-
Постов
461 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Sеrge
-
Про лимит не писал же .) 1-2 отряда гардов .
-
Заманала лололерия и лорд на маунте, не хочется играть баянами . Юниты круты и паверены спору нет , но ...ими играют большинство.... Кручу верчу гардов в тда ) красавцы ) но годности в волчьих терми мало - знаю. И все же .... они не популярны , в этом и прелесть... какую расписку можно заварить вокруг этих ребят ? (хтх отряд без комбиков заточен под много атак , что такое сможет ?) Интересно так же послушать наставления отцов о расписках с аржаком на 1500-2000 . Буду рад узреть отклики в пм . Заранее всем спасибо!
-
Интересно....и все это ходит пешком ??
-
Извини пожалуйста . Упустил ) [ Добавлено спустя 6 минут 48 секунд ] Играя на скоринг задаться целью и вырезать у тебя трупсу . 2 Сквада не такая уж и проблема . 3 трупсы тактически дает нам возможностей не мало и вырезать их сложнее . В твоем случаи их прятать надо (а чем тогда воевать? на 1000 как раз таки серые рулят). Тем более трупса сильная . Иметь 3 ударных отряда в лице серых )) очень паверно . Повершашка...бьешь ты три атаки в первы ход ...на 4 + 1-2 хита и на пробивание 0-1 вунды....ход два , атак стало меньше дальше продолжать нет смысла.... очень печально 15 очей в пустую. Сколько людей , столько мненией )
-
Дмитрий aka K_D_V "Удачи" Благодарю) Можно ) Но держимся в рамках олл дроп )
-
Много "Если" и много "Но" . Не все точки будут на вторых этажах и возможно что даже и не половина . Игра ринами изначально сильнее игры подами . Но есть у подов свои плюсы ...выше писал . Кавер в поле , блок вражеских отрядов/техники , помеха в скоринге , защитные стены дял своих же войск и т.п.(очивидные вещи) Иногда инфльтра поможет нам заставить врага отвлечься как и писал уже выше.....к примеру на перывй ход падает 3 пода к врагу за шиворот + скоты стоят на инфильтре....проще отстрелить 3 или 4 отряда? Если грамотно использовать тиррейн (здравствуй дедушка букварь) они могут еще и остатся ибо не каждый враг толковый стрелок + кубики вещ не предсказуемая . Иногда лучше подставить 143 очка во имя спасения остальных отрядов . Любую ситуацию можно использовать под себя и , как упасть все таки от нас зависит . Если разбрасываться по полю или ставить всех плотно под шаблон врага естественно - смерть . Волки тем и хороши что мы берем массовой атакой и одновременно . Кушать врага по частям . читаю и складывается впечатление , что все играют мотоциклами на которых стоят мельтаганы . Эдак 60 мотоциклов и у каждого мельта....и нам ничего не светит . Разные враги и разный ландшафт ..... об этом стоит говорить? Может я глупый и невежа раз ничего не понимаю ) Время покажет . Пока играю под армиями на разные форматы и мне не то , что бы все нравится)) но подами можно нагибать. Ими сложнее играть чем ринами потому и интереснее . Большинство играют ринами и повторять за всеми не охото . Путь каждого волка индивидуален . В том и прелесть .) Спасибо за ценную информацию . Учту .
-
Затупил с варгиром у Волф пристов ) спс за замечание . Чузер взят для антиинфильтры (защита фангов в своем деплое). BlackenedHeart После дипстрайка блад клавсы не могут чарджить. Дмитрий aka K_D_V По вашим словам выходит дроп армия изначально не имеет шансов .Помоему игра в первую очередь подразумевает использовать ум и тактику , а не глупо бросаться противнику в горящую пасть . Кто так просто трупсу вышедшую из подов отстреляют (ИГ как максимум и не более того ) - показывает ваше не знание и не умение использовать дроп поды . Поды это кавер в голом поле + их можно использовать как стены или вообще мешать противнику скорить точки . Они же имеют не мало хитрого и действенного - это преимущество над ринами . Ну и скоты до сих пор отвлекали у меня и порой враг не мог сконцентрировать удар на выпавших дропподщиков <_<
-
Доброго времени суток . Интересует критическое мнение уважаемых знатоков волководов . Unnamed1500 Pts - Space Wolves Army 1 Rune Priest (HQ) @ 110 Pts Chooser of the Slain; Jaws of the World Wolf; Murderous Hurricane; Counter-attack; Runic Weapon; Bolt Pistol (x1); Frag Grenades; Krak Grenades; Acute Senses; Psyker 1 Wolf Priest (HQ) @ 100 Pts #Oath of War; #Fang of Morkai; Counter-attack; Crozius Arcanum; Frag Grenades; Krak Grenades; Wolf Amulet; Acute Senses 1 Wolf Priest (HQ) @ 100 Pts #Oath of War; #Fang of Morkai; Counter-attack; Crozius Arcanum; Frag Grenades; Krak Grenades; Wolf Amulet; Acute Senses 1 Dreadnought (Elites) @ 150 Pts Front Armour: 12; Side Armour: 12; Rear Armour: 10; #Smoke Launchers; #Searchlight; Dread. CC Weapon; Heavy Flamer; Multi-Melta 1 Drop Pod @ [35] Pts Inertial Guidance System; Capacity: 10; Drop Pod Assault; Storm Bolter 3 Wolf Guard Pack (Elites) @ 172 Pts Combi-Melta(x3); Power Fist (x3); Frag Grenades; Krak Grenades; Acute Senses; Counter-attack 1 Wolf Guard #1 @ [43] Pts Combi-Flamer; Power Fist (x1); Frag Grenades; Krak Grenades; Acute Senses; Counter-attack 5 Wolf Scouts Pack (Elites) @ 85 Pts Bolt Pistol & CCW (x4); Meltagun&CCW; Frag Grenades; Krak Grenades; Acute Senses; Counter-attack 8 Blood Claws Pack (Troops) @ 155 Pts Bolt Pistol & CCW (x7); Flamer; Frag Grenades; Krak Grenades; Acute Senses; Counter-attack; Headstrong; Berserk Charge 1 Drop Pod @ [35] Pts Inertial Guidance System; Capacity: 10; Drop Pod Assault; Storm Bolter 8 Blood Claws Pack (Troops) @ 155 Pts Bolt Pistol & CCW (x7); Flamer; Frag Grenades; Krak Grenades; Acute Senses; Counter-attack; Headstrong; Berserk Charge 1 Drop Pod @ [35] Pts Inertial Guidance System; Capacity: 10; Drop Pod Assault; Storm Bolter 7 Grey Hunter Pack (Troops) @ 170 Pts Bolt Pistol & CCW (x7); Bolter (x6); Meltagun; Frag Grenades; Krak Grenades; Acute Senses; Counter-attack; Mark of the Wulfen; Wolf Standard 1 Drop Pod @ [35] Pts Inertial Guidance System; Capacity: 10; Drop Pod Assault; Storm Bolter 4 Long Fangs Pack (Heavy Support) @ 150 Pts Missile Launcher (x4); Frag Grenades; Krak Grenades; Acute Senses; Counter-attack 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol (x1); Close Combat Weapon (x1); Frag Grenades; Krak Grenades; Acute Senses; Counter-attack 1 Drop Pod @ [35] Pts Inertial Guidance System; Capacity: 10; Drop Pod Assault; Storm Bolter 4 Long Fangs Pack (Heavy Support) @ 150 Pts Missile Launcher (x4); Frag Grenades; Krak Grenades; Acute Senses; Counter-attack 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol (x1); Close Combat Weapon (x1); Frag Grenades; Krak Grenades; Acute Senses; Counter-attack 1 Drop Pod @ [35] Pts Inertial Guidance System; Capacity: 10; Drop Pod Assault; Storm Bolter Models in Army: 52 Total Army Cost: 1497 Ставка на бладов которые являются основной ударной силой . Дред со скотам дополняют нашу ударную силу и отвлекают на себя всякое ) . Фанги падают в подах и занимают огневые позиции или же сразу выходят на поле а поды пускаем пустыми и используем их как стенку от вражеских стрелков . Рун присту обязательно хурикейн для замедления врага.Трупсой падаем рядом друг с дружкой таким образом что бы враг не сумел вчарджить первым - благо на нем эффект хурикейна. И в следующий ход наносим концентрированный удар . Пожалуйста не пишите советы аля скотам марку дать , павер шашку или лэндрейдер . :rolleyes:
-
Страшно мне за твой ростер...нету фистов в трупсе( Если в твою трупсу вчарджит любой дред то отряду могила... обязательно пересмотри ростер и переделай его с гвардами в каждый сквад в том числе и в скотов. Закачка гвард+повер фист+комби-метла .) Трупсу чуток подрезать по колличеству с 9 на 7 с усилением преобретенноого гварда . Прислушайся тебе дело говорят на счет того что скоты рулят . Волковские скотики очень классные ребята . И на голову выше тех же маринадовских . 1 сквад из 5 рыл с метлой + гвард с комби метлой и фистом нужен на любой формат . В умелых руках это головная боль для любого врага . А вот поверш шашка им зачем? С 1 родной атакой то? О виндиках даже и не думай - фанги в разы лучше себя показывают (им не грозит имобилайз или снос орудия от шального снаряда который превратит виндик в груду бесполезного железа) . Ну и играть от дреда или от 2 пачек фангов все от метагейма зависит . Если ты планируешь с демоном играть тогда бери дред ММ+ХФ в поде (советую вместо скотов он заменит их в какой то мере за счет возможности падать где нам надо и сыграет роль стопера мимолетно унеся с ММ какую нибудь технику ). Трупсы как сказано выше надо обязаельно три и я поддерживаю это мнение . В моем ростере на 1000 вместо второй пачки фангов третий сквад трупсы с гардом+фист+комби-метла . Поскольку остается 1 сквад фангов я его усиливаю термосом с циклонкой . Мое скромное мнение ...
-
Думается , надо минимум два скоринга . Да и хиро такой на 1000 перекач малость . Если сильно хочется Каниса брать и ростер был играбельным..... логически он будет закончен минимум на 1500 . Но это все до меня сказали ...
-
О великий vitki преклоняюсь пред твоим талантом !
-
Не согласишься на счет хвоста? А руник армор нам для чего? 5 ++ от психосил у него никто не отменял . А если твоего лорда в последствии в хтх тот же дред завяжет? Будешь его когтем шкрябать или гранатками? ))) Ну и сага бистслеера)) Рерол на ту хит и ту вунд?) Ну а зачем зубное ожиренье ? Все таки глупо терять вечного воина или возможность бонусных атак от прирожденного воина ради рерола и без того на 3+ попаданий автоматом ..... Трупса у волков не то , что .....она вообще из всех морячковых смая самая (и цена очень даже) . Грей хантеры очень сильные отряды благодаря закачке банерами и марками . Возможность в дроп под армии брать в сквады трупсы гвардов в дта и HQ закачавать в тда . Пример - отряд Грей хантеров с метлой + гвард с фистом и комби - метлой + рун прист в ТДА + банер и марка , в ход поднятия банера рун прист и гвард неубиваемые . Не стоит пренебрегать блад клавсасми с вулф пристом . Наша трупса ест все мягкое и полумягкое без проблем . Массовая атака грей хантеров в прямых руках и при правильном ростере для врага как минимум большая проблема . Для того что бы ломать толстых есть отряды боингов . На мое мнение бегать боингом по всей карте и ломать все отряды противника глупо . Что кавалерия что гварды хорошо сыпятся от ведра кубов . Какими бы они не были крутыми но если в нас влетит 100500 атак спасы на кубах..... еденички выбросить легко . Мы не спейс марины мы волки .
-
Про тафну нагнал извини . А мельта клавсам глупо . 3 бс решает . На счет саги я бы с lol не спешил бы . Каждому свое ) В игре 10 силой олбадает не только виндикатор . Наверное нуб . Но я ни разу не понял зачем тебе сагу бистслеера советуют .
-
Не в курсе какую цель ты преследуешь. На турнир если соберешься ....будет тебе туговато). Не совсем он уневирсален . Лорду лучше дать коготь и сторм щилд(пояс убрать) . Рерол на ту хит или ту вунд это круто и инвуль 3++ . Сага медведа круче) Попадут в твоего лордика фистом или любой другой цацкой с 8+ силой с он сразу откинется . Обыдно да ?) Рунник армор почему не берешь? 2+ спас и 5++ от психосил . Техника играет от пары . Присутствие виндикатора сомнительно да еще и в 1 экземпляре . Может стоит его на фангов заменить?
-
Ужс как все плохо . Открываю америку . Скауты у волков разведчики . По правилу разведчиков до начала первого хода я хожу ими на 6 д . Потом начинаеться 1 ход . Мув 6 и остаеться на чардж 6 д . И помимо всего прочего с таким раскладом в технику с мельта эффектом стрелять можно . Читайте буквари дорогие друзья .
-
А какое правило отменяет чарджа в данном случаи?
-
Rune Priest (HQ) 110 Chooser of the Slain; Murderous Hurricane; Living Lightning Rune Priest (HQ) Murderous Hurricane; Jaws of the World Wolf; #Terminator Armour Wolf Guard Pack (Elites) 250 Combi-Melta Power Fist (x1) Wolf Guard [48] Terminator Armour; Combi-Flamer; Power Fist (x1) Wolf Guard [48] Terminator Armour; Combi-Melta; Power Fist (x1) Wolf Guard [48] Terminator Armour; Combi-Melta; Power Fist (x1) Wolf Guard [63] Terminator Armour; Cyclone Missile Ln.; Storm Bolter; Power Weapon (x1) Dreadnought (Elites) 160 Extra Armour; Wolf Tail Talisman; Dread. CC Weapon; Storm Bolter; Multi-Melta Drop Pod[35] Wolf Scouts Pack (Elites) 85 Bolt Pistol & CCW (x4); Meltagun&CCW 6 Grey Hunter Pack (Troops) 140 Bolt Pistol & CCW (x6); Bolter (x5); Meltagun Wolf Standard Drop Pod [35] 7 Grey Hunter Pack (Troops) 170 Bolt Pistol & CCW (x7); Bolter (x6); Meltagun;Mark of the Wulfen; Wolf Standard Drop Pod [35] 7 Grey Hunter Pack (Troops) 165 Bolt Pistol & CCW (x7); Bolter (x6); Flamer; Mark of the Wulfen; Wolf Standard Drop Pod [35] 4 Long Fangs Pack (Heavy Support) 150 Missile Launcher (x4) 1 Squad Leader [15] Bolt Pistol (x1); Close Combat Weapon (x1) Drop Pod [35] 4 Long Fangs Pack (Heavy Support) 150 Missile Launcher (x4) 1 Squad Leader [15] Bolt Pistol (x1); Close Combat Weapon (x1) Drop Pod [35] 1500 Вот дропподный вариант . 2 хурикейнами замедляем врага и не даем в себя чарджиь и на следющей ход после дип страйка делаем чардж сами ) Рун прист в тда идет к 6 серым . Второй рунный или к фангам или к серым (под ситуацию) . Гард с комби- фламером идет к 7 серым с фламером . Гард с циклонкой идет к фангам .
-
Инфильтра на 18 д + подвигались на 6 разведкой ну и мой первый ход .)
-
Играли на 1000. Первый ход - падают 2 пода + скоты чарджат + фанги постреляли . В хтх Спалил пару дронов в одном отряде и во втором а он так и не смог убить гварда , что не мудрено . По вундам он проиграл и я его стремительным продвижением догнал )) Зафартило ;)
-
Ахахахах =)) Прикольно) Я с тау проблему решил играя подами . Надроппожу а ему убирай )) Был в одной игре момент прикольный . От пачки скотов остался 1 гвард ) так этот гвард 2 отряда по 3 кризиса закопал )) Тау негодовал ооооочень :D
-
Да стебусь . Последний пост твой понравился и во многом согласен . Только мне не понятно , как такой думающий челвек вообще рассматривает вариант повер шашки у скотов ))
-
В лендрейдэр сажать их не пробовал? Корову наверняка завалят может еще , что осилят ) Попробуй) найти очков ведь не проблема . Особенно жить дольше будут ) С каких пор марка увеличивает живучесть? Новый фак вышел где марка вунду дает дополнительную?
-
5 скотов с метлой + гвард с комби-метлой и фистом . Все остальное перекач . Павершашка у скота с 1 родной атакой - вдумайся хорошенько . Такая же песня и у серых . З.Ы. В прямом ростере ты будешь искать 15 очков что бы серым дать марку ...что там говорить о скотах ...
-
Скотам повершашку?) Ну....давай их тогда еще в лэдак для полного счастья посадим )
-
Не окупает себя она в скотах в большинстве своем . Бывают исключения но это все от метагейма зависит . На мой взгляд ростер не логичен так , как есть очень грубая ошибка . Ошибка в том , что играя им нет возможности нанести концентрированный удар . Сила волков в массовой атаке . В данном случаи выходят скоты с 1 подом получают люлю , потом доезжают рины и тоже отгребают и где то там еще 1 под долетает . Дружно выстроились в очередь на получение мзды )) В играх против хтх армий поды далеко не рулят и падать 1-2мя подами это самоубийство . Против стрелковой армии еще страшнее . Закачивай все в рины/1лэдак можно добавить в такой формат . Или все в поды . Когда на противника сваливаеться сразу 3 пода и инфильтруеться пачка скотов ему приходиться выбирать во что бить . И в любом случаи он все за раз не снесет и нам есть чем воевать . На счет кавалерии хороший совет . Боинга в этом ростере тоже нету . Чем сливать элиту? И мое личное ) я не люблю фангов без транспорта ) Бывают ситуации когда они просто курят из за тирейна . Очень неожиданно для противника когда он по его мнению спрятан от мисл , а ты скидываешь в подах фангов в самые неожиданные для него места и он у тебя , как на ладони . Или в разорбеки сажай фангов и , как раз линканутые лазки на них ставь . У фангов лазки очень сомнетельная весч ) Мислы наше все . Зачем изобретать велосипед еще раз я хз . Все опытные волки мислами играют .