Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Danila

Пользователь
  • Постов

    388
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Danila

  1. Мне хватает того что можно взять в армию большого паука, айрон орков, машинки, а кору забить дивертом. А ещё у моей любимой армии отобрали арту и заставили играть в этот ваш чарджхаммер
  2. А мне тогда дивертный юнит в кору))
  3. После этого всего нытья будет ещё более грустно сливаться об масс скинков)))
  4. Они не 2+, а 4+ с 4 тафной. Да, кадай имба, но играть одной минькой пока никому не удавалось (разве что тем самым дирижаблем хД). У танка пушка 6 силы и его, как и кадай сильно сделали дороже. Ядовитые стрелы с пирсингом явная прямая контра к таким и не только юнитам. И кстати, диверт еще не отменили))
  5. Зато все остальные миньки не дотягивают до ее уровня полома)
  6. Действительно оплошал. Вот тогда очередной окончательный вариант. Infernal Dwarfs Prophet - 210 death dispel scroll - 35 245 Vizier - 75 battle standard bearer - 25 flame lance - 10 Ring of desiccation - 30 lucky shield - 5 doombull - 165 310 Hobgoblin chieftain - 35 wolf - 20 55 Infernal warriors(26) - 187 shields - 26 FCG - 30 banner of speed - 25 268 Hobgoblins(20) - 80 bows - 20 standard - 10 110 Taurukh(6) - 128 heavy armour - 18 additional hand weapon - 6 champion - 10 standard - 10 172 Kadim titan - 315 fiery form - 25 340 1500
  7. черт дурацкие нерунные правила)
  8. как оказалось, большие кентавры у нас теперь в рар слоте и вместе с кадаем их взять нельзя. Поэтому, очередной новый вариант лорд маг - 210 школа смерти скролл - 35 палочка стабильности - 15 260 визирь - 75 бсб - 25 щит - 2 знамя игнора страха и автопрохода террора - 5 107 хобгоблин герой - 35 волк - 20 щит - 2 маленькое копье - 3 60 хобгоблин герой - 35 волк - 20 маленькое копье - 3 58 хобгоблины - 47 штук - 188 фкг - 30 щиты - 47 265 хобгоблины - 20 штук - 80 луки - 20 знамя - 10 110 маленькие кентавры - 110 хеви армор - 15 доп оружие - 5 чемпион - 10 знамя - 10 150 маленькие кентавры - 110 хеви армор - 15 доп оружие - 5 чемпион - 10 знамя - 10 150 кадай - 315 огненный - 25 340 1500
  9. +1 перри вроде как вообще не модификатор, он просто запрещает попадать лучше чем на 4+ до этих самых модификаторов, которым является дистрактинг
  10. оружейные руны накладываются на хенд веапон персонажа. у твоего лорда будет рунная заточка на +1с и +1ат и у него будет двура, которую ему нельзя использовать рун железа можно использовать не больше двух на одном персонаже, а даже если и можно было бы, то нельзя было бы сразу на двух персах иметь их по три раза ну и да, майнеры выглядят так себе, за такие то очки
  11. судя по распределению игроков, я за ордер. хочу на 1500 !гномами!
  12. вряд ли конечно, но может будет кто в это воскресение 3его числа?
  13. Да, я сам после этого решил взять знамя, особенно после подъёма важности скоринга. Я реально не понимаю только бонуса от скирмиша, кроме как защиты от стрельбы и старого доброго мандежа миллиметрами
  14. пойзон у пачки в 49. а этим знамя нужно, как минимум, для скоринга, имхо, это уже, кстати, к составителю надо обращаться) скирмиш еще очков стоит, и так ли сильно он им нужен?
  15. в большой коробке тряпка на пойзон, плюс в магии там спелл есть на пойзон и на поднятие пойзона до 5+
  16. А меня вот слегка пугает такой ростерок) такое количество гоблы с ядом как раз хорошо может накидать, кстати зачем лучникам метательное оружие? С него есть плюшки какие-то? Ну и написано, что третья пачка пауков стоит как первая и вторая
  17. добавить к первоначальному количеству Х да, очень часто цена за отряд больше чем, за последующие модели, например, чтобы делать отряды из юнитов, пользуюмых только для диверта, или просто не использующихся ранее в количестве больше 1 в отряде
  18. мне про холмы так никто ничего и не ответил. я реально не смог самостоятельно перевести этот абзац. что там по поводу кавера на холме? а по вашей теме тут и говорить уже давно нечего, версия 11 от версии 10 отличается сильными кардильными изменениями (а-ля порезать спам ультами/ внести немного рандома в магию, на дофигищу сделать дороже кадай, поднять кпд кентавров, сила бретонским рыцарям и тд). готов спорить, в версии 12 просто сделают более-менее нормальный компромисс между 0,10 и 0,11. Нас заливают разными правилами, мы тестим, делаются выводы, новый драфт больше похож на адекватный и так по кругу. Да, меня тоже напрягает то, что эти изменения зачастую ломают наш любимый бек, но ради бека, можно и книжек почитать просто имхо
  19. в связи с новым драфтом, новый вариант лорд маг - 210 школа смерти скролл - 35 щит удачи - 5 250 визирь - 75 бсб - 25 щит - 2 знамя игнора страха и автопрохода террора - 5 107 хобгоблин герой - 35 волк - 20 маленькое копье - 3 58 хобгоблины - 43 штуки - 172 фкг - 30 щиты - 43 245 хобгоблины - 20 штук - 80 луки - 20 знамя - 10 110 большие кентавры - 150 щиты - 15 доп оружие - 9 чемпион - 10 знамя - 10 194 большие кентавры - 150 щиты - 15 доп оружие - 9 чемпион - 10 знамя - 10 194 кадай - 315 огненный - 25 340 1498 Цвергов вроде как не сильно покоцали, отобрали школу зверя, но вместо нее, думаю нормально зайдет смерть. Всем кентаврам вшили тандерос чардж, что явный плюс. Только вот за цену кадая очень жалко.
  20. не очень понял про холмы. стоя на холме половиной отряда - я в софт кавере, а целиком - в хард, или я дурак? на баунды ведь кстати +1 на диспелл как раз для этого сделали, с обычным магом получится уже +2 разницы, тоже хлеб ну и меня тоже интересует, будет ли промежуток времени без радикальных изменений? не поныть хочу, а просто знать, когда можно будет начать играть нормально из интересного еще - скролл, для людей без магов в армии
  21. есть люди, которые бы оценили помощь ангелхаммеру существующему :D
  22. так крутые хтх атаки у рейтеров только с пистолетами, а не с пушечками
  23. А нам выделят место на эти 10 столов?
×
×
  • Создать...