Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

dikii_kot

Пользователь
  • Постов

    2 900
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dikii_kot

  1. Почему? Мультипликация опять же дает шанс набить больше. Не интересно заходить в бомжей, коих больше положенного не убьешь, как ни старайся.
  2. О, лазганы vs лр получили офигенское развитие. Но, в целом, с фейсингами и иже с ним тоже было много забавного. Те же летающие жопой серпенты, облепленные со всех сторон пехотой танки и прочие радости "логичности". Просто одни игровые условности меняются на другие, вот и все.
  3. Вот как раз в модели в 3++ можно отлично заходить. Все равно больше, чем число атак в профиле, ава не нарубит. Но мультипликация существенно поднимает шанс простучаться через 3++ и сделать ойболит.
  4. А это что, мало? О_о. Особливо если учесть, что морконавт - зело толстожопая цель. А всякие пятерки термосов и колобков будут сыпаться только так.
  5. Из того, что уже показали по рулам Авы, можно понять, что он делает сасямбу любой жирной цели, которую чарджит. Потому что однозначно у него будет далеко не одна атака, попадает он на 2+, пробивает не хуже, чем на 3+. Имеет жестокий ренд. И за каждое непосейвленное пробитие d6 дырок в тушке. Охлол, всякие морконавты вполне могут с чарджа отъезжать. И будет это туловище через.пайлины по деплою гулять от одной жертвы к другой.
  6. Я подразумеваю, будет ли аватар аватар иметь правило на таргет поиорити, чтобы противник долбился в юнит перед ним, или нет. Если да, то это вин. Если нет, то только если на столе будет еще что-то пострашнее. Или он труп)
  7. Имелось ввиду, что с таким потенциалом в хтх, если не будет возможности его заскринить, то шансы добраться до махача у аватара будут весьма призрачны. Этот кекс без проблем может убивать в хтх по риптайду в ход.
  8. Лично мне нужны дварфы в сорокотоннике) Но это не имеет отношения к этому вопросу)
  9. Несколько атак с хитом да 2+ и мультипликацией с правилом мельты? Этого мало?
  10. С аватаром будет зависеть все от того, можно ли его скринить. Или в хтх он не окажется никогда, с такими то статами.
  11. Ракетные кризы становяться весьма интересным чейсом. Особенно если они сохранят мобильность.
  12. И горканавт потом еще посейвится на сколько-то там.
  13. 100500 ракет - это для девочек?) Зашибись у вас там девки) Дайте две, блин)
  14. Ну, хоть в чем-то тау оказались лучше, чем остальные. Это плохо на фоне всего того, что твориться в других кодексах?)
  15. Ололо! Броды и дроны пляшут джагу)
  16. Ну, ты вот сам ответил) Фмк куда паверней, чем рип. Другой вопрос, что тау не умеют в магию, не имеют фмк и бивнеперсов. У них нет гравиков и обмазрв инвизами с 2++ на рероллах рероллов. Кмк, рип в такой ситуации вполне адекватен.
  17. Нормально он оценен. Его можно много чем контрить. Гравиками, например.
  18. А безрукого? Как же без звезды в ростере?
  19. Можно гонять боинг на фарсайте и няшке с кучей бодигвардов. Я гонял.
  20. Очень зависит от стола. Если парковка не может в сэш реализовать свой огневой потенциал, то нужно шевелить задницей.
  21. Пятой силой. Зачем, если есть фв, которые могут больше и дальше?)
  22. Дакка-кризисы актуальней не стали, если оружие не переделают. Берста делает мало выстрелов за цену модели.
×
×
  • Создать...