
Rockafella
Пользователь-
Постов
1 626 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Rockafella
-
Не дорого ли две пачки труборнов с бластерами отдавать на смерть? Хочешь анти-танка, набери тех же вичек в трупсу. Разницы нет оппоненту кого убивать после залпа, только вички дешевле, да и лопнут технику на 2+. А труборнам лучше или дарк лэнсы или веном-пушки х2. И очень мало геликов. Один равагер ниачом, уж лучше весь ХС самолетами забить, тогда на столе 4 леталки. И выбор ракет для самолета странный, ракеты с пиннигом лучше. Хотя бы две на модель.
-
В РБ (в описании оружий стр. 90), есть трактовка для каждого типа и про двуруч/грейт випон сказано, что он держится обеими руками, то есть тащить щит модель может, но использовать в бою - нет, так как руки заняты ( стр.88 поясняет абзац hand weapon and shield) upd: вроде ответили сразу все)
-
Я бы убрал эти тенюшки за буквами, текст нечитабелен, все размывается.
-
Полюбому уже приводили этот анекдот: - Армяне лучше чем Грузины. - Чем? - Чем Грузины! По сабжу скажу так, я настойчиво вникал в вармаш, у меня статей с забугорных форумов просто туча была, играл регулярно, полностью открасил армию на 50+ очков ( как открасил смотрите в моем профиле), но увы, система меня не удержала. По минькам да, я вообще начал играть в вармаш только из-за модельного ряда. Я даже купил армибук Троллей, когда уже набрал армию на 25 очей. Кмк сравнивать два скирмиша, по сути сршена разных, это дело неблагодарное. Если немного представить процесс схватки в вармаше, то это такой уличный замес, быстрый, без права на ошибку, эпичный. 40к это та же драка, но только стенка на стенку и по хорошему случаю. В 40к больше динамики, в вармаше все очень похоже на шахматы, в какой-то момент я понял, что играя за троллей, я нарисовал себе ростер, нашел "фишку" ростера и пытаюсь каждый раз реализовать ее. То есть, мой первый ход всегда был е2е4, потому что мне нужно было выдать столько-то фокуса, встать на позицию для чарджа, анимусы раздать и ждать. И так в каждой расписке, пускай даже новой. Так же решает поле боя. В 40к у нас здоровый стол, в вармаше такого нет, простора для маневра практически нету. Но опять же, я не могу сказать что какая-то из систем хуже.(Блин, я вообще ФБ люблю больше, хотя и выбраная армия на форуме это ДЭ). Это игра про кубы, в первую очередь и так отчаянно впрягаться за любимую систему, зачем? Это ж вкусовщина, как вечный спор, что лучше бмв или мерседес, или вообще гтр. (конечно гтр). По поводу того, что ГВ дербанит наши карманы постоянными обновами, это даже неплохо. Человек устает и устает быстро от постоянства. Отдадим должное приватирам за стойкость, что даже новые редакции правил не так сильно меняют игровой процесс, но я не представляю как можно рубать год в одно и тоже. А по поводу денег, то самое дешевое это вообще не вникать в варгеймы. Это не троллинг. Даже играя тихонько в вармаш и прикидывая, что новая армия не такая дорогая как 40к, ты соберешь их штуки три-четыре и попадешь на те же деньги. В итоге, я не могу сказать какая система лучше/хуже. Есть то, что по душе одним и не по душе другим и никакие статьи и пропаганда не изменят этого положения вещей. Нравится система и тащишься с нее? Добро, тебе уже повезло, что тебя это прет, не стоит кричать всему свету об этом, а то выглядит странно. Тем более, стараться принизть другие игры.
-
Точно, точно! Пусть тема висит, может придумаю что-то еще. Спасибо. А будет профит от Аутарха, если выдать ему мотоцыкл? Отсутсвие Барона в собаках не так критично, как для Геликов.
-
HQ Baron Sathonyx – Warlord – 105pts Autarch - 140 pts (Fusion gun,banshee mask,wings,mantle of the laughing god) Elites 2x3 Kabalite Trueborn x2 Splinter Cannons – 121 +Venom Splinter Cannon (x2) 3 Kabalite Trueborn x2 Dark Lance - 86 Troops 15 Hellions + Helliarch – 266 5 Wyches , Haywire Grenades - 125 +Venom Splinter Cannon (x2) 5 Kabalite Warriors - 110 +Venom Splinter Cannon (x2) 5 rangers - 60pts Fast Attack 4 Beastmaster , 8 Khymerae, 4 Razorwing Flock - 204 Heavy Support 2xRavager, Dark Lance (x3), nightshields - 115 Razorwing Jetfighter, Twin Splinter Rifle; Dark Lance (x2);Shatterfield Missile (x2); Flickerfield - 165 Fire Prism, Holo Fields - 140 Frt Bastion, Quad-gun - 125 total pts:1998 Барон к зоопарку, Аутарх к Геликам. В итоге два ударных отряда, один со 100% 4 ковром, другой с 4 инвулем и ситуативным ковром, оба хит н ран. В бастионе сверху ренджеры, второй этаж дарк ленсы. Вички для ЛРов, чего-то очень жирного, если надобности нет, то хай скорят. Обычные кабалиты - скоринг. К стандартному моему выбору тяжелой поддержки темных добавилась призма. Благодоря большому рейнжу и вариативной стрельбе, я считаю маст хэвная вещь, особенно для нас. С нею отпадает вопрос о терминаторах, обычных маринах. Веномов теперь четыре, но я не думаю, что будут проблемы с пехотой ибо есть самолет, на которого теперь ложится задача на скопление пехтурки. Благодаря аутарху я могу контролировать выход из резерва, что так же на руку.
-
ouch!
-
Лучше/хуже чем прошлая армия? Не в покзателях, а чисто игровой процесс для тебя? Про саппорт магию у крыс можно забыть) А так да, злой, рандомный павер, лопается армия иногда очень забавно.
-
Как вообще игра крысами? Что нравится, что не нравится? После томбов, собсна, как впечатления?
-
Когда такое кол-во пауков на столе - адовейший эпик, я вам скажу!
-
Это прикол, вообще) Неужели кто-то так реально так считает? А в живую как эти ребята-то смотрятся! ммм)
-
Кмк сршена так и есть. Унгоров два по пять с луками клеить, остальной состав в любом ростере пригодится.
-
А тут можно пояснить? Ибо сам колеблюсь в вопросе покупки аэра. Мне аэр видится как исключительный девайс для всяких эффектиков типа около-нмм, блендинги всякие на технике, ну и задувочка базовых. Но потом все время уходить на отработку деталей, грани, глаза, фрихендов, лиц и скатываешься к примерно такому же времени. Да аэр экономит силы в каком-то процессе, но не решает проблему скорости покраса кардинально наоборот, а то может выйти так, что человек только аэр купил и все работы стали как пастила - яркие и приторные. Другое дело задувать модели используя свой оригинальный базовый цвет это хорошо) Ну и как красить этим всем фбшные миньки? Я не хочу делать "парад" из отрядов) Тащемта, поправьте меня, если я где-то не прав.
-
Работы, в принципе, все на одном уровне. Странно, что никто не заметил ужасно покрашеную плазму у красного байка, но отметили шикарный хром. Странно то, что уровень реально отличается от покраса в целом и проработкой выхлопа. Более-менее это Саламандра байк, ибо самый аккуратный. Джет-байк в расчет не беру ибо фото неясное, но по турбинам помирающего парня все понятно. Первые две работы, как и волк, тоже среднего уровня, хорошая игровуха, без излишеств.
-
Два здоровых паука это очень красиво! Отличный батреп, приятно читать.)
-
Ох ты блин! Спасибо =)
-
А можно страницу рб тогда? Я читаю вот правило террор, правило fear. Что я упустил?
-
Это не семерочный пережиток вообще, когда террорное подразделение гонит юнит?
-
Он в ростере заявлен как летун уже и только на момент начала игры он прячется (деплоишь такскать его). Часть отряда же. Если он не выползит и отряд умрет он так же отъезжает как потеря, хотя формально не был на столе, то есть хидден. А частью отряда быть не может, если на ковре. На ковре он может только к летунам джоиниться/прятаться, кмк.
-
А его джойнить можно, вообще? Все-таки спешл рул флаер появляется.