Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

StupidOrc

Пользователь
  • Постов

    145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент StupidOrc

  1. после долгих раскуриваний разных форумов родился данный ростер: Khador 15+6 points, 11 models Kommander Orsus Zoktavir +6 points * Juggernaut 7 points * War Dog 1 point Doom Reavers 6 points * Greylord Escort 2 points Fenris 5 points Additional Rules Eligible for Mad Dogs of War, tier 1 попахивает фаном, но при увеличении на больший формат внезапно становиться довольно интересным решением проблем масс пехотных армий суть - кастеркилл фенрисом или просто нарезание всего, до чего дотягиваемся в фитовый ход
  2. вроде слэер это так заместо драго и собаки будет демолишер
  3. можно ли чарджить стелсовые модели с дистанции больше 5 дюймов?
  4. тогда как такой вариант? Khador 15+5 points, 11 models Vladimir Tzepesci, Dark Champion +5 points * Drago 8 points * War Dog 1 point Doom Reavers 6 points * Greylord Escort 2 points Eiryss, Mage Hunter of Ios 3 points
  5. тартаруса быстро вырезаю) он редко сильно нагадить успевает не, не на 2) но с этим ростером абсолютно не представляю, что делать как вариант думал что нибудь на страхове сделать, он довольно хорош не обязательно к владу привязываться)
  6. на 25 я думаю у него уже другой ростер на другом кастере будет, а на 15 у нас будет турнир, вот и интересно, как превозмочь)
  7. спасибо, может удастся, хотя и сложно это( но пока всё-таки играем на 15 очков) пытаюсь превозмогать -_-
  8. кастера к сожалению подловить нет возможности, хорошо прикрыт есть идеи ростера который смог бы уравнять шансы? на данный момент только с криксом и играю( в теории: мясник хадора демолишер дум риверы дум риверы
  9. на данный момент состав такой пВлад(или эВлад) Демолишер Думриверы +эскорт батлмеханики против меня крикс: горшейд(вроде п вариант) комбайны байн найты название тяжёлого джека не помню и соло тоже не помню, при убийстве живых моделей добавляет байннайтов в отряд замучался пытаться это вывезти чем можно выйграть такую роспись крикса? моя расписка работает так -механики скринят, и если доживают - чинят демолишер врывается и бьёт вокруг себя шаблонами, думриверы вырезают джеков и соло, влад по обстоятельствам, скорее всего на передовой заранее спасибо
  10. ну не знаю, у меня они отлично бегают без споры под онслаутом от тервигона)
  11. могу ли я присоединять праймов к карнифексам?
  12. вообще-то у ликтора есть гранаты
  13. эх, а было бы классно, 18 выстрелов на 12 дюймов
  14. но на кп по сути авто слив) паразита сложно контролировать, когда он хтх) в пятницу буду тестить, потом отпишусь жаль тесты будут против серых( но не буду ныть и пойду вырезать кружочки для риперов, так как и похоже потребуется много)
  15. такой вопрос: если тригона сделать праймовым, то у него сохраняется стрелковое оружие обычного тригона или праймовая стрельба его заменяет?
  16. так-то да, ростер без претензии на паверность) но так хочется бэковых тиранидов(
  17. вот тут спорный вопрос) я думал над хайв гардами они хороши(кстати предыдущий ростер с ними на 1750 показал себя восхитительно, выйграл серых и тау) но в этом ростере проблема в том, что если убрать гаргулий - уменьшается и без того низкий хтх потенциал вообще как по моим задумкам - второй отряд гаргов нужен для прикрытия первого(в котором идёт паразит) создания ему ковра, прикрытия от чарджа и тд и тп если же его убрать, то ударный отряд получается один в чистом поле, а это не есть хорошо вообще-то я указал идею ростера потому в нём паразит фч может пригодится для ломания ринок всяких 2 по 7 - слишком мало в 90% случаев гены чарджат в ковёр - там у них 1я инициатива такой отряд не доживёт до своего хода тут подумаю, я их ещё ни разу не тестил на кп я ими рожаю только перед массовыми чарджами, так что это не проблема) да и вообще по ситуации, часто противника больше беспокоят всякие генстиллеры и тригоны на столе, потому для него бывает неожиданностью встретиться с толпой в 50 гаунтов на 3й-4й ход это да, потому во втором варианте их нет вообще вопрос может ли ростер с такой идеей играть?) [ Добавлено спустя 3 минуты 57 секунд ] вообще да, они даже без бафов у меня хорошо играют(уже все боятся моего гаунтдрилла:)) но в принципе идея закачать их хороша, благо очки есть откуда скинуть
  18. "1й вариант"Unnamed2000 Pts - Tyranids Army 1 The Parasite of Mortrex (HQ) @ 160 Pts 28 Gargoyle Brood (Fast Attack) @ 224 Pts Fleshborers; Adrenal Glands; Toxin Sacs 1 Tervigon (HQ) @ 220 Pts Cluster Spines; Regeneration; Catalyst; Onslaught 3 Zoanthrope Brood (Elites) @ 240 Pts 1 Mycetic Spore @ [60] Pts Venom Cannon 10 Termagant Brood (Troops) @ 50 Pts Fleshborers 1 Tervigon (HQ) @ 220 Pts Cluster Spines; Regeneration; Catalyst; Onslaught 23 Gargoyle Brood (Fast Attack) @ 161 Pts Fleshborers; Adrenal Glands 1 Tyrannofex (Heavy Support) @ 295 Pts Rupture Cannon; Cluster Spines; Regeneration; Thorax Swarm with Electroshock Grubs 1 Tyrannofex (Heavy Support) @ 295 Pts Rupture Cannon; Cluster Spines; Regeneration; Thorax Swarm with Electroshock Grubs 3 Biovore Brood (Heavy Support) @ 135 Pts Models in Army: 73 Minimum Killpoints: 11 Total Army Cost: 2000 "2й вариант"Unnamed2000 Pts - Tyranids Army 1 The Parasite of Mortrex (HQ) @ 160 Pts 29 Gargoyle Brood (Fast Attack) @ 232 Pts Fleshborers; Adrenal Glands; Toxin Sacs 1 Tervigon (HQ) @ 220 Pts Cluster Spines; Regeneration; Catalyst; Onslaught 10 Termagant Brood (Troops) @ 50 Pts Fleshborers 1 Tervigon (HQ) @ 220 Pts Cluster Spines; Regeneration; Catalyst; Onslaught 20 Gargoyle Brood (Fast Attack) @ 140 Pts Fleshborers; Adrenal Glands 1 Tyrannofex (Heavy Support) @ 295 Pts Rupture Cannon; Cluster Spines; Regeneration; Thorax Swarm with Electroshock Grubs 1 Tyrannofex (Heavy Support) @ 295 Pts Rupture Cannon; Cluster Spines; Regeneration; Thorax Swarm with Electroshock Grubs 3 Biovore Brood (Heavy Support) @ 135 Pts 18 Genestealer Brood (Troops) @ 252 Pts Models in Army: 85 Minimum Killpoints: 10 Total Army Cost: 1999 ни для кого не секрет, что уникальная особенность тиранидов - размножаться на поле боя потому решил попробовать составить ростер на этой основе вопрос в том, есть ли смысл такого ростера, что можно в него добавить, что убрать
  19. после всего сказанного вырисовывается 3 ростера всё-таки от регенерации отказываться до конца не хочу, но ко многим советам прислушался "1й вариант"Unnamed1750 Pts - Tyranids Army 1 Tervigon (HQ) @ 210 Pts Cluster Spines; Scything Talons; Regeneration; Catalyst 2 Hive Guard Brood (Elites) @ 100 Pts 2 Hive Guard Brood (Elites) @ 100 Pts 8 Ymgarl Genestealer Brood (Elites) @ 184 Pts 1 Tervigon (HQ) @ 205 Pts Cluster Spines; Regeneration; Catalyst 14 Genestealer Brood (Troops) @ 238 Pts Toxin Sacs 14 Genestealer Brood (Troops) @ 238 Pts Toxin Sacs 11 Termagant Brood (Troops) @ 55 Pts Fleshborers 1 Trygon (Heavy Support) @ 210 Pts Adrenal Glands 1 Trygon (Heavy Support) @ 210 Pts Adrenal Glands Models in Army: 55 Minimum Killpoints: 10 Total Army Cost: 1750 "2й вариант"Unnamed1750 Pts - Tyranids Army 1 Tervigon (HQ) @ 215 Pts Cluster Spines; Regeneration; Toxin Sacs; Catalyst 1 Tervigon (HQ) @ 205 Pts Cluster Spines; Regeneration; Catalyst 2 Hive Guard Brood (Elites) @ 100 Pts 2 Hive Guard Brood (Elites) @ 100 Pts 3 Zoanthrope Brood (Elites) @ 180 Pts 14 Genestealer Brood (Troops) @ 238 Pts Toxin Sacs 14 Genestealer Brood (Troops) @ 238 Pts Toxin Sacs 1 Trygon (Heavy Support) @ 235 Pts Adrenal Glands; Regeneration 1 Trygon (Heavy Support) @ 235 Pts Adrenal Glands; Regeneration Models in Army: 39 Minimum Killpoints: 9 Total Army Cost: 1746 "3й вариант"Unnamed1750 Pts - Tyranids Army 1 Tervigon (HQ) @ 215 Pts Cluster Spines; Regeneration; Toxin Sacs; Catalyst 1 Tervigon (HQ) @ 205 Pts Cluster Spines; Regeneration; Catalyst 2 Hive Guard Brood (Elites) @ 100 Pts 2 Hive Guard Brood (Elites) @ 100 Pts 8 Ymgarl Genestealer Brood (Elites) @ 184 Pts 14 Genestealer Brood (Troops) @ 238 Pts Toxin Sacs 14 Genestealer Brood (Troops) @ 238 Pts Toxin Sacs 1 Trygon (Heavy Support) @ 235 Pts Adrenal Glands; Regeneration 1 Trygon (Heavy Support) @ 235 Pts Adrenal Glands; Regeneration Models in Army: 44 Minimum Killpoints: 9 Total Army Cost: 1750
  20. пробую играть без трупсовых коров всё-таки чтобы сделать корову трупсой - это минимум 50 очков - 10 гаунтов а так ли нужен этот отряд?
  21. зоа вполне себя оправдывают, начиная от ленсов и заканчивая шаблонами идея с тиранофексом шикарна, но к сожалению миньки к ближайшему турниру не предвидится( а так подумываю о ростере на 2000 с 2мя ти-фексами умгарлов не люблю, слишком плохо они у меня играют и за свою цену не впечатляют, но можно попробовать дать им второй шанс(уже использовал их на турнире в ё-бурге) зоа вполне полезны, взрывая ландаки, а выпавшую начинку чарджат тригоны ну и такой опасный анти мех вызывает у противника оправданное желание его расстрелять, что отвлекает часть стрельбы от тригонов
  22. на такие форматы вторая корова просто необходима хорма сыграет в разы хуже
  23. скинув реген с коров можно добавить только одного хайва и ещё 10 очков куда-то сверху лучше тогда эти очки раскидать по генестиллерам) но 2х нынешних пачек вполне хватит для выполнения своих целей если очки в генок скинуть - то +3 генки и опять 10 очков сверху куда-то [ Добавлено спустя 4 минуты 46 секунд ] по поводу мавлоков думаю над вариантом скинуть тригона и взять мавлока идея выталкивания всяких платунов из ковра очень приятна, но есть ли смысл? в таком случае +2 генки и яд или фч на другую корову
×
×
  • Создать...