-
Постов
1 022 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент The Steel Dragon
-
-Ээээх, бедное животное,- Андуин конечно не был рад, что погибла белка, но если хищники, [ну уж нет]одящиеся там так хороши, то зачем вообще туда соваться. - Двоим с клинками там не развернуться. Андуин, останься с раненым, а я прикрою Эльбегасту. -И зачем вам вообще сдалась эта пещера, пошли дальше, авось другую найдём. Но вы конечно делайте, что хотите, раз вам приспичило поубивать. За призраком я послежу, не волнуйтесь. Андуину оставалось только развести плечами, опереться о ствол ближайшего дерева и вглядываться вдаль, в поисках нежданных гостей.
-
-Или же Андуин снова проникнет взором в плетение варпа... -Я бы мог, но это займёт время, а ждать сейчас не в наших интересах. Однако... Чародей залез в карман сумки и вынул оттуда белку, помахал перед её лицом "жёлудем", кажется так назывались эти плоды, что-то наш[оппа!]л на ухо и указал пальцем на вход. После чего зверёк спрыгнул с руки и побежал в темноту. -Она достаточно мелкая, чтобы проскочить незаметно мимо врагов, а если попадётся, это будет не такой страшной потерей для отряда. Пусть идёт впереди. Сам Андуин предпочёл остаться на входе и поговорить с новым знакомым. -Ронериас, а что ты собственно делаешь на этой планете? Нам сказали, что эльдар здесь не живут.
-
Андуин посмотрел на белку, потом на плод, поднёс к лицу, понюхал, надкусил... и чуть не сломал зубы. Затем он взял камень и покрошил плод на куски помельче и попробовал на вкус - очень горчит. -Ладно, видимо, мы не сможем есть твою пищу, Стрелка, но я всё-равно возьму тройку этих плодов для тебя. Пошли что ли, огорчим наших друзей. Маг вздохнул и поплёлся обратно. Быть может, после того, как они доставят призрака, будет больше времени. Вернувшись на место импровизированного лагеря, Андуин увидел новое лицо, но раз арлекина и призрак не реагируют агрессивно... -Приветствую, я ничего не пропустил? Услышав план рейнджера, маг кивнул и взялся за носилки спереди. Ну пошли
-
-Андуин! Присоединяйся, еда готова. Кстати, что тебе удалось разглядеть? Есть ли поблизости враги? -В течение следующих 4 часов нам ничего не грозит. Двигаться мы не сможем ещё долго, так как насчёт того, чтобы осмотреть местную растительность на предмет съедобности: может местные фрукты и ягоды способны утолять голод. Я могу позаимствовать это? - обратился маг к воину, указывая на диагностатор. Со стороны могло показаться странным, почему Андуин не проявлял особого сочувствия к раненному, но у него были свои причины. Эзреал очень самолюбив, и его провал на корабле и теперь наверняка сильно давит на него, учитывая, что он ещё и решил взять на себя обязанности лидера. Если сейчас начать успокаивать его, то он совсем упадёт духом и раскиснет. Пусть попытается преодолеть своё ранение сам или, прося помощи, но самим лучше не предлагать поддержки, чтобы он не посчитал себя обузой. -Сейчас где-то половина дня, так что еще есть время забраться на холм и осмотреть окрестности, благо он недалеко. Затем нужно перебраться к деревьям. Живность тут агрессивная и по большей части неизвестная, т.ч. лучше иметь хотя бы спину закрытой, а большое дерево располагает к этому. Вы со мной согласны? -Я согласен, но считаю, что это можно отложить часика на 2. Поев и получив заветный прибор, Андуин достал белку из мешка, которая успела уснуть, возможно, потому что это ночной зверь. -Вперёд, Стрелка, покажи, что ты тут ешь. Зверёк повернул голову набок в недоумении глядя на Андуина, хотя тот и сам понял свой промах, поэтому решил объясниться жестом, сняв шлем и начав грызть листочек. То ли от понимания, то ли от голода, но зверёк попрыгал вперёд в поисках еды, а следом, едва поспевая, эльдар. Собственно ищем съедобные фрукты, ягоды, грибы, сок деревьев и т. д., проверяем диагностатором на токсичность, в случае успеха на вкус, собираем что найдём несём в лагерь. Часа 2 так потратить не больше. Голод 27+20=47
-
- Я убийца, а не лекарь. Я только причиню еще больше вреда, если начну возиться в этом месиве, - прорычала Эльбегаста сквозь огненно-железную маску. - Я думаю, нам нужно оставить его и посмотреть, достаточно ли он крепок, чтобы выжить. А если нет... зачем нам воин, который нуждается в постоянной опеке? -Если бы зверь первым увидел тебя, как знать, может ты бы была на его месте. Мы не особо торопимся. В его сумке была аптечка, наверное он и сам теперь сможет себя осмотреть, что скажешь?- обратился маг к воину, приходящему в себя. -Но разводить костёр где попало я бы не стал. Пособирай хворост, Эль, только недалеко. Я осмотрю окрестности. Если кто-то подберётся слишком близко толкни меня. Правда вместо того, чтобы наматывать круги вокруг лагеря, Андуин уселся в медитационную позу и подбросил в воздух руны Охраны и Глаза, которые начали медленно летать рядом. Через несколько секунд дух мага насколько смог высвободился из тела и с невероятной скоростью устремился вдаль. Кастую ясновидение (Скраер Гейз дивинации)
-
Шлем снять, делов то.
-
Андуин так и сидел, пригнувшись, пока чудище рвало на куски призрака, не рискуя высунуться, чтобы не пострадать самому. И не зачем думать, что маг струсил, просто в его арсенале даже при желании не нашлось бы ничего, чтобы пробить толстую шкуру зверя и быстро добраться к его шее или голове. Лишь когда громоподобные шаги монстра начали стихать, Андуин рискнуть высунуться из укрытия: Эзреаль лежал без движения с ужасными ранами от гигантских зубов. - Андуин, помоги. Надо быстрее остановить кровь. Придётся оставаться тут, пока не вылечим Эзреала... Пока арлекина рыскала в сумке, Анди проверил, жив ли вообще призрак, прощупав пульс, и лишь после этого успокоился. Сбросив рюкзак, Андуин пошёл осмотреть окрестности на наличие водоёмов, прихватив походный котелок.
-
Судьба выбрала нас троих, и если хоть кто-то из нас погибнет, то мы вряд ли сможем найти цель. Поэтому я не могу допустить, что бы призрак погиб. Интересно, избиение лежачих ему тоже нравится? Андуин тихо подошёл к зверю сзади, направив руки ему на голову и прош[оппа!]л "Упади". Может это даст призраку достаточно времени, чтобы осознать свою никчёмность против гиганта и убежать. -Эль, как насчёт взять на всякий случай немного мяса с той туши, возможно мы не сможем к ней вернуться. Подойти на батлфокусе на 10 метров сзади и дать на фул действие доминейт 2 ПР.
-
Поставлю, допустим, на то, что призрак покрошит дино, но тот пройдёт интелллект тест или фир завалит, в общем поймёт, что ему ничего не светит и убежит. Моральная победа призрака короче. Если прав, славы мне.
-
Большой страшный, но беззащитный от эльдарского оружия, хотя лучше с ним ни связываться. - О нет, эта добыча как раз достойна детей Ишы-Эзреал хищно улыбнулся под маской. И я ее не упущу. Андуин покачал головой. -Не вижу смысла в бесполезных убийствах. Если хочешь убить это животное, пожалуйста, но я к этому отношения иметь не желаю. Я бы подождал, пока он наестся, а потом забрал бы остатки - нам на долго хватило бы, к тому же много нам не унести. Отходим на батлфокусе на 7 метров, но не в направлении движения призрака. Ныкаем половинку
-
Проснулся Андуин от того, что чихнул. Открыв глаза, маг обнаружил, что у него на лице сидит пушистая белка. Либо зверёк местный, либо сел в сумку ещё на искусственном мире. Решив, что та вряд ли опасна, Анди встал и потянулся. Грызун не сводил с мага взгляда. -Хочешь пойти со мной, дружок?- не особо рассчитывая на ответ, спросил эльдар, на что белка что-то пропищала. -Тогда будешь Стрелкой, белкой Стрелкой. Тебе нравится? Будем считать, что да. - Доброе утро, Вы слышите это? Вы чувствуете жажду крови? Я хочу утолить свой голод. Давайте выследим одну из жалких тварей этого мира, вырвем ей сердце и вкусим ее трепещущую жизнь! Со скоростью молнии Андуин спрятал грызуна за спиной, а не то эта ненормальная арлекина сожрёт его нового друга. И что это на неё нашло? Спрятав его в наплечной сумке, маг наконец успокоился и обратился к юной спутнице. -Может продезинфицировать эту рану на руке, мы же не хотим, чтобы ты подхватила заражение крови. Что до еды, то я предпочитаю ягоды и орешки, может здесь найдутся растения с пищевой ценностью повыше. Ап: белка, пр 4, сурвайв. Лингвистика подождёт. Поддерживаю заявку Гиара.
-
- Прежде чем отправиться в объятия сна, я хочу сказать о том, что сегодня произошло, - начала она. Нужно было как-то избавиться от груза на душе. - Мы можем думать, что каждый из нас в чем-то виноват в смерти сородича. Этого и хочет демон. Пусть он и не отродье Великого Врага, но, как и все твари варпа, он враждебен нам. И каждая мысль, которая причиняет нам скорбь и боль - это воин, что сражается на его стороне. Андуин кивнул, соглашаясь с арлекиной, и прислонился к толстому и тёплому дереву, пытаясь заснуть. Уже утром наконец можно будет исследовать флору, а возможно и фауну этой планеты. Но вопрос, как же искать источник Крика, оставался открытым.
-
Андуин не получил ни одного физического ранения, но демон задел его совесть. Оставалось надеяться, что это путешествие того стоило. Маг выбрался из капсулы и огляделся - темнело. Где-то неподалеку арлекина зажгла светосферу, призрак также пришёл в себя, Анди направился к ним. - Нам нужно организовать ночлег. Такое чувство, что я вот-вот потеряю сознание, - сказала арлекина, оперевшись о ближайшее дерево. - Можно прямо здесь, шум должен был распугать местную живность. С другой стороны, если она любопытная - то мог и привлечь... Надо осмотреться. -В любом случае, даже если мы осмотрим всё в километре это не значит, что поблизости дикие звери не учуят нас или не увидят этот самый костёр. Хотя бы в первую ночь нужно выбрать дежурных: мы с Призраком поделим эту ночь поровну, а ты, Эль, отдыхай. Выходим, когда отоспимся. Собственно, тоже осмотр, дрова (дежурство - сон). График, например, 6 - маг, 6 - спектр, 3 - арлекин. К часу дня выходим, но это ещё обсудить можно. P.S. Даже я сплю 6 часов в день, до чего же ленивые эти ушастые.
-
-Я жду. Андуин помог арлекине закрепить призрака в капсуле и после этого бросил демону: -Ты - всего лишь паразит. Мне жаль тебя. Чародей чувствовал себя обманутым, хотя и не хотел убивать пилота. Правда его собственный вариант был не лучше. Демону просто повезло, что варп укрыл его от взгляда мага. Но удача штука обманчивая, в следующий раз ему может не повезти. Уходим (2)
-
Ещё одна душа, которую я не смог спасти. Его смерть целиком на моей совести: это я должен был почувствовать присутствие демона, это я должен был убить его как можно быстрее, это я должен был привести в чувство беднягу. Но не смог - пока слишком слаб. Когда-нибудь я обязательно смогу защитить всех своих друзей, но не сейчас и ещё не скоро. Андуин взял себя в руки и направился к капсуле, не произнося ни слова. Уходим
-
- В лучшем случае секунд 30, и у тебя есть 3 секунды чтобы убедить меня не пристрелить эту мразь, Пилот не мог выжить. -Главное, что это точно не демон, но его окутывает какое-то варпвоздействие, может контроль, возможно стоит подождать, пока он отдышится. Не могу найти источник, проще выкинуть его из зоны действия противника. А может на нём что-то есть, вы не видите? Капсулы можно запускать из отсека? - а затем спустя пару секунд добавил, - у него нет Камня душ! Либо овервотчим пространство либо помогаем таскать пилота, как Гиар скажет.
-
Потемнение в глазах исчезло. За эти несколько секунд всё тело мага парализовало, а в мозг проецировались ужасно искажённые воспоминания из прошлого. Как только оцепенение спало, Андуин выхватил наконец клинок, но было слегка поздновато - демон исчез. -Благодарю,- произнёс маг, прежде чем заметил пилота. Что он тут делает? - Андуин, нам нужно твое чутье. - Уже. Глазные вены мага набухли, зрачки увеличились, хотя под шлемом и не было видно разницы, однако дело было не только в физических изменения. Чародей почувствовал каждый миллиметр духовной энергии в нескольких километрах и начал сканировать окружающее пространство на наличие гостей из Завесы. -Сколько у нас времени? Достать клинок + Пси-восприятие
-
-Здравствуй, Анди... Андуин остановился как вкопанный, этот образ хорошо запечатлелся в его памяти, ошибки быть не может. Это была она - его половинка и в тоже время разум противился этой мысли. Сильные чувства против простой логики. -А вдруг она выжила тогда, просто руки дрожали и пульс не промерился. -Тогда где она была все эти годы? -Может, попала в плен к мон-кеям. А затем сбежала? -Даже, если допустить, что мон-кей берут пленных, это всё-равно не объясняет где она была так долго и почему оказалась здесь. -Ну, она могла заблудиться в Паутине и плутать, а сейчас по воле судьбы, оказаться рядом, чтобы... -КАК ОНА ПОПАЛА НА КОРАБЛЬ?!! ... Стоим, как вкопанные. Пытаемся сконцентрироваться и отложить половинку на следующий ход.
-
Андуин думал только доли секунды. Ударом руки он попытался сбить возможный захват, а затем совершить кувырок и прыжок в направлении кабины пилота. Во время кувырка он попытался успеть разглядеть противника, а затем как можно громче передать союзникам об увиденном или хотя бы о наличии врага. У мага было представление о том, что могло [ну уж нет]одиться сзади, но начинать бой, пусть всё же и Исчадием Варпа, не следует, [ну уж нет]одясь спиной к противнику. Бег (полное)+крик (свободное)+батлфокус ещё дальше к кабине (свободное).
-
Андуин почувствовал, как катится по полу вбок, а потом тыкается лицом в стену. -Эхх, ни минуты покоя. Судя по всему корабль падал, кто его знает почему. - Андуин, держись! Я в кабину, думаю, там враг! Какой ещё враг, абсурд! Но лучше всё-равно найти, за что держаться покрепче. А заодно... Готовимся к жёсткой посадке и одновременно использую Псивосприятие (PsynisCienCe), чтобы попытаться увидеть чего там в кабине и нету ли разломов в Варпе. Если [ну уж нет]ожу, то за свободное предупредить напарников.
-
- Странно, Эзреал сказал, что ты известная личность, но я, видимо, слишком много времени провела в закоулках Паутины и слишком долго рассказывала свои истории вместо того, чтобы слушать чужие. Чем же ты так прославился, чародей? Андуин отвлёкся от медитации, когда к нему обратились. -Я - изгнанник с Алаитока и последние столетия занимаюсь поиском внемлющей мне паствы. Проповеди мои направлены на то, чтобы умиротворить слушателей. Эта война растянулась слишком надолго, Тьма сгущается над нами и чем больше народы воюют друг с другом, тем сильнее становится Истинный враг. Я и мои последователи верим, что Конец можно остановить только совместными силами, объединившись с другими разумными народами. Создав союз, мы ослабим Богов Хаоса и быть может сможем их одолеть, но... найти сторонников моей теории очень и очень непросто. Большинство эльдар считают, что я дурак, и высмеивают мои идеи. А что ты скажешь по этому поводу, юный арлекин, считаешь ли ты бесконечную войну, единственным разумным путём?
-
Я ливаю. (ц) А если серьёзно, то я зря подумал, что игра за имперского гвардейца доставит мне удовольствие, а заставлять себя писать посты, пусть даже короткие, я не могу, да и кому это надо. Хочу сказать спасибо Книжнику за игру, вышло очень бэчно и не пришлось заниматься всякими статами и аптитудами, и извиниться перед игроками, которых я мог как-то задеть.
-
"Как она и говорила: только тот, чья душа полна страданий может так кричать. Я должен скорее найти найти источник страданий несчастных и остановить его. Я без последствий для себя принял видение поскольку достаточно опытен, но крик ещё долго будет преследовать меня. -Думаю нашей второстепенной задачей как раз и будет научить нашего пацифиста истине этой галактике. -Истина субъективна, друг мой: у тебя своя - у меня своя... Пока Призрак подготавливал себя к вылету, маг отправился в парк, где нашёл красивое древо. Он уселся рядом с ним в позе Сиддхассана и начал медитацию. Пение птиц и благоухание цветов успокаивали его, позволяя очистить разум от ненужных мыслей. "Судьба - забавная штука. Почему на столь важную миссию предстоит отправиться именно мне? Ведь я не воин, как ко мне обращались, я - страж мира, едва ли от меня будет много толку в бою. Но если я провалюсь сейчас, то не смогу больше проповедовать свои светлые идеи. Отказавшись помочь нуждающимся, нет не из-за трусости, а заменой меня на кого-то ещё, я лишусь последних капель уважения в Искусственных Мирах. Этого я не могу допустить. Пусть будет, что будет." Маг встал с травы, задев рукой клинок. "Рассветный Луч" - один из лучших ведьминских клинков, однако хорошо управляться с ним, мог только владелец. "Надеюсь, мне никогда не придётся доставать тебя из ножен." Медленной походкой маг двинулся к месту, где ждал корабль. Жизнь изгнанника заставляла двигаться с места на место, поэтому всё самое необходимое чародей носил в заплечном рюкзаке. Удобно, но тяжеловато.
-
-Если кто-то взывает о помощи, то мой путь лежит там,- Андуин поклонился Видящей и отошёл чуть назад, показывая что не имеет больше вопросов. Такова Судьба, её не обманешь, и в течение следующих дней он будет странствовать с этими двумя. Возможно, этот тот малый шанс, на который он так долго рассчитывал? Хотя Призраку скорее всего будет трудно ужиться со мной, но он не откажется от задания - никто бы не отказался.
-
Андуин, можно Анди. "Статы"WS (25) BS (25) S (20) 25б-5м T (30) 20б+10р (-1 за пперила 29) A (40) 30б+5м+5р I (30) 25б+5р Per (45) 30б +5м+5р+5э Wil (45) 25б+15р+5э Fel (45) 20б+20р+5э Gl (28) Вунды: 12 Экспа: 100 Сытость: 45. Инсанити: 0. Коррапт: 2+1. Уровни усталости: 1 за тяжесть. б - база, м -бонус/штраф мира, р - распределение, э - взято за экспу Доп. характеристики: WP +5, Fel +5, Per +5. "Всё, что нужно для вычисления цен"Alaitoc Характеристики: +Agility, +Perception, -Strength Aptitude: Perception, Willpower, Leadership, Social, Knowledge, Offence, Psyker. "Властелин варпа"Пси-левел: 4 Пси силы: "Предсказатель"1) Варп восприятие (+0): за половинку получить Невероятные чувства (ПР). 100 2) Предвидение (+0): за половинку все союзники в 3ПР получают бонус 2ПР к ВС и БС. 200 3) Ясновидение (+0): за полчаса попытаться увидеть будущее 200 4) Предчувствие (-10): позволяет псайкеру проходить тест на уклонение по восприятию. 200 "Большой мозг"1) Телепатическая связь (-10): читать мысли и всё такое. 100 2) Стирание памяти (+0): за полное действие стирает 10ПР минут, произошедшие в течение ПР часов. 100 3) Контроль: (+0): за полное действие заставляет ПР/2 существ выполнить по одному простому приказу. 200 "Скилы, таланты, черты тому подобное"Особые черты: Unnatural Agility(+3), Unnatural Perception (+2), Battle Focus Навыки: Common Lore (Eldar),Common Lore (Imperial Guard), Linguistics (Eldar), Scrutiny, Awareness, Dodge, Forbidden Lore(Psykers, The Warp), Psyniscience +10., Survival. Таланты: Catfall, Spint, Heightened senses (Sight, Sound), Warp Sense, Resistance(Psychic Powers), Strong Minded. "Вооружение""Боевое"1)Ведьмин клинок: оружие ближнего боя, урон: 1д10+1+БС, бронебойность 3, специальные правила: Ведьмин клинок, Кастомизация (+5 УД владельцу, штраф -5 всем остальним). 15 2)Рунный доспех: All AP: 6 Wt: 8 kg. Специальный доспех, изготовляемый для вступивших на путь Провидца с нанесёнными редкими рунами и мистическими оберегами. Подобная защита позволяет игнорировать бронебойность вражеского оружия (Pen ->0), до тех пор, пока не сменится владелец брони. 40 3)Шлем призрака: этот шлем способен защитить владельца от опасностей Варпа. Если носитель шлема вызывает Психический Феномен или Опасность в Варпе, то он может пройти обычный тест на Силу воли, чтобы защитить персонально себя от любых последствий. 25 4)Камень душ: содержит души умерших магов или смотрящих в даль. Один раз за битву носитель может использовать камень душ, чтобы использовать одну из своих психических сил за Свободное действие. 0 5)Камень истинного взора (ауспекс): увеличивает концентрацию владельца, позволяя замечать скрытых противников практически моментально. Если смотреть на мир через камень , то можно увидеть любого врага даже сквозь стены или деревья. +20 к тестам на Внимательность и обнаружение врагов в 50 метрах. Дала Даммерун 6)Мешочек с рунами (псифокус): во время использования псисил маг достаёт из мешочка нужную руну, устанавливает её в воздухе и концентрирует с её помощью потоки варпа. +10 на псифокус тесты. Нашёл Гиар Набор выживальщика (просто таскаю): даёт +10 к тестам на Выживание. 10"Белка Стрелка"WS (5) BS (0) S (10) T (20) A (20) I (5) Per (30) Wil (5) Fel (5) Вунды:7 Скилы: Awareness, Dodge, Survival, Stealth. Трейты: Size(1), Natural Armour (1), Parasite. Таланты: Catfall, Resistance (Cold), Sound Constitution (3) "Дневник изменений" к концу генерёжки 300 экспы было 8мая -200 экспы на белку. 11 мая Получено 1000 экспы и 8 очков Славы. Баланс 1100 экспы и 28 славы. 800 экспы для получения 4ПР и 200 для получения сурвайва. Баланс 100.
