Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

The Steel Dragon

Пользователь
  • Постов

    1 022
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент The Steel Dragon

  1. Нет, но очень-очень близко, всего 3-5 километров по горизонтали и 150м по вертикали)
  2. "Тифлинг Каратель" "Осторожно, траффик" "Био"Деймос – сын сектантки, женщины по имени Дания, и высшего демона Ихтиона. Ещё при рождении было ясно, что мальчик вырастет не человеком, но полудемоном: с рогами, копытами, тёмно-синими волосами и пылающими кроваво-красными глазами. Не смотря на недовольные взгляды соседей, подозревающих неладное, Дания тайно растила маленького тифлинга до 5 лет, пока однажды озверевшая толпа не окружила ночью их дом и не сожгла дотла. Но каким-то чудом, или наоборот, ребёнок выжил, очнувшись на пепелище. Собрав монетки, которые не расплавились при пожаре, он отправился в путь, ведомый страшным голосом в своей голове. По пути Деймос не раз убивал диких животных, чтобы напиться их кровью и утолить жажду. Спустя неделю он дошёл до скрытого туннеля в горах, ведущего в тайную деревню Екет. Местные жители поклонялись богу Алзриусу, повелителю Адского пламени, и сочли появление Деймоса за знак свыше. Вместе с другими детьми тифлинг тренировался в тёмном храме сначала боевым искусствам, а затем и запретным приёмам магии, когда дар открылся. Ни один взрослый маг не мог сравниться с ним во владении стихией огня, так ловко он управлял жаром и пламенем, остальными же заклинания давались не так легко. На своё 16-летие во сне к Деймосу явился сам Алзриус, сказав, что это он спас его в детстве, дав власть над стихией, но теперь пришло время выплачивать долг. Но ему, богу, не нужны слабаки в армии, поэтому, чтобы присоединиться к кровавым крестовым походам в его честь, Деймос должен стать сильнее, убивать врагов во имя Алзриуса и приносить их тела в жертву на осквернённых алтарях и принимать любые дуэли, которые навязывают служители светлых богов. Тем самым тифлинг сможет завоевать доверие своего господина, а в противном случае его ждёт судьба сгореть заживо в пламени, исходящем изнутри. На следующую же ночь Деймос вырезал храмовых священников, которых повелитель назвал «жалкими слабаками, не достойными его внимания» и забрал единственную реликвию – одноручный меч Саламандра, когда-то принадлежащий демоническому воину. Также тифлинг забрал свой тренировочный комплект лёгких доспехов и глубокую фиолетовую мантию с капюшоном, украшенную золотыми нитями и рубином в области шеи. Он ушёл, и полуночный мрак поглотил его. Теперь он каратель, подрабатывающий на жизнь в гильдии бойцов, скрывающий свои истинные цели и намерения. По крайней мере, до тех пор, пока не обретёт достаточно силы и могущества. В бою он сражается одноручным мечом в правой руке, в то время, как из левой струится пламя в различной форме: от маленьких огненных стрел до гигантских огненных шаров, взрывающихся при соприкасании с целью и обжигающих всех вокруг, как врагов так и союзников. Когда небо становится тёмным от стрел, поднятием руки Деймос создаёт огненную стену, сжигающую все проходящие сквозь неё древки и оплавляющую наконечники, и когда дым и пепел рассеиваются, остолбеневшие враги видят невредимого тифлинга непосредственно перед собой с уже занесённым к удару орудием смерти. Это воин, который не испытывает мук совести и ни о чём в своей жизни не сожалеет. Это воин, который ради своего бога, бросится с яростным криком в самое пекло и, возвращаясь обратно, будет недоволен, что противников было так мало. Это воин, несущий лишь смерть и разрушение. Любимая цитата: «Я был проклят с рождения – и горжусь этим!» "Кто такой Алзриус (взято из "Дындопедии")"Алзриус, Хозяин инфернального света (англ. Alzrius, Lord of Infernal Light) — владыка демонов из Dungeons & Dragons. Алзриус выбрал своим символом инфернальный свет, и сам выглядит как пляшущий язык пламени. Под командованием Алзриуса [ну уж нет]одится армия бабау иарманитов под командованием Клефтскалла Безупречного(англ. Cleftskull the Blameless), бабау . Время от времени они совершают стремительные набеги в Серые Пустоши и дальше, сметая всё на своём пути и оставляя след пожаров и разрушений. Демонов из его армии легко отличить: каждый несёт с собой факел, зажжённый от тела самого Алзриуса, чтобы «нести свет» во всех уголках мироздания. Когда этого оказывается недостаточно, этот владыка демонов выходит на смертных, поручая им доставить свой огонь на другие пределы. Иногда такой огонь может испепелить переносчика, но обычно Алзриус довольно заботливо относится к тем, кто ему верно служит и кто может пригодиться в будущем. "Список хотелок"Небольшой список хотелок (можно не всё, но вдруг тебе что понравится): 1)Идущий во Тьме: этакий блинк метров на 40-80 с перезарядкой в 2-3 хода, надо же как-то компенсировать отсутствие крылышек?) 2)Адепт Алзриуса: любое оружие ближнего боя в руках тифлинга получает правило «Огненное». 3)Ярость Огня: за каждого горящего противника неподалёку Деймос получает бонус к ловкости (защите). 4)Природный дар: помимо меча и огня, тифлинг может воспользоваться острой ядовитой иглой, привязанной к хвосту, чтобы одолеть больших противников на вроде троллей и огров. Пусть шкура их крепка, а тело выносливо, но через пару минут яд сделает своё дело, ослабив или даже убив жертву.
  3. Общий ГМП Вид из окон небоскрёбов в улье всегда был неприятен. В самом низу подулья можно различить небольшие дорожки, отделяющие различные здания, основания которых обычно достигают километра в длину и столько же в ширину, всегда переполненные всякими отбросами, на вроде наркоманов, дезертиров, но в большинстве своём просто бомжей, которые обречены на вечную жизнь во мгле (если конечно не считать пары часов в сутки, когда солнце [ну уж нет]одится в зените и освещает все щели улья). Там никогда не убираются, стоит ужасная вонь, люди питаются отбросами и жаждут любыми способами добиться лучшей жизни. Сейчас же на тех маленьких улицах шли бои насмерть: уступающие в численности хранители порядка отступали под натиском напирающей со всех возможных сторон разъярённой толпы. Озверевшие люди были вооружены чем попало, от тяжёлых кусков роккрита до недавно затрофееных тяжёлых стабберов. Выкрикивая богохульственные гимны, они шли и умирали под огнём СПОшников, но их было так много, что на месте каждого поверженного противника моментально появлялись трое. Многие еретики открыто демонстрировали свои мутировавшие до невозможности тела: люди с ногами пауков, змеиными шеями, невероятно выпуклыми зелёными глазами, с крыльми и червиными ртами - все эти отродья жаждали лишь одного. Мстить, мстить за годы унижения, годы, прожитые в страхе. Один вид их вызывал такое отвращение, что хотелось инстинктивно бежать сломя голову куда подальше, спрятаться, что и делали многие гвардейцы, но проблема в том, что спрятаться было негде. Улей превратился в один сплошной капкан, начав с городских стен, волна Хаоса двигалась к центру, к дворцу Губернатора.
  4. Ещё двое культистов поплатились своей жизнью, прежде чем поняли всю бесполезность своей затеи: человека, который пятясь задом умудряется стрелять из снайперской винтовки! невозможно поймать. Трое оставшихся в живых бандитов предпочли спасти свои шкуры и скрылись в неизвестном направлении. Центурион, замученный игрой в догонялки с Рыцарями, поднялся наверх в бальный зал. Им обоим предстал интересный вид: один из многочисленные небоскрёбов столицы покрылся слоями взрывов, затем стальной колосс дрогнул, треснул и повалился на бок, пошатнув соседнее здание, и как две домининошки они полетели вниз. Сотрясение от падения почувствовалось даже там, где стояли Сталкер и Центурион.
  5. Карат, как там у тебя с ролевой? Вот покупался в файлах, нашёл биографию тифлинга карателя. Могу на днях прислать со списком желательных трейтов. Или ты уже забил и не надо?
  6. Главарь прикрикнул на подчинённых, чтобы те бросились в погоню, а сам собирался отрезать трос, но вместо этого нащупал в груди сквозное пулевое отверстие, повалился на колени и соскользил в дыру, где его голову раздавили многокилограмовым сапогом. Бандиты двинулись вперёд, стреляя на ходу из дробовиков, и на этот раз одному даже удалось попасть. Дамаг :10+4-3-3-2=6хп потеряно Сталкером. Расстояние 26 метров, осталось 5 противников. Центурион сможет вылезти через 5 ходов.
  7. С учётом того, что центура спрыгнет. ГМП Гиару. Сталкеру удалось пробежать невидимым под шквалом дроби, которая скотина бы даже десантники, если бы тот стоял неподвижно. Охотник за сокровищами ловко перепрыгнул баррикаду из ящиков, [ну уж нет]одясь в 24 метрах от противника. Машина техножрец остановилась напротив неприметной части одного из многочисленные небоскрёбов города. Тут же оттуда выбежалаи четверо гвардейцев и в мгновение ока были уже рядом со спасательный транспортом. Хотя последние были несказанно удивлены, увидев, что большую часть мест занимают сервиторов. Водитель посмотрел на гвардейцев, сервиторов и Веридия, после чего обратился к последнему: -Мне очень жаль, но, поверьте,... вы же понимаете, что это живые люди, и они важнее... Словно в подтверждение его слов мимо пронеслось пуль пять. -Знаю, о чём вы сейчас думаете, байонета: когда же эти мужлан наконец возьмут мой багаж? По этому сразу отвечу вам так же, как и всем остальным. МЫ НЕ БЕРЁМ ВАШ БАГАЖ! Один из карапасников взял руку Огмы и быстро потащил за собой, ожидая сопротивлений. Возле парадной входа стояло 3 ленд спидера, один из которых и был занят. Кота не смотря на все препирательства девушке пришлось взять на коленки.
  8. Пятеро бандитов жадно уставились на катящиеся монетки и уже чуть ли не готовы были бежать подбирать их. Но главарь банды осадил их. -Ты нас за собак держишь, а?!! На пол кидаешь деньги будто мы какие животные. Нет, дорогой, так легко вы не отделаетесь. Ты, давай сюда мешок с побрякушками, я слышал, как он бренчал, и без глупостей,- обратился он к Сталкеру, ухмыляясь во все свои десять металлических зубов.
  9. 1)3 ед. 2) могут подойти в поинтбланк 3)может, если захочет
  10. У оборванцев статы культистов. Определить статы рыцарей сложно кроме 20 Агилы. Пока они не впитали стрельбы, броню и тафну не определить, пока не нанесли удар, сила и умения неизвестны и т.д. Но ради справедливости скрутини Сталкера: 74 - провал.
  11. ГМП для Гиара и Дюка Рыцари неумолимо приближались. Сталкер выстрелил крюком в дыру и поднялся наверх, но легче от этого не стало. Стоило ему крепко встать на ноги, как шесть дробовиков уставились ему в голову. Оборванцы посмотрели на него удивлённо и спросили: -Ты кто такой? Рыцари в 18 метрах от Джозефа. ГМП для Рунг и Рыси В дверь одновременно вломились шестеро бойцов в карапасах с хелганами на перевес. Убедившись, что угрозы нет, лидер отряда обратился к Огме, хотя та и очень хорошо спряталась. -Леди Люсиндия, вы должны немедленно отправиться с нами. Скорее выходите, нам нужно спасти ещё кучу бога... (Здесь на секунду прервался и скривился, недовольный заданием, на которое послали столь элитное подразделение) А где вообще ваша охрана?
  12. Пост для Чекиста Гвардейцы двигались почти в полной темноте соблюдая тишину, боясь привлечь чьё-либо внимание включением фонарика (коридорного света не было тем более). Наконец им повезло найти то, что нужно. (Здесь был стелс тест на появление противника, но он успешно пройден на 12). По рации удалось связаться со штабом, и там пообещали эвакуировали вас. Для Балла кратко: твой водитель получил приказ забрать ещё четверых гвардейцев и развернулся.)
  13. Дракон доволен, но с плохим инетом Сталкер и центурион были так заняты разборкой друг с другом, что не сразу заметили, как дверь плавно закрылась и зажужжала (видимо теперь её держал мощный магнитный захват). С двух противоположных концов зала со своих постамент вышли рыцари-гиганты с сидящими внутри сервторамии. Каждый был защищен толстыми латами и держал в одной руке трёхмерный меч, а во второй щит, который почти полностью закрывал переднюю часть хозяев. Зал 50 на 50 метров, Рыцари в 30 метрах по углам, вы в центре.
  14. ГМП всем и каждому Когда Аврелий побежал, его троим товарищам по несчастью ничего не оставалось, кроме как довериться более опытному солдату. -Это видано ли, чтоб медик бёг впереди отряда? -Точно, словит пулю, и кто его в чувство приводить будет? Но Аврелию повезло: внутри близ расположенного здания никого уже не было, лестница на верхние этажи завалена. Никто не обратил внимания на четыре быстро бегущие фигуры, а если и обратил, то не решился пойти за ними. Пока отряд следил за окнами, один из трёх гвардейцев полез разбирать рацию. Через несколько минут он объявил, что сможет заставить её работать, но нужны детали, которые можно вынуть из мощных коммуникаторов. В принципе, можно поискать их на этаже. Веридий попытался отремонтировать поврёждённые части сервиторов (интеллект 50, бонус техюза 10, два броска: 7 17) и весьма преуспел. Полумеханические рабы вернули полную функциональность (все раны восстановлены), а также получили стрелковые протоколы (+5 к умению стрелять). Скоро подкатила маленькая старая машинка на 3 человек, потому сервиторов пришлось поместить в багажник и прикрепить к крыше. Водителем был молодой парень лет шестнадцати, который ещё явно толком не служил. Погрузившись, они выехали к центру города-улья. Огма осмотрела трупы, на которых выделила 2 вида брони. Культистская представляла собой сплавленные листы стали, кольчуги, керамита и ещё много чего и, хотя выглядела ужасно, должна была быть очень прочна. На охранниках же была красивая броня, но… в плане прочности заметно уступала, судя по тому, как легко рысь рвала её когтями. Что до оружия, то его было много: ножи, топоры, пилоклинок (чейнблэйд), сломанный силовой меч. Из дальнобойного оружия можно было выделить лазганы и автоганы, парочку осколочных гранат и даже болт пистолет ужасного качества. Также были найдены побрякушки на килограмм веса и полкосаря тронов ценой. На первом этаже зазвонил телефон.
  15. ГМП Даммерунг и Рыси Огма и Рысь пришли в себя в богато украшенной спальне на кровати. На соседней тумбочке обнаружилась сумка с лазерным пистолетом, окровавленным ножом, различными мелочами и документами на имя некой Люсиндии, фотография которой, по неизвестным причинам была очень похожа на лицо самой колдуньи. Выйдя из комнаты, парочка сразу заметила трупы десятка культистов и шестерых охранников, снизу по лестнице практически такая же картина. Судя по виду из окон, вы [ну уж нет]одитесь на Шпилях. ГМП Баалу Беглый осмотр ничего не дал Веридию, сервиторы в попытке подлечить друг друга истыкались грязными иглами, и из многочисленных ранок натекло столько крови, что ожидать от них выполнения каких либо приказов теперь было бы глупо (6 и 7 очков провала на тесте Медицины). Помимо автоганов и ножей у культистов ничего не обнаружилось. Уже через три минуты после того, как последний культист скатился по стеночке на пол, рядом со зданием мастерской приземлилась Валькирия с десятком СПОшников. Ещё через минуту прикатил Таурокс с шестью арбитрами. Суровый сержант вошёл внутрь помещения, огляделся и, явно довольный увиденным, обратился к техножрецу: -Уважаемый, мы благодарим вас за помощь в обороне города, однако вынуждены просить вас покинуть здание, поскольку последнее переходит в моё распоряжение и будет в дальнейшем служить штабом. В качестве компенсации мои люди могут проводить вас в безопасное место.
  16. Здесь будет пост про бой и статы: WS BS S T A I P W F Вунды (броня) Сервитор 15 15 25 40 20 10 20 15 1 10 (2) Культисты 25 25 25 30 30 20 25 20 25 8 (2) "БОЙ"1-2 Раунды: расстояние 50 метров, 2 сервиторов стреляют одиночными (фулавто тупо бесполезен с 15 бсом), на попадание 4 броска: 47 86 54 93. Ни одного попадания. Культисты замерли на месте, не понимая откуда ведётся огонь, но, увидев человеческие силуэты в оконном проёме, поспешили ответить. 4 культистов выстелили из 4 автоганов: 43 41 69 93. Двое из них попали: урон 10+3 и 2+3, у сервиторов 4 бонус тафны, 2 броня и 3 кавер. В итоге один из сервиторов получил 4 ед. урона. 7 культистов пустились бегом к двери и теперь [ну уж нет]одятся в 32 метрах. 3-4 Раунды: Сервиторы стреляют одиночными: 29 66 81 14, 2 попали и нанесли: 10+3 и 5+3 урона по культистам с 3 тафной и 2 бронёй, без кавера. В итоге одиг бегун упал, а один стрелок получил ранение и выбыл из боя (это не очень храбрые культисты, прямо скажем). Ответ культистов: 4+3 выстрела: 30 77 80 84 65 11 24, 3 попадания, на дамаг 6 2 4, ни один не пробил. Бегуны бегут) Они стоят уже вплотную к дверям и стрельба по ним из окон затруднительна, если рискнуть высунуться из укрытия, можно получить от автоганщиков. 5-6 Раунды: Ещё 4 выстрела с сервов: 46 48 100 12, одно попадание и заклинивание, попадание даёт дамага 9 => один мёртвый стрелок. 2 культистов стреляют: 15 13 78 65 75, 2 попадания, дамаг: 1 10. Второй (нераненый) стреляющий сервитор получает ранение: -4 раны. Культисты ломают дверь 2 бронебойными гранатами, на 2д10 должны выкинуть хотя бы 14: 4 5 9 6. Есть, дверь врекнулась. Культисты вошли и получили овервотч из поинт бланка. Сервитор с бс 45 кинул 86, не попал, техножрец с бс 60 кинул 33 и выдал аж 3 попадания из автогана, на дамаге 7 4 8. Двое ушли, осталось четверо и один из них ранен. На следующий ход будет вражеский чардж. 7-8 Раунды: стрельба 2 сервиторов: 91 30 20, 2 попадания, дамаг: 9 6. Дальники кончились. Стрельба Веридия 8, 5 попаданий, дамаг: 1 2 5 1 4, 1 труп, один ранен. Чардж сервитора 78, нипопал вообще. Культисты избивают сервитора: 29 39 77, 2 попали, дамаг слишком мал, чтобы ножом убить фулхпшного серва. Дальше считать бессмысленно, результат на лицо. Все культисты погибли.
  17. - Не боишься, что через этот импульс на меня могут выйти враги революции, а через психические следы метки - на тебя? -Я весьма осторожен, твою метку могут чувствовать только квалифицированные псайкеры, никакие охотники на ведьм её не обнаружат, не беспокойся. А даже если меня найдут, пускай, я вижу будущее на несколько дней вперёд, застать меня врасплох невозможно. - Ох. Рысь, ты в порядке? - Огма, преодолев оторопь, осторожно двинулась к клетке. - Азарарч, нельзя ли его освободить? Это смирный зверь, он просто пытался меня защитить. Очень полезное животное, умеет вынюхивать следы, сообщать об опасности... -Его отдадут тебе, раз ты настаиваешь, думаю, он сможет позаботиться о твоей защите. К тому же биоманту к лицу иметь выносливую зверушку, которую можно изменять для своих целей. Что до этого,- колдун коснулся ботинком лица трупа,- пусть его судьба не трогает тебя, они низшие существа по сравнению с нами, а мы... мы - боги! Но хватит о приятном, мне ещё нужно подготовиться. Засыпайте. Азарарч поднял руку и девушка вместе с большим котом тут же заснули сном без сновидений.
  18. ГМП для Чекиста Возможно, Аврелий рассчитывал, что встреча с Инквизитором, то есть с одним из важнейших персон Империума, как-то повлияет на его жизнь. Можно и так сказать. Фестус был одним из тех, кто предпочитает терпеливо ожидать, прежде чем нанести один, но точный и сокрушительный удар прямо в сердце врага, и людей выбирал по тому же принципу. Холодная расчетливость и недюжинный интеллект привлекли старика в гвардейце. Военврач в числе ещё дюжины аколитов прибыл на Омегу V для выявления культов и последующем донесении обо всё интересном через астропатическую связь, однако операция потерпела крах. Шестеро аколитов, которые должны были интегрироваться в среду, попросту исчезли. Двое были придушены в собственных постелях в дорогих номерах, что, собственно, и привлекло внимание убийц (или воров). Ещё трое бросили всё и залегли на дно, и уже несколько дней, как Аврелий не видел ни одного своего коллегу. Дела в улье принимали опасный оборот. В связи с тем, что арбитры уже не могли ничего сделать с сотнями бунтарей, волнами идущими по городу, в столица была введена армия. Аврелий ехал в химере, когда мощный лазерный луч пробил обшивку и попал в топливный отсек, что привело к немедленному взрыву и перевороту бронетранспортёра на 180 градусов. Из обломков чудом вылезли Аврелий и ещё трое гвардейцев, рация оказалась неисправна. Что теперь делать было совершенно не ясно. У каждого было по лазгану, 2 дополнительным обоймам, боевому ножу и полному комплекту брони гвардейца. Можно остаться на месте и надеяться на спасение, пойти помогать ближайшим отрядам гвардии или бежать вместе с толпой мирного населения выше. Можешь поститься.
  19. Промежуточный ГМП Огма проснулась, сидя на высоком кожаном стуле напротив длинного стола, на котором располагались самые, что ни на есть диковинные блюда: жаренные пернатые рыбы, зелёные лобстеры, картошка с мясом, запах которого девушка определить не смогла, трюфели, кабан, несколько видов икры, в общем и целом, еда богачей. Затем девушка поняла, что одета в какое-то красивое платье, украшенное перьями редких птиц и драгоценными камнями, в которые одевались дамы из высшего общества, за которыми можно было лишь с завистью наблюдать снизу из бинокля. Тяжёлые деревянные двери из тёмного дуба, полностью соответствующие общему праздному стилю комнаты, отворилась, и вошёл статный мужчина лет тридцати с хвостиком, также одетый в модный фрак и мантию. Он сел напротив колдуньи, пригубил бокал вина и стал говорить: -Милое дитя, я, наверное, должен извиниться за произошедшее. Я попросил слугу вежливо привести тебя сюда, но этот идиот всё напутал и вышло… то, что вышло. А ты ешь, ешь, не стесняйся. Просто обычно все приглашённые мной псайкеры с радостью соглашались, потому что жизнь наша очень и очень нелегка, ты не [ну уж нет]одишь? Держу пари, ты просто испугалась, что тебя принесут в жертву или съедят, нет, сразу заявлю, нет, ничего такого я никогда не сделаю с моими братьями и сёстрами по магической крови! Но чтобы жить в лучшем будущем все мы должны внести свою лепту, включая тебя. Есть ещё кое-что, за что я должен извиниться, ты почувствуешь через… секунду. Абсолютно неожиданно Огма ощутила страшную боль в области спины и не смогла удержать крика. Лишь спустя минуту боль прошла. Девушка посмотрела, не был ли это нож, но нет, тело было цело. -Это называется «Лунная метка», дорогая, где-то раз в день она будет поглощать часть твоей силы, а затем испускать импульс психической силы на многие-многие километры вокруг. Должно быть непонятно, зачем я поступил так с тобой, да? Видишь ли, я очень могущественный псайкер, и мне ведомо, что революция, которая скоро свершится, будет обречена, кое-кто пытается скрыться, уйти от нашего гнева, спрятаться и переждать опасность, как последние трусы. Я знаю, где начнётся их путь, но не знаю, где закончится. И ты, Огма, поможешь мне их найти. -За успех,- Азарарч поднял бокал и выпил залпом, а девушка снова погрузилась в транс. Через минуту в комнату вошёл Карл с клеткой в руках, в которой лежала злая пушистая рысь, она проснулась и шипела на всех окружающих, но не могла ничего сделать со стальными прутьями и человеком, на котором не осталось живого места от царапин, и отвлёк колдуна от трапезы. -Хозяин, что с ним делать? -Ах, Карл, Карл, я же говорил, что надо быть галантным с дамами и не тащить в мой дом всякий… мусор. Хоть бы ты убил себя. Карл тот час же бросил клетку на пол, достал нож и воткнул себе прямо в левый глаз. После чего упал на пол и залил его, а также дорогущий ковёр кровью. -О, чтоб тебя, ну не здесь же! Даже мёртвый ты приносишь одни проблемы! Слуги, вынесите их всех, у меня аппетит пропал.
  20. ГМП для BaalSatan'sBro Спустя день Любой служитель Омниссии знает, что дар не нуждаться во сне - один из лучших. Техножрец работал днями и ночами, так много в последнее время было заказов, даже с учётом того, что недавно арбитры устраивали облаву на мастерскую, пытаясь найти улики, связывающие Веридия с еретиками и ещё кем-то, но ничего не обнаружили и, хорошенько пригрозив, ушли во восвояси. После нескольких часов нудной работы перед жрецом предстал чудесный авторевольвер, который должен будет стать подарком на день рожденья юнцу из знатных домов, а значит, скорее всего, будет просто положен на полку и забыт. В то же время 3 других сервиторов-ремонтников делали более нудную работу: чинили старенькие многочисленные автоганы и лазганы и латали гвардейскую поношенную броню, чтобы те ещё могли послужить своим хозяевам, которые не смогли оплатить труд живого работника. Необычно громкий шум привлёк внимание Веридия. Выглянув в окно, он, несмотря на тёмное время суток, которое впрочем не могло служить помехой бионическому глазу, разглядел толпу (человек 10) враждебно настроенных и неплохо вооружённых личностей, направляющихся в сторону мастерской, прячась по углам, чтобы избегать лишних глаз. Из примечательного - у них была большая гравитационная тележка. Такими темпами они будут у входа уже через минуту, дверь продержится минут пять или столько же секунд в зависимости от того, есть ли у них что бронебойное. Чёрного хода у мастерской нет. Можно включить тревогу, но она громкая. Заявляйся, если есть вопросы задавай в чатик или кидай в обсуждение.
  21. Чародей внимательно выслушал арлекину прежде чем начать критиковать: -Даже если третий вариант возможен, ни я, ни кто либо из вас скорее всего не станет высовываться специально, чтобы попасть под пули... кхе-кхе сюрикены, однако вышло бы забавно. Что до первого, демонам нужна постоянная подпитка для существования вне Варпа, поэтому если они призовут что-либо сейчас, не зная нашего месторасположения, то понесут колоссальные потери, к тому же я должен буду почувствовать подобный всплеск энергии, и мы успеем уйти заранее. Второй,... а с чего ты вообще решила, что мы должны что-то забрать? Наша цель до сих пор неясна: может потребуется уничтожить нечто или остановить этот ритуал, или мы лишь разведчики, и нам уготовано повести сюда армию.
  22. Открытый набор закрыт :) , однако возможно будут образовываться новые места, спрашиваем о их наличии в теме ролевой.
  23. Буду выкладывать всё в первом посте, следите за ним. "Жизнь лишь одна"Итак, ваш персонаж погиб (или вы ливнули без единой объяснимой причины (отсутствие нагиба такой не является)), но вы ещё хотите играть. Если персонаж всеми силами пытался сбежать, но ему адски не повезло (вражеский снайпер ночью в лесу всадил в вас 10 пуль подряд с критами), то я всегда готов дать вам шанс спастись путём сжигания всех ОС и снижения их пула на одну игровую неделю. Если же, получив 6 критов, вы рвётесь в бой без руки и ноги, то, простите, это конец для данного персонажа. Без души: создавая ещё одного персонажа вы лишаетесь ОС. Да, совсем! А количество выданной вам на генерёжку экспы и итемов зависит только от моего к вам отношения. "Магия без границ" Эта часть правил экспериментальна и возможно будет ещё изменена. Цены на получение псиуровня снижены в 2 раза (например, чтобы получить 6 псилевел достаточно заплатить 600 экспы), однако введены некоторые ограничения на получения псиуровня в виде Уровня Персонажа. Чтобы получить 4ПР необходимо иметь УП не менее 2, 6 ПР - 4, 8 ПР - 6, 10 ПР - 8. Также персонаж может выбрать Основную школу Психосил, цены любых психосил из этой школы понижены в 2 раза (с последующим перерасчётом за уже купленные). Один раз взятая, Основную школу больше нельзя сменить! (...ну или ценой снижения пула ОС на 1, если это сильно необходимо). "Уровни персонажа"Персонаж начинает с уровнем 0 и может увеличить свой уровень на один за 1000 очков опыта до 10 максимального. За каждый уровень игрок получает бусты ко всем основным характеристикам от умения драться до силы воли (+1), а также 2 доп. очка ран. "Для Рыси онли"Игрок-рысь вместо буста может взять 1 трейт из списка для миньонов из БК (На 1-2 уровне для младших миньонов, на 3-6 для средних миньонов и ниже и 7-10 для великих миньонов и ниже. Прошу Рысь лично следить за тем насколько логичным будет взятие того или иного трейта: так я не буду возражать против Ночного зрения и Невероятных параметров силы или восприятия, но категорически против Амфибии и Демоничества). На 5 и 10 уровне все игроки получат уникальные трейты для своих персонажей. Эти трейты буду обсуждать вместе с игроками до тех пор, пока я не буду уверен в том, что они довольны и не ломают систему. Это может быть практически что угодно: получение дополнительной половинки действия в ход, ещё одна реакция, трейт Невероятная Сила(2), снятие максимума на число атак в ход, новый исключительный талант, тянущий на тир 4 или даже более, или даже собственная ветка психосил (криомант, иллюзионист, некромант), сверх мастерство во владении определённым видом оружия, каст псисил за свободное и так далее. "Система слотов"Вес как таковой отсутствует в игре, однако введена система слотов. Персонаж может использовать следующие слоты: основное оружие (основное, тяжёлое), пистолет, холодное оружие, броня, а так же X дополнительных слотов, число которых равно сумме бонуса Силы и Выносливости. Дополнительные слоты могут занимать пистолеты и оружия ближнего боя (ножи - 1, мечи, топоры, щиты – 2, ); 3 гранаты, 3 обоймы оружия или 12 стрел на слот; аптечки и другие инструменты, имеющие игровой эффект. Другие вещи весом менее 0.5 кг не занимают слотов (на вроде очков ночного зрения), Просьба так и оформлять свой инвентарь. "Например:"Гвардеец Торий Основное оружие: лонглаз (24 из 60 зарядов в батарее). Пистолет: лазерный (полная батарея). Оружие ближнего боя: боевой нож хорошего качества. Броня: испорченный бронежилет гвардейца. Слот №1: 2 обоймы лонглаза. Слот №2: 2 осколочные гранаты. Слот №3: набор для игры в регицид. Слоты №4 – 6: пусты.
  24. Вместо плана с поджогом просто идём и взбираемся на стену последними, если нам сбросят крюк. Сумку выживальщика оставляю , припрятывая, ибо её некому нести, очень жаль. По рации ушанской молчим или только короткие фразы, так как боимся обнаружения (может у этих и рации наши?).
×
×
  • Создать...