ИМХО, идея с выбором противника - немножко хромает. Ненужный плюс для тех, кто ходит вторым. Нужно свести подобные бои до минимума и только в тех случаях, когда это более-менее оправданно сценарием и беком. Скажем, при атаке на гробницу некронов вполне логично, что защищать ее будут сами некроны. Варп портал - ХСМ, Храм Императора - Сестры или ИГ, крепость СМ - СМ.
З.Ы. ИМХО, рандом все решает. КАк-то и интересней и жизненей.