности к ним подходят [ Добавлено спустя 6 минут 20 секунд ] Кстати еше предложение по поводу инквизиции - сделай пожалуйста запас веры хотя-бы 150-200 ато у инквы командиров много способностей основаны на вере и 100 единиц маловато.
  14. Интерсепторы ето отлично! наконец то инквизиция станет сильной. еше просьба по инквизиции - верни пожалуйста проповедников из оригинала саулшторма - уж очень полезный юнит и лечилка и усилитель. и еще вопрос нассчет отряда арбитров - можеш их усилить хоть чуток а то совсем бесполезные в бою.
  15. Еше баги - у имперской гвардии у всех видов леман рассов отсутствует описание первого абгрейда оружия( выглядит как лазган заменяет курсовой болтер спереди) вместо названия -18710011. также в редакторе армии леман рассы отображает некорректно - часть тексткры на боках заменена розовым, верхняя турель тоже а курсовой болтер(огнемет) зеленые контурные линии.
  16. Просьба - выложи мод на другие файлообменники - скорость очень малая и докачка в Download Master не поддерживается = качал два часа. Немного о багах - о инквизиции и серых рыцарях - когда береш улучшение громовой молот(паладинам и purifier) иконка отряда заменяется розовым квадратом. также паладины сбиваются с ног и летают даже от гранатометов гвардейцев( ето ведь терминаторы - вроде должны быть устойчивыми к такому?) У хаоса отряд избраных при выборе улучшения силовой меч тоже иконка заменяется розовым квадратом.
  17. Это отлично! есть идея - сделай пожалуйста хаоситам(или лояльным СМ) вместо ракетной турели лазерную турель (типа как в ДОВ2) а то у хаоса и у лоялов турели одинаковые. Или сделай так чтобы при наличии в армии кузнеца войны можно было строить эти лазерные турели а то и какой нибудь новый бункер или ежи противотанковые? вроде данное предложение кодексам не противоречит?
  18. насчет помазанников - можно им на грудь вместо черепа символ хаоса неделимого приделать? и второй вопрос по поводу обновления - в нем не будет у хаоса турелей?
  19. красивые термосы получились. тока на мой взгляд нургловскому термосу чего-то не хватает - облака мух вокруг; также он слишком стройный для нурглита.
  20. Эхо сделай пожалуйста некоторым термосам комби орудия (комби болтер-плазма, или болтер-мельта или болтер-огнемет) а то у тебя термосы разных легионов вооружены однотипно-у всех болтеры, автопушки либо огнеметы. к примеру термосу хорна прямо просится комби болтер-огнемет (он ведь рукопашник) да и нурглиты вроде любят комби болтер-желчемет. а уж железные воины что термосы что простые кажись тока комби оружие и должны использовать(у них ведь почти все кузницы хаоситов в руках)?
  21. Еше немного про арбитров - они захватывают контрольные точки быстрее других отрядов и умеют кидать дымовые и светошумовые гранаты - по мне неплохое расширение тактики. есть одно предложение - сделать имперской гвардии две малые доктрины - наступление и оборона: ведь при умиротворении враждебной планеты арбитров нема. а вот при обороне вполне допустимо. хотя если автор не хочет менять баланс то арбитры реально бесполезны для мода.
  22. точно. и не забудьте про арбитров с шитами и демократизаторами(типа ОМОН) - полезный отряд - окапываются и задерживают противника и дают укрытие союзнику. да и простой отряд арбитров с 6 стабберами или плазмоганами тоже полезны. а то у империалов вроде одни конскрипты вначале.
  23. Еше вопрос соулшторм без модов идет? и другие игры работают?
×
×
  • Создать...