Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Romresis

Пользователь
  • Постов

    362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Romresis

  1. Застройка минами/турками была только на ТЕ. В остальных играх они вроде и были, но ничего не решали, стролись слишком поздно, либо сбривались в секунду, в то время как постройка мин/тур нужна как раз для того, чтобы вовремя остановить пуш дарка, имея опорное место защиты
  2. Спасибо, посмеялся :D В недавнем посте Юсср критиковал игру эльдаров (мою, Михи, Оксо) за то, что они играли неправильно. Описание ошибок было совершенно правильным (моя третья игра против дедлайна просто верх дурости), но в своих играх Юсср допустил ровно те же ошибки, которыми потыкал эльдар игроков, а именно: игра в двух рипов (такая халява для дарка, дедлайн с 3 гелами бы прослезился), отсутствие мин и турок (за исключением игры на ТЕ), непонятные грейды всех лп2, которые сильно отсрочивают т2 и плохой кап точек.
  3. Он будет 24 сентября, через полтора месяца
  4. Но ведь всем надеюсь ясно, что сму/собу не выиграть этот турнир и даже не дойти до финала, никто не успеет, да и не будет задрить эти расы к турниру, ведь даже Миха за см не сможет побить ни одного из зарегистрировавшихся эльдар. Поэтому глупо делать такую номинацию
  5. Last game was only funny (for me), i didn't play best, but you did a great job to counter 4 dr spam :)
  6. Поздравляю оксо с победой! Я старался, но на бр все пошло не так после того, как ренжи были обезморалены, на фате тоже самое, но были шансы, если бы я нажал раньше т2 после 2 лп2, а не 4. На те я сыграл в жадном стиле оксо и все пошло норм. На сое у меня было преимущество, я должен был выигрывать, но я забыл про фд (заказал, но потом просто забыл про них, а они не заказались) и проиграл... На бр я думал увидеть стд тему с штормами или бш, но совсем забыл про фаст технику, потому и профлоатил по 400. Можно было свести все к 5 игре, но из-за одной ошибки этого не случилось
  7. Мы договорились сыграть в 21 мск, то бишь через 2 часа
  8. На основе сыгранных игр за элов и тау отпишусь. Об эльдарах: инвиз ренжам во вратах - нормально, сму и дарку (через барак) должно быть проще. Самый главный нерф - уменьшенный урон рипов по легкой пехоте теперь не дает легко поабузить трех рипов без гена против хсм, орков, иг, дарков (через барак). Мне кажется, если и раньше действительно хорошие игроки от этого отбивались, то теперь отбиваться стало еще проще. Я бы на месте эльдара не стал бы рисковать играть таким образом, ренжи+фара, 2 рипа с геном, ренжи+рипы выглядят куда более играбельными и вызывающими меньше подгарания со стороны игроков других рас. Очень хорошим решением было переместить зов войны из храма в барак, потому что в храме достаточно грейдов, которые хотелось бы сделать, но просто не хватает времени для их изучения, т.к. приоритет отдается более важным. Понерфленный вт и появление новой способности заморозки здания тоже верное решение (к сожалению, заюзать новую абилку в играх мешал мой неверно настроенный хоткей). Увеличение лимита на пак пауков с 2 до 3, тоже существенный (но, возможно, справедливый) нерф: во-первых, надо строить больше врат, во-вторых, если у эльдара есть 2 рипа или ренжи+рипы, то теперь строить 3 паука не получится, т.к. попросту не хватит лимита. К тому же 3 лимита на отряд совета, так же способствует тому, чтобы эльдары не строили больше 2 пачек пауков (поскольку совет приоритетнее третьей пачки почти всегда). Доступ к 2 глобалам на т3, что для эла, что для тау, являются логичным и необходимым изменением. Остальные новые грейды на совет, рипов (отл. сетапа) и фд (вес) не столько существенны, но пусть будут (хотя разделение грейдов на совет кажется бесполезным, т.к. основная задача совета - танковать и вязать, а не дамажить). Увеличение стоимости лп до 90 и 100 - бред, на маленьких картах эльдар делается крайне уязвимым к раннему харассу; то же касается увеличение стоимости рабов. О тау: о глобалах я уже сказал, но у меня такое ощущение, что раз балансом занимался по большей части Месс из СВС, у которого была мейн раса тау, да и вообще раньше почти все члены СВС играли на тау, то в патче были сделаны какие-то бесполезные нерфы, чтобы, введя новые улучшения, комьюнити не обвинило в предвзятости к расе создателя ТП мода. Кажется попросту бредом введение отдельного грейда на снайпшот для тк. Раньше тк мог спокойно подгадить сопернику, убив дохлого раба хсм, эла или дарка, теперь это невозможно, ибо в билде через тк, надо в первую очередь прогрейдить 2 лп, а не грейд делать, который стоит 25 энергии, что весьма критично, поскольку столько же стоит фламер тк. Ввиду этого, тау на маленьких картах халява для иг, которые могут их попросту застроить, а помешать этому, убив раба или комика (надамажив сначала), не представляется возможным. Другой бредовый фикс - недоступность т3 пушки у тк в кайоне. Главная полезность тк в лейт гейме таким образом полностью нивелируется, если идти в кайон. Несмотря на улучшение т2 пушки, этот бафф просто дает возможность сделать т2 пушку тк до т3, прежняя т2 пушка была полностью бесполезна. Раньше у тау монтка не был полноценной заменой кайону, но теперь при введении хороших грейдов монтка становится вполне играбельным вариантом, поэтому убирать т3 пушку у тк в кайоне глупо, аргументируя тем, что в кайоне и так достаточно хороших грейдов. Вообще нерф лейт гейма тау бессмысленно, ибо в моих играх перелом в игре происходил исключительно на т1-т2 (за исключением одной лейт игры с иг Девила, которые выявили абсурдность отсутствия т3 пушки у тк в кайоне и введения цены на вызов телохранителей эфирного). Уже с пофиксенным уроном тау от т2 оптики становится сложным пробивка окопки иг, дальше для тау становится только хуже, зачем резать лейт тогда. В итоге получается, что тау, не убив иг на т1 и раннем т2, проигрывает игру. Новый грейд на крутов должен быть хорошим, т.к. круты в т2 (да и на т1) становились обычным мясом для милиюнитов других рас. Классным изменением стало введение пассивных дронов вместо прежнего, введение новых гранат, вместо нелогичных старых, но нерф урона от оптики... хм, глупо, такие расы как хсм, см, орки убивают тау на т 1.5, либо за счет толстых юнитов (аля гк), к чему нерфить урон, я не понял, но ладно..., т.к. основная борьба идет на т1. Надеюсь это не было решением сбалансировать матчап тау вс эл, поскольку в таком случае надо фиксить бо крутовеспов(что, конечно, было бы бредом), а не урон фв. Таким образом, за тау введение грейда на снайпшот для тк, отсутствие т3 пушки для тк в кайоне - абсурд, нерф т2 оптики - спорный момент, появление нового дрона и новых гранат у фв, новый грейд крутам, новые грейды в монтка - отличные изменения.
  9. Hey oXo add me in steam, my nickname is Romresis. Anyway I'll ready to play on Monday
  10. Поздновато зарегался, неужто не сыграю ни одной игры :D Проголосовал за себя, бр Убивака, когда ты со мной играл? Пару лет назад? Надеюсь ты оцениваешь мою нынешнюю игру в мирорах, вот только ты не видел ее :D А по факту, ты прав, если не я, то пусть будет Мико
  11. Милф стал трениться в последнее время, поэтому мой голос за него! Если в ближайшем будущем мне не надо будет куда-нибудь ехать, то я тоже зарегаюсь
  12. Пропустил голосование, но выбрал бы тоже Оксо в качестве соперника. Но не для того, чтобы слить Маню, а чтобы увидеть сильную игру с обеих сторон и посмотреть ее на стриме :) Буду болеть за Пашу, надеюсь он затащит!
  13. Ты не прав, Оксо сильнее Мани как раз за счет того, что орки сильнее хсмов, но скилл Мани позволяет затягивать игры и даже эпически выигрывать их. Солидарен с тем, что хочется увидеть равный матчап двух сильнейших игроков за см и хсм на данный момент - Михи и Мани :) Хотелось бы увидеть брку в этом ма
  14. Спасибо за турнир! Было весело поиграть, особенно против Варкла на моме. Удивительно, как Букин проиграл на бм, соб на этой карте сильнее эльдара, можно было просто вкачать эко и основательно наломиться, если не получилось задавить двумя паками серафимок на т2, зачем было панически давить. Против крона я сыграл плохо, вообще был растерян и не знал, что хочу сделать, в итоге заметно слабо контролил и безыдейно слил. Посмотрел запись Девила, действительно делал глупые необдуманные вещи, например, я почему-то реально игнорил существование фалкона, и массил бесполезных пауков. Кайфон держит марку топ 1 крона, гг вп. Вообще я хотел поиграть на турнире с модом, но вышло, что сыграл в ваниле. С радостью сыграл бы следующие капы, но не могу, может ворвусь только в августе, там и позадрю и дам реванш Кайфону :D
  15. Согласен с предыдущим постом, если хотите, чтобы от русского комьюнити играли лучшие из лучших берите Миху, Букина, Зорга и Кайфона, а не Прайда или Нега. Кайфон сейчас очевидный сильнейший крон, который разваливал всех из этих буржуев (тем более три эльдара), кроме Оксо. Оксо развалить сейчас сможет, пожалуй, только Миха и то шанс 35на65 в пользу Оксо. Брать Негатива, который не особо активен и имеет худший матчап против эльдар, это большие шансы отдать одно очко, даже если эльдаром будет не Оксо. Серега, ты хорош был за тау, убивал без проблем мощных эльдар игроков, но, честно говоря, выиграть Зорга, который играть против тау особо не умеет и Эла, который не так хорош за эльдар, не лучший показатель. Среди активных игроков, пожалуй, Гигамок и Оксо реально хорошо играют этот матчап.
  16. Спасибо за репки, многие из них я вижу впервые :)
  17. Будь решительнее, у тебя уже есть опыт в организации и все получилось хорошо. И это еще притом, что ты помогал новичкам, которые составляли подавляющее большинство и не имели опыта участия в турнирах. На форже, где все друг друга знают и имеют турнирный опыт, в перспективе все выглядит проще.
  18. 1. Name: 2x2 epix, EvCSM Maniac FM, EvIG Dempsey FM, EvCSM Rafik BR, EvO Bukin OR; 2. Players: Указаны в названии игр; 3. Version: SS 1.3; 3. Maps: Указаны в названии игр. Привет всем, кто меня помнит или знает :) В последнее время выкладывается очень много игр отдельных сильных игроков и потому я (это не значит, что я такой же сильный игрок :D) решил выложить свои наиболее интересные игры (выбор падал в зависимости от разных факторов). Надеюсь кому-нибудь они понравятся. Теперь немного об играх. Игра 2х2 с Симоном в команде против Эпикса и его мейта Негатив Муна (олдфаги должны помнить его) - можно выделить хорошую игру от иг. Далее идет 30+ минутная игра с Маньяком, не ожидал такого напора от хсм, так как давно не играл против сильных игроков, битвы шли по сути всю игру, большая часть игры - сражение фулл т2 эльдара против т3 хсм, игра на износ эко :P Игра против Демпси - исполнение бо Гигамока. Игра против Рафика на БР - жесткий (и неожиданный!) харасс со стороны хаоса. Последняя игра против Букина на ОР - на мой взгляд орки>эльдар на этой карте, а потому игра не предвещала быть легкой (я пошел в довольно гибкое бо ренжи+фара). WolfsReppack.zip
  19. Хочу тоже поиграть, но ключика для игры в стиме у меня нет, но могу сыграть на тангле и хамачи. Wolf Eldar Romreax
×
×
  • Создать...