Не хотел отписываться, но раз уж в теме пошло творчество - грех не поддержать. Только это будут скорее ощущения, чем батлрепорт.
Заработал 73 турнирных очка из 100 возможных. 4 игры во втором дефе, 1 в первом.
"Репорт"
Парринги. Их я сейчас оцениваю безотносительно реальных результатов игр, а по заранее составленным оценочным таблицам. В итоге они вышли довольно близко к средним оценочным ожиданиям, с некоторой положительной тенденцией (в минус от средних арифметических ушли только на Диссонансе, ибо не угадали чемпиона). Боялся что плохо будем парить волков, т.к. для них только 1-2 противника в команде оппонента были удобными, но 4 из 5 игр они играли с теми, с кем заранее хотели.
Игры.
Ростер многие помнят:
HQ1 : Baron Sathonyx - [105 pts] - Warlord
Elite1 : 3 x Kabalite Trueborn with 2 x Splinter Cannon (20 pts) in Transport 1 - [56 pts]
Elite2 : 3 x Kabalite Trueborn with 2 x Splinter Cannon (20 pts), 3 x Plasma Grenade (3 pts)
in Transport 2 - [56 pts]
Troop1 : 5 x Kabalite Warriors with 1 x Blaster (15 pts) in Transport 3 - [60 pts]
Troop2 : 5 x Kabalite Warriors with 1 x Blaster (15 pts) in Transport 4 - [60 pts]
FA1 : 5 x Beastmasters with 10 x Khymerae (120 pts), 6 x Razorwing Flocks (90 pts) - [270 pts]
FA2 : 5 x Beastmasters with 10 x Khymerae (120 pts), 6 x Razorwing Flocks (90 pts),
1 x Venom Blade (5 pts) - [275 pts]
HS1 : Ravager with 3 x Dark Lance (0 pts), Night Shields (10 pts) - [115 pts]
HS2 : Ravager with 3 x Dark Lance (0 pts), Night Shields (10 pts) - [115 pts]
HS3 : Ravager with 3 x Dark Lance (0 pts), Night Shields (10 pts) - [115 pts]
Transport1 : Venom with 2 x Splinter Cannon (10 pts) - [65 pts]
Transport2 : Venom with 2 x Splinter Cannon (10 pts) - [65 pts]
Transport3 : Venom with 2 x Splinter Cannon (10 pts), Grisly Trophies (5 pts) - [70 pts]
Transport4 : Venom with 2 x Splinter Cannon (10 pts), Grisly Trophies (5 pts) - [70 pts]
1 игра. Биг ганс + КП. Эльдары плюс Тау. Расстановка молот и наковальня. Бежать далеко, у противника 3 серпента, риптайд с приджойненым фарсиром (2 гайда, мисфортуна), бастион с риперами и командирским таусяцким костюмом, дальнобойная эльдарская арта, авенджеры, круты.
Я бежал (а приходилось бежать в антибласте), в меня стреляли. Под мисфортуной. По 5-6 выстрелов с полей серпентов. Инстящей 6+ силой. Всей противопехотной стрельбой (а ее как вы понимаете в ростере прилично) не смог снять риптйду ни одной вунды, равы и бластеры за всю игру не смогли ничего сделать бастиону (больше 20 выстрелов - пара гленсов и 1 пень, 3 на резалте, 1 вунда костюму внутри бастиона (то, что он умеет залезать внутрь для меня, честно говоря, вообще оказалось сюрпризом). На 3 ходу остатки бистятников сожрали 2 серпента, но остальная армия уже практически умерла. Сатоникс со второй прошедшей в него вунды валит 2++ и инстится 6 силой. Пытаюсь прятать оставшиеся уши в ХтХ и за импасами и, хотя бы, гнать крутов с точек. Получается, но посредственно. Остатки бистов ложатся от стрельбы противника и не берут лайнбрейкер. На конец игры: у меня одна точка, у противника 2; я отдал варлорда и первую кровь, жуткий разрыв по КП. Итог: 18-2 не в мою.
2 игра. Точки. Эльдары. 2 серпента с врейсгвардами, 3 пачки пауков, байки, фарсир, спиритсир. Бежать поближе - косой деплой.
Армия для меня неприятная. Ее мобильность даже выше моей, за ней почти всегда альфастрайк, а дарки этого могут и не пережить. Эльдары плохо накидывают касты, я получаю -1 к резервам противника. У него очень удобный деплой с глухой руиной за которой можно сразу поставить одну-две пачки пауков и прикрыть 3 ковром серпенты за другими руинами чуть ближе к углу. Но противник самонадеянно уводит в резерв все, кроме серпентов и фарсира с одной пачкой байков. Я перехватываю ход. Оппонент почему-то очень опасался бластеров варриоров, поэтому веномы с ними на турбобусте летят в его деплой, бисты бегут на 17-18 к нему. Равагеры снимают 1 хп с серпента. Противник слегка сдает назад (но недостаточно), ближе к углу и разряжает поля в веномы. Те закономерно кончаются, но пехота из них цела, бластеры выжили)). На мой второй равагеры наказывают один серпент за столь неаккуратное использование полей и проходятся по врейсгвардам, веномы добивают отряд. Снимаю стрельбой байки, Фарсир остается в 1 вунде. До второго серпента все-таки добегает пачка бистов и ломает его, вываливаются гварды с огнеметами и хмуро смотрят на этот акт вандализма. У химер от этого ощутимо чешется четвертый инвуль, но деваться некуда, надо терпеть. На второй ход у эльдар выходит из резерва почти все, они снимают мне за пару ходов со стола почти всю технику, но бисты, 2 равегера с двумя хулпойнтами на двоих и недобитые труборны добирают их армию. На конец игры: остатки героических отрядов варриоров скорят 2 точки во вражеском деплое, я убил варлорда и имею дискоринг в чужом деплое. Итог: 20-0 в мою.
3 игра. Релик + 2 башни. GK. Котез, будь он неладен, инквизитор в 3+, 3 по 3 аколитов в 2 разорбеках (ХБ), 2 ШР с ассолтками, лр с 4 крузейдерами и 6 ассасинками, 2 дредкнайта. Длинные стороны стола.
Ощущения от армии сложные, вроде нет дредов, которых я дико боюсь еще с пятерки, приятный для меня ЛР, но 2 дредкнайтовских огнемета быстро не убрать, а ассолтки на ШР есть большие шансы не убрать вообще. Сложно в общем. Деплой для меня идеален: 2 высоких холма по центру стола и слева, которые расположены вдоль длинной стороны, и стеночка справа позволяют мне спрятать все на первый ход, который я выиграл, но все помнят что творит Котез с перехватами хода. Тем не менее, перехвата нет, и я всю технику вывожу на ударные позиции. Бисты бегут вперед на 12, чтобы иметь возможность прочарджить на второй свой ход содержимое ЛРа, стоящего в центре деплоя противника рядом с дредкнайтом. Второй дредкнайт, аколиты и ШРы в резерве. В ЛР летят все лэнсы, результат - глэнс. Отлично. Дредкнайт уходит от яда. В первый ход оппонент минорно мувается и под покровом ночи снимает 1 веному 1 хп. 2 ход. Я выставляю 2 пачки бистов под ЛР, готовый зачарджить выпавших из него ассасинок и индепов. Высаживаю отряд трупсы под релик. Все лэнсы и бластеры уходят в ЛР - 1 глэнс. Шикарно, с 20 стрелявших без ковра лэнсов 2 глэнса. Бисты в ужасе, одна пачка с горя бросает много и за неимением лучшего жрет разорбек. На второй ход оппонента выходят ШР, дреднайт и аколиты. ШР взрывает 1 пнем один равагер, ЛР 1 пнем взрывает второй. Дреднайт кладет шаблон на варриоров, которые встали в прошлый ход под реликом и собирались его тащить. Выживает из отряда только бластер. Из ЛРа вылезают ассасинки с индепами и приходят в бистов, сожравших разор. Котез обкастовывается реролами и я понимаю что у меня все совсем не радужно. Бисты подтягиваются и накидывают 18 арморов и штуки 4 рендинга. Челендж кидать смысла нет, ибо примет его в любом случае инквизитор. Арморы уходят в рерольный 2+ и наносят 1 вунду Котезу, рендинг разошелся по крестоносцам и унес 2. В ответ теряю 6+ собак, валю лидак, но сбегаю. Мой 3 ход. Все плохо, я понимаю, что если сейчас я не убиваю ЛР, то добирать мне его уже будет не чем, а он станет утюжить мне армию стрельбой/танкшоками, это мы уже проходили (ах, вички, как мне вас порой не хватает). Бластер мимо, но равагер собрался, два раза попал, на 5 и 6 пробил и кинул две 6 на результат. Раньше бы так. Бластер в ШР - мимо. Весь яд снимает Дренайту 3 хп из 4. А дальше все просто, вариантов у меня почти никаких и приходится чарджить бистами под Сатониксом ассосинок под Котезом, благо варлорд накидал себе и отряду ФЧ во вражеском деплое, а туда мы забежим. Итого с бистов 40 арморов и 7 рендингов в отряд. 40 штук 2+ под реролом принесли Котезу вторую вунду, а предпоследний рендинг не удалось полукаутить и мы попрощались с вражеским варлордом. Бой выиграли, но в комбате остались. Свой третий ход противник начал с движения Дредкнайта и аколитов, а потом начал стрельбу, положив на мой восстановившийся бистятник огнемет, пострелял остальным, а когда дошла очередь до ШРа, стало очевидно что он не двигался в фазу мува и не перешел в ховер, а значит уничтожен (за что команда в последствии дружно меня порицала). Бисты в ХтХ доели отряд. Добили разор, аколитов и последнюю вунду дредкнайта. На пятый ход парень с бластером взял релик и полез прятать его по кустам, оставшиеся в живых веномы на турбобусте прикрывали его, как могли, давая ковер, варриоры с левого фланга бежали, чтобы поднять в случае безвременной кончины упавшее знамя. В фазу оппонента наш герой пал от рук вышедшего на 4 ход ШРа (последнего вражеского юнита на столе), но боевые товарищи продолжили его дело и продержали знамя до конца, не дав перешедшему в ховер вражескому флаеру лишить нас победы по основной миссии. На конец игры: релик мой, точки не заняты ни кем, у меня первая кровь, убийство вражеского варлорда и лайнбрейкер. Итог: 17-3 в мою.
4 игра. Скоринг. ХСМ. Косой деплой. 3 дркона, 3 по 3 облей, 2 пачки культистов, сорк и бастион. Такой вот бэковый, фановый, необычный ростер. Аж скулы сводит.
Тут все совсем просто - сжали все, что сжимается, и терпим. Первый ход выигран и все бежит вперед, техника работает на пределе дальности, прячась в ночи. Убиваем бастион и 2 облей. 1 ход оппонента – в верхнюю тундру отправляется 1 собака. 2 мой ход. Очень аккуратные чарджи, чтобы спрятать бистов в ХтХ и не отхватить векторстрайков и огнеметов вышедших драконов. В результате умудряюсь завязнуть бистами в культистах (до сих пор горжусь этим достижением, сделать это было не легко) и в сорке. Техника турбобустит вдоль моего края стола. 2 ход оппонента - выходит все: 3 дракона и 2 пачки облей. Я прощаюсь с 2 равагерами, в ХтХ бисты освобождаются, одержав закономерную победу. На 3 ход у противника на столе остались только 3 дракона, которых мне нечем было убивать. В результате я скорил 2 пачками бистов 2 точки по 3 очка в отвратительнейшем антибласте, дабы не дать драконам задискорить, а остальное, тем временем, не слишком убедительно, но пыталось выжить. Так игра и закончилась. На конец игры: у меня 2 точки по 3 очка, у противника 1 за 2. За мной остались первая кровь, убийство вражеского варлорда и лайнбрейкер. Итог: 16-4 в мою.
5 игра. 2 башни + КП. Эльдар. 3 серпента с 2 пачками авенджеров и драконами, ева, флаер с экзрхом, фарсир на байке, 2 пачки пауков, трупсовые байки. Играем пятерочные четверти. Все довольно неприятно, но деваться некуда.
Выигрываю первый ход. В ценре мы имеем огромный импасс, за ним ставлю бистов, чтобы оббегать его с двух сторон и прячу технику. Ночь. У меня перехватывают первый ход, но теряю я лишь несколько баз собак и погонщиков. В мой первый ход равагеры ставятся так, чтобы отработать по 1 из серпентов и быть вне лоса остальных, веномы на максимум вперед, дабы отработать по еве. Бисты бегут на 17’ вперед. Со стрельбы уходят серпент и ева. Жить становится чуть проще. Второй ход оппонента. Перехват сыграл свою роль, я вмето 2 спокойных фаз уже после первой стрельбы получил леталку и пауков из резерва, что лишило меня 2 равов. Все остальное стреляет, но веномы вспомнили как работают фликирфилды, кидают пятые инвули и остаются в 1 ХР, но живыми. Я съедаю пауков одним бистятником и чарджу серпент вторым. Мог бы зачарджить 2, но второй расположен на вершине импаса и бисты могут на него только хмуро смотреть. В третий ход оппонента флаер и вторая вышедшая пачка пауков не смогли убить равагер, серпент добил веном, но это уже не имело значения, преимущество на столе уже явно за темными собратьями. От вайп-аута противника спасет только самолет без 1 пушки, который остался на столе. На конец игры: я держу 2 башни, за мной первая кровь, убийство вражеского варлорда и лайнбрейкер. Итог: 18-2 в мою.
Ощущения. Играть тяжело. Паринги для меня были неприятными, я их не хотел. Противопоставить топовым распискам топовых армий что-либо довольно сложно. Но можно. Спасали лишь некоторые пробелы противника в понимании как этой распиской играть. Но поголовная копипаста ростеров с форжа тревожит. Игра сильно зависит от типа расстановки и миссии, раньше эта зависимость была меньше. Не хватает обкастов или хорошего денная, но самим нам не завезли, а из эльдар многого не выжмешь. Чудовищно не хватает чего-либо, способного противостоять вражескому воздуху. В третьей, четвертой и пятой играх на столе у противника остались соответственно 3 дракона, 1 штормрейвин и1 эльдарский флаер, что из приятного сердцу вайп-аута делало замечательную забаву «выполни цели миссии под огнем юнита, которого тебе нечем убивать». Что делать пока не знаю, если у кого-то есть мысли/предложения с радостью послушаю и обсужу.
Всем ребятам спасибо за участие. Отправить от Калужской области на командник целых 2 команды – это реально здорово. Я думаю, что если мы это дело не забросим, то с опытом появятся и гораздо более ощутимые турнирные результаты.
Коль, посчитал сумму очков по играм, получается 42. Где-то ты в результатах тура поскромничал.
Михаил, подднимайте-ка тему с ростерами. Я думаю у всех теперь есть пища для размышлений.