-
Постов
319 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Злюка
-
Если собираешся играть против ДЭ, а не на турнир, то мельты тебе не нужны вовсе! Больше ракет богу ракет!(С) а вообще лодки эльдар можно сбивать даже хэвиболтером :)... важна дальность(они своими полями дальность половинят)... сила не нужна, мельта эфект тоже не сильно нужен. В целом нормальный ростер можно играть не только против ДЭ. Яб убрал бы ожерелье у приста, ну не нужно оно ему... не рукопашник он! Ракеты на ринках тоже сомнительно, лучше взять доп гвардов и добавить их к фангам (доп. вунды)
-
Ок,чтото я проглядел! Саня, спасибо!
-
Бэковость в огниметах и редимерах. Когтей, жрецов, вульфгвардов на 1500 не впихнул... Сижу думаю про 2000 там получаются и вульфгварды и прист...
-
Гварды и прист не влезли на 1500. Прист нужен это 100%... надо подумать о формате 2000....
-
Плохо спал придумал вот такую фигню (Бэковую стаю) Итак: Wolf Lord (HQ) 1 215 Terminator Armour; Wolf Claw; Storm Shield; Wolftooth Necklace; Saga of the Bear; - Папка и главный хтхшник Grey Hunters Pack (Troops) 10 175 Flamer (x1); Meltagun (x1); Wolf Standard; Mark of the Wulfen; Grey Hunters Pack (Troops) 10 175 Flamer (x1); Meltagun (x1); Wolf Standard; Mark of the Wulfen; - Наша трупса которая будет скорить и помогать папке Dreadnought (Elites) 1 150 Drednought CCW; Multi-melta; Heavy Flamer; Drop Pod [35] - Наш "сурприз" который будет отвелкать от транспортов и убивать на первый ход вражеский злой танк Land Raider Redeemer 250 Pintle-mounted Multi-melta; Land Raider Redeemer 250 Pintle-mounted Multi-melta - наши траспорты- которые привезут папку и его пацанофф к врагу. Land Speeder Squadron (Fast At) 140 Land Speeder Tornado 1 [70] Heavy Flamer; Multi-melta; Land Speeder Tornado 1 [70] Heavy Flamer; Multi-melta; Land Speeder Squadron (Fast At) 140 Land Speeder Tornado 1 [70] Heavy Flamer; Multi-melta; Land Speeder Tornado 1 [70] Heavy Flamer; Multi-melta; - Наши главные антитанки, и средства беспокойства на разных участках. Мобильные пожарные команды. Total Army Cost: 1495 Notes: Models in Army: 29 Minimum Killpoints: 9 Как все играет: а) Если наш первый ход то все на поле, ЛРы под дымами спешат вперед "НОГИБАТЬ!!!!" спидеры мчатся сжигать технику/толпы. Дредноут в поде падает отвлекает на себя и сжигает чтото большое и злое. б) Если первый ход не наш, то на столе оставляем только ЛРы и пытаемся пережить 1й ход. Затем все выводим дипстрайком. Задачи теже. Если играем против Сэш, то стараемся доехать/долететь. Если они к нам бегут то врезаемся, чарджим/контрчарджим... Вот так... P.S. Понимаю что надо брать фангов и скаутов :) Но это фан и бэк. Жду отзывов предложений.
-
Братья, ктонибуть в крусе каким цветом должны быть наплечники у роты Кьяла?
-
кризисы могут брать...
-
от производителя к байку идет подставка - байкерская, от сюда и уверенность... У ГВ только 1 вид байкерских подставок, 1 и всё! Все байкеры на этих подставках валиды(исключая трайки), но не все подставки под байками валиды!
-
Достаточно обычной.
-
Ну в целом яб дал штернам под... упали->разделились на комбат сквады->отсрелялись->умерли (помни что это 3 килпойнта) но это при хорошем раскладе минимум 2 эскадрнона техники которую можно минимум заткнуть... в закачку им однозначно комбики... комби мельты минимум 4 комби фламеры можно 2 (вдруг чтото поподется типа ХВТ в кавере) Предатор с ХБ спонсонами... как то сомнительно... затыкается с 1 выстрела и бесполезно стоит и молчит... Яб заменил на девасов... но каждому своё. Ракета в скаутах без Телиона... ну она будет стрелять но врядли будет в когото попадать ;) И еще им просятся плащи, если они будут домашним скорингом... В принципе скауты в плащах + дред с лазкой и хф... нормальная связка чтобы сидеть на точке
-
Стоило мне заказать, как вот вам... Ну чтож посмотрим! Да и если будет симпатично (в чем я лично не сомневаюсь) то много волков не бывает ;)
-
Антитанка в ростере мало! В стаи нужны мельты и кулаки Спидеры яб взял 1м эскадроном...
-
+1 Имхо баф когото влияет на Кхарна косвенно, и только с натяжкой "чегото на глобус" будет отменятся этим факом. Потому что и баф и все его эфекты влияют на когото кто в свою очередь влияет на Кхарна, но не на Кхарна, о чем вообще спор?
-
Внезапно! Сурприз! :) [САРКАЗМ] И по мимо этого даже правило "фаер контроль" будет на него распостроняться
-
Жертва русского рульбука?
-
Про применение команд сквада недавно разбирали поищи. По поводу ассолтников, 10 братьев(2 огнемета) под капеланом, могут натворить дел! Но как правильно заметили ассолтники у БА играют лучше! По поводу Лр без термасов - такой бывает :) По поводу скауты без плащей, там КМК есть спидер-шторм , а спидер шторм + скауты это уже повод задуматься :)
-
Джентельмены, вопрос можно ли вместо ЦЦВ использовать "копьё"? (видел знатные конверсии волков) Разумеется это будет самое обычное не силовое копьё!
-
Дредам не хватает подов... А так пиши исчо!!!!! ;)
-
потому что должны быть Имперские представители "Добра"...
-
КМК В стартер попадут те кого не профачили в последний раз... а Имено Тау и Темплары. По чему? 1 Принципиально разные армии (стрельба против хтх) 2 Морячки против Ксеносов 3 И те и другие ждут переиздания с 4ки...
-
Можно, но так не делают потому что в транспорт не влазют :)
-
Только те у кого прописано! Танк неможет никого вынюхивать (С)
-
Arjak, сделай 3 пачки по 2 спидера, нарощеная трупса это хорошо!
-
Антитанка в ростере овер 9000, рукопашки нет и скоринги худые! А так в целом вполне себе жизнеспособно если чщательно беречь трупсу... да и я присоеденюсь пачки по 3 спидера, имхо слишком, по 2 шт вполне будет играть!
-
У них комбат блэйды... Боевые клинки так сказать (Ваш Кэп) их можно сколь угодно широко трактовать от мечей до ножей... Задам вопрос который родился после прочтения крайних постов: а может ли в качестве обычного ЦЦВ использоваться молоток? Естественно не тандер хамер, а простой молот, даже одноручный и без проводков (например от фб войнов хаоса) ?