-
Постов
109 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Valonir
-
А какие армии у нас в Пеньзе уже есть? Ну гному, вуды - понятно, по репортам еще вроде лизарды, демоны и морталы?
-
Выдержка из лекс-расшифровки личного дневника инквизитора Максима Валдиса. Расшифровка: лекс-механик Борель Инквизиторская запись ИНР (ОрдМал) 45627/113. Кроссфайл: Крестовый поход за Пеленор. Передано: ***************** Дата записи исходного файла: 4.386.719.М41 Мысль Дня: Уповай на Императора, а действуй сам. Валдис (точность идентификации 97,84%): Треклятая планета! Самые фанатичные и твердолобые десантники, что есть в галактике! Мне что, не хватает тех семи культов-демонопоклонников? Сколько их еще на этой забытой Императором планете?! (звук включения вокса, качество записи крайне низкое, предположительно большое расстояние) Кракс!! ......... Кракс ответь!!! Где те............сит?! Голос 1(предположительно дознаватель Альмшин Кракс): (шепотом, разборчивость минимальна) Инк..зи..р, мы ...... в рай.... ..........лья, .....же это роди..я секта, яв.... ......... ксено...., я виде..... .....го - это .......... эльда..... (звук болтерных выстрелов)(посторонние шумы - источник не идентифицирован) Валдис: (низкокачественная вокс-запись) Кракс - не вздумай там сд.......ть! Нам не.....да отдыхать!! Пр....................... .............. .............атор! (стандартная запись дневника) Пирит, готовься к вылету, 2 минуты! Будь я проклят если не заставлю этих герметичных переростков высунуть свои задницы за пределы крепости! Я зас.. Голос 2: (машинный код)(идентифицирован по личному коду как Магос Рагат Гримс) (вокс-модулированная речь) Инквизитор. Информация второго класса важности. Вам следует идти со мной. Валдис: О Бог Император! Я надеюсь это действительно так, мне сейчас не......... (обрыв записи, предположительно следствие сильного электро-магнитного импульса) Время обрыва записи почти идеально совпадает с временем первого нападения эльдар..(записано от руки на бланке распечатки, подписи нет)
-
Что-то я сам с собой тут разговариваю.. Ну да как бы то ни было: Архив Священной Имперской Инквизиции - несанкционированный просмотр несет потерю архивных прав и жизни. Восславим Императора! Адресат: Терра, ******************** (уровень доступа недостаточен) Отправитель: Сегментум Ультима, Тавианский Суб-Сектор, Инквизитор Ордо Маллеус Максим Валдис i№***************** Мой лорд, спешу сообщить вам, что совместная экспедиция направленная в систему Пеленор столкнулась с непредвиденным препятствием. Мы прибыли в систему через три недели после того как система стала доступна для варп-путешествий. Отойдя от точки выхода только успели начать поверхностное сканирование системы, как вдруг навигатор Арг Регулис сообщил о сильном возмущении варпа вблизи системы, к своему стыду я ощутил это возмущение лишь спустя двадцать минут. Через 2 часа 41 минуту из варпа стали выходить корабли, в это время мы скрывались в верхних слоях неспокойной атмосферы второй с конца планеты системы Пеленор. Самые худшие наши опасения не оправдались - корабли были опознаны как боевые баржи, ударные крейсера и фрегаты сопровождения флота космодесанта. Проверка по Индекс Астартес подтвердила принадлежность всего флота к ордену Черных Храмовников. Не проводя ни разведку, ни перегруппировку флот направился прямиком к центру системы. С вашего позволения, я опущу подробности установления контакта с командующим флота, это... неприятный момент. После подтверждения моих полномочий, я прибыл на Пеленор-Примарис, который к тому времени был "возвращен Императору" Черными Храмовниками. Планета оказалась довольно развитой, по уровню технологии находясь чуть ниже Имперских миров фабрик. Под орбитальные доки и производственный комплекс полностью задействован естественный спутник. На орбите находиться две небольшие орбитальные крепости, на счастье населения планеты, не успевшие сделать ни одного выстрела, до того как были взяты на абордаж. Основное население сосредоточено в двух города-ульях, один из которых находится на меньшем континенте планеты и является её столицей. Чуть менее крупный улей расположен по среди океана, на скальном основании (предположительно раньше это была цепь островов), остальное население в основном расположено в небольших городках большего материка, и занимается преимущественно сельским хозяйством. После показательного уничтожения правительства, всех религиозных организаций и большей части вооруженных сил, население с радостью приняло догмы Империума. Оставив небольшой гарнизон во главе с чемпионом Императора Армином (для меня осталось секретом, почему командовать гарнизоном был назначен чемпион Императора), Крестовый Поход во главе с маршалом Сеймрихом отправился к свой основной цели где-то в районе восточных окраин. Я намерен остаться на планете для проведения запланированных экспедицией исследований и для проверки населения, меня терзают смутные опасения и видения, но я пока не нашел им ни какого основания или подтверждения. Максим Валдис. Ордо Маллеус. 3.217.719.М41
-
ни кто не против если в качестве третьей стороны зла выступлю я? например листом Ренегатов Вракса из ИА? только одна проблема будет - я не смогу сразиться сам с собой.. но это вроде не должно привнести проблем))
-
я думал-думал.. и так и не придумал.. баланс сил нарушен! нужно еще мозговать, нам нужен третий злодей.. или нужно убрать одного лоялиста.. [ Добавлено спустя 42 секунды ] а кто в ФБ демонами играет?
-
Да правила не проблема ( во всяком случае не большая).. Я вот хотел сегодня выложить бэк завязку, но мне надо точно знать будет ли гвардия, орки (очень сомневаюсь) и Повелители Ночи (тут не так критично ибо на завязку не сильно повлияет, а вот для компании в целом важно)
-
-
Да я и не рассчитывал, что очень часто играть будем.. У на расклад выходит три ордена десанта, два легиона хаоса (очень надеюсь что два, а не один) и темные эльдары - тут по-моему однозначно к какой стороне идут эльдары :D
-
Готов выслушать все предложения :) и объяснить все правила которые здесь описал.. ну и в принципе поменять некоторые если все будут сильно против)) Ах да, завтра будет первая карта и порция бэка
-
Правильно! Штаны должны быть цветные, иначе как они будут узнавать перед кем и сколько раз приседать и говорить "Кю!"))
-
Знаю, перечитал про индепов и не индепов после игры, но отписать забыл, голова была занята другим(
-
Я недавно читал книгу расширенных миссий, и мне очень понравилась идея проведения компаний с бонусами за выигранные битвы и т.п. И вот я подумал: "А чем мы хуже?". Собственно компании ведутся в форумах других клубов здесь на форуме, вот пусть и у нас будет. Собственно бэк кампании, основный цели и тому подобное будет позже, когда я доделаю карты звездной системы, орбиты, самой планеты и вероятно её спутника, сейчас же лишь опишу некоторые правила (в основном касательно набора армии): 1) Бои на планете могут происходить в совершенно различных условиях, в разных масштабах и с разными противниками. Ростер будет составляться задень до битвы, в это же время будут определены противники, лимит очков и место сражения (не советую составлять ростер исключительно под определенного противника, война дело непредсказуемое и все может поменяться в мгновение ока) 2) Пеленор достаточно важная система, но не на столько, что бы в походе участвовал целый орден десанта или легион хаоса. Каждый орден отправит лишь один ударный крейсер космодесанта (хаоситы тоже вышлют лишь по одному крейсеру), который способен вместить полную роту десантников (ниже я объясню какие ограничения это накладывет). (с эльдарами надо решить отдельно, ибо я не знаю сколько эльдаров влазит на корабль, как эти корабли называются и т.п.) 3) Слугам Императоры не пристало враждовать между собой, особенно когда враг стоит у порога. Хаос же коварен и пойдет на любые союзы, что бы добиться цели. Ордена десанта будут выступать в союзе, как и легионы хаоса с темными эльдарами. Правила набора армии. Как уже говорилось, весь орден или легион не будет задействован ради одной, не самой значимой системы. Ударный крейсер десантников может нести полную роту десанта, а это ~100 десантников с техникой, вооружением, командирами и всем необходимым. При наборе армии на корабль отсутствуют ограничения на количество слотов одного вида Каждый корабль может нести: 100 мест десантников - считаются поголовно (например атак байк имеет экипаж из двух десантников и оба десантника занимают место на корабле), т.к. крейсер изначально рассчитан на транспортировку десанта варгир и прикомандированные машины (а также экипаж машин) не учитывается при подсчете допустимого количества мест Эльдарам пока ориентировочно отводиться 200 мест на войска. 9 мест машин - сюда входят все машины из слота тяжелой поддержки, дредноуты, лэндспиднры и прикомандированные лэндрейдеры (это очень большие машины, поэтому если к армии прикомандировано больше двух лэндрейдоров, то все начиная с третьего занимают эти места) 30 "vip" кают - эти места занимают герои, их ретюна и командные отряды. В армиях у которых командные отряды отсутствуют (по кодексу) для героев отведено лишь 10 мест, а оставшиеся 20 передаются обычным войскам (Хаос, Волки) 7000 лимит - корабль (любой! эльдарский тоже) может нести войска на 7000 очков 10 дропподов - ударный крейсер десант может высадить на планету всю роту через 20 минут после прибытия на орбиту - дропподы могут браться в ростер даже если не были прикомандированы к подразделению при "посадке" на корабль, но не более 10 До начала кампании всем следует предоставить список войск находящихся на корабле, следую трем вышеописанным правилам. В последующем ростер на бой можно будет составить только из тех войск, которые есть на корабле. Особым приказом командования, машины прикомандированные к одному подразделению, могут быть на время битвы переданы другому подразделению. Что бы иметь возможность брать разные варианты вооружения и т.п., подразделение может брать несколько видов варгира вместо одного (например если подразделение может брать один выбор тяжелого оружия, оно может взять с собой на корабль любое количество доступного тяжелого вооружения и при написании ростера для битвы может брать любое взятое с собой вооружение согласно правилам своего кодекса т.е. если отделение десанта не взяло на корабль мельтаган, оно не сможет взять его в битву), но стоимость каждого вида варгира учитывается для 7000 лимита
-
согласен, добрался до своего рульбука, >12 до 18 стремительная ввели меня в заблуждение эти 24" в последнем предложении, совершенно забыл что дороги дают доп 6"..
-
Ну смотри, написано как с крейсерской только от 12 до 18 т.е.: 1)6" боевая (прежде чем дальше ехать ведь по любому боевые 6" целиком проежаются) + еще 0-6 крейсерская т.е. как раз крейсерская скорость от 6 до 12 2)6" боевая + 12-18 стремительная, то от 18 до 24 как в последнем предложении правила а если следовать твоей логике, то быстрая машина могла бы проехать только 18", а должна 24" - там ведь ни где не сказано что только скимеры едут до 24", сказано быстрая машина, скимер отличается лишь тем что получает 4+ кавер если ехал со стремительной скоростью PS да я про виноватых, так.. отмазываюсь от незнания правил))
-
Итак результат 2-х игр: 1) Волки VS Темплары - выиграли темплары, перевес по очкам 155 в пользу Темпларов (у меня еще никогда не было токого невезения на кубах :deever: ) 2) Волки VS Хаосмарины - победили волки, перевес по очкам 183 в пользу Волков (все боле или менее стандартно, но был очень интересный в тактическом плане ландшафт - надо будет еще с кем нибудь так сыграть) По взаимному согласию (вроде Гоша соглашался) слегка измененный ростер хаоса (изменены психосилы у одного ДП - по очком один в один выходит): Chaos Space Marines Army Unit Name ## WS BS St To Wo In At Ld Save Cost Daemon Prince (HQ) 1 7 5 6 5 4 5 4 10 3/4+ 205 Monstrous Creature; Fearless; Eternal Warrior; Wings; Mark of Tzeentch; Warptime; Wind of Chaos; Close combat weapon Daemon Prince (HQ) 1 7 5 6 5 4 6 4 10 3/5+ 155 Monstrous Creature; Fearless; Eternal Warrior; Wings; Mark of Slaanesh; Lash of Submission; Close combat weapon Chaos Space Marines (Troops) 9 4 4 4 4 1 4 1/2 9 3+ 245 Missile Launcher; Meltagun (x1); Close-combat Weapons; Bolt Pistols; Boltguns; Frag Grenades; Krak Grenades Aspiring Champion 1 4 4 4/8 4 1 4/1 2 10 3+ [55] Power Fist; Bolt Pistol; Boltgun; Frag Grenades; Krak Grenades Chaos Rhino 1 BS: 4 Armour: 11 : 11 : 10 [35] Vehicle(Tank); Transports 10 models; 2 Fire points; Cannot transport models in Terminator armour, Obliterators or Daemons; Twin Boltgun; Searchlight; Smoke Launchers; Repair Chaos Space Marines (Troops) 9 4 4 4 4 1 4 1/2 9 3+ 245 Missile Launcher; Meltagun (x1); Close-combat Weapons; Bolt Pistols; Boltguns; Frag Grenades; Krak Grenades Aspiring Champion 1 4 4 4/8 4 1 4/1 2 10 3+ [55] Power Fist; Bolt Pistol; Boltgun; Frag Grenades; Krak Grenades Chaos Rhino 1 BS: 4 Armour: 11 : 11 : 10 [35] Vehicle(Tank); Transports 10 models; 2 Fire points; Cannot transport models in Terminator armour, Obliterators or Daemons; Twin Boltgun; Searchlight; Smoke Launchers; Repair Obliterator Cult (Heavy Suppor) 2 4 4 4/8 4 2 4/1 2 9 2/5+ 150 Fearless; Slow and Purposeful; Deep Strike; Obliterator Weapons Total Army Cost: 1000 Notes: Models in Army: 26 Minimum Killpoints: 7
-
поправка: по шагателю гранаты попадают на 6, но начинают попадать по взаимному WS если шагатель был обездвижен или оглушен в предыдущию фазу (стр 73, шагатели в ближнем бою) 2 noldor та я не спорю что был не прав, но ведь всегда же проще найти виноватого, кроме себя :D - скимиры двигающиеся со стремительной скоростью: т.е. что бы двигаться со стремительной скорость надо по мимо обычных 6" за боевую скорость, проехать еще 12" -> минимум 18" в общем
-
2 SaintGeorge -рино является танком(стр. 69 русского рульбука - агл. нет под рукой, внизу страницы пример тарана - четко прописано что рино танк)
-
Интересно почему все начинают читать правила после боя и "тыкать" именно мне, если то как играли не совпадает с вордингом? O_o 2 SaintGeorge -ни разу не пытался ездить ринкой в фазу стрельбы и даже не заикался об этом, в той игре я как раз и говорил что она может вместо стрельбы попытаться починиться и при 6 восстановить подвижность, а не ездить (и да стр. 72 рулбука, пункт Moving walkers, I абзац - про движение шагателей если что :D ) -про кулак и молот если придираться к агл рульбуку написано, что они являются исключением из правил (да там про правило доп атаки за второе оружие, но предложение построено так, что не получение атаки это уточнение а исключение из правил основной смысл) - хотя тут я согласен что был не прав -с краями все решили кубы 2 noldor - скимиров в моей армии никогда не было - по сути их правило стремительной скорости действует почти так же, как и турбобуст, за исключением: для этого им надо проехать >=18", а не 12; они получают 4+ сейв, а не 3+. а возможность стрелять они теряют также как и мотоциклы при турбобусте
-
да, про тайфуны я забыл)) можно добить до 45.. и ведь в принципе должно играть
-
28 мисл? можно примерную расписку? ибо если считать циклонку за 2 мислы, я насчитал 27..
-
Принято)
-
он не просто рукопашник - с такими с татами в других армиях только монстра бывает, псайкера способного колдовать 3 раза за ход нет у других армий (кроме СР но он там стоит как чугунный лэнд рейдер), и перебросы на вунду и хит против вражеского героя и колдунство себе и отряду ненавистного врага против атакуемого подразделениями, 10 сила с 7 инициативой и 2+ сейвом за 250 очков - конечно ни какого чита :)
-
Фиш с ними с дарками, а вот читерский бладовский перс мне не нравиться... >
-
конвертить из них, точнее их деталями.. да и поиграть можно было бы))
-
Может ради фана ростеры на какой-нибудь необычный формат сделаем?)) например 1111 очков или ченить такое :)