Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Coach

Пользователь
  • Постов

    542
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Coach

  1. в конечном итоге никто так и не сказал,какой из этих ростеров предпочтительнее)
  2. если по очкам смотреть то на 263 очка это 5 плагов с двумя мельтами и чемпом (с комби-мельтой,плазма пистолем и кулаком) в ринке всего шесть человек... тем более это будет уже 3 бог в ростере
  3. звучит убедительнее,чем обоснуй,пожалуйста
  4. окэ,спасибо а если убрать кулак учемпа берсов и дать ему павершашку плюс убираем позешнт у ЛР,ставим екстра армор,и на свободные очки даём чемпионство одному нойзу(для подстраховки,если все терми сольются)
  5. "Ростер №1"HQ Абба 275 очков Elites Терминаторы хаоса х3 +3 комби-мельты 105 очков Troops ХСМ х9 +Хаос глори +2 мельтагана + чемпион +комби-мельта +силовой кулак +рино 265 очков Нойзмарины х5 +Бластмастер +рина +Хавок лаунчер 190 очков Берсеркеры кхорна х7 +чемпион с силовым кулаком 220 очков Heavy support ЛР +одержимость 220 очков Обли х3 225 очков всего 1500 очков 9 киллпоинтов 33 модели Итак,тактика: ЛР - задача доставить барсуков и аббу поближе к мясу.Потом постреливать потихоньку и давить по возможности Берсерки с аббой едут в ЛР и после высадки убивают всё,до чего дотянутся Нойзы сидят в ринке,скорят и постреливают из бластмастера,ринка постреливает из хавок лаунчера Терминаторы падают и пытаются убить какую-нибудь технику,если после стрельбы выжили - пытаются зарэзать кого-нибудь) ХСМ как универсальный отряд,чтоб дырки затыкать где надо обли - они и в африке обли) "Ростер №2"HQ ДП +метка слаанеша +лэш +крылья 155 очков Summoned greater daemon 100 очков Elites Терминаторы хаоса х2 + чемпион +3 комби-мельты +хаос глори 125 очков Troops ХСМ х9 +Хаос глори +2 мельтагана + чемпион +комби-мельта +силовой кулак +рино 265 очков Нойзмарины х5 +Бластмастер 140 очков Берсеркеры кхорна х9 +чемпион с силовым кулаком 250 очков Heavy support ЛР +одержимость 220 очков Обли х3 225 очков всего 1500 очков 9 киллпоинтов 34/35 моделей (не знаю как считать Грейтера,появляющегося из чемпиона) Итак,тактика: ЛР - задача доставить барсуков поближе к мясу.Потом постреливать потихоньку и давить по возможности Берсерки едут в ЛР и после высадки убивают всё,до чего дотянутся Нойзы сидят в ландшафте,скорят и постреливают из бластмастера Терминаторы падают и пытаются убить какую-нибудь технику,если после стрельбы выжили - пытаются зарэзать кого-нибудь) (чемпиона я им дал,чтобы было из кого Грейтеру появляться) ХСМ как универсальный отряд,чтоб дырки затыкать где надо Грейтер,как поддержка к барсукам,как усиление их мощи и повод для противника рассеять стрельбу обли - они и в африке обли) ребят,какой ростер лучше? голосуем,критикуем,советуем
  6. люциус не играет,хотя и хотелось бы...
  7. ну если очки некуда девать? для берсачей главное доехать,по моему
  8. кинь в дозер блэйд и демоник поззешн в ринку к берсам,чтоб гарантировано доехали
  9. соник бластеры ниочём.тоесть вобще луше взять пятерых с бласмастером и ринку с ракетомётом(для скоринга) трата очков термов лучше брать либо троих с мельтами и дипстрайкать,либо пять штук в ЛР сам,до того как начал играть,хотел на термах армию строить пару раз попробовал,и,как и говорят старожилы форума,либо три самоубийцы,либо пять в ЛР
  10. что-то мне это напоминает,Сань))) но я всё равно выжил и надавал твоему ЛеманРуссу)
  11. что значит "независимый персонаж на 5+"в описании обли? русская версия кодекса
  12. разор прав) ну получается он 145 очков стоит +я надеюсь,что терми отработают свои очки,разбив какой-нибудь леман русс) была мысль убрать хаос глори у термов,одного берса и заменить одного нойза на чемпиона,как перестраховку,если термов убьют
  13. два обычных и с ними чемпион термов
  14. хмм хорошая идея,спасибо :rolleyes: хаос глори?или что?
  15. после поливания какашками справедливой критики моих предыдущих ростеров родил вот это: HQ ДП +метка слаанеша +лэш +крылья 155 очков Summoned greater daemon 100 очков Elites Терминаторы хаоса х2 + чемпион +3 комби-мельты +хаос глори 125 очков Troops ХСМ х9 +Хаос глори +2 мельтагана + чемпион +комби-мельта +силовой кулак +рино 265 очков Нойзмарины х5 +Бластмастер 140 очков Берсеркеры кхорна х9 +чемпион с силовым кулаком 250 очков Heavy support ЛР +одержимость 220 очков Обли х3 225 очков всего 1500 очков 10 киллпоинтов 34/35 моделей (не знаю как считать Грейтера,появляющегося из чемпиона)) Итак,тактика: ЛР - задача доставить барсуков поближе к мясу.Потом постреливать потихоньку и давить по возможности Берсерки едут в ЛР и после высадки убивают всё,до чего дотянутся Нойзы сидят в ландшафте,скорят и постреливают из бластмастера Терминаторы падают и пытаются убить какую-нибудь технику,если после стрельбы выжили - пытаются зарэзать кого-нибудь) (чемпиона я им дал,чтобы было из кого Грейтеру появляться) ХСМ как универсальный отряд,чтоб дырки затыкать где надо Грейтер,как поддержка к барсукам,как усиление их мощи и повод для противника рассеять стрельбу обли - они и в африке обли) конструктивные предложения и обоснованая критика приветствуются)
  16. имеет ли смысл разбивать облей на несколько отрядов? если их всего три штуки например,для того,чтоб их не накрыло шаблоном
  17. ну это я просто оставшиеся очки распихивал окэ,убираем у нойзов рину с хавоклаунчером - минус 50 очков убираем чемпионство у двоих терми и меняем метку слаанеша на хаос глори - минус 25 очков итого - еще один обли так пойдёт? третий вариант HQ ДП +метка слаанеша +лэш +крылья 155 очков Summoned greater daemon 100 очков Elites Терминаторы хаоса х2 + чемпион +3 комби-мельты +хаос глори 125 очков Troops ХСМ х9 +Хаос глори +2 мельтагана + чемпион +комби-мельта +силовой кулак +рино 265 очков Нойзмарины х5 +Бластмастер 140 очков Берсеркеры кхорна х9 +чемпион с силовым кулаком 250 очков Heavy support ЛР +одержимость 220 очков Обли х3 225 очков всего 1500 очков 8 киллпоинтов 33/34 моделей (не знаю как считать Грейтера,появляющегося из чемпиона)) Итак,тактика: ЛР - задача доставить барсуков поближе к мясу.Потом постреливать потихоньку и давить по возможности Берсерки едут в ЛР и после высадки убивают всё,до чего дотянутся Нойзы сидят в ландшафте,скорят и постреливают из бластмастера Терминаторы падают и пытаются убить какую-нибудь технику,если после стрельбы выжили - пытаются зарэзать кого-нибудь) (чемпиона я им дал,чтобы было из кого Грейтеру появляться) ХСМ как универсальный отряд,чтоб дырки затыкать где надо Грейтер,как поддержка к барсукам,как усиление их мощи и повод для противника рассеять стрельбу обли - они и в африке обли) и еще - имеет ли смысл разбивать облей на несколько отрядов?
  18. описался,его там отродясь не было) ну я думаю,что как минимум один да выживет вариант второй HQ ДП +метка слаанеша +лэш +крылья 155 очков Summoned greater daemon 100 очков Elites Чемпионы терминаторов хаоса х3 +3 комби-мельты +метка слаанеша 150 очков Troops ХСМ х9 +Хаос глори +2 мельтагана + чемпион +комби-мельта +силовой кулак +рино 265 очков Нойзмарины х5 +Бластмастер +рино +Хавок лаунчер 190 очков Берсеркеры кхорна х9 +чемпион с силовым кулаком 250 очков Heavy support ЛР +одержимость 220 очков Обли х2 150очков всего 1500 очков 10 киллпоинтов 34/35 моделей (не знаю как считать Грейтера,появляющегося из чемпиона)) тактика неизменна
  19. Troops ХСМ х9 +Хаос глори +2 мельтагана + чемпион +комби-мельта +силовой кулак +рино 265 очков Нойзмарины х5 +Бластмастер +рино +Хавок лаунчер 190 очков Берсеркеры кхорна х9 +чемпион с силовым кулаком 250 очков HQ ДП +метка слаанеша +лэш +крылья 155 очков Summoned greater daemon 100 очков Elites Чемпионы терминаторов хаоса х3 +3 комби-мельты 135 очков Heavy support ЛР +одержимость +хавок лаунчер 255 очков Обли х2 150очков всего 1500 очков 10 киллпоинтов 34/35 моделей (не знаю как считать Грейтера,появляющегося из чемпиона)) Итак,тактика: ЛР - задача доставить барсуков поближе к мясу.Потом постреливать потихоньку и давить по возможности Берсерки едут в ЛР и после высадки убивают всё,до чего дотянутся Нойзы сидят в ринке,скорят и постреливают из бластмастера и ракетомёта Терминаторы падают и пытаются убить какую-нибудь технику,если после стрельбы выжили - пытаются зарэзать кого-нибудь) (чемпионами я их сделал,чтобы было из кого Грейтеру появляться) ХСМ как универсальный отряд,чтоб дырки затыкать где надо Грейтер,как поддержка к барсукам,как усиление их мощи и повод для противника рассеять стрельбу обли - они и в африке обли) Обоснованная критика и предложения приветствуются) Маринки, маринки Мы Хаос Спэйс Маринки И едем мы на ринке Тут тесно и темно
  20. по-моему давать им Слаанеша,а не кхорна не очень) и лучше им не сорка в термоброне а хаослорда с демоншашкой кхорна на 2д6 атак сорка можно кому-нибудь другому приписать
  21. короче четыре террориста смертника с мельтами и огнемётом в лице терми это лучший вариант) я в магазине поговорил с ребятами,многие говорили,что часто ДП сливают за один ход стрельбы... так ли это? а по тактике - лэшем подтягиваем к дп отряд,ходим,затем чардж правильно?
×
×
  • Создать...