Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rockafella

Пользователь
  • Постов

    1 626
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rockafella

  1. Я приводил в пример плагов, как наиболее устойчивую куклу для битья, плюс я хотел показать, что 3+, 5тафна и фнп не особо парит байки ДЭ. Ведь это непростая задача завалить 7 маринов с 3+ сейвом, в 5 тафне и еще если они кинут ФНП, причем сами ядовитые и с неплохим ВС+гранаты, отнимающие твою чарж атаку. Я думаю все, что даже имеет половину этого списка уже не так страшно. А это цифра неплохо вписалась в ростер, на самом деле. Если я сейчас отниму трех ,то мне некуда будет приткнуть эти очки. Кстати, снова перепилил ростер, осознав что яда слишком мало. Дропнул лодку и разбил десятку войнов на два отряда, взяв им веномы. HQ1: Archon with web portal, agoniser, armour of misery, clone field – 155pts HQ1a: x7 SSlyth, x2 Lhamaean – 195pts Dedicated Transport 3 HQ2: Autarch on Eldar Jetbike with Shard of Anaris and Banshee Mask - 130Pts Troops1: : 5x Kabalite Warriors, Sybarite with haywaire grenades, shredder – 60pts Dedicated Transport1 Troops2: : 5x Kabalite Warriors, Sybarite with haywaire grenades, shredder – 60pts Dedicated Transport2 Troops3: 9x Kabalite Warriors, Sybarite with haywaire grenades, shredder – 92pts Dedicated Transport3 Troops4: 5 Rangers - 60pts Fast Attack1: 5x Scourges with x4 blasters – 140 pts Fast Attack2: 5x Scourges with x4 blasters – 140 pts Fast Attack3: Razorwing Jetfighter with night shields (x2 mono, x2 necro missiles) – 145 pts Fast Attack4: Razorwing Jetfighter with night shields (x2 mono, x2 necro missiles) – 145 pts Fast Attack5: 9 reavers with x3 heat lance, x3 caltrops – 219pts Transport1: Venom+cannon - 65 pts Transport2: Venom+cannon - 65 pts Transport3: Raider with racks, night shields- 85 pts Transport4: Raider with racks, night shields, sails - 90 pts
  2. Дело даже не в том, что я хотел бы повысить эффективность АТ у байков, я хотел сыграть на ХНР+фирлес. Эти ребята с чаржа убирают 7ку плагов с их 3+ и фнп, насыпая им на орехи с оружия наездника, винтовки на байке ,плюс три выстрела с 1ап. Дальше свое дело делают калтропы, а блейды доедают то что останется. Но если не фартанет и мы застрянет в ХТХ, то я хотел бы смыть/повторить этот наброс. Но мы хтх проиграем что сами, что с Аутархом, в чем я почему-то очень уверен ,поэтому хочу бесстрашие.
  3. 3+/4+ в пиковом случае и один выстрел? Очень ненадежно.
  4. Это их первая задача же! Все верно. Но ситуация на столе может потребовать дополнительных усилий. И будет очень обидно, если для победы нужен будет всего-лишь один гленс, а накинуть его нечем.
  5. Ракеты на стадии теста. С одной стороны хорошо иметь все с 6ой силой, с другой раздутые плаги в 5ой тафне. Можно из рейдера кинуть, потом почаржить и еще одну поставить в ручную. Я чутка снизил ядовитый потенциал, убрав один рейдер, но нужен тест. Медузы дорогие, а мне нужен тупо лидак. Да и тестили ребята их уже. Особой погоды огнемет не делает. В щщи корт и так даст, 7 Сслитов с карабинами и пыхают ок. А шестерка это ни рыба, ни мясо как-то. Аутарха тоже брал не просто как неуловимого Джо, а именно ап байков, поэтому и максил. Риверов вынуждают брать больше, так как калтропы, спешал оружие максится. Архонта да, я думаю раздеть, оставив бронь и портал. Посмотрим :3
  6. Так поэтому корт падает или один, или с Архонтом. В зависимости от ситуации на столе. Если Архонта не выстегнут, то он спокойно роняется порталом со свитой, если есть шанс выпила, то он летает в кабалитах, а корт орудет самостоятельно.
  7. Приступил к завершению мото-братства. "Фодге" "Фодге2" "Фодге3" Ну и так ракурсы: http://i839.photobucket.com/albums/zz314/B...zps8d53cb6f.jpg http://i839.photobucket.com/albums/zz314/B...zpsb3d11ed3.jpg Шлем вышел весьма круто, но проложил люминесценку, а она адово пересвечивается на фотке, зато резанирует от любого источника света просто великолепно! Скурджи: "Фодге птиц" http://i839.photobucket.com/albums/zz314/B...zps4e52db7e.jpg
  8. Ковен имхо тащит из-за таблицы ПФП, но играть там особо нечем. Я имею ввиду как праймари детач. А как союзный очень даже.
  9. Немного переделал ростер, добавив Ауттарха для контроля резервов, поддержки риверов. HQ1: Archon with web portal, agoniser, armour of misery, clone field – 155pts HQ1a: x7 SSlyth, x2 Lhamaean – 195pts Dedicated Transport 3 HQ2: Autarch on Eldar Jetbike with Shard of Anaris and Banshee Mask - 130Pts Elites: x5 Mandrakes 60pts Troops1: 10x Kabalite Warriors, Sybarite with haywaire grenades, shredder – 100pts Dedicated Transport1 Troops2: 9x Kabalite Warriors, Sybarite with haywaire grenades, shredder – 92pts Dedicated Transport2 Troops3: 5 Rangers - 60pts Fast Attack1: 5x Scourges with x4 blasters – 140 pts Fast Attack2: 5x Scourges with x4 blasters – 140 pts Fast Attack3: Razorwing Jetfighter with night shields (x2 mono, x2 necro missiles) – 145 pts Fast Attack4: Razorwing Jetfighter with night shields (x2 mono, x2 necro missiles) – 145 pts Fast Attack5: 9 reavers with x3 heat lance, x3 caltrops – 219pts Transport1: Raider with racks, night shields, sails - 90 pts Transport2: Raider with racks, night shields, sails - 90 pts Transport3: Raider with racks, night shields- 85 pts
  10. Как вам идея взять 20 кабалитов, два шреддера, два хитленса и вывезти все это из портала под Гомми? Или 20ка труборнов с 4 бластерами, 2 хитленсами+фантазм гринейд ланчер у чемпа+Архонт+портал и бронька к минус лидак?
  11. Да, но играл один веном-спам все же. Этот кодекс "попросторней" будет.
  12. Не берусь так уверенно говорить, но думаю, что по инерции зайдут веномами, а потом пойдут изменения в пользу других моделей, благо есть где развернуться. Да и лодки в 6ке стали проскакивать в листах ЕТЦ, звезд с неба не хватали, но брали же на турнир. С выходом флаеров все тоже играли от их лимита, например.
  13. Я его еще не успел поводить, сказать ничего не могу о полезности.
  14. 4x_Runa дело говорит. Это не умиляет полезности гренки. Так я теряю бласт рерольный с 6ой силой, 2+ гленс с броска/в хтх и получаю один пшик с 8ой.
  15. Одна нет. А если четыре отряда? Бросил ,чарж, положил грену. У меня так это "никому не нужная опция гранат" спасла отряд. Влетел хэлбрут, да да да, речь не об этом, то ли в кабалитов, то ли геллов, неважно, суть в том, что его не могли пробить мои ребята из-за армора. Подлетели труборны с гренами и завалили его. Сейчас очень обидно, что и у них только сержант может их брать. Как и вички. 2Налф Не лучше, но в сравнении "просто 20 геллов" полезнее, кмк.
  16. А что так все кардинально изменилось? В смысле у кабалитов. Если и раньше играло, то сейчас все стало только лучше. Кабалиты по прежнему хороший дакка отряд, они по прежнему ядовитые, у них апнулся шреддер, который я и так брал в течении пятой и шестой редакции, транспорт стал живее, появился джинк, которого не было две редакции назад, потом который был всего 4+, а теперь 3+, чем мне не быть уверенным? Я не берусь судить о новых вещах, таких как корт, талосы/кроносы, новый самолет, например. Как и все в кодексе. Не берем лодки? Лучше иметь возможность, чем ее не иметь. Логично?
  17. КПД и опций на столе больше у 10ки кабалитов в рейдере с гренами и шреддером ,чем у 12 бистмастеров или тех же 20 геллов. И дешевле. Уж лучше четыре раза по лодке. Играбельно почти все в этом релизе. Но хотя бы в самой ничтожной синергии с другими юнитами или выбором опций. А просто взять 20ку лиц без ничего - вряд ли хороший план.
  18. ИМХО лучше байков набрать на очки геллов. Быстрее, толще, опция АТ есть, тот же ХНР, кавер сейв лучше. И я уверен, что 20 гелликов никогда не выдадут эти 40 выстрелов, просто потому, что прилетит туда шаблон и все. Пушка кхорна с 10 силой плюмс. Тот же веном джинк, инвуль имеет, сила нужна минимум 8ая, а геллам хватит 6ой. Поэтому я бы не сравнивал КПД этих двух отрядов. 12 бистмастеров тоже не страшно, что в хтх, что при стрельбе. Я почему так скептично настроен, я же гонял геллов долго, и зоопарки. Такую шоблу хрен спрячешь, ноги ломают в дифе, с Бароном можно было как-то 4 ковер наскрести, а сейчас ищешь или лосблок, или руину между врагом и тобой. ХНР не нужен ,если ты не фирлес, просто потому, что тебя прогонят по лидаку после любого хтх, а драться они не умеют. Таблица наркоты бесполезная для армии вообще. А у тебя как-то много разных отрядов по чуть-чуть.
  19. И как это играет? Я без стеба. У меня 16 геллов, только из-за Фарсира с фирлесом, не убегали со стола. Их хватало сдуть отряд в 3+ сейве любого количества, под реролами, а потом они сдувались, теряя модели от чужой стрельбы. Сейва нет, Барона нет, сдержать нарезатора индепа возможности нет, дерутся хуже обычных маринов. Вот два по 15 еще куда не шло. Бистмастеров 12?
  20. Ну спам геллов это не такая уж комба, а обычный лимит же. Покрасивше будет лодок набрать.
  21. Предложи как использовать геллов! =) Я вижу или Аутарха в них, или Фарсира. Все фирлес. В первом случае завязка на резервах ,во втором на обкастах самих же геллов. И да, ждем саплая, тогда и талосы попрут с гротесками. Футслога на враксах.
  22. Мне нравится второй пункт, что ты описал. Просто убираем два венома, делаем одну пачку кабалитов в 9 рыл, на освободившиеся очки покупаем лодку дидикетейд к 7 Сслисам, двум куртизанкам. И, отталкиваясь от оппонента, отправляем корт отдельно, оставляя Архонта в кабалитах с порталом, либо Архонт бежит раздавать минус два к лидаку в корте. Чем не выход? Вот-так: HQ1: Archon with web portal, agoniser, armour of misery, clone field – 155pts HQ1a: x7 SSlyth, x2 Lhamaean – 195pts Dedicated Transport 4 Elites: x5 Mandrakes 60pts Troops1: 10x Kabalite Warriors, Sybarite with haywaire grenades, shredder – 100pts Dedicated Transport1 Troops2: 10x Kabalite Warriors, Sybarite with haywaire grenades, shredder – 100pts Dedicated Transport2 Troops2: 9x Kabalite Warriors, Sybarite with haywaire grenades, shredder – 92pts Dedicated Transport3 Fast Attack1: 5x Scourges with x4 blasters – 140 pts Fast Attack2: 5x Scourges with x4 blasters – 140 pts Fast Attack3: Razorwing Jetfighter with night shields (x2 mono, x2 necro missiles) – 145 pts Fast Attack4: Razorwing Jetfighter with night shields (x2 mono, x2 necro missiles) – 145 pts Fast Attack5: 9 reavers with x3 heat lance, x3 caltrops – 219pts Transport1: Raider with racks, night shields, sails - 90 pts Transport2: Raider with racks, night shields, sails - 90 pts Transport3: Raider with racks, night shields, sails - 90 pts Transport4: Raider with racks, night shields- 85 pts
  23. Свита из 12 морд должна помочь) хотя можно и через саплай взять портальщика. Если про некроский спам кос, то тут надо другой ростер просто. Что два с лэнсами ,что два с дезами - роли не сыграет.
  24. Вкачусь со своим листом. HQ1: Archon with web portal, agoniser, armour of misery – 135pts Dedicated Transport4 HQ1a: x8 SSlyth, x2 Ur-Ghoul, x2 Lhamaean – 250pts Dedicated Transport 5 Elites: x5 Mandrakes 60pts Troops1: 10x Kabalite Warriors, Sybarite with haywaire grenades, shredder – 100pts Dedicated Transport1 Troops2: 10x Kabalite Warriors, Sybarite with haywaire grenades, shredder – 100pts Dedicated Transport2 Troops2: 10x Kabalite Warriors, Sybarite with haywaire grenades, shredder – 100pts Dedicated Transport3 Fast Attack1: 5x Scourges with x4 blasters – 140 pts Fast Attack2: 5x Scourges with x4 blasters – 140 pts Fast Attack3: Razorwing Jetfighter with night shields (x2 mono, x2 necro missiles) – 145 pts Fast Attack4: Razorwing Jetfighter with night shields (x2 mono, x2 necro missiles) – 145 pts Fast Attack5: 6 reavers with x2 heat lance, x2 caltrops – 146pts Transport1: Raider with racks, night shields - 85 pts Transport2: Raider with racks, night shields - 85 pts Transport3: Raider with racks, night shields - 85 pts Transport4: Venom+splinter cannon – 65pts Transport5: Venom+splinter cannon – 65pts Total 1846 Архонт, с порталом в броне к минус 2 к лидаку, и свита падает к врагу. Сслисы как ударная мощь, 2 куртизанки это 9ый лидак, на случай выпила Архонта и пара атак с ИД, два Гуля фир тесты. Всем взял веномы для доп.дакки. Мендрейки, восставшие из пепла, будут занимать точки, мешать скаутам. Трупса стандарт: лодки в них реролы и шилды, у начинки шреддер, который теперь стал лучше. У всех чемпов грены как доп.опция АТ. Две пачки скурджей с бластерами, как основной АТ. Два самолета на толпы, дезы для 2+ армора. В шилдах. Пачка моцыков с опцией АТ и калтропами. Внезапный денай точек, драка с хоум скорингом у врага. Feel free to leave comments, lads.
  25. Низкое АП и большая сила тащит. Хайвеер попал, сломал и все. Начинке все равно. А на 4+ уже пни полетят. Наверное, но даже один попавший залп бластера оставляет шанс взорвать даже 13-14 армор. Но послушайте, я не говорю, что хайвеер помойка и он не нужен. Нужен, но видимо в миксе у скурджей и у кабалитских чемпов.
×
×
  • Создать...