Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Злая занавеска

Пользователь
  • Постов

    256
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Злая занавеска

  1. а зачем в ростере Вект? причем с враксами, странная комба, только дя перехвата ини? найтшилды на веномах и райдерах имхо не особ нужны, враксам нужно наскрести на огнеметы
  2. в принципе очень интересно получаеться)
  3. смущают 2 момента, гомункул один с враксами, а второй? пешком? скорджи ооочень быстро дохнут, их можно смело слить и на их место взять еще равагер или что то что можно из портала вывести, отряд враксов к примеру. на самолете ракеты есть? какие ставишь?
  4. я хз как это называеться у маров, благославленный корпус или что то пободное, с этим улучшением равагеры и проч АТ отряды на 6 только делают по нем глансы. и оч грустно получаеться.
  5. самолетом пока не играл вообще, воид взял чисто для очень злого ЛР на которого не деиствует высокоэнергетическое. если и правда скинуть самолет и взять равагер то и на суккубу наскребеться, и на руки - ножницы гомункулу , враксам я считаю гомми не особо и нужен ФНП у них и так есть а ФЧ им не особо то и надо, можно им сержанта добавить и ему дать руки - ножницы. [ Добавлено спустя 2 минуты 37 секунд ] ммм наитшилды вещь не плохая, надо добавить, прост я пока на 1000 ток играю, и на этот формат они мне не особо пригодились, понравились паруса, при игре на точки большая головная боль оппоненту - когда на последний ход рейдер из моего деплоя прилете к его точке
  6. суккуба хорошо играет на 1000 ее пробовал, но я незнаю кого выкинуть и наскрести на нее, гомункула второго? а ФНП 2 отряду? или они сами его быстро нарежут
  7. ох да это опечатка, спасибо. на скорджей надежда только если они дип страиком удачно выйдут. прост хочеться их попробовать.
  8. 5 Scourges (Fast Attack) @ 134 Pts Heat Lance (x2) 5 Scourges (Fast Attack) @ 134 Pts Heat Lance (x2) 1 Ravager (Heavy Support) @ 115 Pts Dark Lance (x3); Flickerfield 1 Ravager (Heavy Support) @ 115 Pts Dark Lance (x3); Flickerfield 8 Wyches (Troops) @ 213 Pts Shardnet and Impaler (x1); Haywire Grenades 1 Hekatrix @ [42] Pts Agoniser; Splinter Pistol; Haywire Grenades 1 Raider @ [65] Pts Dark Lance; Shock Prow 5 Kabalite Warriors (Troops) @ 125 Pts Blaster 1 Venom @ [65] Pts Splinter Cannon (x2) 5 Kabalite Warriors (Troops) @ 125 Pts Blaster 1 Venom @ [65] Pts Splinter Cannon (x2) 1 Haemonculus (HQ) @ 65 Pts Venom Blade; Splinter Pistol; Liquifier Gun 1 Haemonculus (HQ) @ 65 Pts Venom Blade; Splinter Pistol; Liquifier Gun 8 Wyches (Troops) @ 213 Pts Shardnet and Impaler (x1); Haywire Grenades 1 Hekatrix @ [42] Pts Agoniser; Splinter Pistol; Haywire Grenades 1 Raider @ [65] Pts Dark Lance; Shock Prow 1 Voidraven Bomber (Heavy Support) @ 185 Pts Shatterfield Missile (x4) 4 Kabalite Trueborn (Elites) @ 173 Pts Blaster (x4) 1 Venom @ [65] Pts Splinter Cannon (x2) 4 Kabalite Trueborn (Elites) @ 173 Pts Blaster (x4) 1 Venom @ [65] Pts Splinter Cannon (x2) 9 Wracks (Troops) @ 175 Pts Liquifier Gun 1 Raider @ [65] Pts Dark Lance; Shock Prow Models in Army: 66 Minimum Killpoints: 20 Total Army Cost: 1995 после ооочень долгих раздумий пришел к такому виду, из за очень большмих проблем с мех армиями включил в ростер максимум антитанка на далней и ближней дистанции, от инкубов отказался ибо дорого и не всегда полезно. на мой взляд и постреляь есть чем и в хтх потенциал есть. Жду советов)
  9. вот блин косяки, видимо когда на ночь глядя кодекс читал не увидел... спасибо исправлю, да надо немного подкорректировать... я сначала думал вместо лутасни еще 3 банки взять, но лутасы стрельбы больше дают) еще вопрос чем у орков сбивать толстые танки типа ЛР?
  10. Unnamed Orks Army 20 Ork Boyz (Troops) @ 166 Pts Sluggas; Choppas 1 Nob @ [46] Pts Power Klaw; Bosspole 1 Big Mek (HQ) @ 110 Pts Kustom force field 1 Killa Kan (Heavy Support) @ 150 Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; Dreadnought CCWs; Rokkit Launcha 1 Killa Kan @ [50] Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; Dreadnought CCWs; Rokkit Launcha 1 Killa Kan @ [50] Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; Dreadnought CCWs; Rokkit Launcha 11 Ork Boyz (Troops) @ 152 Pts Sluggas; Choppas 1 Nob @ [46] Pts Power Klaw. Bosspole 1 Trukk @ [40] Pts Big Shoota; 1 Weirdboy (HQ) @ 85 Pts Warphead 16 Ork Boyz (Troops) @ 106 Pts Sluggas; Choppas 1 Nob @ [46] Pts Power Klaw; Bosspole 5 Lootas (Elites) @ 75 Pts Deffgun (x5) 5 Lootas (Elites) @ 75 Pts Deffgun (x5) 5 Lootas (Elites) @ 75 Pts Deffgun (x5) Models in Army: 71 Total Army Cost: 1000 Идея такова, банки идут впереди прикрывая толпу в 20 боизов+ мек + ноб. орки на машинке либо скорят точку, либо по флангу прорываються чтобы отвлечь противника от центрального удара. З.Ы знаю что варпхед спорный, просто хочу по фану его испробовать, но не знаю к какому отряду его присоединить - рукопашному или стрелковому. тестов пока не было, прост хочу сначала немного подработать ростер
  11. я б наверно сделал так - вместо талосов взял 2 равагера с обоими полями , а гомункулов пересадил с веномов в 2 рейдера с враксами 8+1 сержант, на рейдеры вкачал б паруса и таран. если первый ход твои то летим как можно ближе к противнику и ставим порталы. Равы кушают ринки и прочие консервные банки, смысл - из порталов на 2 ход выходят бистмастеры и делают бо - бо оставшейся без транспорта пехоте. Можно вместо бистов взять вичей штук 15 с гранатами и сетями. они неплохо дредноуты запиливают в хтх. Если первый ход не наш то стрельба противника полетит не в 2 лодки как раньще а в 4 - шанс выжить гомункулам больше)
  12. мне кажеться автор имел ввиду что в веномах одни гомункулы. Странный ростер немного, тесты были? прост смотри в первый ход( если он не твои) в веномы политит вся стрельба противника и ооооочень большой шанс что они улеят вместе с пассажирами к Слаанеш на закуску. В итоге вся армия осталась без порталов, в резерве и если в таком нехорошем случае она будет выходить из за края как простой резерв то ее просто расстреляют и большая часть армии не доидет до цели точно.
  13. а ты спрашивай тут) все обьясним еси возникнут затыки) [ Добавлено спустя 3 минуты 54 секунды ] тогда если хочешь дезынтеграторы, то скорее всего лучше так - на один рав все дезынтегратыры, а другом только копья.
  14. чесно не особ вижу логики в ростере. смущают следующие вещи - 1. зачем дейс оф дистракшн? да броня высокая... но стоит дорого ... имхо рейдер+ вект+ инкубы бодрее, на рейдеры максимум ставь таран+ фликерфилд, а лучше просто таран, танк шок иногда полезен. прост део в том что райдеры хрупкие и вероятность их сбивания высока в любом случае вот и исходить над из минимума закачки чтоб очки не переводить. 2. сибарит воинам зачем? тем более перекаченный.если он взят для лидака то закачку убери вообще. еще момент - мешать оружие в войнах не самая лучшая идея, бластер и сплинерка имеют разное назначение и дальность - смысла не вижу. лучше раздели отряд на 2 по 5 чел и каждому бластер. 3. на равах дизентеграторы? а технику чем ломать? у нашей армии с распиом вражеской техникой косяки. так вот... 4. попробуй наскрести на гомункула, он вичам оч полезен.
  15. не понятно немного зачем древний гомункул? стоит дороже а смысла не сильно больше, у войнов сибарит смущает, если он взят только для лидака, то броня и павер вепон лишние имхо , 3 силой он много не навоюет. возникли некоторые вопросы: 1.порталом кого выводить? 2.бластер гекатрисе зачем? 3. ведьмы 2 спешла берут ток в кол. ве 10 штук, у тебя 9. фейл. над одно убрать. я б оставил сеть ей можно атаки фистов всяких резать, меня пару раз спасала. 4. скорджи имхо дорогие на такой формат,но потесть, попробуй.
  16. можно на самолет пару ракет вкачать, шаблонами нехило пихоту крошить, я играю воидравеном и доволен) смущает архон, если с труборнами то слискус лучше, труборнам тогда сплинтер пушки. а и сибарит зачем?
  17. а если игра на точки? чем точки держать? вичи должны чарджить но никак не держать точки в своем диплое я считаю, или есть хитрый план?
  18. почему? вроде они ничего, прост им альтернатива ток вагон или дред
  19. в наличие есть 2 отряда по 20 боизов, 3 банки и варпголова [ Добавлено спустя 56 секунд ] я прост в орках не оч вот и думаем как запилить ростер и что купить [ Добавлено спустя 6 минут 22 секунды ] вопрос у меня состоит в том, с кем лучше пускать варпоголового и мека? [ Добавлено спустя 6 секунд ] вопрос у меня состоит в том, с кем лучше пускать варпоголового и мека?
  20. спасибо) начнем менять, прост друг новичек, а я не понимаю немного в тактике орков, коммандос скинем однозначно и дред, изменю и выожу что вышло)
  21. 20 Ork Boyz (Troops) @ 186 Pts Sluggas; Choppas; Rokkit Launcha (x2) 1 Nob @ [46] Pts Power Klaw; Slugga; Shoota; Bosspole 19 Ork Boyz (Troops) @ 170 Pts Sluggas; Choppas; Rokkit Launcha (x1) 1 Nob @ [46] Pts Power Klaw; Slugga; Shoota; Bosspole 5 Lootas (Elites) @ 75 Pts Deffgun (x5) 5 Lootas (Elites) @ 75 Pts Deffgun (x5) 6 Commandos (Elites) @ 175 Pts Sluggas; Choppas; Burna (x2) 1 Boss Snikrot @ [85] Pts Mork's Teeth; Ambush; Killa Reputation 1 Weirdboy (HQ) @ 85 Pts Warphead 1 Deff Dread (Heavy Support) @ 100 Pts Front Armour: 12; Side Armour: 12; Rear Armour: 10; 2 Dreadnought CCWs; Dreadnought CCW (x1); Rokkit Launcha (x1) 1 Killa Kan (Heavy Support) @ 120 Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; Dreadnought CCWs; Rokkit Launcha 1 Killa Kan @ [35] Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; Dreadnought CCWs 1 Killa Kan @ [35] Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; Dreadnought CCWs Models in Army: 63 Total Army Cost: 986
  22. а если войнов в 5 штукоф посадить на веномы? воинам бластер, на веномы 2 сплинтерки? а зачем архонту зависимост от силы? он на 5+ по большинству юнитов пробивать будет. а о гомункуе вичкам не думал? фнп это оч хорошо)
  23. скинь талос, суккубу, архонту на мой взгляд не нужна наркота, ему взять агонайзер, шедоу филд(+2 инвуль тру), обязательно фантазм гранатомет, для инкубов самое то он дает всему отряду гранаты, в такой закачке он стоит 135 а с наркотой 145. еще воины фейл, сплинтер пушку ток можно дать воинам количестве 10 моделей, в 5 нельзя
  24. смотря чего ты от них хочешь, например ленсы - одна на отряд в 10 чел. огонь на 36 дюймов, но отряд немобилен с ней, если двигаеться - не стреляет. можно выдать бластеры, 1 на 5 чел. дальность 18, параметры такие ж как и у ленсы но отряд может двигаться и стрелять спокойно. сплинтер пушки, отравленное оружие, стреляет в 2 режимах тяжелом и штурмовом, если отряд не двигался то - 6 выстрелов, если двигался всего 4. есть еще шреддер но имхо он бесполезен. я б наверно взял 2 отряда военов с бластерами (сплинтер пушками) на веномах.
×
×
  • Создать...