Итак, последний турнир прошёл довольно гладко, так что решил что для дальнейшего развития стоит проветси ещё 1 с правилами приближенными (или скорее честно спижжеными) к ЕТЦ.
Рады видеть всех смоленских и не только игроков.
Правила турнира
Самое главное правило игры в Warhammer сформулировано в Книге Правил, и оно звучит как «получайте удовольствие!». Это значит, что цель турнира – душевная и приятная атмосфера, в которой игроки смогут почувствовать себя комфортно и удобно, и ничто не должно помешать им в этом. Поэтому предельная корректность, вежливость и уважение не только приветствуется, но и поощряется! Всеобщее равенство перед Книгой Правил, кодексами и кубиками так же является традиционным принципом и залогом хорошей игры.
• Дата проведения турнира: 20 ноября 2011 года
• Место проведения турнира: Клуб "Волк и Дракон"
Расписание турнира:
11:00-11:30 - открытие дверей, регистрация.
17:30-18:00 - объявление и награждение ПОБЕДИТЕЛЯ.
Что вы должны иметь при себе на турнире
Каждый игрок должен иметь при себе:
• Свою армию (что очевидно)
• Все правила, которые используются в его армии, включая FAQ-и и Errat’ы, на которые игрок может сослаться в процессе игры.
• Расписку армии в читаемом и точном виде .
• Кубики
• Линейки/рулетки
• Шаблоны
• Листок бумаги и ручку, для заметок
• Кроме того, рекомендуется иметь оформленные в духе вашей армии каунтеры для отображения объектов миссий.
• Обратите внимание, за участие в турнире игрок должен сдать 200р .
Композиция армии.
• Турнир проводиться по правилам Warhammer 40.000 5-й редакции.
• Армия набирается на 1500 очков с использованием следующей организации армии: 1-2 HQ ,2-6 Troops ,0-3 Fast ,0-3 Heavy ,0-3 Еlites.
• Выбор HQ в армии не должен превышать 250 очков.
• Именные персонажи и существа не допускаются.
• Инфильтрация и дипстрайк без ограничений.
• Аутфланк допустим.
• Допускается Техника с бронёй 42 и более (фронт,борт,тыл)
• Монстры с количеством ран не более 6х допущены.
• 2+ сейв, 3й и 2й инвуль разрешёны.
Следующие армии могут быть представлены в соответствии со своими кодексами.
• Космические Десантники
• Чёрные Храмовники
• Кровавые Ангелы
• Тёмные Ангелы
• Космические Волки
• Имперская Гвардия
• Серые рыцари
• Охотники за Ведьмами
• Эльдары
• Тёмные Эльдары
• Орки
• Космические Десантники Хаоса
• Демоны Хаоса
• Тираниды
• Империя Тау
• Некроны
Дополнительные правила
• В полном объёме используются комментарии к правилам, данные на официальном сайте Games Workshop.
• Армии Империи и других рас могу включать союзников из кодексов Инквизиции и Крутов Наёмников, в соответствии с правилами, описанными в этих кодексах. Следует иметь в виду, что инквизиторские союзники образовывают единый союзный контингент, со всеми вытекающими из этого ограничения по количеству подразделений.
• На турнир не допускается техника и подразделения из книг серии Имперская Броня.
Внешний вид армии
• На турнир допускают не покрашенные армии.
• Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии ( закрою глаза только на избыточное или нехватку гранат/мельта бомб).
• Все модели в армии должны соответствовать по внешнему виду и духу тому, что они отображают. То есть Десантник должен быть Десантником, Орк – орком, а двуручное оружие – двуручным. Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать это правило как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим вкусом и представлением. Вы можете перед турниром задать вопрос по указанному выше адресу, на предмет соответствия той или иной модели той роли, которую вы отводите ей в своем ростере. Например стаканы и и прочее для изображения Дропподов недопустимы.
• Для отображения любой техники, не имеющей подставки, нестандартной моделью (под стандартной моделью подразумевается выпускаемая в настоящее время модель производства GW), вам необходимо в максимальной степени соблюсти размеры, внешний вид и дух того, что вы хотите заменить. Опять-таки, судейская коллегия оставляет за собой право как угодно широко трактовать это правило.
Если у вас возникают сомнения относительно этого пункта правил, рекомендуется заранее уточнить у судей, будут ли ваши модели допущены на турнир или нет.
• На турнир допускают без ограничений подходящие по смыслу и виду конверсии и самодельные модели (scratch build). Все сказанное в пункте выше, в равной степени применимо и к конверсиям (scratch build моделям).
Турнирная система
• Игроки получают турнирные очки из двух источников: Игры – до 9 очков (смотрите раздел "Игры" этих правил) и Спортивность - до 9 очков (смотрите раздел "Спортивность" этих правил).
• Победитель Турнира – игрок, набравший наибольшее количество турнирных очков
Игры
• На первый раунд игроки будут разбиты на пары случайным образом. Судьи постараются, чтобы в первый раунд друг с другом не встречались игроки из одного клуба и по возможности с армиями одной расы. Со второго раунда в действие вступает швейцарская система, когда лучшие играют с лучшими. По условиям турнира игроки не должны играть друг с другом больше одного раза за турнир и ПО ВОЗМОЖНОСТИ не будут играть на одном и том же столе более одного раза.
• Перед игрой игроки должны произвести ознакомление с армиями друг друга. Вы должны указать противнику, какие подразделения есть в вашей армии, какое оружие они имеют, и какие улучшения и дополнения имеет каждое подразделение.
• Игрок получает Турнирные очки в зависимости от того, победил ли он или проиграл.
• Если по результатам боя достигнута ничья, то оба игрока получают по 1 турнирному очку.
• Если по результатам боя один из игроков одержал победу, то победитель получает 3 очка, побежденный – 0.
• После каждого боя необходимо провести подсчет Победных очков (Victory points). Следует обратить внимание, что правила подсчета Победных очков используются из Книги Правил 5 редакции.
Спортивность
• Спортивность - это то, насколько приятно было играть с человеком: придирался ли он к миллиметрам, спорили ли вы до хрипоты по правилам, пытался ли противник вас обмануть во время игры и после нее - все это вы должны оценить по шкале от 1 до 3.
1 - Эта игра была плохой. Несмотря на то, что в целом оппонент не допускал каких-то вопиющих просчетов, впечатление осталось тягостным.
2 - Эта была обычная игра. Мы неплохо поиграли, хотя оппонент несколько раз позволял себе мелкие огрехи
3 - Это была хорошая игра. Мы здорово поиграли, оппонент вёл себя достойно и грамотно, споров не было, и все получили большое удовольствие!
За турнир вы можете поставить только одну оценку 1 и только одну оценку 3. Помните о том, что поражение в игре не делает вашего противника читером. Помните также и том, что максимальные оценки не обязательно ставить только своим друзьям – «клубная дисциплина» выхолащивает саму концепцию спортивности.
Турнир будет состоять из 3 туров.
В каждом туре играется определенная миссия, и все игроки играют в этом туре только данную миссию. Это сделано для того, чтобы все были в равных условиях, а также с целью избежать определенной несбалансированности, связанной с рандомным накидыванием миссий.
На турнире будут играться нестандартные миссии :).
Миссии турнира
Расстановка в каждом туре будет сделана следующим образом: в первом туре бросаются, и кто выйграл кубовку убирает 1 из 3 типов растановки, потом убирает второй игрок 1 из типов растановки. Что осталось - то и играется. Так делается каждый ход.
1 тур - миссия "Annihilation".
Главная цель: килпоинты
100 победных очков за каждый КП.
Вторичная: захват точек (3 маркера)
2 тур - миссия "Sieze ground".
300 за свою "башню" и +500 за контроль чужой "башни"
Вторичная цель: убийство главного командира армии (отмечается игроком до расстановки) 250
3 тур - миссия "Capture and control".
150 победных очков за каждый контролируемый маркер
Вторичная цель: контроль базы. Игроки ставят по 1 точке в своём деплое - т.н. Базы. за них даётся по 100 очков победных.
Заранее высылаю приглашение на трунир наши друзьям из клуба БАЗА.
Итоги турнира.
В скобках оценка за спорт в доле турнирных очков
1 Роман ака Light_one ТЭ. 14 (8). ПО 5987. Победитель и законный обладатель приза в виде капелана на джамппаке .
2 Михаил ака Cita.DEL. Тираниды. 11 (6), ПО 3921
3 Михаил. Инквизиция. 10 (5), ПО 3635
4 Павел ака Cpt.Shott .Орки. 9 (6), ПО 3055
5 Михаил ака Grey Wolf. Волки. 9 (5), ПО 2273
6 Илья. ака BloodSun. Хаос. 8 (7), ПО 1635