Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kartez

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kartez

  1. Привет всем, я новичок в модостроительстве. Пытаюсь собрать первый мод для Retribution. Большая часть задумки уже выполнена, суть мини-мода в следующем - добавить в способности Лорда Хаоса вызывать Чемпиона Кхорна. Что касается самого юнита, его иконки, специальное оружие для него, шлем, анимация, броня, абилики итд все готово. Протестировал - все вроде работает. Итог: -появился новый юнит Чемпион Кхорна (вызывается Лордом Хаоса с полной прокачкой Знака Кхорна) который комплектуется: -в одной руке цепным топором "Жнец Черепов" (.rbf стырен и отредактирован у обычного ц.топора 9го уровня, с рендером Орковского), во второй руке обычный плазменный пистоль -доспех "Железная Кожа" (.rbf стырен и отредактирован) у epic брони 6го уровня, есть возможность выпадения в ходе кампании (для Каина и Варриуса) ур.брони 120. -шлем Кхарна Предателя (текстура из Destroyer40k mod) -анимация space_marine (тип сквата Plague marine champion") -скорость передвижения 10, light_crusher (чтоб сбивать пехоту врага с ног), может атаковать на ходу. Уровень владения рукопашным оружием 30. -абилики (отбрасывание,оглушение) и озвучка от кроводава -хитпойнт всего 400, во время боя регенерация быстрее в несколько раз, нежели в не боя -не может быть отброшен или подавлен, не может занимать здания -не имеет уровней, из обновлений можно увеличить только урон. -аура пламени, стырен у Лорда Хаоса. -занимемый РОР - 25 Остлось только одно - редактируя броню я наткнулся на пункт: | | team_colour_override: { | | | $REF: "team_colour_override"; | | | extra: { | | | | $REF: ""; | | | }; | | | primary: { | | | | $REF: ""; | | | }; | | | secondary: { | | | | $REF: ""; | | | }; | | | tint: { | | | | $REF: ""; | | | }; | | }; Как я понял, это возможность перекрашивать броню независимо от цветовой схемы основного отряда? Но как этим параметром пользоваться? Я обнаружил значения extra,primary,secondary,tint в цветовых схемах армипэйнта. Но при заполнении этими данными $REF ничего не меняется. :(
×
×
  • Создать...