Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Τααλακας

Пользователь
  • Постов

    875
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Τααλακας

  1. Ну я немного о другом, что на единицу ты в любом случае валишь, а эти модификаторы учитываются как бы за пределом, так что... какие 0+, я непонимат D:
  2. Я то конечно вообще не игрок ни разу, но там разве не написано что-то в стиле "ежели единица, то всегда провал"? Это я искренне для просветления своего и постижения тайн гейминга вопрашаю
  3. Ляхи немного разные, на левой ноге коленная чашечка как-то менее выражена.
  4. С углами да, но вот перескакивания эти - опасно, можно перегрузить и будет смотреться не так интересно. А палку красит не стоит, яркие молнии наоборот отвлекают от неё нормально внимание, а просто прямая дубина будет смотреться не слишком классно. Вот. А ЧК крутой. Очне крутой.
  5. Без разницы, потому что люблю и тёплый ламповых, и держал в руках годнюю смолу, а не шиткаст. Да и перепелить можно и металл, было бы желание.
  6. Все уже прочитали твоё мнение относительно новых моделей для ВоКов, спасибо.
  7. Ахда, не углядел. А было бы забавно D: лол, и в вармастер не лезут.
  8. Много альтернативных моделек "Пример, ГГ" Тут больше моделей
  9. Необходимо тело с талией от тира улья (это как бы тираниды, лол, да). Сойдет что-нибудь не вполне легальное, если вы меня понимаете.
  10. С блинком в принципе всё проходится элементарно. Когда уходишь от толпы телепортировавшись на стену - они тебя теряют из виду. Т.е. просто спрыгнул, убил одного, запрыгнул повыше, опять спрыгнул, можно просто быстро портуясь за спину всех выносить с одного удара. Вот сейчас прошел, убивал только тех, кто реально мне не нравится: религиозных фанатиков, стражников некоторых, парочку бандитов, конец в итоге печальный. Хочу теперь по быстрому пробежать на макс. сложности призраком, а потом, может быть, если не надоест, пройду устроив дичайшую кровавую бойню.
  11. Катачан сам по себе достаточно темный и бледный, проливки тут много не дадут. Тебе нужно высветвлять грани. А я вот возьму и попробую своим ярким ельфам подмазать плащи и ботинки пигментом :DD заинтересовали
  12. Ну в два ночи было "ин сток", а с утра уже "оут сток" :D
  13. Ещё можно сделать под огнем в пентаграмме квадратное углубление, куда будешь ставить квадратную же подставку мага на огне. Горящий хай - это вполне нормально, а на полке красивая круглая штука будет смотреться просто неплохо.
  14. Вообще у валёхи есть Metal Medium, это смесь металлика (достаточно светлого) с глянцевым лаком. Не знаю, насколько это похоже на матовое стекло. Вот тут показывает эту чтуку:
  15. Стекла или зеркальности? Просто стекло вроде бы как прозрачное, так что только вырисовывать, а если зеркальность - то тут думать нужно.
  16. Не знаю как правильно выразить. Во первых всеми проливками нужно уметь пользоваться, но вот валеховскими как-то посложнее. И если гвшные переименовались в "шейд", что вполне соответствует их роли, то валеховские всё-таки дают более интенсивный цветовой слой. Это скорее тонировка.
  17. Я просто очень хорошо перемешиваю проливку с водой кисточкой. Так же толщина слоя очень на это влияет. Вообще, валеховские проливки не для проливания минек :D
  18. Сколько не брал в алегросовских магазинах - всегда всё норм. И зимой и летом, вообще без единого признака отстаялости/перемороженности ~_~
  19. Ну и что это за примеры? Рога никакие, фигульки такие маленькие. И то маленькие. У волшебного лося должны быть волшебные рога. А если делать таких вот оленей, как на тех миньках... ну вообщем-то олени как-то слишком утонченны. Это хоть и эльфийский ездовой зверь, но всё же как-то не солидно.
  20. Ещё точнее сказать с восьми. Но, думаю, никто уже до релиза это не прочитает :D
  21. Чёт мне алене-кавалерия не особо нравится =/ Просто проблемно представить это в качестве полноценной миниатюры.
  22. Хаос примечателен тем, что это зерг с неплохим руководством, который светился в различных корейских гриндилках. WvWvW режим, в котором участвуют три сервера, действия происходят на четырех картах. 500 человек на одной карте (т.е. примерно по 166 с сервера). В зависимости от процента контролируемых территорий, точнее объектов, каждая из сторон получает очки. При накопление сервером определенного количества очков весь сервер получает бонусы, вроде +2% ресурсов при добыче и всё такое. По истечению определенного срока (когда устаканятся сервера, будет раз в две недели) происходит ротация серверов, сервер-победитель поднимается по рейтингу и участвует в ВвВвВ с други более сильными, соответственно проигравшем серверам дают противников послабее. Все четыре карты различаются, но общая структура трёх, которые изначально принадлежат серверам, более меняя похожа. Вообще детальнее почитать можно гдде-нибудь, уже давно всё описано ( например http://wiki.guildwars2.com/wiki/World_versus_World ). Вообще забавный режим, когда у людей начинают появляться деньги, в ход уже идут осадные устройства при штурмах замков. Тогда-то уже появляется смысл и в контроле точек ресурсов, появляется какая-то стратегия.
  23. Не знаю, всё равно со своими побегать данжики прикольно. Но мне как-то без разницы, кем в основном населен сервер, я с гильдеечкой :3
  24. Блектайд определился как сервер хавосов. "1 гильдея протев 23 сирвиров!!11". Если хочется ру комьюнити, то стоит посмотреть ещё на Вабби, хотя там тоже в основном ВвВвВ ногебаторы, ФарШпиливили вроде как там русский альянс гильдий будет, тоже во многом ориентированный на 3В.
×
×
  • Создать...