-
Постов
256 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Злая занавеска
-
а зачем в ростере Вект? причем с враксами, странная комба, только дя перехвата ини? найтшилды на веномах и райдерах имхо не особ нужны, враксам нужно наскрести на огнеметы
-
в принципе очень интересно получаеться)
-
смущают 2 момента, гомункул один с враксами, а второй? пешком? скорджи ооочень быстро дохнут, их можно смело слить и на их место взять еще равагер или что то что можно из портала вывести, отряд враксов к примеру. на самолете ракеты есть? какие ставишь?
-
я хз как это называеться у маров, благославленный корпус или что то пободное, с этим улучшением равагеры и проч АТ отряды на 6 только делают по нем глансы. и оч грустно получаеться.
-
самолетом пока не играл вообще, воид взял чисто для очень злого ЛР на которого не деиствует высокоэнергетическое. если и правда скинуть самолет и взять равагер то и на суккубу наскребеться, и на руки - ножницы гомункулу , враксам я считаю гомми не особо и нужен ФНП у них и так есть а ФЧ им не особо то и надо, можно им сержанта добавить и ему дать руки - ножницы. [ Добавлено спустя 2 минуты 37 секунд ] ммм наитшилды вещь не плохая, надо добавить, прост я пока на 1000 ток играю, и на этот формат они мне не особо пригодились, понравились паруса, при игре на точки большая головная боль оппоненту - когда на последний ход рейдер из моего деплоя прилете к его точке
-
суккуба хорошо играет на 1000 ее пробовал, но я незнаю кого выкинуть и наскрести на нее, гомункула второго? а ФНП 2 отряду? или они сами его быстро нарежут
-
ох да это опечатка, спасибо. на скорджей надежда только если они дип страиком удачно выйдут. прост хочеться их попробовать.
-
5 Scourges (Fast Attack) @ 134 Pts Heat Lance (x2) 5 Scourges (Fast Attack) @ 134 Pts Heat Lance (x2) 1 Ravager (Heavy Support) @ 115 Pts Dark Lance (x3); Flickerfield 1 Ravager (Heavy Support) @ 115 Pts Dark Lance (x3); Flickerfield 8 Wyches (Troops) @ 213 Pts Shardnet and Impaler (x1); Haywire Grenades 1 Hekatrix @ [42] Pts Agoniser; Splinter Pistol; Haywire Grenades 1 Raider @ [65] Pts Dark Lance; Shock Prow 5 Kabalite Warriors (Troops) @ 125 Pts Blaster 1 Venom @ [65] Pts Splinter Cannon (x2) 5 Kabalite Warriors (Troops) @ 125 Pts Blaster 1 Venom @ [65] Pts Splinter Cannon (x2) 1 Haemonculus (HQ) @ 65 Pts Venom Blade; Splinter Pistol; Liquifier Gun 1 Haemonculus (HQ) @ 65 Pts Venom Blade; Splinter Pistol; Liquifier Gun 8 Wyches (Troops) @ 213 Pts Shardnet and Impaler (x1); Haywire Grenades 1 Hekatrix @ [42] Pts Agoniser; Splinter Pistol; Haywire Grenades 1 Raider @ [65] Pts Dark Lance; Shock Prow 1 Voidraven Bomber (Heavy Support) @ 185 Pts Shatterfield Missile (x4) 4 Kabalite Trueborn (Elites) @ 173 Pts Blaster (x4) 1 Venom @ [65] Pts Splinter Cannon (x2) 4 Kabalite Trueborn (Elites) @ 173 Pts Blaster (x4) 1 Venom @ [65] Pts Splinter Cannon (x2) 9 Wracks (Troops) @ 175 Pts Liquifier Gun 1 Raider @ [65] Pts Dark Lance; Shock Prow Models in Army: 66 Minimum Killpoints: 20 Total Army Cost: 1995 после ооочень долгих раздумий пришел к такому виду, из за очень большмих проблем с мех армиями включил в ростер максимум антитанка на далней и ближней дистанции, от инкубов отказался ибо дорого и не всегда полезно. на мой взляд и постреляь есть чем и в хтх потенциал есть. Жду советов)
-
вот блин косяки, видимо когда на ночь глядя кодекс читал не увидел... спасибо исправлю, да надо немного подкорректировать... я сначала думал вместо лутасни еще 3 банки взять, но лутасы стрельбы больше дают) еще вопрос чем у орков сбивать толстые танки типа ЛР?
-
Unnamed Orks Army 20 Ork Boyz (Troops) @ 166 Pts Sluggas; Choppas 1 Nob @ [46] Pts Power Klaw; Bosspole 1 Big Mek (HQ) @ 110 Pts Kustom force field 1 Killa Kan (Heavy Support) @ 150 Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; Dreadnought CCWs; Rokkit Launcha 1 Killa Kan @ [50] Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; Dreadnought CCWs; Rokkit Launcha 1 Killa Kan @ [50] Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; Dreadnought CCWs; Rokkit Launcha 11 Ork Boyz (Troops) @ 152 Pts Sluggas; Choppas 1 Nob @ [46] Pts Power Klaw. Bosspole 1 Trukk @ [40] Pts Big Shoota; 1 Weirdboy (HQ) @ 85 Pts Warphead 16 Ork Boyz (Troops) @ 106 Pts Sluggas; Choppas 1 Nob @ [46] Pts Power Klaw; Bosspole 5 Lootas (Elites) @ 75 Pts Deffgun (x5) 5 Lootas (Elites) @ 75 Pts Deffgun (x5) 5 Lootas (Elites) @ 75 Pts Deffgun (x5) Models in Army: 71 Total Army Cost: 1000 Идея такова, банки идут впереди прикрывая толпу в 20 боизов+ мек + ноб. орки на машинке либо скорят точку, либо по флангу прорываються чтобы отвлечь противника от центрального удара. З.Ы знаю что варпхед спорный, просто хочу по фану его испробовать, но не знаю к какому отряду его присоединить - рукопашному или стрелковому. тестов пока не было, прост хочу сначала немного подработать ростер
-
я б наверно сделал так - вместо талосов взял 2 равагера с обоими полями , а гомункулов пересадил с веномов в 2 рейдера с враксами 8+1 сержант, на рейдеры вкачал б паруса и таран. если первый ход твои то летим как можно ближе к противнику и ставим порталы. Равы кушают ринки и прочие консервные банки, смысл - из порталов на 2 ход выходят бистмастеры и делают бо - бо оставшейся без транспорта пехоте. Можно вместо бистов взять вичей штук 15 с гранатами и сетями. они неплохо дредноуты запиливают в хтх. Если первый ход не наш то стрельба противника полетит не в 2 лодки как раньще а в 4 - шанс выжить гомункулам больше)
-
мне кажеться автор имел ввиду что в веномах одни гомункулы. Странный ростер немного, тесты были? прост смотри в первый ход( если он не твои) в веномы политит вся стрельба противника и ооооочень большой шанс что они улеят вместе с пассажирами к Слаанеш на закуску. В итоге вся армия осталась без порталов, в резерве и если в таком нехорошем случае она будет выходить из за края как простой резерв то ее просто расстреляют и большая часть армии не доидет до цели точно.
-
а ты спрашивай тут) все обьясним еси возникнут затыки) [ Добавлено спустя 3 минуты 54 секунды ] тогда если хочешь дезынтеграторы, то скорее всего лучше так - на один рав все дезынтегратыры, а другом только копья.
-
чесно не особ вижу логики в ростере. смущают следующие вещи - 1. зачем дейс оф дистракшн? да броня высокая... но стоит дорого ... имхо рейдер+ вект+ инкубы бодрее, на рейдеры максимум ставь таран+ фликерфилд, а лучше просто таран, танк шок иногда полезен. прост део в том что райдеры хрупкие и вероятность их сбивания высока в любом случае вот и исходить над из минимума закачки чтоб очки не переводить. 2. сибарит воинам зачем? тем более перекаченный.если он взят для лидака то закачку убери вообще. еще момент - мешать оружие в войнах не самая лучшая идея, бластер и сплинерка имеют разное назначение и дальность - смысла не вижу. лучше раздели отряд на 2 по 5 чел и каждому бластер. 3. на равах дизентеграторы? а технику чем ломать? у нашей армии с распиом вражеской техникой косяки. так вот... 4. попробуй наскрести на гомункула, он вичам оч полезен.
-
не понятно немного зачем древний гомункул? стоит дороже а смысла не сильно больше, у войнов сибарит смущает, если он взят только для лидака, то броня и павер вепон лишние имхо , 3 силой он много не навоюет. возникли некоторые вопросы: 1.порталом кого выводить? 2.бластер гекатрисе зачем? 3. ведьмы 2 спешла берут ток в кол. ве 10 штук, у тебя 9. фейл. над одно убрать. я б оставил сеть ей можно атаки фистов всяких резать, меня пару раз спасала. 4. скорджи имхо дорогие на такой формат,но потесть, попробуй.
-
можно на самолет пару ракет вкачать, шаблонами нехило пихоту крошить, я играю воидравеном и доволен) смущает архон, если с труборнами то слискус лучше, труборнам тогда сплинтер пушки. а и сибарит зачем?
-
а если игра на точки? чем точки держать? вичи должны чарджить но никак не держать точки в своем диплое я считаю, или есть хитрый план?
-
почему? вроде они ничего, прост им альтернатива ток вагон или дред
-
в наличие есть 2 отряда по 20 боизов, 3 банки и варпголова [ Добавлено спустя 56 секунд ] я прост в орках не оч вот и думаем как запилить ростер и что купить [ Добавлено спустя 6 минут 22 секунды ] вопрос у меня состоит в том, с кем лучше пускать варпоголового и мека? [ Добавлено спустя 6 секунд ] вопрос у меня состоит в том, с кем лучше пускать варпоголового и мека?
-
спасибо) начнем менять, прост друг новичек, а я не понимаю немного в тактике орков, коммандос скинем однозначно и дред, изменю и выожу что вышло)
-
20 Ork Boyz (Troops) @ 186 Pts Sluggas; Choppas; Rokkit Launcha (x2) 1 Nob @ [46] Pts Power Klaw; Slugga; Shoota; Bosspole 19 Ork Boyz (Troops) @ 170 Pts Sluggas; Choppas; Rokkit Launcha (x1) 1 Nob @ [46] Pts Power Klaw; Slugga; Shoota; Bosspole 5 Lootas (Elites) @ 75 Pts Deffgun (x5) 5 Lootas (Elites) @ 75 Pts Deffgun (x5) 6 Commandos (Elites) @ 175 Pts Sluggas; Choppas; Burna (x2) 1 Boss Snikrot @ [85] Pts Mork's Teeth; Ambush; Killa Reputation 1 Weirdboy (HQ) @ 85 Pts Warphead 1 Deff Dread (Heavy Support) @ 100 Pts Front Armour: 12; Side Armour: 12; Rear Armour: 10; 2 Dreadnought CCWs; Dreadnought CCW (x1); Rokkit Launcha (x1) 1 Killa Kan (Heavy Support) @ 120 Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; Dreadnought CCWs; Rokkit Launcha 1 Killa Kan @ [35] Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; Dreadnought CCWs 1 Killa Kan @ [35] Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; Dreadnought CCWs Models in Army: 63 Total Army Cost: 986
-
а если войнов в 5 штукоф посадить на веномы? воинам бластер, на веномы 2 сплинтерки? а зачем архонту зависимост от силы? он на 5+ по большинству юнитов пробивать будет. а о гомункуе вичкам не думал? фнп это оч хорошо)
-
скинь талос, суккубу, архонту на мой взгляд не нужна наркота, ему взять агонайзер, шедоу филд(+2 инвуль тру), обязательно фантазм гранатомет, для инкубов самое то он дает всему отряду гранаты, в такой закачке он стоит 135 а с наркотой 145. еще воины фейл, сплинтер пушку ток можно дать воинам количестве 10 моделей, в 5 нельзя
-
смотря чего ты от них хочешь, например ленсы - одна на отряд в 10 чел. огонь на 36 дюймов, но отряд немобилен с ней, если двигаеться - не стреляет. можно выдать бластеры, 1 на 5 чел. дальность 18, параметры такие ж как и у ленсы но отряд может двигаться и стрелять спокойно. сплинтер пушки, отравленное оружие, стреляет в 2 режимах тяжелом и штурмовом, если отряд не двигался то - 6 выстрелов, если двигался всего 4. есть еще шреддер но имхо он бесполезен. я б наверно взял 2 отряда военов с бластерами (сплинтер пушками) на веномах.
-
спасибо)