Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

rayvol

Пользователь
  • Постов

    278
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент rayvol

  1. Думал, не один раз. Видел даже расписки. Но тут: 1) мне хочется играть пехотой - она красивая, ну и не зря покупал же... 2) мне не нравятся байки в целом как юниты, напоминают всякие "боинги", которыми я стараюсь избегать играть Оставлю это как план Б, если у меня с пехотой не выйдет ничего путного.
  2. Полностью согласен. В целом планирую вообще на 1500-2000 играть. Просто на данный момент такого количества моделей банально нет. Да и после нескольких лет отсутствия хочется начать играть формат для новичков для начала, а то я так то пропустил почти 3 редакции правил. Вышло столько всего, что очень сложно вникнуть в текущий метагейм, особенно с последними релизами - постоянно что-то новое выходит.
  3. Видимо из-за всего выше озвученного я и не смог найти ростеров с только Арлекинами. Очень обидно. Не хочется верить, что это просто небольшое дополнение к Эльдарам/ДЭ, которыми никто не будет играть отдельно.
  4. Тоже интересна идея, благодарю. Этого персонажа, правда, я даже не знаю, но обязательно посмотрю. :)
  5. Совсем забыл про его вуаль. Даже под текущую расписку подходит, что 2 труппы в транспорте, а одна с шадоусиром. Спасибо за совет!
  6. Это возможно как-нибудь решить путем добавления Эльдар или Темных Эльдар? Возможно какой-нибудь стелс поможет. Но все-таки хотелось бы, чтобы 80% армии было именно арлекины.
  7. Всем привет. Спустя несколько лет решил вернуться в вархаммер. Очень сильно приглянулись модели арлекинов, но немного изучив форумы я обнаружил, что количество ростеров с арлекинами (без добавления прочих фракций) стремится практически к нулю. Не очень понимаю - с чем это связано, так как модельный ряд и некоторые правила очень интересные. В общем для "новичкового" тестирования я сделал что-то такое: "Арлекины 749/750" @Heavy support [ 1 ] Voidweavers (80pt.) > 1x - Voidweaver (80pt.); Shuriken cannon (x2); Holo-fields; Mirage launchers; Prismatic cannon; @Fast attack [ 2 ] Starweaver (70pt.) Shuriken cannon (x2); Holo-fields; Mirage launchers; Starweaver (70pt.) Shuriken cannon (x2); Holo-fields; Mirage launchers; @Troops [ 3 ] 5x - Troupe (128pt.) > 1x - Troupe Master (48pt.); Holo-suit; Plasma grenades; Flip belt; Harlequin's caress; Crescendo; > 4x - Player (20pt.); Holo-suit; Plasma grenades; Flip belt; Harlequin's kiss; Shuriken pistol; 5x - Troupe (123pt.) > 1x - Troupe Master (43pt.); Holo-suit; Plasma grenades; Flip belt; Harlequin's caress; Shuriken pistol; > 4x - Player (20pt.); Holo-suit; Plasma grenades; Flip belt; Harlequin's kiss; Shuriken pistol; 5x - Troupe (128pt.) > 1x - Troupe Master (48pt.); Holo-suit; Plasma grenades; Flip belt; Harlequin's caress; Shuriken pistol; Haywire grenades; > 4x - Player (20pt.); Holo-suit; Plasma grenades; Flip belt; Harlequin's kiss; Shuriken pistol; @Elites [ 1 ] Solitare (150pt.) Holo-suit; Harlequin's caress; Flop belt; Harlequin's kiss; Haywire grenades; Модельный ряд обусловлен тем, что сейчас имеется в наличии. В качестве HQ будет один из трупмастеров. Единственное - не совсем разобрался считаются ли Starweaver'ы прикрепленные к труппе как Fast attack. Основная идея именно в том, чтобы две труппы летали на них. Также у меня есть еще один shadowseer, возможно его лучше использовать, чем солитера. Уточню, что играть хочется именно труппами, расписки на куче байков - видел, не понравилась идея. Возможно ли таким ростером (или подобием) приемлемо играть в текущих реалиях? Что стоило бы изменить\добавить?
  8. Да, все-таки я очень сильно склоняюсь играть в 2 волка (ферал+сталкер), уже больно мне нравится. Решил отталкиваться от этого и остановиться на двух вариантах: Krueger the Stormlord (*5pts) * Feral Warpwolf (9pts) * Warpwolf Stalker (10pts) Druids of Orboros (Leader and 5 Grunts) (7pts) Shifting Stones (2pts) * Stone keeper (1pts) Gallows Grove (1pts) И, смотря на стартерных скинволкеров, в голову пришло еще такое: Krueger the Stormlord (*5pts) * Feral Warpwolf (9pts) * Warpwolf Stalker (10pts) Shifting Stones (2pts) * Stone keeper (1pts) Warpborn Skinwalkers (Leader and 2 Grunts) (5pts) * Warpborn Alpha (3pts) В первом варианте: а) не имеем Горакса - вроде терпимо? б) нет аттача у друида - тоже сойдет? в) может убрать аттач камней+галлоу и добавить аттач к друидам? Во втором варианте: а) очень агрессивно - плохо? б) нет друидов - ну и фиг с ними? в) дойдут ли волки, просто в стартере они пользовались стелсом Кайи? Какой вариант будет стабильнее в целом?
  9. Понял. Спасибо большое за советы! Друиды очень нравятся просто, да и с фитом Крюге (как Вы правильно заметили) - очень круто выходит. Камни возьму с аттачем, да без стелса все может закончится печально очень быстро. В целом вышло что-то вроде: Krueger the Stormlord (*5pts) * Gorax (4pts) * Winter Argus (5pts) * Feral Warpwolf (9pts) Druids of Orboros (Leader and 5 Grunts) (7pts) * Druid of Orboros Overseer (2pts) Shifting Stones (2pts) * Stone keeper (1pts) В основе точно будут эКрюгер+друиды+ферал+камни. Собственно вопрос - подходит ли тут в целом зимний аргус или на эти 5 очков стоит взять что-то еще? Сталкер не влезает, к сожалению - можно, как вариант убрать Горакса+Аргуса и взять Пурблад волка. Или может где-то пожертвовать аттачем? Да и стоит ли вообще пытаться впихнуть волка Сталкера?
  10. Да, видел эти советы тоже. Насчет атача к камням - ошибся, он и правда очень полезен. Насчет деревьев - у меня видимо пока не до конца хватает опыта понять весь их потенциал. Защищать кастера? Передавать урон с катера на деревья? Или копировать заклинания? Но в таком случае теряется 2ой хеви варбист, а один ферал\сталкер не такая уж и сильная угроза. Потенциал горакса пока для себя я еще не раскрыл - поверхостно он кажется нужным только для фури менеджмента. Почему волки не могут быстро убивать "без горакса"? Идея крюгера была не только в спаме, конечно же, просто эта комбинация в тестовых играх себя вполне неплохо показала, поэтому старался от неё отталкиваться. Само собой я не утверждаю, что это единственно верная тактика. Пока в основном мне нужены советы насчет: а) друиды - рентабельны ли они на такой формат и в таком составе армии? б) что полезнее в данном ростре на 2 очка аттач к камням или блекклад?
  11. Читал. Собственно нужных ответов на свои вопросы я не нашел. Первая ссылка на апргейд стартера, тогда как мне совсем другое нужно. Вторая 15 очков. Третья - другой состав армии, неподходящий кастер. Аналогичные посты тоже изучал, разные вопросы отпали, но указанные выше все так же остались актуальными. И вообще в чем смысл такого ответа? Само собой я читал другие темы, но тут - составил свой ростер и прошу людей поделиться советами и мнением, касательно моей идеи.
  12. Добрый день, решил составить свой первый ростер на 25 очков, до этого играл только стартером (на двух человек который). Был бы признателен советам и подсказкам по оптимизации. Faction: Circle Orboros Casters: 1/1 Points: 25/25 Krueger the Stormlord (*5pts) * Feral Warpwolf (9pts) * Warpwolf Stalker (10pts) Druids of Orboros (Leader and 5 Grunts) (7pts) Shifting Stones (2pts) Blackclad Wayfarer (2pts) Идеи в ростере не так уж и много, основная суть: притягиваем лассо что-то серьезное у противника - убиваем быстро волками + крюгер может много чего разного по ситуации. Друиды мне очень понравились как пехота (контрмагия, отталкивание врагов от важных точек итд). Камни полезны сами по себе, вопрос - нужен ли им хранитель или все-таки Wayfarer будет лучше на эти 2 лишних очка? Пока не очень понятна ситуация с кастерами, нравятся: Крюгер, Мошар и Кайя. Стоит ли менять эКрюгера на кого-нибудь из этих кастеров? Кто лучше из них себя чувствует на такой формат? Из моделей еще имеются: аргус, зимний аргус, волки скинволкеры (5), друид вайлдер + волки орбороса (6) (и сержант со знакеносцем к ним). Может что-то из этого будет лучше подходить в ростер? В принципе не проблема докупить какие-нибудь модели, вроде Горакса итд, только вот сильно ли они нужны и для чего?
  13. Фух, тогда смогу играть все-таки тем, кто нравится. :) Спасибо большое!
  14. Сыграл несколько пробных игр и пытаюсь составить свой первый ростер. Никак не могу понять - каким образом можно\нельзя брать модели определенному варлоку. Видел расписки, где варлоки берут кого угодно, а в том же армибилдере форвард коммандер модели в армии варлока оганичиваются неким тирлистом. Какие модели все же правильно брать в свою расписку? PS Если вдруг кому-то будет не лень, то я был бы рад дельным предложениям (в личные сообщения, например) - как дополнить стартер (на двух игроков) за круг орбороса (а то кроме как впихнуть волка сталкера ничего лучше не видится) до 25 очков.
  15. Теперь ясно, благодарю! P.S. И еще один вопрос небольшой: Могу ли я подвигаться отрядом, который в бою? Если я ухожу отрядом от одного варбиста (которые дрались друг с другом), то он делает по одному free strike каждой модели в моем отряде? Или только 1 удар всего? Или вообще нельзя уходить из боя, а правило free strike подразумевается для случаев бегства или перемещения отрядов (путем силы варлока, например), вот тут такой момент тоже: если я через spirit door перемещаю своего варбиста из боя с другим бистом - ему делают за это free strike? А если из боя с другим отрядом, то ему каждый член отряда наносит free strike?
  16. Прошу прощения, но малость не понял: 1. Каждым мили оружием бесплатно, верно? Это не считается additional attack? То есть если я чарджу своим ферал волком, то он делает bite+Lclaw+Rclaw, а потом уже доп. атаки если я захочу - все верно? 2. Так если роф больше чем 1, то разве нужно форсить для последующих выстрелов после первого? 3. Тут все ясно, спасибо! 4. Да, видимо будут еще ситуации когда пойму полезность, благодарю. :)
  17. Добрый день, провели с другом пару игр стартером hordes, в связи в чем появилось несколько вопросов: 1) При чардже варбист делает первую одну атаку любым оружием или все-таки каждым своим оружием? просто в быстрых правилах есть строчка: a model can make one attack with each of its melee weapons 2) Есть возможность дополнительно зафорсить варбиста делать дальнюю атаку - в чем смысл? Все равно больше ROF пострелять он не может же 3) В стартерном наборе есть проклятые огры копейщики и волки скинволкеры - где одна модель выделяется, я так понял это сержант. Если убить этого сержанта, то отряду больше нельзя отдавать приказы на бег, чердж итд - правильно? Можно ли этого сержанта выцеливать дальними атаками, например? Могу ли я поменять в отряде убитую модель местами с одной из других живых? 4) Немного не по правилам вопрос, но может кто-то подскажет - в чем смысл фита Кайи? Просто получить ярость, на случай, если её экстренно не хватает? А то по сравнению с фитом Лилит как-то слабовато выглядит. 5) Если варбисту сломали дух и разум, то могу я своим варлоком за 2 ярости полечить по 1 пункту этих параметров и варбист снова сможет функционировать нормально? Спасибо за ответы!
  18. Зачем ты это сделал ? Я теперь вобще на свой джевел смотреть не могу...
  19. Эх, когда же мы дорастем до уровня Blizzard с их роскошными коллекционками <_<
  20. Вот именно, что 300 рублей. Смысл платить больше - за то же самое ? Кому нужны карточки персонажей... Но относительно коробки джевела и правда странно, когда вчера покупал и мне дали тонкую картонку я сначала спросил "это что, демо версия?"... Впервые вижу такой позор... [ Добавлено спустя 2 минуты 3 секунды ] Безусловно - верно. Но я все же предпочитаю, чтобы у меня была коробка с диском - мне так приятнее (это как электронные и бумажные книги примерно). Я могу поставить эту коробку к другим, а куда присунуть этот "носовой платок" я даже и не знаю теперь...
  21. Здорово, правда звуки явно подкачали, был-бы какой-нибудь пугающий вопл, или наподобии - можно былобы и вздрогнуть, а так...
  22. В такой закачке - нет, не стоит. Убери его - вот тебе и лазки.
  23. Ну пеший вариант это точно перебор, без подов и рин они никуда не дойдут. Чтобы набрать на это очков - сократи гвардов (10 через чур). Охотников сократи до 7-8. Вот тебе и очки на всякие плюшки. Это к сожалению у тебя не боинг, ибо он никак не долетит при данной расписке))
  24. Зачем дропать приста в ТДА ? Лучше уж тогда вольчьего жреца, он преферед энеми даст тебе с реролом, это имхо - полезнее для дропа. Хантерам выдай мельты, так как у тебя антитанка очень мало получается в этом ростере. А еще надо попытаться дать им штандарт и марку вульфена желательно. (например путем сокращения оных до 8-9). В дропе я бы на твоем месте дропал бы обычных гвардов без ТДА, так ты сможешь их на порядок больше взять (двоих с кулаками можно к хантерам дать будет). И по очкам кстати у тебя получается 742.
  25. А почему всего 1 рунприст ? Ограничение на ростер ? Обычно на 1500+ берут по 2 приста, с разными силами.
×
×
  • Создать...